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[絢爛]ダノター城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[絢爛]ダノター城([け...
|&attachref(./[絢爛]ダノター城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|イギリス|
|~|>|~|武器属性|[[弓]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2025年10月28日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1056/&color(Red){_};|耐久|2112/&color(Red){_};|
|~|攻撃|76/&color(Red){_};|攻撃|136/&color(Red){_};|
|~|防御|42/&color(Red){_};|防御|84/&color(Red){_};|
|~|射程|290/&color(Red){_};|射程|522/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|15/&color(Red){_};|
//
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//-''[[城娘改築]]''
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
絢爛イベント[[絢爛晶と地脈の守護者2]]と同時に実装された城...
海外絢爛としては[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]に次いで2人目で...
[[ダノター城]]や[[[聖夜]ダノター城]]より攻撃特化に、[[...
軽さを活かした序盤の火力役や中盤以降ラッシュが来る1方面担...
-特技「宝器隠されし牢獄」→「宝器隠されし永久の牢獄」
自身の攻撃が敵の防御を無視し、耐久50%以下の敵に与えるダメ...
射程内城娘の攻撃30%→40%、[絢爛]城娘は40%→50%上昇。
計略中、自身の攻撃後の隙50%→60%短縮。改築後に計略中、自身...
[[防御無視>用語集#armorpenetration]]は攻撃力が低めな弓と...
敵耐久半分を条件にダメージが増えるので、敵耐久が高いほど...
&ref(画像置場/平山.png,nolink);[[[絢爛]彦根城]]は絢爛バ...
いずれも既存のバフ系統だが、計算式に疑問があれば[[よくあ...
-所持特技「王家の守護石」
所持しているだけで弓城娘の攻撃速度が4%上昇。
所持特技としては一般的なバフ対象とバフ量。
-計略「断崖に咲くアザミ」→「断崖絶壁に咲くアザミ」
計略使用時1.5倍の射程で射程内全敵に攻撃の2倍の5連続攻撃を...
10秒間対象の与ダメ/攻撃速度2.5倍、敵の耐久が低い程与える...
-- 動作
''計略発動時に射程を1.5倍広げ射程内全敵に5連射を1回した後...
''射程1.5倍や攻撃2倍は効果重複''のバフタイプ。(例:他特...
上書きタイプ共通の動作のとおり別の上書き計略で拡張された...
5連射中も1射それぞれに敵耐久条件でダメージは増加する。
既存の単発的な計略としては[[[ハロウィン]ブラン城]]や[[...
-- 使用感
5連射で小型の敵を一掃し残った敵にはバフした攻撃を見舞う。...
計略使用まで20秒→15秒と[[本>ステータス一覧/本]]に並ぶ短さ...
さながら[[鞭>ステータス一覧/鞭]]などの特殊攻撃(自動)を...
ただし持続40秒で消費気5あたりの一般的な計略に比べると時間...
-- 運用
計略再使用時間を(一般的な35%)短縮していわゆる計略永続...
撃破獲得気で気を稼げ射程や攻撃もサポートされ地形も一致す...
計略消費気を-1する&ref(画像置場/平山.png,nolink);[[甲府城...
&ref(画像置場/平山.png,nolink);では[[高岡城]]や[[城塞都市...
#br
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[種田梨沙>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/19...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|どうかしら、王様。&br;新たな力を得た断崖の花が...
|所領|所領1|アザミの花舞い散る、漆黒のドレス―― 王様は、...
|~|所領2|王様に、エディンバラ様に、大垣城に……まあ大変。...
|~|所領3|あら? この子のほつれがまた目立ってきたわね。...
|~|変身|安心なさい。夜の帳に優しく幽閉してあげる。|
|~|変身解除|あら、ごめんあそばせ。檻の鍵を閉め忘れたみた...
|~|ダメージ1|嫌……嫌よ……。せっかく手に入れたのに……奪わな...
|~|ダメージ2|これが忌まわしき歴史の……カルマだというの?|
|出陣|出陣|闇の帳に赤き月、紫紺のアザミが散る晩に、安逸の...
|~|委任出撃|しじまの夜。ハギスハントの時間ね。|
|~|編成1|そう……ふふ、外にはまだ、邪魔者が残っていたよう...
|~|編成2|貴方のためだけに咲くアザミから、目を離さないで...
|合戦|つままれ|ふふっ、続きは二人きりでね。王様?|
|~|配置|ふふっ、高嶺の花には、毒があってよ。|
|~|選択|王様は私だけのもの。他の誰にも触れさせない。|
|~|巨大化|漆黒の闇に突き落としてやる。|
|~|特技発動|ふふっ、さあ、夜の帳が覆いつくすわ|
|~|計略発動|ごきげんよう。艶やかに散りあそばせ。|
|~|大破|渡さない……誰にも渡さないわ。|
|~|勝利|さあ帰りましょう王様。安逸の牢獄に幽閉してあげる...
|~|敗北1|そんな……また宝物を……守り切れないなんて。|
|~|敗北2|だめ……だめだめだめ!……お願いよ王様、私を置いてい...
|その他|合成|ふふっ、あなたを守る牢獄が、また堅牢になって...
|~|放置|ふふっ、宝物を守るのに広い敷地は要らないわ。だか...
|~|おかえり|アオン、ダー、トリー……ふふ、上出来ね。ちょう...
|~|ありがとう|愛してるわ、王様。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|知ってる、それ喪服だろ?||
|~|BGCOLOR(#fbd):いいや、素敵だよ。||
|イベント2|今は昼じゃん。||
|~|BGCOLOR(#fbd):一緒に日の出を見たいな。||
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):ダノターの愛は、呪いじゃない。||
|~|考えすぎ、俺の指示が原因だ。||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(5b31010bc3258c814d84c63bc69d061a65610ac7_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(af0cc4845b12d25ae14034da8f127d053bfb675f_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(e1aff1aa6a6865d3cb09861488d950ec132bf493_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&uploader(af0cc4845b12d25ae14034da8f127d053bfb675f_scr...
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){C...
//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){C...
//#endregion
//#endregion
//***改弐 [#v1db90bb]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
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//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
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//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){C...
//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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//(本文を入力してください)
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}}}
*現実の城情報 [#information]
[[ダノター城]]の豪華絢爛衣装バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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終了行:
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|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|イギリス|
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2025年10月28日|
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
絢爛イベント[[絢爛晶と地脈の守護者2]]と同時に実装された城...
海外絢爛としては[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]に次いで2人目で...
[[ダノター城]]や[[[聖夜]ダノター城]]より攻撃特化に、[[...
軽さを活かした序盤の火力役や中盤以降ラッシュが来る1方面担...
-特技「宝器隠されし牢獄」→「宝器隠されし永久の牢獄」
自身の攻撃が敵の防御を無視し、耐久50%以下の敵に与えるダメ...
射程内城娘の攻撃30%→40%、[絢爛]城娘は40%→50%上昇。
計略中、自身の攻撃後の隙50%→60%短縮。改築後に計略中、自身...
[[防御無視>用語集#armorpenetration]]は攻撃力が低めな弓と...
敵耐久半分を条件にダメージが増えるので、敵耐久が高いほど...
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いずれも既存のバフ系統だが、計算式に疑問があれば[[よくあ...
-所持特技「王家の守護石」
所持しているだけで弓城娘の攻撃速度が4%上昇。
所持特技としては一般的なバフ対象とバフ量。
-計略「断崖に咲くアザミ」→「断崖絶壁に咲くアザミ」
計略使用時1.5倍の射程で射程内全敵に攻撃の2倍の5連続攻撃を...
10秒間対象の与ダメ/攻撃速度2.5倍、敵の耐久が低い程与える...
-- 動作
''計略発動時に射程を1.5倍広げ射程内全敵に5連射を1回した後...
''射程1.5倍や攻撃2倍は効果重複''のバフタイプ。(例:他特...
上書きタイプ共通の動作のとおり別の上書き計略で拡張された...
5連射中も1射それぞれに敵耐久条件でダメージは増加する。
既存の単発的な計略としては[[[ハロウィン]ブラン城]]や[[...
-- 使用感
5連射で小型の敵を一掃し残った敵にはバフした攻撃を見舞う。...
計略使用まで20秒→15秒と[[本>ステータス一覧/本]]に並ぶ短さ...
さながら[[鞭>ステータス一覧/鞭]]などの特殊攻撃(自動)を...
ただし持続40秒で消費気5あたりの一般的な計略に比べると時間...
-- 運用
計略再使用時間を(一般的な35%)短縮していわゆる計略永続...
撃破獲得気で気を稼げ射程や攻撃もサポートされ地形も一致す...
計略消費気を-1する&ref(画像置場/平山.png,nolink);[[甲府城...
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#br
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
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*キャラクターボイス [#voice]
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|所領|所領1|アザミの花舞い散る、漆黒のドレス―― 王様は、...
|~|所領2|王様に、エディンバラ様に、大垣城に……まあ大変。...
|~|所領3|あら? この子のほつれがまた目立ってきたわね。...
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|~|変身解除|あら、ごめんあそばせ。檻の鍵を閉め忘れたみた...
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|出陣|出陣|闇の帳に赤き月、紫紺のアザミが散る晩に、安逸の...
|~|委任出撃|しじまの夜。ハギスハントの時間ね。|
|~|編成1|そう……ふふ、外にはまだ、邪魔者が残っていたよう...
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|合戦|つままれ|ふふっ、続きは二人きりでね。王様?|
|~|配置|ふふっ、高嶺の花には、毒があってよ。|
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|~|計略発動|ごきげんよう。艶やかに散りあそばせ。|
|~|大破|渡さない……誰にも渡さないわ。|
|~|勝利|さあ帰りましょう王様。安逸の牢獄に幽閉してあげる...
|~|敗北1|そんな……また宝物を……守り切れないなんて。|
|~|敗北2|だめ……だめだめだめ!……お願いよ王様、私を置いてい...
|その他|合成|ふふっ、あなたを守る牢獄が、また堅牢になって...
|~|放置|ふふっ、宝物を守るのに広い敷地は要らないわ。だか...
|~|おかえり|アオン、ダー、トリー……ふふ、上出来ね。ちょう...
|~|ありがとう|愛してるわ、王様。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
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#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
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#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(af0cc4845b12d25ae14034da8f127d053bfb675f_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&uploader(af0cc4845b12d25ae14034da8f127d053bfb675f_scr...
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){C...
//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){C...
//#endregion
//#endregion
//***改弐 [#v1db90bb]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
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//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){C...
//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[ダノター城]]の豪華絢爛衣装バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
ページ名: