御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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西園寺日寄子
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''西園寺日寄子(さいおんじ...
|&attachref(./西園寺日寄子S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):...
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2022年11月08日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|1998/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|159/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|133/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|350/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 超高校級の日本舞踊家|>|>|>|自身の...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
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|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 要返し&br;(使用まで40秒:消費気5...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|わたしはねー、西園寺日寄子って言うんだー。&br;『...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[緊急出兵]]''|[[異界門の絶望と希望2]]|
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(西園寺日寄子/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔」マスに配置でき、攻撃を行わず、味方への支援効果...
--計略で特技効果を強化し、射程内の味方の攻撃速度を上昇さ...
-概要
スーパーダンガンロンパ2コラボにて実装された無属性の☆5キャ...
緊急出兵[[異界門の絶望と希望2]]のEX以外のマップクリア時に...
攻撃や回復を行わず、特技の加算バフなどにより周囲をサポー...
-特技
巨大化を行わないため、配置と同時に特技が発動する。
射程内の自身をのぞく城娘(兜娘・コラボキャラ)・伏兵・殿...
絶望状態時には、絶望の効果で攻撃値は1.5倍になるが、さらに...
加算バフは攻撃値参照のため、射程内攻撃上昇などにより攻撃...
射程350は広くはないが、青マス配置で配置気20(施設により多...
-計略
自分のみにかけることのできる計略。
25秒間、特技効果が1.4倍になり、対象の射程内の味方の攻撃速...
特技効果1.4倍により、射程内味方への攻防加算が35%になり、...
また書かれていない効果として、非絶望時に攻撃が48上昇する。
攻撃速度1.4倍は城娘(兜娘・コラボキャラ)と伏兵と殿が対象...
攻撃が長く隙が短い鈴や拳で効果が大きい。詳しくは検証ペー...
-余談
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){ドットキャラが速度上昇しない(ク...
}}
#style(class=submenu){{
攻撃速度上昇や攻撃後の隙短縮をかけても、ドットキャラの動...
計略効果などで周囲の攻撃や回復が加速している中、西園寺日...
なお動作間隔は4秒(120f)程度である。
}}
特技による加算バフで複数能力を上昇させる例はそこそこある...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
--2023/09/12 自身の能力の一部を他のユニットに加算する効...
--2024/03/12 計略の攻撃速度上昇効果が殿と伏兵に適用され...
---計略:要返し
再使用時間を50秒から40秒に上方修正
効果の持続時間を20秒間から25秒間に上方修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三森すずこ>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(b3b3c44ee8397e96a4ab14341185bc1def0ab6ab_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(9828fa3c2b42d3b3744c37eee65291258362578e_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(b113169d3b4a6a172f9256d6968f45a0516e2aaa_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
『[[スーパーダンガンロンパ 2 さよなら絶望学園>https://www...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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|~|>|~|レア|5|
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|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2022年11月08日|
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|''[[緊急出兵]]''|[[異界門の絶望と希望2]]|
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(西園寺日寄子/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔」マスに配置でき、攻撃を行わず、味方への支援効果...
--計略で特技効果を強化し、射程内の味方の攻撃速度を上昇さ...
-概要
スーパーダンガンロンパ2コラボにて実装された無属性の☆5キャ...
緊急出兵[[異界門の絶望と希望2]]のEX以外のマップクリア時に...
攻撃や回復を行わず、特技の加算バフなどにより周囲をサポー...
-特技
巨大化を行わないため、配置と同時に特技が発動する。
射程内の自身をのぞく城娘(兜娘・コラボキャラ)・伏兵・殿...
絶望状態時には、絶望の効果で攻撃値は1.5倍になるが、さらに...
加算バフは攻撃値参照のため、射程内攻撃上昇などにより攻撃...
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-計略
自分のみにかけることのできる計略。
25秒間、特技効果が1.4倍になり、対象の射程内の味方の攻撃速...
特技効果1.4倍により、射程内味方への攻防加算が35%になり、...
また書かれていない効果として、非絶望時に攻撃が48上昇する。
攻撃速度1.4倍は城娘(兜娘・コラボキャラ)と伏兵と殿が対象...
攻撃が長く隙が短い鈴や拳で効果が大きい。詳しくは検証ペー...
-余談
#style(class=submenuheader){{
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}}
特技による加算バフで複数能力を上昇させる例はそこそこある...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
--2023/09/12 自身の能力の一部を他のユニットに加算する効...
--2024/03/12 計略の攻撃速度上昇効果が殿と伏兵に適用され...
---計略:要返し
再使用時間を50秒から40秒に上方修正
効果の持続時間を20秒間から25秒間に上方修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三森すずこ>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1||
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|~|変身解除||
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|出陣|出陣||
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|~|編成1||
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|合戦|つままれ||
|~|配置||
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|~|巨大化||
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|~|計略発動||
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|~|勝利||
|~|敗北1||
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#endregion
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*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
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【デザイン】
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*キャラクター情報 [#information]
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*コメント [#comment]
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//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
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