御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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[学園]金剛山城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
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|&attachref(./[学園]金剛山城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#1...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|河内|
|~|>|~|武器属性|[[拳]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2025年03月11日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|3364/&color(Red){_};|耐久|7064/&color(Red){_};|
|~|攻撃|137/&color(Red){_};|攻撃|260/&color(Red){_};|
|~|防御|47/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};|
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|~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//|BGCOLOR(#FCC):''[&color(Red){改弐};] / ''|>|>|>|~|
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//|BGCOLOR(#FCC):''[&color(Red){改弐};] / 名称''&br;(使...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|この金剛山城が将棋を覚えたキッカケは、&br;千早城...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''}; &color(red){※期...
|''[[セット販売品]]''|「★7学園パック(2025)」に付いてくる...
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([学園]金剛山城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[金剛山城]]の季節衣装版。個性が強すぎるゆえに使い道が限...
将棋部入りしたという設定から伏兵も将棋をモチーフとしてい...
拳としてはややバッファーとしての役割を持ちつつ自身もしっ...
最近の伏兵型のトレンドとして、伏兵を置けば置くほど本体と...
総じて本体と伏兵の連携でどうにかするというよりはどっちも...
欠点として伏兵が制限されたマップではバフを得られず、凡百...
なお、実装された回の学園イベントは縮小気味で、手に入る期...
-特技「盤上の金剛山」→「王将は戦わずして勝つ」
自身と自身の伏兵の攻撃時与ダメ割合分回復、伏兵の耐久・攻...
改壱の恩恵も能力上昇数値の強化だけと非常にシンプルなもの...
自身だけのバフとして見ると与ダメ回復、与ダメ&攻撃速度ア...
伏兵の保ちをよくするためにも、早めに発動しておきたい特技。
-編成特技「楠木の穴熊」
[学園]城娘の耐久値を固定値で上昇。さらに自身の伏兵の配置...
どれも優秀な効果だが、目を引くのは後者の伏兵数の応じた足...
拳なので抱えすぎてどうにかなるものではないものの、この点...
ダメージ軽減は最大配置で77%まで軽減され、ほとんどのダメ...
-計略「大楠棋譜」→「金剛棋譜」
伏兵計略を切り替えて使用する。将棋の駒がモチーフの伏兵。
歩兵だけ9体までおけるが、飛車と角行ポジションは各1体ずつ。
それぞれが独自のバフを持っており、置けば本体の能力を大幅...
なお、配置から30秒経つとどれも追加の効果を発揮する。成り...
トークンの共通仕様を考えると、配置開始は特技発動後にした...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
改壱
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''と金武者人形''|
|~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|2966|LEFT:[学園]金剛山城の&br;伏兵配置時の攻撃の2倍|...
|50|3790|~|395|~|~|~|
|55|3874|~|403|~|~|~|
|60|3958|~|411|~|~|~|
|65|4042|~|419|~|~|~|
|70|4126|~|427|~|~|~|
|75|4210|~|435|~|~|~|
|80|4294|~|443|~|~|~|
|85|4378|~|451|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''竜王武者人形''|
|~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技|
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|1|2866|LEFT:[学園]金剛山城の&br;伏兵配置時の攻撃の3倍|...
|50|3690|~|385|~|~|~|
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|80|4194|~|433|~|~|~|
|85|4278|~|441|~|~|~|
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:''竜馬武者人形''|
|~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|5977|LEFT:[学園]金剛山城の&br;伏兵配置時の攻撃の3.5...
|50|7342|~|639|~|~|~|
|55|7481|~|649|~|~|~|
|60|7620|~|659|~|~|~|
|65|7759|~|670|~|~|~|
|70|7898|~|680|~|~|~|
|75|8038|~|691|~|~|~|
|80|8177|~|701|~|~|~|
|85|8316|~|711|~|~|~|
}}
--計略1「千金の歩兵」→「遅早のと金」
槍のような直線攻撃を行う伏兵。%%それって香車では?%%
これだけ赤マスにしか置けないが、再使用時間が短い。
改築してと金になっても飛車・角行の伏兵のようにマス移動は...
配置中は本体の能力を倍率強化するが、これらは全て重複する、
つまり攻撃1.1倍、防御1.2倍が9回分上乗せされ、攻撃2.3倍&...
時間経過で伏兵の能力に倍率強化され、より場に残りやすくな...
なお城プロに二歩はないので、配置数はともかく場所に制限は...
--計略2「菊水の飛車」→「菊水の竜王」
敵1体を攻撃する常時隠密効果の伏兵。駒兵の乗る謎の機械から...
改築前後を問わずマス目を自由に移動が可能。
さらに本体の被ダメージを半減させ、かつ時間経過で伏兵の攻...
被ダメ低減は編成特技に劣るものの、こちらは攻撃の属性を問...
相手を問わず防御無視の効果で攻撃ができるうえ、移動可能で...
バフの完全開放後は、削りたい敵の位置まで運んでいって一方...
--計略3「建武の角行」→「建武の竜馬」
槌に似た挙動で攻撃する伏兵を配置。こちらも改築前後を問わ...
配置中は本体の巨大化気が固定値で5も軽減される。
当然、割合巨大化気軽減のそれと競合しないので、これらが合...
時間経過で与えるダメージが倍率で強化される。
最も攻撃の参照値が高いうえ、槌の特性を持つことから殲滅力...
流石に隠密こそ持ってないが火力さえ上げてしまえば飛車とは...
また、この特性から角だけは巨大化前から配置しておくといい...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[本多真梨子>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[かまぼこRED>https://x.com/_kamaboko_/...
|&uploader(5876ea3e521fea2ff0933fdf178cdd888bfa9a0b_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(93b83059fa37bfce046ef5ec63f2230cfc640710_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(025d174edbc43b012d9f60ef42a03b966ddee73f_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(93b83059fa37bfce046ef5ec63f2230cfc640710_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(42fd9547f28b7de21c9a9ac9bf64c4f4fd5939be_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[金剛山城]]の学園衣装バージョン
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|令制国|河内|
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2025年03月11日|
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|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))||
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|~|攻撃|137/&color(Red){_};|攻撃|260/&color(Red){_};|
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|~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};|
|~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''}; &color(red){※期...
|''[[セット販売品]]''|「★7学園パック(2025)」に付いてくる...
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([学園]金剛山城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[金剛山城]]の季節衣装版。個性が強すぎるゆえに使い道が限...
将棋部入りしたという設定から伏兵も将棋をモチーフとしてい...
拳としてはややバッファーとしての役割を持ちつつ自身もしっ...
最近の伏兵型のトレンドとして、伏兵を置けば置くほど本体と...
総じて本体と伏兵の連携でどうにかするというよりはどっちも...
欠点として伏兵が制限されたマップではバフを得られず、凡百...
なお、実装された回の学園イベントは縮小気味で、手に入る期...
-特技「盤上の金剛山」→「王将は戦わずして勝つ」
自身と自身の伏兵の攻撃時与ダメ割合分回復、伏兵の耐久・攻...
改壱の恩恵も能力上昇数値の強化だけと非常にシンプルなもの...
自身だけのバフとして見ると与ダメ回復、与ダメ&攻撃速度ア...
伏兵の保ちをよくするためにも、早めに発動しておきたい特技。
-編成特技「楠木の穴熊」
[学園]城娘の耐久値を固定値で上昇。さらに自身の伏兵の配置...
どれも優秀な効果だが、目を引くのは後者の伏兵数の応じた足...
拳なので抱えすぎてどうにかなるものではないものの、この点...
ダメージ軽減は最大配置で77%まで軽減され、ほとんどのダメ...
-計略「大楠棋譜」→「金剛棋譜」
伏兵計略を切り替えて使用する。将棋の駒がモチーフの伏兵。
歩兵だけ9体までおけるが、飛車と角行ポジションは各1体ずつ。
それぞれが独自のバフを持っており、置けば本体の能力を大幅...
なお、配置から30秒経つとどれも追加の効果を発揮する。成り...
トークンの共通仕様を考えると、配置開始は特技発動後にした...
#style(class=submenuheader){{
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改壱
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}}
--計略1「千金の歩兵」→「遅早のと金」
槍のような直線攻撃を行う伏兵。%%それって香車では?%%
これだけ赤マスにしか置けないが、再使用時間が短い。
改築してと金になっても飛車・角行の伏兵のようにマス移動は...
配置中は本体の能力を倍率強化するが、これらは全て重複する、
つまり攻撃1.1倍、防御1.2倍が9回分上乗せされ、攻撃2.3倍&...
時間経過で伏兵の能力に倍率強化され、より場に残りやすくな...
なお城プロに二歩はないので、配置数はともかく場所に制限は...
--計略2「菊水の飛車」→「菊水の竜王」
敵1体を攻撃する常時隠密効果の伏兵。駒兵の乗る謎の機械から...
改築前後を問わずマス目を自由に移動が可能。
さらに本体の被ダメージを半減させ、かつ時間経過で伏兵の攻...
被ダメ低減は編成特技に劣るものの、こちらは攻撃の属性を問...
相手を問わず防御無視の効果で攻撃ができるうえ、移動可能で...
バフの完全開放後は、削りたい敵の位置まで運んでいって一方...
--計略3「建武の角行」→「建武の竜馬」
槌に似た挙動で攻撃する伏兵を配置。こちらも改築前後を問わ...
配置中は本体の巨大化気が固定値で5も軽減される。
当然、割合巨大化気軽減のそれと競合しないので、これらが合...
時間経過で与えるダメージが倍率で強化される。
最も攻撃の参照値が高いうえ、槌の特性を持つことから殲滅力...
流石に隠密こそ持ってないが火力さえ上げてしまえば飛車とは...
また、この特性から角だけは巨大化前から配置しておくといい...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[本多真梨子>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[かまぼこRED>https://x.com/_kamaboko_/...
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(93b83059fa37bfce046ef5ec63f2230cfc640710_scre_...
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大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
[[金剛山城]]の学園衣装バージョン
*コメント [#comment]
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//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
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//*議論板 [#gironcom]
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//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
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//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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