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[ハロウィン]フランケンシュタイン城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|5|
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|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[槌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2019年10月15日|
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|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|128|
|~|耐久|2688/&color(Red){_};|耐久|5053/&color(Red){_};|
|~|攻撃|105/&color(Red){_};|攻撃|180/&color(Red){_};|
|~|防御|113/&color(Red){_};|防御|212/&color(Red){_};|
|~|射程|120/&color(Red){_};|射程|196/&color(Red){_};|
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//
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|>|>|>|>|私はドイツに築かれた城の一つで、偉大なる&br;錬金...
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|''[[緊急出兵]]''|[[薄闇照らせし南瓜の灯]]|
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include([ハロウィン]フランケンシュタイン城/ステータス,...
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。無印に...
足止め能力はこちらも持っているが、伏兵が担うためオリジナ...
また、改築を含めて自身のステータスにまつわるバフが一つも...
遠隔城娘のバフとの競合に悩みやすい近接なので、どんなバフ...
-特技「ディッペルの錬金薬」
前衛らしい3種類の効果を持つ。
1つ目の効果は攻撃した敵の攻防をそれぞれ40ダウンさせるもの...
2つ目は与ダメージの7%耐久を回復する、[[ブラン城]]のような...
回復をこれだけで補うのには限界があるが場持ちは確実に良く...
//数値は低いが槌なので6-7体を同時攻撃すればブラン城以上の...
3つ目は山属性の近接武器では初であった射程内敵被ダメ上昇で...
元々高い槌の殲滅力を更に向上させ、2つ目の吸収効果も補強で...
-計略「ハロウィン・リーゼ」
敵2体を攻撃し、敵1体を足止めする伏兵を近接マスに配置する。
ステータスは[[銀虎>竹田城]]に近く頑丈な部類である。とはい...
[[フランケンシュタイン城]]では本体の特技であった足止めが...
CTが60秒で消費気が10なのは変わらないため乱発は難しい。あ...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:''南瓜の巨人''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
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|1|3216|140|127|212|0|''怪夜の搭''&br;敵2体を攻撃し敵1体...
|50|4048|~|235|322|~|~|
|60|(3162)|~|257|(274)|~|~|
|70|(3314)|~|279|(295)|~|~|
|75|4472|~|290|378|~|~|
|110|(3922)|~|367|(378)|~|~|
()は2023/10/17のバランス調整前の数値。
}}
-改築
登場の翌週に改築も実装された。計略持ちの槌としてはコスト...
☆5の改築であるため巨大化回数が5回に増加し、最終的な戦闘能...
特技「エリクシル・ヴィーテ」
特技が強化され、攻防デバフの数値が''40→50''に、吸収量が''...
使用感はそのままで純粋強化といえる。
割合バフ・デバフの効果量がそれほど高くない。山遠隔特技の...
与ダメ回復は☆5改[[城塞都市ルシュノフ改壱>城塞都市ルシュノ...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2019/10/21 [改壱]追加
--2023/10/17
---特技:ディッペルの錬金薬
攻撃時の回復割合を与ダメージの3%から7%に上方修正&br;敵の...
---[改壱]特技:エリクシル-ヴィーテ
攻撃時の回復割合を与ダメージの5%から10%に上方修正&br;敵の...
---計略:ハロウィン-リーゼ
伏兵の耐久と防御を上方修正&br;伏兵の配置中、自身の足止め...
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[中原麻衣>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|主、ズューセス・オーダー・ザオレス!&br;……ん?...
|所領|所領1|これは医師をイメージした衣装なのだが、似合っ...
|~|所領2|私もそろそろ伴侶について考えるべきか……って違う...
|~|所領3|疲れているのか?なら、この飴を舐めるといい。&br...
|~|変身|怪物共々準備万端だ!変身!|
|~|変身解除|ハロウィン仕様のフランケンシュタイン城、中々...
|~|ダメージ1|貴重な研究成果に何をする!|
|~|ダメージ2|これ以上……この子を傷つけるな!|
|出陣|出陣|ハロウィン……。それは、年に一度怪物が主役を張れ...
|~|委任出撃|し、死体を漁りに行くわけではないぞ!|
|~|編成1|待て慌てるな。お菓子の準備をしてくるから。|
|~|編成2|ハロウィンは心が躍る!君もそう思わないか?|
|合戦|つままれ|ゆっくり、やさしく、そ~っとだ。|
|~|配置|よい実験体ばかりだ…ふふふふふ!|
|~|選択|お菓子は如何かな?|
|~|巨大化|逃げるなよ?悪いようにはしないさ。|
|~|特技発動|とっておきだ、ありがたく受け取れ!|
|~|計略発動|実験体探し……!じゃなかった。怪物の伴侶探しを...
|~|大破|実験に爆発は…つきものなのだぁー!|
|~|勝利|お菓子をくれない輩には相応の悪戯を!……って、少し...
|~|敗北1|怪物の伴侶どころか、実験体も確保できなかったとは...
|~|敗北2|すまない、しくじった。ハロウィンだからって、浮か...
|その他|合成|新しいアイデアを思いついたぞ!|
|~|放置|あ~るじ♪寝てるのかー?ふむ。ならば今のうちに主を...
|~|おかえり|いいところに帰ってきたな!ちょうど今ハロウィ...
|~|ありがとう|フィーレン・ダンク!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|クッキーよりも甘いな!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|ふーん……。|そ、そんな白けた目で見るな……。&br;...
|~|BGCOLOR(#fbd):お前こそハロウィンに相応しい。|やはり主...
|イベント2|……絶対変なことするなよ?|うぅ……そこまで怯えら...
|~|BGCOLOR(#fbd):じゃあ、頼んだ。|はい。じゃあさっき言っ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):なるほど。協力しよう。|ダンケ・...
|~|……。|きゅ、急に黙るなよ主。&br;そんなに言いたくない事...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(6b0d72daff989b0524e9c83bad3e4e75894de4de_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(6cb2b446e20b7493af246ad2625b04b7afc22740_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(f7a66771ff0e743f27c8ef5dd48731d814fe59f6_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#b0c41b72]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){エリクシル・ヴィーテ(クリックで...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
エリクシルは錬金術における霊薬・万能薬を指す名称。エリク...
賢者の石や万物溶解液とならぶ錬金術アイテムの一つであり、...
さて、錬金術の歴史の中で、ある時アルコール度数の高い液体...
錬金術師たちはこれを『生命の水(Aqua-Vitae)』...
このVitae(生命)がヴィーテの由来と思われる。エリク...
ちなみに、このアクア・ヴィーテの製法は各地に広まり、やが...
ウイスケ・ベサ。すなわちウィスキーの由来である。
}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[ハロウィン]フランケン...
|&attachref(./[ハロウィン]フランケンシュタイン城S.png,n...
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[槌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2019年10月15日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//
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|''[[緊急出兵]]''|[[薄闇照らせし南瓜の灯]]|
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
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//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include([ハロウィン]フランケンシュタイン城/ステータス,...
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。無印に...
足止め能力はこちらも持っているが、伏兵が担うためオリジナ...
また、改築を含めて自身のステータスにまつわるバフが一つも...
遠隔城娘のバフとの競合に悩みやすい近接なので、どんなバフ...
-特技「ディッペルの錬金薬」
前衛らしい3種類の効果を持つ。
1つ目の効果は攻撃した敵の攻防をそれぞれ40ダウンさせるもの...
2つ目は与ダメージの7%耐久を回復する、[[ブラン城]]のような...
回復をこれだけで補うのには限界があるが場持ちは確実に良く...
//数値は低いが槌なので6-7体を同時攻撃すればブラン城以上の...
3つ目は山属性の近接武器では初であった射程内敵被ダメ上昇で...
元々高い槌の殲滅力を更に向上させ、2つ目の吸収効果も補強で...
-計略「ハロウィン・リーゼ」
敵2体を攻撃し、敵1体を足止めする伏兵を近接マスに配置する。
ステータスは[[銀虎>竹田城]]に近く頑丈な部類である。とはい...
[[フランケンシュタイン城]]では本体の特技であった足止めが...
CTが60秒で消費気が10なのは変わらないため乱発は難しい。あ...
#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''南瓜の巨人''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|3216|140|127|212|0|''怪夜の搭''&br;敵2体を攻撃し敵1体...
|50|4048|~|235|322|~|~|
|60|(3162)|~|257|(274)|~|~|
|70|(3314)|~|279|(295)|~|~|
|75|4472|~|290|378|~|~|
|110|(3922)|~|367|(378)|~|~|
()は2023/10/17のバランス調整前の数値。
}}
-改築
登場の翌週に改築も実装された。計略持ちの槌としてはコスト...
☆5の改築であるため巨大化回数が5回に増加し、最終的な戦闘能...
特技「エリクシル・ヴィーテ」
特技が強化され、攻防デバフの数値が''40→50''に、吸収量が''...
使用感はそのままで純粋強化といえる。
割合バフ・デバフの効果量がそれほど高くない。山遠隔特技の...
与ダメ回復は☆5改[[城塞都市ルシュノフ改壱>城塞都市ルシュノ...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2019/10/21 [改壱]追加
--2023/10/17
---特技:ディッペルの錬金薬
攻撃時の回復割合を与ダメージの3%から7%に上方修正&br;敵の...
---[改壱]特技:エリクシル-ヴィーテ
攻撃時の回復割合を与ダメージの5%から10%に上方修正&br;敵の...
---計略:ハロウィン-リーゼ
伏兵の耐久と防御を上方修正&br;伏兵の配置中、自身の足止め...
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[中原麻衣>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|主、ズューセス・オーダー・ザオレス!&br;……ん?...
|所領|所領1|これは医師をイメージした衣装なのだが、似合っ...
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|~|変身解除|ハロウィン仕様のフランケンシュタイン城、中々...
|~|ダメージ1|貴重な研究成果に何をする!|
|~|ダメージ2|これ以上……この子を傷つけるな!|
|出陣|出陣|ハロウィン……。それは、年に一度怪物が主役を張れ...
|~|委任出撃|し、死体を漁りに行くわけではないぞ!|
|~|編成1|待て慌てるな。お菓子の準備をしてくるから。|
|~|編成2|ハロウィンは心が躍る!君もそう思わないか?|
|合戦|つままれ|ゆっくり、やさしく、そ~っとだ。|
|~|配置|よい実験体ばかりだ…ふふふふふ!|
|~|選択|お菓子は如何かな?|
|~|巨大化|逃げるなよ?悪いようにはしないさ。|
|~|特技発動|とっておきだ、ありがたく受け取れ!|
|~|計略発動|実験体探し……!じゃなかった。怪物の伴侶探しを...
|~|大破|実験に爆発は…つきものなのだぁー!|
|~|勝利|お菓子をくれない輩には相応の悪戯を!……って、少し...
|~|敗北1|怪物の伴侶どころか、実験体も確保できなかったとは...
|~|敗北2|すまない、しくじった。ハロウィンだからって、浮か...
|その他|合成|新しいアイデアを思いついたぞ!|
|~|放置|あ~るじ♪寝てるのかー?ふむ。ならば今のうちに主を...
|~|おかえり|いいところに帰ってきたな!ちょうど今ハロウィ...
|~|ありがとう|フィーレン・ダンク!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|クッキーよりも甘いな!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
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|イベント1|ふーん……。|そ、そんな白けた目で見るな……。&br;...
|~|BGCOLOR(#fbd):お前こそハロウィンに相応しい。|やはり主...
|イベント2|……絶対変なことするなよ?|うぅ……そこまで怯えら...
|~|BGCOLOR(#fbd):じゃあ、頼んだ。|はい。じゃあさっき言っ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):なるほど。協力しよう。|ダンケ・...
|~|……。|きゅ、急に黙るなよ主。&br;そんなに言いたくない事...
}}
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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***改壱 [#b0c41b72]
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大破、特技画像
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
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【特技・計略】
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}}
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エリクシルは錬金術における霊薬・万能薬を指す名称。エリク...
賢者の石や万物溶解液とならぶ錬金術アイテムの一つであり、...
さて、錬金術の歴史の中で、ある時アルコール度数の高い液体...
錬金術師たちはこれを『生命の水(Aqua-Vitae)』...
このVitae(生命)がヴィーテの由来と思われる。エリク...
ちなみに、このアクア・ヴィーテの製法は各地に広まり、やが...
ウイスケ・ベサ。すなわちウィスキーの由来である。
}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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