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[幼き]萩城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|6|
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|~|>|~|令制国||
|~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2025年06月03日|
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|~|消費気|13|消費気((基本消費気を含みます))||
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|~|攻撃|117/&color(Red){493};|攻撃|210/&color(Red){887};|
|~|防御|38/&color(Red){158};|防御|76/&color(Red){316};|
|~|射程|340/&color(Red){340};|射程|612/&color(Red){612};|
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//
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|>|>|>|>|最近、考えることが増えたんだ。&br;殿……あなたの子...
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//-''[[城娘改築]]''
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//
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([幼き]萩城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[萩城]]の[幼き]バージョン。本人は若返りを喜んでいると...
これまでの萩城とは違い、やや攻めの姿勢が強い能力が主であ...
ただし特技の効果対象を始めとして他編成に強烈に依存した内...
[幼き]がある程度入っていないと死に能力になりやすい一方...
平山/水ともに入手後はほぼ必須編成要員といえる[[小早川城]]...
とはいえこの能力のために[幼き]特性だけで固めていけるか...
自身の同じ属性である平山/水は比較的「幼き」特性持ちに恵ま...
-特技「明倫館の小学舎」→「明倫館の修練所」
%%%自身以外%%%の[幼き]特性を持つ城娘の数に応じて、自身...
また、射程内[幼き]城娘の射程を固定値上昇させ、射程内の...
改壱では既存の効果は数値が上昇し、[幼き]数に応じた効果...
先の通り前者の能力の対象は「自身以外」というところが地味...
前者は重複しないためおまけ程度に考えても問題ないが、これ...
-計略「おしくらごう」
自身限定の能力。一定時間、対象の射程内の[幼き]城娘の攻...
さらに攻撃した敵の移動速度が短時間だけ大幅に割合低下する。
こちらも重複ありの上昇効果で、攻撃は鉄砲の要となるため非...
そして鉄砲の欠点である攻撃対象数の確保の難しさを自力で補...
ただこちらもこれ単体のバフ値は低めなため、根幹を支える高...
特技効果で攻撃頻度を増やせれば、多数の敵に実質強大なデバ...
-余談
若返ったということに執着しているせいか、幼さは他と比べて...
そのせいで[[新宮城]]のストライクゾーン外のようである。
//
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[津田美波>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/19...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
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//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[きらばがに(優木きら)>https://x.com/...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(7e6d0173eebc55f791c276bab9a1894d316f20a6_scre_...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&uploader(7e6d0173eebc55f791c276bab9a1894d316f20a6_scr...
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){C...
//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
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//#endregion
//#endregion
//***改弐 [#v1db90bb]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
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//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
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}}}
【特技・計略】
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//(本文を入力してください)
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*現実の城情報 [#information]
[[萩城]]の幼き衣装バージョン。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国||
|~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2025年06月03日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|13|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1015/&color(Red){2184};|耐久|2030/&color(Red){436...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
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//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
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//
//}}
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//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu){{
#include([幼き]萩城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[萩城]]の[幼き]バージョン。本人は若返りを喜んでいると...
これまでの萩城とは違い、やや攻めの姿勢が強い能力が主であ...
ただし特技の効果対象を始めとして他編成に強烈に依存した内...
[幼き]がある程度入っていないと死に能力になりやすい一方...
平山/水ともに入手後はほぼ必須編成要員といえる[[小早川城]]...
とはいえこの能力のために[幼き]特性だけで固めていけるか...
自身の同じ属性である平山/水は比較的「幼き」特性持ちに恵ま...
-特技「明倫館の小学舎」→「明倫館の修練所」
%%%自身以外%%%の[幼き]特性を持つ城娘の数に応じて、自身...
また、射程内[幼き]城娘の射程を固定値上昇させ、射程内の...
改壱では既存の効果は数値が上昇し、[幼き]数に応じた効果...
先の通り前者の能力の対象は「自身以外」というところが地味...
前者は重複しないためおまけ程度に考えても問題ないが、これ...
-計略「おしくらごう」
自身限定の能力。一定時間、対象の射程内の[幼き]城娘の攻...
さらに攻撃した敵の移動速度が短時間だけ大幅に割合低下する。
こちらも重複ありの上昇効果で、攻撃は鉄砲の要となるため非...
そして鉄砲の欠点である攻撃対象数の確保の難しさを自力で補...
ただこちらもこれ単体のバフ値は低めなため、根幹を支える高...
特技効果で攻撃頻度を増やせれば、多数の敵に実質強大なデバ...
-余談
若返ったということに執着しているせいか、幼さは他と比べて...
そのせいで[[新宮城]]のストライクゾーン外のようである。
//
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[津田美波>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/19...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|~|編成1||
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|~|計略発動||
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|その他|合成||
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#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
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【デザイン】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
[[萩城]]の幼き衣装バージョン。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
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