御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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[肝試し]帰雲城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[肝試し]帰雲城([きも...
|&attachref(./[肝試し]帰雲城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#1...
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|飛騨|
|~|>|~|武器属性|[[刀]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2019年08月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|100|
|~|耐久|1994/&color(Red){(3285)};|耐久|3748/&color(Red){(...
|~|攻撃|98/&color(Red){(302)};|攻撃|168/&color(Red){(495)...
|~|防御|83/&color(Red){(300)};|防御|156/&color(Red){(540)...
|~|射程|150/&color(Red){150};|射程|246/&color(Red){246};|
|~|回復|10/&color(Red){32};|回復|14/&color(Red){47};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|ふわ~、帰雲山の土砂崩れが原因で、わたし&br;こと...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[緊急出兵]]''|[[幽けき冷の肝試し]]|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include([肝試し]帰雲城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[帰雲城]]の肝試しバージョン。『[[幽けき冷の肝試し]]』に...
本家の能力を参考にしつつ、大きく差別化されており、総じて...
-特技「三方崩山」→改築「死脈崩山」
防御を+17%しつつ、足止め+2を得る専用特技で、使用感は属...
坂戸城には自己バフがないため、こちらの方がレアリティ含め...
改築後はステータスアップが攻撃・防御20%上昇となり、攻防...
特に改築後はさしずめ小型版[[フランケンシュタイン城]]とい...
例えば「フランケンシュタインでは過剰だが、盾の火力では不...
防御面は改築前後問わず単純な足止め役としては今ひとつ。味...
-計略「古太神」
落石計略で攻撃するトークンを赤青マス問わず配置する。''射...
最長25秒で消滅し、耐久が0になると即消滅するが、狙われない...
回転率に重きをおいたダメージ計略と違い、CTは60秒と長めな...
本家と違い岩がフワッとするモーションがなく直接落ちる仕様...
このため配置中の最大攻撃回数は通常で4回程度なうえ、本体攻...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''埋没霊''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|64|300|60|20|0|''権現様の祟り''&br;敵から狙われず、射...
|50|304|~|108|32|~|~|
|60|352|~|117|34|~|~|
|70|401|~|127|36|~|~|
|80|450|~|136|39|~|~|
|90|499|~|146|41|~|~|
|100|548|~|156|44|~|~|
|110|596|~|165|46|~|~|
}}
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
--2023年08月29日
---計略:古太神
ダメージを与えた敵の攻撃速度が50%低下する効果を伏兵に追加
※移動速度低下の効果時間に変更はございません。
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:飯沼南実
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|ふ~わ~め~し~や~……。 こわいぞ~、帰雲城と...
|所領|所領1|横笛と笙の音を聞きたく なる時があるんだよ~…...
|~|所領2|がっしょ~。……え? 何して るのかって? 白川郷...
|~|所領3|ふわぁ……!? と、殿! 脈がないよ……! 大変だぁ...
|~|変身|おばけさんたち、起きて。 変身だぁ~!|
|~|変身解除|戻ったよ~、なんだか甘いものが食べたいよぉ。|
|~|ダメージ1|ふわぁあ。痛いよぅ。|
|~|ダメージ2|やめて〜!ちぎれちゃう〜!|
|出陣|出陣|地面の下からふわめしや~。ふわふわふわふわ、祟...
|~|委任出撃|ふわめしや~、おもてそばや~。|
|~|編成1|ん? 熊狩りに行くの?|
|~|編成2|や~だ、まだ眠いの。|
|合戦|つままれ|がっしょ~ん。|
|~|配置|どっしりふわふわ、しゅつじ~ん!|
|~|選択|死相が見えるぅ……。|
|~|巨大化|土石流でどーん!|
|~|特技発動|祟りじゃ~、祟りがあるぞ~。|
|~|計略発動|ふ~わ~め~し~や~……。|
|~|大破|流され、埋まる定めぇ……。|
|~|勝利|わ~い、勝った~! はっ、油断しちゃ駄目。|
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成|おばけさん、これでもっと、あちこち行けるね。|
|~|放置|あれ? 殿? どこにいるの? うぅ、一人にしない...
|~|おかえり|お帰りなさ~い。今日も一緒に、ふわふわしよう...
|~|ありがとう|ふわぁ、ありがと~。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|……ふわぁ。 お外は広くて明るいね...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|……今も苦しむ霊がお前の後ろに。|ふわぁっ!? ...
|~|BGCOLOR(#fbd):よしよし、もう怖いことはないぞ~。|えへ...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):幸せそうな顔だなぁ。|ふわふわ気...
|~|ようかんにどうぶろく……?|思ったよりおいしいよ~……? ひ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):そんなことないと思うぞ。|だよね...
|~|……やっちゃったのかもな。| えぇ~……そんなぁ~……。ダメだ...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[たいちょ>https://twitter.com/taicho12...
|&uploader(acff446142d288805f087750fbcc5a01d0037160_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(88a54bb18dab49db2997bdcf5c5a72ae3441de33_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(7f8ec9cf94903aeeed7c7915b23a06d604499952_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#l7e93d65]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){三方崩山(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
帰雲城の南西に位置する標高2,059mの山。ぎふ百山の一つ。
山頂部から北東・南東・南西の三方向に赤茶けた大きな崩落地...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[帰雲城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|5|
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|~|>|~|令制国|飛騨|
|~|>|~|武器属性|[[刀]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2019年08月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|100|
|~|耐久|1994/&color(Red){(3285)};|耐久|3748/&color(Red){(...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|ふわ~、帰雲山の土砂崩れが原因で、わたし&br;こと...
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|''[[緊急出兵]]''|[[幽けき冷の肝試し]]|
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//
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include([肝試し]帰雲城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[帰雲城]]の肝試しバージョン。『[[幽けき冷の肝試し]]』に...
本家の能力を参考にしつつ、大きく差別化されており、総じて...
-特技「三方崩山」→改築「死脈崩山」
防御を+17%しつつ、足止め+2を得る専用特技で、使用感は属...
坂戸城には自己バフがないため、こちらの方がレアリティ含め...
改築後はステータスアップが攻撃・防御20%上昇となり、攻防...
特に改築後はさしずめ小型版[[フランケンシュタイン城]]とい...
例えば「フランケンシュタインでは過剰だが、盾の火力では不...
防御面は改築前後問わず単純な足止め役としては今ひとつ。味...
-計略「古太神」
落石計略で攻撃するトークンを赤青マス問わず配置する。''射...
最長25秒で消滅し、耐久が0になると即消滅するが、狙われない...
回転率に重きをおいたダメージ計略と違い、CTは60秒と長めな...
本家と違い岩がフワッとするモーションがなく直接落ちる仕様...
このため配置中の最大攻撃回数は通常で4回程度なうえ、本体攻...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''埋没霊''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|64|300|60|20|0|''権現様の祟り''&br;敵から狙われず、射...
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|110|596|~|165|46|~|~|
}}
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
--2023年08月29日
---計略:古太神
ダメージを与えた敵の攻撃速度が50%低下する効果を伏兵に追加
※移動速度低下の効果時間に変更はございません。
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:飯沼南実
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1|横笛と笙の音を聞きたく なる時があるんだよ~…...
|~|所領2|がっしょ~。……え? 何して るのかって? 白川郷...
|~|所領3|ふわぁ……!? と、殿! 脈がないよ……! 大変だぁ...
|~|変身|おばけさんたち、起きて。 変身だぁ~!|
|~|変身解除|戻ったよ~、なんだか甘いものが食べたいよぉ。|
|~|ダメージ1|ふわぁあ。痛いよぅ。|
|~|ダメージ2|やめて〜!ちぎれちゃう〜!|
|出陣|出陣|地面の下からふわめしや~。ふわふわふわふわ、祟...
|~|委任出撃|ふわめしや~、おもてそばや~。|
|~|編成1|ん? 熊狩りに行くの?|
|~|編成2|や~だ、まだ眠いの。|
|合戦|つままれ|がっしょ~ん。|
|~|配置|どっしりふわふわ、しゅつじ~ん!|
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|~|巨大化|土石流でどーん!|
|~|特技発動|祟りじゃ~、祟りがあるぞ~。|
|~|計略発動|ふ~わ~め~し~や~……。|
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|~|勝利|わ~い、勝った~! はっ、油断しちゃ駄目。|
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成|おばけさん、これでもっと、あちこち行けるね。|
|~|放置|あれ? 殿? どこにいるの? うぅ、一人にしない...
|~|おかえり|お帰りなさ~い。今日も一緒に、ふわふわしよう...
|~|ありがとう|ふわぁ、ありがと~。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|……ふわぁ。 お外は広くて明るいね...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|……今も苦しむ霊がお前の後ろに。|ふわぁっ!? ...
|~|BGCOLOR(#fbd):よしよし、もう怖いことはないぞ~。|えへ...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):幸せそうな顔だなぁ。|ふわふわ気...
|~|ようかんにどうぶろく……?|思ったよりおいしいよ~……? ひ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):そんなことないと思うぞ。|だよね...
|~|……やっちゃったのかもな。| えぇ~……そんなぁ~……。ダメだ...
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#endregion
*画像 [#image]
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*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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【特技・計略】
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帰雲城の南西に位置する標高2,059mの山。ぎふ百山の一つ。
山頂部から北東・南東・南西の三方向に赤茶けた大きな崩落地...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
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【セリフ】
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}}}
*現実の城情報 [#information]
[[帰雲城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
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