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[お月見]津城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|令制国|伊勢|
|~|>|~|武器属性|[[槌]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2020年09月15日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163|
|~|耐久|2835/&color(Red){_};|耐久|5953/&color(Red){_};|
|~|攻撃|107/&color(Red){_};|攻撃|203/&color(Red){_};|
|~|防御|117/&color(Red){_};|防御|245/&color(Red){_};|
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//
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//
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//
//}}
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//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([お月見]津城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[津城]]のお月見版。元々デザインが兎モチーフだったことも...
汎用性の高い槌城娘が揃う平属性の中にあって、耐久の直接回...
戦闘面ではシンプルだった元の津城と比べて攻撃寄りになった...
しかし攻撃・回復面に尖った性能を持つという点に面影を見ら...
-特技「秋月の兎」→改壱「望月の玉兎」
自身の攻撃を25%上昇し、攻撃した敵の移動速度を3秒間30%下...
元が固定値バフなのに対し、こちらは双方が数値は高め(特に...
ただ割合数値である以上競合してしまう状況は発生しうるため...
なお、計略の範囲攻撃拡大と合わせるとより遅延デバフを多く...
ただし移動速度低下は自身への攻撃到達を遅くできる一方、こ...
-計略「月下三餅」
槌城娘限定の指定計略。30秒間、攻撃後に広がる範囲を1.7倍し...
便利な計略ではあるが、攻撃強化などはなく、何らバフを付け...
しかし削りと割り切るなら巨大化途上でも十分な性能を発揮で...
一応、消費気は7と程々の数値なので、耐久回復だけに頼った運...
-余談
元の[[津城]]ではうさ耳フードだったが、今回のうさ耳はカチ...
また、当時から大破時の尻の色っぽさが話題になっていたが、...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[樋口あかり>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
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#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[たいちょ>https://twitter.com/taicho12...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
[[【出張版】教えて!れきしクン!]] 第08陣にて公式解説あり。
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
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}}}
*現実の城情報 [#information]
[[津城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
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|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2020年09月15日|
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([お月見]津城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[津城]]のお月見版。元々デザインが兎モチーフだったことも...
汎用性の高い槌城娘が揃う平属性の中にあって、耐久の直接回...
戦闘面ではシンプルだった元の津城と比べて攻撃寄りになった...
しかし攻撃・回復面に尖った性能を持つという点に面影を見ら...
-特技「秋月の兎」→改壱「望月の玉兎」
自身の攻撃を25%上昇し、攻撃した敵の移動速度を3秒間30%下...
元が固定値バフなのに対し、こちらは双方が数値は高め(特に...
ただ割合数値である以上競合してしまう状況は発生しうるため...
なお、計略の範囲攻撃拡大と合わせるとより遅延デバフを多く...
ただし移動速度低下は自身への攻撃到達を遅くできる一方、こ...
-計略「月下三餅」
槌城娘限定の指定計略。30秒間、攻撃後に広がる範囲を1.7倍し...
便利な計略ではあるが、攻撃強化などはなく、何らバフを付け...
しかし削りと割り切るなら巨大化途上でも十分な性能を発揮で...
一応、消費気は7と程々の数値なので、耐久回復だけに頼った運...
-余談
元の[[津城]]ではうさ耳フードだったが、今回のうさ耳はカチ...
また、当時から大破時の尻の色っぽさが話題になっていたが、...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[樋口あかり>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1||
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|~|所領3||
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|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
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|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
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#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
[[【出張版】教えて!れきしクン!]] 第08陣にて公式解説あり。
【デザイン】
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*現実の城情報 [#information]
[[津城]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
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