御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
金剛山城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
//左側の画像について。
//城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、...
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''金剛山城(こんごうさんじ...
|&attachref(./金剛山城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENT...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|河内|
|~|>|~|武器属性|[[拳]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年5月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|118|
|~|耐久|3423/&color(Red){_};|耐久|7188/&color(Red){_};|
|~|攻撃|135/&color(Red){_};|攻撃|256/&color(Red){_};|
|~|防御|47/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};|
|~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};|
|~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 菊水の紋 |>|>|>|自身の攻撃が35%上...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 建武中興|>|>|>|自身...
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 金剛落華&br;(使用まで40秒:消費...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 不壊・金剛落華&br;...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|大和国と河内国を結ぶ千早街道から金剛山……。&br;そ...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|00:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(金剛山城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山属性の拳で初の★7となる城娘。実装後2023年時点では唯一の...
他の★7の拳と比べてかなりへそ曲がりな性能をしており、汎用...
逆に言うと一点突破型であるため、局所的なラッシュには強い...
同属性の★6以下の山拳を含めて非常に上手く差別化された、と...
-特技「菊水の紋」→改壱特技「建武中興」
自身の攻撃が35%、全城娘の耐久を1200上昇。さらに計略使用...
改築後は攻撃が40%、耐久強化が1500に強化されたうえで回復6...
この「計略使用時のみ与ダメージが1.5倍」は[[マチュ・ピチュ...
耐久アップは嬉しいものの、計略抜きで考えると他の拳に劣る...
-計略「金剛落華」→改壱計略「不壊・金剛落華」
''射程11倍''、各種バフ込みの攻撃値(ステータス表示上の攻...
改築後はCTが30秒になり、消費気が7から5になるのみ。ただ計...
いわゆるダメージ計略ではなく、[[[ハロウィン]ブラン城]]...
したがって飛行、妖怪属性の敵には攻撃力半減が適用される。...
なお、ターゲットとなる敵は目的地までの道のりが一番短いも...
また、計略中はジャンプして敵に着地する動作を取るが、この...
計略中のみ特技が「敵1体とその周囲に攻撃を行う。自身の攻撃...
(改築後は攻撃範囲の説明以外は改壱のそれに準ずる)
本計略による攻撃は以下のような動作・挙動が確認されている。
--通常攻撃と同様、通常攻撃・武器攻撃に分類される近接物理...
---妖怪や飛行敵に半減される
--通常攻撃に伴う効果は発動しない([[吸収>用語集#lifesteal...
--「敵の防御をn%無視」は乗らず、[[ウチヒサル城]]の術攻撃...
--[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]を受...
---反射ダメージは計略の8倍込みの攻撃値が基準となる
--[[混乱>状態異常#confusion]]・[[絶望>状態異常#despair]]...
と、使い方によっては自分の首を絞めかねない諸刃の剣である。
一方で、一定以下のダメージを受けない敵など、審議等でダメ...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2022年08月16日
---計略:金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
---[改壱]計略:不壊・金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[本多真梨子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|楠木七城が一つ、金剛山城でーす!&br;最高の悪戯...
|所領|所領1|今ね、わら人形を作ってるの! これをたくさん...
|~|所領2|千早城お姉ちゃんって凄いの! あたしの仕掛けた...
|~|所領3|ね〜殿! 次の戦に向けて会議しようよ、会議! …...
|~|変身|殿の視線を独り占め作戦、開始ぃ〜!|
|~|変身解除|えへへ♪作戦大成功! 物足りないなら、もっと見...
|~|ダメージ1|今のはあたしのせいじゃないってばー!|
|~|ダメージ2|こんなはずじゃなかったのにぃ……。|
|出陣|出陣|困った時の駆け込み寺、悪戯の立案実行は金剛山城...
|~|委任出撃|わら人形と油はちゃんと持ってるからね。|
|~|編成1|手のひらの上でころころ〜ってしてあげる。|
|~|編成2|悪戯だって立派な戦略の一つだもんね。|
|合戦|つままれ|悪戯っ子ぉ〜、参上!|
|~|配置|智仁勇を極めてこー!|
|~|選択|菊水紋の旗を掲げよー!|
|~|巨大化|油断してたら……悪戯されちゃうよ?|
|~|特技発動|無謬の悪戯っ子とは、あたしのこと!|
|~|計略発動|悪い奴はぁ、谷底にどーん! これで良し♪|
|~|大破|まだまだ策が残ってたのに……。|
|~|勝利|誰かー! あたしの大活躍を書にしたためてくれない...
|~|敗北1|おっかしいなぁ。 この悪戯が決まれば勝てるはずだ...
|~|敗北2|あぅ〜……。 お姉ちゃんにまた怒られちゃうよぉ。|
|その他|合成|すんごい悪戯がどんどん浮かんできちゃう♪|
|~|放置|あれ?殿ー?いないのー? ……ふん♪それじゃ、今の内...
|~|おかえり|あ、殿……。 今ね、お姉ちゃんに怒られて正座さ...
|~|ありがとう|ありがとー。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|あたしが満足するまで終わらせない...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):千早城に認められたかったんだな。...
|~|反省しなさい。|あなたまであたしに意地悪するの〜!?&br...
|イベント2|……良い加減にしなさい。|えと、その……もしかして...
|~|BGCOLOR(#fbd):やめろぉーーー!|あはは、冗談に決まって...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):素晴らしい城主だったんだな。|あ…...
|~|頭でっかちなのもなぁ……。|むぅ……頭が空っぽなのよりはマ...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[かまぼこRED>https://twitter.com/_kama...
//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
|&attachref(./金剛山城.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(96a61fd037137905e47ebb0f776b2c56c8fe2d12_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
[[千早城]]の別名。
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|大阪府南河内郡千早赤阪村千早|
|現存状態|堀、切岸など|
|城郭構造|連郭式山城|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
//左側の画像について。
//城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、...
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''金剛山城(こんごうさんじ...
|&attachref(./金剛山城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENT...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|河内|
|~|>|~|武器属性|[[拳]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年5月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|118|
|~|耐久|3423/&color(Red){_};|耐久|7188/&color(Red){_};|
|~|攻撃|135/&color(Red){_};|攻撃|256/&color(Red){_};|
|~|防御|47/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};|
|~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};|
|~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 菊水の紋 |>|>|>|自身の攻撃が35%上...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 建武中興|>|>|>|自身...
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 金剛落華&br;(使用まで40秒:消費...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 不壊・金剛落華&br;...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|大和国と河内国を結ぶ千早街道から金剛山……。&br;そ...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|00:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(金剛山城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山属性の拳で初の★7となる城娘。実装後2023年時点では唯一の...
他の★7の拳と比べてかなりへそ曲がりな性能をしており、汎用...
逆に言うと一点突破型であるため、局所的なラッシュには強い...
同属性の★6以下の山拳を含めて非常に上手く差別化された、と...
-特技「菊水の紋」→改壱特技「建武中興」
自身の攻撃が35%、全城娘の耐久を1200上昇。さらに計略使用...
改築後は攻撃が40%、耐久強化が1500に強化されたうえで回復6...
この「計略使用時のみ与ダメージが1.5倍」は[[マチュ・ピチュ...
耐久アップは嬉しいものの、計略抜きで考えると他の拳に劣る...
-計略「金剛落華」→改壱計略「不壊・金剛落華」
''射程11倍''、各種バフ込みの攻撃値(ステータス表示上の攻...
改築後はCTが30秒になり、消費気が7から5になるのみ。ただ計...
いわゆるダメージ計略ではなく、[[[ハロウィン]ブラン城]]...
したがって飛行、妖怪属性の敵には攻撃力半減が適用される。...
なお、ターゲットとなる敵は目的地までの道のりが一番短いも...
また、計略中はジャンプして敵に着地する動作を取るが、この...
計略中のみ特技が「敵1体とその周囲に攻撃を行う。自身の攻撃...
(改築後は攻撃範囲の説明以外は改壱のそれに準ずる)
本計略による攻撃は以下のような動作・挙動が確認されている。
--通常攻撃と同様、通常攻撃・武器攻撃に分類される近接物理...
---妖怪や飛行敵に半減される
--通常攻撃に伴う効果は発動しない([[吸収>用語集#lifesteal...
--「敵の防御をn%無視」は乗らず、[[ウチヒサル城]]の術攻撃...
--[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]を受...
---反射ダメージは計略の8倍込みの攻撃値が基準となる
--[[混乱>状態異常#confusion]]・[[絶望>状態異常#despair]]...
と、使い方によっては自分の首を絞めかねない諸刃の剣である。
一方で、一定以下のダメージを受けない敵など、審議等でダメ...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2022年08月16日
---計略:金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
---[改壱]計略:不壊・金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[本多真梨子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|楠木七城が一つ、金剛山城でーす!&br;最高の悪戯...
|所領|所領1|今ね、わら人形を作ってるの! これをたくさん...
|~|所領2|千早城お姉ちゃんって凄いの! あたしの仕掛けた...
|~|所領3|ね〜殿! 次の戦に向けて会議しようよ、会議! …...
|~|変身|殿の視線を独り占め作戦、開始ぃ〜!|
|~|変身解除|えへへ♪作戦大成功! 物足りないなら、もっと見...
|~|ダメージ1|今のはあたしのせいじゃないってばー!|
|~|ダメージ2|こんなはずじゃなかったのにぃ……。|
|出陣|出陣|困った時の駆け込み寺、悪戯の立案実行は金剛山城...
|~|委任出撃|わら人形と油はちゃんと持ってるからね。|
|~|編成1|手のひらの上でころころ〜ってしてあげる。|
|~|編成2|悪戯だって立派な戦略の一つだもんね。|
|合戦|つままれ|悪戯っ子ぉ〜、参上!|
|~|配置|智仁勇を極めてこー!|
|~|選択|菊水紋の旗を掲げよー!|
|~|巨大化|油断してたら……悪戯されちゃうよ?|
|~|特技発動|無謬の悪戯っ子とは、あたしのこと!|
|~|計略発動|悪い奴はぁ、谷底にどーん! これで良し♪|
|~|大破|まだまだ策が残ってたのに……。|
|~|勝利|誰かー! あたしの大活躍を書にしたためてくれない...
|~|敗北1|おっかしいなぁ。 この悪戯が決まれば勝てるはずだ...
|~|敗北2|あぅ〜……。 お姉ちゃんにまた怒られちゃうよぉ。|
|その他|合成|すんごい悪戯がどんどん浮かんできちゃう♪|
|~|放置|あれ?殿ー?いないのー? ……ふん♪それじゃ、今の内...
|~|おかえり|あ、殿……。 今ね、お姉ちゃんに怒られて正座さ...
|~|ありがとう|ありがとー。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|あたしが満足するまで終わらせない...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):千早城に認められたかったんだな。...
|~|反省しなさい。|あなたまであたしに意地悪するの〜!?&br...
|イベント2|……良い加減にしなさい。|えと、その……もしかして...
|~|BGCOLOR(#fbd):やめろぉーーー!|あはは、冗談に決まって...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):素晴らしい城主だったんだな。|あ…...
|~|頭でっかちなのもなぁ……。|むぅ……頭が空っぽなのよりはマ...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[かまぼこRED>https://twitter.com/_kama...
//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
|&attachref(./金剛山城.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(96a61fd037137905e47ebb0f776b2c56c8fe2d12_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
[[千早城]]の別名。
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|大阪府南河内郡千早赤阪村千早|
|現存状態|堀、切岸など|
|城郭構造|連郭式山城|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: