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[バレンタイン]シャンボール城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|フランス|
|~|>|~|武器属性|[[槍]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年02月12日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|7|消費気((基本消費気を含みます))|80|
|~|耐久|1913/&color(Red){_};|耐久|3826/&color(Red){_};|
|~|攻撃|100/&color(Red){_};|攻撃|180/&color(Red){_};|
|~|防御|71/&color(Red){_};|防御|142/&color(Red){_};|
|~|射程|200/&color(Red){200};|射程|360/&color(Red){360};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|15/&color(Red){51};|
//
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
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//
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([バレンタイン]シャンボール城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[シャンボール城]]のバレンタインバージョン。バレンタイン...
''本家に比べると特技・計略共に防御・耐久サポート寄りの性...
特に歌舞が使い辛いマップでは、回復を増加させる効果や被ダ...
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技「甘菓の二重螺旋」→改壱特技「極甘の二重螺旋」
自身が攻撃した敵の防御が4秒間40%低下させ、自身の射程内の...
被ダメージの軽減は序盤から強力な敵のラッシュが来るような...
槌や盾などの前衛となる城娘の後方に配置し、早めに最大化す...
改築する事で防御の低下率が''50''%に、被ダメージが''30''%...
また全ての城娘の回復上昇が70に強化されたほか、射程が30上...
回復上昇効果により、城娘の回復ステータスが100を超えるのも...
歌舞や祓串のような瞬間的な回復では無い為、過信は禁物では...
-計略「サラマンドル・ブリュレ」→改壱計略「ガトー・サラマ...
30秒間計略の対象の攻撃対象を2体増加させ、射程内の敵の攻撃...
自分のみが対象の計略ではあるが、武器種が長射程の槍であり...
特に射程内の攻撃を半減させる効果は類似する計略の中でも強...
改壱計略は射程内の敵の与ダメージを40%減少する効果が追加。
改築前に比べて消費気が7から5に減少し計略効果時間が伸びた...
-特性「ロワール渓谷」
#region(特定カテゴリ「ロワール渓谷」の城娘)
#include(特定カテゴリ/ロワール渓谷,notitle)
#endregion()
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2021/12/14 特性に特定カテゴリ[ロワール渓谷]を追加
--2024/02/13
---特技:甘菓の二重螺旋
攻撃した敵の防御低下割合を25%から40%に上方修正
射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を15%から25%に上方修正
---計略:サラマンドル・ブリュレ
計略再使用時間を50秒から45秒に上方修正
---[改壱]特技:極甘の二重螺旋
攻撃した敵の防御低下割合を30%から50%に上方修正
射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を20%から30%に上方修正
全ての城娘の射程上昇効果を20から30に上方修正
---[改壱]計略:ガトー・サラマンドル
消費気を7から5に上方修正
射程内の敵の与ダメージを40%低下させる効果を追加
--2024/05/14 特性に特定カテゴリ[幼き]を追加
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[雨宮天>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|おーさま、バレンタインだよ!&br;初めてのお菓子...
|所領|所領1|ロワール名産の果物やお菓子に溶かしたチョコを...
|~|所領2|このお洋服、わたしがもっとがんばれるようにって...
|~|所領3|ロワール地方にはね、有名なワインがたくさんある...
|~|変身|お気に入りのお洋服だから、ちゃんと見ててね。|
|~|変身解除|ただいまー!え?お菓子も戦いに持っていくのか...
|~|ダメージ1|痛いのは苦いのより嫌いなのに~!|
|~|ダメージ2|もっと守りを固めればよかった……。|
|出陣|出陣|おーさまのおかげで、毎日が笑顔でいっぱいだよ。...
|~|委任出撃|おーさまと離れ離れ?……わかった、やってみる。|
|~|編成1|おーさま、出陣前にギューって、してもいい?|
|~|編成2|見ててねおーさま!わたし、がんばるから。|
|合戦|つままれ|あはは!もっと高い高いしてー!|
|~|配置|さあ、狩りの始まりだよー!|
|~|選択|クリーミーでスウィーティに。|
|~|巨大化|鹿の角よりもずーっと鋭いんだから。|
|~|特技発動|熱ーいチョコでフォンデュされたいのは、だぁれ?|
|~|計略発動|串刺しチョコ塗れの刑だー!|
|~|大破|チョコレート、焦げちゃったよぉ……。|
|~|勝利|わたし、がんばったよ。ギューって、いい子いい子ー...
|~|敗北1|いったた……。サラマンダーの加護は効かなかったみた...
|~|敗北2|マシュマロがこんがりきつね色に……ん?これはこれで...
|その他|合成|お姉ちゃん達に近づけてるかな?|
|~|放置|砂糖を思いっきり、ドバーっと入れて。えへ、おーさ...
|~|おかえり|おーさま、寂しかったけど、わたし、泣かないで...
|~|ありがとう|ありがとう|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|えへへ、獲物はどこかなー?|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|……楽な道を選んだからかもな。|楽な道…そっかぁ、...
|~|BGCOLOR(#fbd):一人で作ったら変わるかも。|一人でかぁ……...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):完成が待ち遠しいな。|えへへ、そ...
|~|周囲に頼りきりだったもんな。|おーさま、ずばっと言った...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):……シャンボールも一つ成長したな。...
|~|失敗ばかりする奴もいるけどな。|わ、わたしはそうならな...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[水野魚月>https://twitter.com/natuki_m...
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(16f9a63d307c5a0d93e4e105ff8fbf35d20b3891_scre_...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#a872965e]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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&color(Black,gainsboro){サラマンドル・ブリュレ ガトー・...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
サラマンドル(サラマンダー)はフランス語で「上火だけの開放...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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}}}
【セリフ】
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[シャンボール城]]のバレンタイン限定バージョン
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|~|>|~|令制国|フランス|
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|~|>|~|最大レベル|120|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|ロワール渓谷最大の城、シャンボール城だよ♪&br;城...
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//-''[[城娘改築]]''
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//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[シャンボール城]]のバレンタインバージョン。バレンタイン...
''本家に比べると特技・計略共に防御・耐久サポート寄りの性...
特に歌舞が使い辛いマップでは、回復を増加させる効果や被ダ...
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技「甘菓の二重螺旋」→改壱特技「極甘の二重螺旋」
自身が攻撃した敵の防御が4秒間40%低下させ、自身の射程内の...
被ダメージの軽減は序盤から強力な敵のラッシュが来るような...
槌や盾などの前衛となる城娘の後方に配置し、早めに最大化す...
改築する事で防御の低下率が''50''%に、被ダメージが''30''%...
また全ての城娘の回復上昇が70に強化されたほか、射程が30上...
回復上昇効果により、城娘の回復ステータスが100を超えるのも...
歌舞や祓串のような瞬間的な回復では無い為、過信は禁物では...
-計略「サラマンドル・ブリュレ」→改壱計略「ガトー・サラマ...
30秒間計略の対象の攻撃対象を2体増加させ、射程内の敵の攻撃...
自分のみが対象の計略ではあるが、武器種が長射程の槍であり...
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-性能の変遷
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//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2021/12/14 特性に特定カテゴリ[ロワール渓谷]を追加
--2024/02/13
---特技:甘菓の二重螺旋
攻撃した敵の防御低下割合を25%から40%に上方修正
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--2024/05/14 特性に特定カテゴリ[幼き]を追加
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*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[雨宮天>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1|ロワール名産の果物やお菓子に溶かしたチョコを...
|~|所領2|このお洋服、わたしがもっとがんばれるようにって...
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|~|変身|お気に入りのお洋服だから、ちゃんと見ててね。|
|~|変身解除|ただいまー!え?お菓子も戦いに持っていくのか...
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|合戦|つままれ|あはは!もっと高い高いしてー!|
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|~|大破|チョコレート、焦げちゃったよぉ……。|
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|~|敗北1|いったた……。サラマンダーの加護は効かなかったみた...
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|その他|合成|お姉ちゃん達に近づけてるかな?|
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|イベント2|BGCOLOR(#fbd):完成が待ち遠しいな。|えへへ、そ...
|~|周囲に頼りきりだったもんな。|おーさま、ずばっと言った...
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*画像 [#image]
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*城娘の元ネタ情報 [#note]
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【デザイン】
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【特技・計略】
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サラマンドル(サラマンダー)はフランス語で「上火だけの開放...
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
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*コメント [#comment]
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