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[夏]ノイシュヴァンシュタイン城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[盾]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2021年06月29日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|3369/&color(Red){_};|耐久|7074/&color(Red){_};|
|~|攻撃|80/&color(Red){_};|攻撃|152/&color(Red){_};|
|~|防御|197/&color(Red){_};|防御|413/&color(Red){_};|
|~|射程|90/&color(Red){_};|射程|162/&color(Red){_};|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
防御力参照での攻撃力増加と反撃する計略により、防御性能を...
反撃能力もある盾城娘としては防御寄りの元の[[ノイシュヴァ...
計略内でシナジーが仕上がって性能が単体完結しているため編...
使うなら防御性能も攻撃性能も断然上がる改壱で運用したい。
-特技「水鳥の騎士」→「遊夏の騎士」
2024年現在でも最高水準な防御面の自己バフを持ち、攻撃した...
敵のステータスを低下させることは「味方の被ダメージを抑え...
この発動条件が攻撃のため基本は殴り合い用能力だが、敵がま...
改壱ではバフデバフの数値も順当に増え耐久バフも加わること...
-計略「藍波の剣舞」→「蒼海の剣劇」
攻撃力に防御力の0.8倍(改壱時1倍)の値を加算する1つ目の能...
動作としては計略使用中に防御力が変動すればこの攻撃加算値...
参考値として図鑑記載の未改築レベル120、最大化防御力1167、...
単純に攻撃力なら槌や鉄砲などの攻撃職相応まで上がり、攻撃...
0.8倍(改壱時1倍)で反撃する2つ目の能力。
反撃がどのように動作するかについては[[用語集ページの反撃...
反撃ダメージは自身の攻撃力を参照するため1つ目の能力で加算...
このシナジーで元来の盾の攻撃力では補助火力としての立ち位...
計略は効果時間、再使用までの時間ともに45秒なので永久的に...
また自身以外の盾城娘を対象に使えるため、盾2人を攻撃役へ転...
改壱では能力効果値の増加とともに、被弾毎に250、最大1000の...
''計略かけなおしすると被弾数0から数えなおし''、1000上昇状...
もちろん1つ目の能力にも最大1000追加反映され、実質攻防1000...
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示...
}}
#style(class=submenu){{
--2024/06/25
---特技:水鳥の騎士
被ダメージの軽減割合を「25%」から「30%」に上方修正
攻撃した敵の「攻撃を5秒間30%低下」させる効果を「攻撃と防...
---計略:藍波の剣舞
効果時間を「30秒間」から「45秒間」に上方修正
---[改壱]特技:遊夏の騎士
耐久上昇割合を「20%」から「35%」に上方修正
被ダメージの軽減割合を「30%」から「35%」に上方修正
攻撃した敵の「攻撃を5秒間35%低下」させる効果を「攻撃と防...
---[改壱]計略:蒼海の剣劇
効果時間を「35秒間」から「45秒間」に上方修正
被攻撃時に防御が250ずつ上昇(最大1000)する効果を追加
--2024/07/02 [夏]ノイシュヴァンシュタイン城の計略の不具...
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[井上麻里奈>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|王よ、少し離れてください……。&br; そう、そのく...
|所領|所領1|ドイツではあまり蝉が見られないので、鳴き声を...
|~|所領2|王と日の本の夏を楽しむため、花火を一番美しく眺...
|~|所領3|日の本の夏祭りではボンオドリやアワオドリという...
|~|変身|我が王の命とあらば。変身!|
|~|変身解除|ふぅ、ただいま戻りました。今日は日差しが強い...
|~|ダメージ1|必死な顔は、見せません。|
|~|ダメージ2|いけない、王を不安にさせてしまう。|
|出陣|出陣|白鳥の騎士は、水辺でこそ映えるのです。見逃して...
|~|委任出撃|任務を完遂したら、一緒にお祭りへ行ってくれま...
|~|編成1|私は、あなたのあらゆる求めに応えると誓いましょ...
|~|編成2|夢のような素晴らしい勝利と栄光を、あなたに。|
|合戦|つままれ|水辺への配備を所望します。|
|~|配置|騎士の誇りを胸に、いざ。|
|~|選択|美しき神話の一部に!|
|~|巨大化|刮目せよ、これが私の騎士道だ!|
|~|特技発動|王と交わした誓いが、私の力になる!|
|~|計略発動|我が剣、味わうがいい!|
|~|大破|面目ない。のぼせてしまいました……。|
|~|勝利|美しい勝利です。王よ、夏の続きを楽しみましょう。|
|~|敗北1|フェアツァイウング……王よ、お許しください。|
|~|敗北2|私たちの作品は、まだ未完成なまま、です……。|
|その他|合成|あぁ、美しい……夢のようです。|
|~|放置|王よ。その、一応……頑張っておめかししたので、もっ...
|~|おかえり|これは……幻、陽炎……ですか?あっ……あぁ。本物の...
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|白鳥のような優雅さで。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|もっと……じっくり見させてくれ。|わ、分かりまし...
|~|BGCOLOR(#fbd):とても綺麗だ。|そんなに真っ直ぐ褒めてく...
|イベント2|えーと……?|うう……少し分かり辛かったでしょうか…...
|~|BGCOLOR(#fbd):共に伝統を守り続けよう。|嬉しいです。王...
|イベント3|──え、何?|私の声も聞こえないほど夢中に……!?&...
|~|BGCOLOR(#fbd):屋台を眺めていただけだ。|そうでしたか……...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(842a9bfcc4509b39ce61b10e26d46ba9f3f5321c_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(842a9bfcc4509b39ce61b10e26d46ba9f3f5321c_scre_...
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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}}}
【セリフ】
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}}}
*現実の城情報 [#information]
[[ノイシュヴァンシュタイン城]]の夏衣装バージョン。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[夏]ノイシュヴァンシュ...
|&attachref(./[夏]ノイシュヴァンシュタイン城S.png,nolin...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[盾]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2021年06月29日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|3369/&color(Red){_};|耐久|7074/&color(Red){_};|
|~|攻撃|80/&color(Red){_};|攻撃|152/&color(Red){_};|
|~|防御|197/&color(Red){_};|防御|413/&color(Red){_};|
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|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};|
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|>|>|>|>|私の名前の『シュヴァン』には&br;白鳥という意味が...
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|''[[セット販売品]]''|【限定1回】[[サマーセット(2021)[松...
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
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//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
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#style(class=submenu){{
#include([夏]ノイシュヴァンシュタイン城/ステータス,noti...
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
防御力参照での攻撃力増加と反撃する計略により、防御性能を...
反撃能力もある盾城娘としては防御寄りの元の[[ノイシュヴァ...
計略内でシナジーが仕上がって性能が単体完結しているため編...
使うなら防御性能も攻撃性能も断然上がる改壱で運用したい。
-特技「水鳥の騎士」→「遊夏の騎士」
2024年現在でも最高水準な防御面の自己バフを持ち、攻撃した...
敵のステータスを低下させることは「味方の被ダメージを抑え...
この発動条件が攻撃のため基本は殴り合い用能力だが、敵がま...
改壱ではバフデバフの数値も順当に増え耐久バフも加わること...
-計略「藍波の剣舞」→「蒼海の剣劇」
攻撃力に防御力の0.8倍(改壱時1倍)の値を加算する1つ目の能...
動作としては計略使用中に防御力が変動すればこの攻撃加算値...
参考値として図鑑記載の未改築レベル120、最大化防御力1167、...
単純に攻撃力なら槌や鉄砲などの攻撃職相応まで上がり、攻撃...
0.8倍(改壱時1倍)で反撃する2つ目の能力。
反撃がどのように動作するかについては[[用語集ページの反撃...
反撃ダメージは自身の攻撃力を参照するため1つ目の能力で加算...
このシナジーで元来の盾の攻撃力では補助火力としての立ち位...
計略は効果時間、再使用までの時間ともに45秒なので永久的に...
また自身以外の盾城娘を対象に使えるため、盾2人を攻撃役へ転...
改壱では能力効果値の増加とともに、被弾毎に250、最大1000の...
''計略かけなおしすると被弾数0から数えなおし''、1000上昇状...
もちろん1つ目の能力にも最大1000追加反映され、実質攻防1000...
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
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--2024/06/25
---特技:水鳥の騎士
被ダメージの軽減割合を「25%」から「30%」に上方修正
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---計略:藍波の剣舞
効果時間を「30秒間」から「45秒間」に上方修正
---[改壱]特技:遊夏の騎士
耐久上昇割合を「20%」から「35%」に上方修正
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攻撃した敵の「攻撃を5秒間35%低下」させる効果を「攻撃と防...
---[改壱]計略:蒼海の剣劇
効果時間を「35秒間」から「45秒間」に上方修正
被攻撃時に防御が250ずつ上昇(最大1000)する効果を追加
--2024/07/02 [夏]ノイシュヴァンシュタイン城の計略の不具...
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[井上麻里奈>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|王よ、少し離れてください……。&br; そう、そのく...
|所領|所領1|ドイツではあまり蝉が見られないので、鳴き声を...
|~|所領2|王と日の本の夏を楽しむため、花火を一番美しく眺...
|~|所領3|日の本の夏祭りではボンオドリやアワオドリという...
|~|変身|我が王の命とあらば。変身!|
|~|変身解除|ふぅ、ただいま戻りました。今日は日差しが強い...
|~|ダメージ1|必死な顔は、見せません。|
|~|ダメージ2|いけない、王を不安にさせてしまう。|
|出陣|出陣|白鳥の騎士は、水辺でこそ映えるのです。見逃して...
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|~|編成2|夢のような素晴らしい勝利と栄光を、あなたに。|
|合戦|つままれ|水辺への配備を所望します。|
|~|配置|騎士の誇りを胸に、いざ。|
|~|選択|美しき神話の一部に!|
|~|巨大化|刮目せよ、これが私の騎士道だ!|
|~|特技発動|王と交わした誓いが、私の力になる!|
|~|計略発動|我が剣、味わうがいい!|
|~|大破|面目ない。のぼせてしまいました……。|
|~|勝利|美しい勝利です。王よ、夏の続きを楽しみましょう。|
|~|敗北1|フェアツァイウング……王よ、お許しください。|
|~|敗北2|私たちの作品は、まだ未完成なまま、です……。|
|その他|合成|あぁ、美しい……夢のようです。|
|~|放置|王よ。その、一応……頑張っておめかししたので、もっ...
|~|おかえり|これは……幻、陽炎……ですか?あっ……あぁ。本物の...
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|白鳥のような優雅さで。|
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#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|もっと……じっくり見させてくれ。|わ、分かりまし...
|~|BGCOLOR(#fbd):とても綺麗だ。|そんなに真っ直ぐ褒めてく...
|イベント2|えーと……?|うう……少し分かり辛かったでしょうか…...
|~|BGCOLOR(#fbd):共に伝統を守り続けよう。|嬉しいです。王...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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#endregion
***改壱 [#c7df6455]
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大破、特技画像
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*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
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【デザイン】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
[[ノイシュヴァンシュタイン城]]の夏衣装バージョン。
#br
*コメント [#comment]
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