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[肝試し]大垣城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|令制国|美濃|
|~|>|~|武器属性|[[槌]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2022年08月16日|
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|~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163|
|~|耐久|2859/&color(Red){6712};|耐久|5718/&color(Red){134...
|~|攻撃|107/&color(Red){425};|攻撃|192/&color(Red){765};|
|~|防御|116/&color(Red){413};|防御|232/&color(Red){826};|
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//
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//
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|>|>|>|>|私、大垣城は怪談話や悲劇と多くの縁を持ちます。&b...
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([肝試し]大垣城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
実装から5年以上の歳月を経て、遂に浴衣に着替えた[[大垣城]]...
レアリティは元と同じ☆6だが性能としてはかなり攻撃寄りなも...
元々は汎用性の高い計略を活かしたサポートが強みであったが...
槌城娘の共通の課題だが、とにかく元の射程が短い点がネック...
-特技「涼夜の巨鹿」→「幽夜の巨鹿」
自身の射程が固定値で上昇し、攻撃と与ダメージの上昇効果は...
これらは並といったところだが、特筆すべきは攻撃した敵に強...
改築するとこれらの数値が全てが大体一回り大きくなる純粋強...
特に鈍足については''効果が「移動速度半減」という破格的の...
自身の計略で巻き込み範囲を拡大すれば、鈍足効果と相まって...
攻撃速度や隙短縮も基本あって損はないが、あまり早く潰しす...
最大限攻撃面の強化をするなら、これに加えて射程も伸ばして...
//
//改築後は射程が''80''、攻撃と与ダメージが''30%''に上昇し...
-計略「邪気祓いの鬼瓦」
自身限定のバフ計略。一定時間だけ通常攻撃が&color(Blue){術...
術攻撃についての詳細は[[非物理攻撃>用語集#nonphysical]]の...
槌の攻撃力で広範囲に防御無視の一撃を叩き込める点は魅力的...
しっかり敵の特性を把握して使用しないと墓穴を掘りかねない…...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
-2022/08/17 絆イベント2にて正解と不正解の選択肢が誤った...
-2023/08/08
--特技:涼夜の巨鹿
与ダメージが20%上昇する効果を追加
--改壱特技:幽夜の巨鹿
与ダメージが25%上昇する効果を追加
-2024/08/13
--特技:涼夜の巨鹿
自身の射程が50上昇する効果を追加
自身の与ダメージ上昇割合を「20%」から「25%」に上方修正
--計略:邪気祓いの鬼瓦
計略再使用時間を「50秒」から「45秒」に上方修正
効果時間を「25秒間」から「30秒間」に上方修正
攻撃した敵の攻撃速度が5秒間50%低下する効果を追加
--[改壱]特技:幽夜の巨鹿
自身の射程が80上昇する効果を追加
自身の与ダメージ上昇割合が「25%」から「30%」に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[伊藤静>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|怪談話と肝試しがご入用なら……、&br; 私、大垣城...
|所領|所領1|…糜城ちゃんがどこにいるか知りませんか? あ...
|~|所領2|肝試しや怪談は素晴らしい風習だと思います。 ど...
|~|所領3|最近…ふと、気付くと笑顔を浮かべているんです。 ...
|~|変身|殿の視線…ちょっとだけ、緊張します。|
|~|変身解除|肝試しのために、おめかししたので…喜んで頂ける...
|~|ダメージ1|これはまだ…本当の恐怖じゃない…。|
|~|ダメージ2|このままでは…私が幽霊に…。|
|出陣|出陣|暗い闇の中で見つけた、か細い光…それを決して、...
|~|委任出撃|たらい舟の出番がやって来ましたね。|
|~|編成1|怪談をご所望なら、私にお任せください。|
|~|編成2|念のため…魔除けの鬼瓦を持って行きますね。|
|合戦|つままれ|これは噂の、心霊現象?|
|~|配置|殿の笑顔は私が守る!|
|~|選択|成仏させてあげます。|
|~|巨大化|私と出会った不幸を呪ってください。|
|~|特技発動|未練すら、残させない。|
|~|計略発動|敵の肝を冷やしてしまいましょう。|
|~|大破|不幸を抱いて…一人で往きます…。|
|~|勝利|殿…もっと笑ってください。 その笑顔が、私の力にな...
|~|敗北1|敗北は…もう、まっぴらなのに…。|
|~|敗北2|ああっ…情けない…川に流されてしまいたいです…。|
|その他|合成|殿の笑顔と幸せのために。|
|~|放置|殿…どこですか? ま、まさか神隠し? ああ…いえい...
|~|おかえり|あ、殿…おかえりなさい。 ふふっ…、はい…いつも...
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){聞き取り募集中};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):お揃いだな!|お揃い…なんだか、心...
|~|…な、なんだか不気味だな。|そんなことを言われると…悲し...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):失敗は成功の母だ!|殿の優しさが...
|~|わ、笑い飛ばせ! は、ははっ!|殿の乾いた笑いが私の胸...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):救ってやりたかったんだな。|本当...
|~|…後悔しているのか?|あの戦で…私は、多くの物を失いまし...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[きらばがに(優木きら)>https://twitte...
|&uploader(9dd71ab9a0ee73b89d73e76b2bd2aed0dc1c0700_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(033f6d8636485177bb805fff5cffae012f3ef85e_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(b5fed6ab3f9da33c089524e7450464bb8a4c5283_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(033f6d8636485177bb805fff5cffae012f3ef85e_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[大垣城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|&attachref(./[肝試し]大垣城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#1...
|~|>|~|レア|6|
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|~|>|~|令制国|美濃|
|~|>|~|武器属性|[[槌]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2022年08月16日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163|
|~|耐久|2859/&color(Red){6712};|耐久|5718/&color(Red){134...
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|~|防御|116/&color(Red){413};|防御|232/&color(Red){826};|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
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|>|>|>|>|私、大垣城は怪談話や悲劇と多くの縁を持ちます。&b...
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//#style(class=submenu){{
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//}}
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([肝試し]大垣城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
実装から5年以上の歳月を経て、遂に浴衣に着替えた[[大垣城]]...
レアリティは元と同じ☆6だが性能としてはかなり攻撃寄りなも...
元々は汎用性の高い計略を活かしたサポートが強みであったが...
槌城娘の共通の課題だが、とにかく元の射程が短い点がネック...
-特技「涼夜の巨鹿」→「幽夜の巨鹿」
自身の射程が固定値で上昇し、攻撃と与ダメージの上昇効果は...
これらは並といったところだが、特筆すべきは攻撃した敵に強...
改築するとこれらの数値が全てが大体一回り大きくなる純粋強...
特に鈍足については''効果が「移動速度半減」という破格的の...
自身の計略で巻き込み範囲を拡大すれば、鈍足効果と相まって...
攻撃速度や隙短縮も基本あって損はないが、あまり早く潰しす...
最大限攻撃面の強化をするなら、これに加えて射程も伸ばして...
//
//改築後は射程が''80''、攻撃と与ダメージが''30%''に上昇し...
-計略「邪気祓いの鬼瓦」
自身限定のバフ計略。一定時間だけ通常攻撃が&color(Blue){術...
術攻撃についての詳細は[[非物理攻撃>用語集#nonphysical]]の...
槌の攻撃力で広範囲に防御無視の一撃を叩き込める点は魅力的...
しっかり敵の特性を把握して使用しないと墓穴を掘りかねない…...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
-2022/08/17 絆イベント2にて正解と不正解の選択肢が誤った...
-2023/08/08
--特技:涼夜の巨鹿
与ダメージが20%上昇する効果を追加
--改壱特技:幽夜の巨鹿
与ダメージが25%上昇する効果を追加
-2024/08/13
--特技:涼夜の巨鹿
自身の射程が50上昇する効果を追加
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--計略:邪気祓いの鬼瓦
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--[改壱]特技:幽夜の巨鹿
自身の射程が80上昇する効果を追加
自身の与ダメージ上昇割合が「25%」から「30%」に上方修正
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*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[伊藤静>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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|所領|所領1|…糜城ちゃんがどこにいるか知りませんか? あ...
|~|所領2|肝試しや怪談は素晴らしい風習だと思います。 ど...
|~|所領3|最近…ふと、気付くと笑顔を浮かべているんです。 ...
|~|変身|殿の視線…ちょっとだけ、緊張します。|
|~|変身解除|肝試しのために、おめかししたので…喜んで頂ける...
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|~|ダメージ2|このままでは…私が幽霊に…。|
|出陣|出陣|暗い闇の中で見つけた、か細い光…それを決して、...
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|~|編成1|怪談をご所望なら、私にお任せください。|
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|~|配置|殿の笑顔は私が守る!|
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|~|特技発動|未練すら、残させない。|
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|~|敗北1|敗北は…もう、まっぴらなのに…。|
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|その他|合成|殿の笑顔と幸せのために。|
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|~|おかえり|あ、殿…おかえりなさい。 ふふっ…、はい…いつも...
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|イベント2|BGCOLOR(#fbd):失敗は成功の母だ!|殿の優しさが...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
[[大垣城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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