御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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育野城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''育野城(いくのじょう)''|
|&attachref(./育野城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER...
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|備前|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2022年09月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|82|
|~|耐久|1323/&color(Red){_};|耐久|2487/&color(Red){_};|
|~|攻撃|99/&color(Red){_};|攻撃|170/&color(Red){_};|
|~|防御|28/&color(Red){_};|防御|52/&color(Red){_};|
|~|射程|180/&color(Red){_};|射程|295/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|14/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 育霊神社|>|>|>|自身の射程が15上昇...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 育霊神社奥の院|>|>|...
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[大破特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 丑の刻参り|>|>|>|大破時に射程内全...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 丑の刻参り|>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 猫に九生あり&br;(使用まで40秒:...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 猫に九生あり&br;(...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|……僕、育野城にはね、城主の娘・玉依姫と、&br;姫に...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|04:10:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(育野城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
珍しく中レア帯で追加された、☆5の[[鎌]]城娘。
計略で設置できる伏兵が、「敵と城娘の双方にダメージを与え...
強豪ひしめく山属性かつ低めのレアリティという事で本人の戦...
もし入手できたなら、改築素材にせず持っておくと何処かで役...
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技「育霊神社」
若干の射程上昇と伏兵の攻撃力アップ効果を持つ。
特に後者は伏兵の性能と噛み合いが良く、鎌自体の防御無視効...
-大破特技「丑の刻参り」
優先攻撃対象化と、時間制限のない防御低下をばら撒く。防御...
ちなみに優先攻撃対象の敵が複数発生した場合は、その中で通...
例:「①優先化した竹束」と「②優先化した桃形」と「③通常の竹...
-計略「猫に九生あり」
射程内(300)の''敵と城娘''に対して継続して術ダメージを与...
[[小峯城]]などと同じく、配置時の育野城本人の攻撃値がその...
敵味方にダメージを与える伏兵は非常に珍しく、現状では''鎌...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''依玉姫の猫''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|3002|300|育野城の伏兵配置時の攻撃の1倍|20|0|''猫の祟り...
|50|3120|~|~|44|~|~|
|55|3132|~|~|46|~|~|
|60|3144|~|~|48|~|~|
|65|3156|~|~|51|~|~|
|70|3168|~|~|53|~|~|
|75|3180|~|~|56|~|~|
|80|3192|~|~|58|~|~|
}}
敵に対しての挙動としては[[鈴]]と同様で、&color(Blue){遠隔...
逆に城娘側に与えるダメージは特殊な仕様もあるため、以下に...
--城娘が受けるダメージについて
・味方の''被ダメージ軽減の対象外''、仮にキャメロット城な...
・攻撃を受けた扱いにはならず、被攻撃時に発動する反射や反...
・隠密状態でもダメージを受ける。
と、こちら側に対しては総じて氷結などの状態異常や[[地獄]]...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[安済知佳>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|あ……僕、育野城だよ……、&br; あのね、主様に、お...
|所領|所領1|ねぇ、主様。僕のとっておき、見たくない? じ...
|~|所領2|主様は何は好き? 僕は……やっぱお塩かなぁ。 なん...
|~|所領3|今日はね……猫山の弟妹だちと遊んだよ♪ ミケはやん...
|~|変身|僕、主様のために頑張る!変身!|
|~|変身解除|ん~、疲れちゃったぁ~ちょっと寝ようかなぁ~...
|~|ダメージ1|うぅ~。僕恨まれてる~?|
|~|ダメージ2|うにゃ~ん!痛いの、嫌……。|
|出陣|出陣|誰かを呪いたいほど恨んでる?ねぇ、その気持ち、...
|~|委任出撃|ん~、お仕事?いいよ、やってみる。|
|~|編成1|僕のこと呼んだ?いいよ、頑張ってみる!|
|~|編成2|わかったぁ。おにぎり作るのは後にするぅ。|
|合戦|つままれ|うにゃ!うにゃお~ぅ。|
|~|配置|主様のことは、僕が守るんだ!|
|~|選択|主様の敵は、僕が切り裂く!|
|~|巨大化|恨みっこなしだからね!にゃ~お!|
|~|特技発動|僕の鎌は、猫の爪より痛いんだから!|
|~|計略発動|人を呪わば穴二つ、だよ♪|
|~|大破|猫の恨みは恐ろしいんだぞ……。|
|~|勝利|悲しむ人を、一人でも多く救えるように!|
|~|敗北1|悔しいね……。でも、誰かを呪う前に、できること、や...
|~|敗北2|うぅ……こんなはずじゃ……。主様、ごめんね……。|
|その他|合成|もう落城なんてしないよ。絶対しない。|
|~|放置|主様~、どこ~?僕寂しいよ。探しにいこうかなぁ。...
|~|おかえり|あっ!やっぱり主様、帰ってきてくれた~!僕ね...
|~|ありがとう|ありがとにゃ~♪|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|襲ってくるなら、許さない……!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|の、呪われるのは勘弁だ……。|僕のお話……ちゃんと...
|~|BGCOLOR(#fbd):味方ならむしろ頼もしいよ。|頼ってくれる...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):面白い猫がいたもんだな。|ふふっ…...
|~|気味の悪い猫だな。|ふみゅう……お芝居するだけで、&br; 悪...
|イベント3|代わりに復讐するのかと……。|そんなのだめ……復讐...
|~|BGCOLOR(#fbd):優しいんだな。|ふふっ、主様にそう言って...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(030c5181a87aaa24da46d16e41694af307550346_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(21a18cc448e0c1ba4ef100df6d1a2ffc43ff0876_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(665609cf758d8f2c1ed0fec0596179a20e0d0830_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(21a18cc448e0c1ba4ef100df6d1a2ffc43ff0876_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|岡山県新見市哲西町大野部|
|現存状態|跡地に育霊神社本殿|
|城郭構造|山城|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''育野城(いくのじょう)''|
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|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|備前|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2022年09月13日|
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|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|82|
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//
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//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|……僕、育野城にはね、城主の娘・玉依姫と、&br;姫に...
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|''[[築城]]''|04:10:00|
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(育野城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
珍しく中レア帯で追加された、☆5の[[鎌]]城娘。
計略で設置できる伏兵が、「敵と城娘の双方にダメージを与え...
強豪ひしめく山属性かつ低めのレアリティという事で本人の戦...
もし入手できたなら、改築素材にせず持っておくと何処かで役...
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技「育霊神社」
若干の射程上昇と伏兵の攻撃力アップ効果を持つ。
特に後者は伏兵の性能と噛み合いが良く、鎌自体の防御無視効...
-大破特技「丑の刻参り」
優先攻撃対象化と、時間制限のない防御低下をばら撒く。防御...
ちなみに優先攻撃対象の敵が複数発生した場合は、その中で通...
例:「①優先化した竹束」と「②優先化した桃形」と「③通常の竹...
-計略「猫に九生あり」
射程内(300)の''敵と城娘''に対して継続して術ダメージを与...
[[小峯城]]などと同じく、配置時の育野城本人の攻撃値がその...
敵味方にダメージを与える伏兵は非常に珍しく、現状では''鎌...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''依玉姫の猫''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|3002|300|育野城の伏兵配置時の攻撃の1倍|20|0|''猫の祟り...
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敵に対しての挙動としては[[鈴]]と同様で、&color(Blue){遠隔...
逆に城娘側に与えるダメージは特殊な仕様もあるため、以下に...
--城娘が受けるダメージについて
・味方の''被ダメージ軽減の対象外''、仮にキャメロット城な...
・攻撃を受けた扱いにはならず、被攻撃時に発動する反射や反...
・隠密状態でもダメージを受ける。
と、こちら側に対しては総じて氷結などの状態異常や[[地獄]]...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[安済知佳>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|あ……僕、育野城だよ……、&br; あのね、主様に、お...
|所領|所領1|ねぇ、主様。僕のとっておき、見たくない? じ...
|~|所領2|主様は何は好き? 僕は……やっぱお塩かなぁ。 なん...
|~|所領3|今日はね……猫山の弟妹だちと遊んだよ♪ ミケはやん...
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|~|変身解除|ん~、疲れちゃったぁ~ちょっと寝ようかなぁ~...
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|~|ダメージ2|うにゃ~ん!痛いの、嫌……。|
|出陣|出陣|誰かを呪いたいほど恨んでる?ねぇ、その気持ち、...
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|~|選択|主様の敵は、僕が切り裂く!|
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|~|特技発動|僕の鎌は、猫の爪より痛いんだから!|
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|~|大破|猫の恨みは恐ろしいんだぞ……。|
|~|勝利|悲しむ人を、一人でも多く救えるように!|
|~|敗北1|悔しいね……。でも、誰かを呪う前に、できること、や...
|~|敗北2|うぅ……こんなはずじゃ……。主様、ごめんね……。|
|その他|合成|もう落城なんてしないよ。絶対しない。|
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|~|ありがとう|ありがとにゃ~♪|
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|イベント1|の、呪われるのは勘弁だ……。|僕のお話……ちゃんと...
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|~|気味の悪い猫だな。|ふみゅう……お芝居するだけで、&br; 悪...
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*画像 [#image]
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*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|岡山県新見市哲西町大野部|
|現存状態|跡地に育霊神社本殿|
|城郭構造|山城|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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