御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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織田信長
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''織田信長(おだ のぶなが)...
|&attachref(./織田信長S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENT...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|尾張|
|~|>|~|武器属性|主:[[刀]]&br;副:[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2024年07月23日|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|25|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|4162/&color(Red){_};|耐久|6451/&color(Red){_};|
|~|攻撃|225/&color(Red){_};|攻撃|326/&color(Red){_};|
|~|防御|148/&color(Red){630};|防御|229/&color(Red){976};|
|~|射程|240/&color(Red){240};|射程|336/&color(Red){336};|
|~|回復|12/&color(Red){42};|回復|15/&color(Red){54};|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''武器[特効効果]''|
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//
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 織田木瓜紋前立兜|>|>|>|時間経過で...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 武の天下人|>|>|>|部隊の城娘の攻撃...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
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|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 穿ツ覇王ノ業火&br;(使用まで70秒...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 名称&br;(使用ま...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|天下布武を成した尾張の英雄……それが予、&br;織田信...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[セット販売品]]''|''天下人兜娘パック【織田信長】&colo...
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(織田信長/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-概要
天下人兜娘と銘打って実装された★7の兜娘。
現状の入手方法は定期的に販売される「天下人兜娘パック【織...
一般的な兜娘とは異なり、刀と鉄砲の二つの武器を装備して合...
高いステータスで火力役やデバフ役として活躍する他、一部の...
特筆すべき武器特効として、劫火覇王剣の射程内攻防バフは特...
(固定値・加算バフとは重複しない。空劫覇王銃の射程内攻防...
-特技「織田木瓜紋前立兜」
配置後から2秒毎に2%ずつ攻撃と防御が上昇する。100秒経過で...
また、全ての敵の攻撃と防御が25%低下し、射程内の敵の攻撃と...
自身の攻撃に関しては単独でも刀・鉄砲の状態を問わず5000〜6...
一方で防御については刀状態で3000、鉄砲状態で1000程度と異...
-編成特技「武の天下人」
対象を問わない攻撃20%上昇に加えて、計略再使用時間を10%短...
また、兜娘は効果が上昇する。特に自身の計略の再使用時間は1...
さらに近畿城娘の攻撃を100上昇、巨大化気を5%軽減する。近畿...
-武器切替「燃ユル焔ノ銃剣」
配置時点の刀を装備した状態から、気5の消費で刀↔鉄砲と武器...
単なる攻撃方法だけでなく武器種そのものが切り替わっている...
(例えば、[絢爛]中津城の所持特技により鉄砲状態の耐久が...
これを活かせば近接巨大化気◯倍審議を鉄砲状態で避けて巨大化...
計略中はその時点の武器状態に応じて以下の効果が入る。
--刀:射程が1.3倍(同種効果とは重複しない)、与えるダメー...
--鉄砲:攻撃が標的とその周囲に1.2倍のダメージを与える。
-計略「穿ツ覇王ノ業火」
60秒間与ダメージが1.8倍に上昇し、射程内の敵に継続的に術ダ...
記載は無いが計略中はモーションが変わり、やや攻撃が遅くな...
(速度隙バフ無しで計略60秒間中、刀状態では29回、鉄砲状態...
継続ダメージは攻撃力の5%分が0.5秒毎に1回入り、そこから与...
隠密中の敵にも継続ダメージは入る。
さらに、計略発動毎に射程内の敵に攻撃の10倍のダメージを与...
一度使用すると次に計略を再発動するまで装填されず、使わな...
タイミングを合わせれば特殊攻撃→計略解除→計略再発動→特殊攻...
また、兜娘の共通特性ではあるが、計略使用中は攻撃防御が1.2...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2024/07/30 Google Play/App Store版にて攻撃回数を変化さ...
--2024/09/13
---計略発動時の「射程内の敵に継続的に術ダメージを与える」...
---一部ステータスの値が7月30日(火)定期メンテナンス以降実...
--2025/06/10 計略使用時、一部武器効果が正しく適用されて...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[朴璐美>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1815...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|日の本を統べし天下人が一人……織田信長だ。&br; ...
|所領|所領1|尾張のうつけ……いいや、構わぬ。天下をこの手に...
|~|所領2|心のどこかで、気付いていた。&br; あ奴の胸中に渦...
|~|所領3|おい貴様。今夜の予定は空いているか? ……よし。...
|~|変身|甲冑とは即ち、畏怖と敬意を集めるものぞ。|
|~|変身解除|貴様の備えも悪くはない。折を見て予の城にある...
|~|ダメージ1|このようなところで……信長の首をくれてやれる...
|~|ダメージ2|進むも引くも火の海。抗えぬ定めか。|
|出陣|出陣|人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻の如くな...
|~|委任出撃|予に命令するとは、貴様も偉くなったものだな。|
|~|編成1|さて、貴様の手腕を見せてもらおうか。|
|~|編成2|天下に武を布くは、この信長のつとめ。|
|合戦|つままれ|是非に及ばす。|
|~|配置|さあ参るぞ、鏖殺だ!|
|~|選択|頭を垂れて従えばよいものを。|
|~|巨大化|愚かさの代償を、その命で償え!|
|~|特技発動|塵芥が、この信長に逆らうか!|
|~|計略発動|全て焼き払えばいいのだろう?|
|~|大破|人間五十年……だが、まだ何も……。|
|~|勝利|いずれ潰える定めだからこそ、この一瞬に全霊を注げ...
|~|敗北1|勝機は必ず訪れる。命がある限り、志が潰えぬ限り。|
|~|敗北2|俯くな!辛苦の只中でこそ、高らかに笑うのだ!|
|その他|合成|帝の他に、予に褒美を取らす者がいるとはな。|
|~|放置|おい、居ないのか?あ奴め、せっかく遊んでやろうと...
|~|おかえり|ようやく帰ったか。このまま不在であれば、予が...
|~|ありがとう|褒めて遣わす。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|人城を頼らば、城人を捨てん。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|こ、怖いぃ……。|なんて情けない声だ……。&br; そん...
|~|BGCOLOR(#fbd):皆を傷つけるなら容赦はしない。|くくっ、...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):あいどるとして売り出そう!|あい...
|~|あづにゃんがどうしたって?|『あづにゃん』……今のあ奴は...
|イベント3|……後悔しているのか?|悔いは無い。予は……無数の...
|~|BGCOLOR(#fbd):今後も俺を支えてくれ。|くくっ、はははは...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[タカヤマトシアキ>https://x.com/tata_t...
|&uploader(402118c8d4e2ebc0d429754371a70a947413e304_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(84ddd518592d8300e85d7def200d52f4d2ad35c5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(3f1b30b7d4f38df96c5ba0978a08c01d20b24363_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*兜娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の武将情報 [#information]
戦国の三英傑の一人。織田信秀の嫡男。尾張一国を平定後、今...
//編集前に[[テンプレート/兜娘]]の「現実の武将情報」をご確...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2024年07月23日|
//
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//
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|>|>|>|>|天下布武を成した尾張の英雄……それが予、&br;織田信...
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}}
#style(class=submenu){{
#include(織田信長/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-概要
天下人兜娘と銘打って実装された★7の兜娘。
現状の入手方法は定期的に販売される「天下人兜娘パック【織...
一般的な兜娘とは異なり、刀と鉄砲の二つの武器を装備して合...
高いステータスで火力役やデバフ役として活躍する他、一部の...
特筆すべき武器特効として、劫火覇王剣の射程内攻防バフは特...
(固定値・加算バフとは重複しない。空劫覇王銃の射程内攻防...
-特技「織田木瓜紋前立兜」
配置後から2秒毎に2%ずつ攻撃と防御が上昇する。100秒経過で...
また、全ての敵の攻撃と防御が25%低下し、射程内の敵の攻撃と...
自身の攻撃に関しては単独でも刀・鉄砲の状態を問わず5000〜6...
一方で防御については刀状態で3000、鉄砲状態で1000程度と異...
-編成特技「武の天下人」
対象を問わない攻撃20%上昇に加えて、計略再使用時間を10%短...
また、兜娘は効果が上昇する。特に自身の計略の再使用時間は1...
さらに近畿城娘の攻撃を100上昇、巨大化気を5%軽減する。近畿...
-武器切替「燃ユル焔ノ銃剣」
配置時点の刀を装備した状態から、気5の消費で刀↔鉄砲と武器...
単なる攻撃方法だけでなく武器種そのものが切り替わっている...
(例えば、[絢爛]中津城の所持特技により鉄砲状態の耐久が...
これを活かせば近接巨大化気◯倍審議を鉄砲状態で避けて巨大化...
計略中はその時点の武器状態に応じて以下の効果が入る。
--刀:射程が1.3倍(同種効果とは重複しない)、与えるダメー...
--鉄砲:攻撃が標的とその周囲に1.2倍のダメージを与える。
-計略「穿ツ覇王ノ業火」
60秒間与ダメージが1.8倍に上昇し、射程内の敵に継続的に術ダ...
記載は無いが計略中はモーションが変わり、やや攻撃が遅くな...
(速度隙バフ無しで計略60秒間中、刀状態では29回、鉄砲状態...
継続ダメージは攻撃力の5%分が0.5秒毎に1回入り、そこから与...
隠密中の敵にも継続ダメージは入る。
さらに、計略発動毎に射程内の敵に攻撃の10倍のダメージを与...
一度使用すると次に計略を再発動するまで装填されず、使わな...
タイミングを合わせれば特殊攻撃→計略解除→計略再発動→特殊攻...
また、兜娘の共通特性ではあるが、計略使用中は攻撃防御が1.2...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2024/07/30 Google Play/App Store版にて攻撃回数を変化さ...
--2024/09/13
---計略発動時の「射程内の敵に継続的に術ダメージを与える」...
---一部ステータスの値が7月30日(火)定期メンテナンス以降実...
--2025/06/10 計略使用時、一部武器効果が正しく適用されて...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[朴璐美>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1815...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|~|変身|甲冑とは即ち、畏怖と敬意を集めるものぞ。|
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|~|ダメージ2|進むも引くも火の海。抗えぬ定めか。|
|出陣|出陣|人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻の如くな...
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|~|編成1|さて、貴様の手腕を見せてもらおうか。|
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|~|計略発動|全て焼き払えばいいのだろう?|
|~|大破|人間五十年……だが、まだ何も……。|
|~|勝利|いずれ潰える定めだからこそ、この一瞬に全霊を注げ...
|~|敗北1|勝機は必ず訪れる。命がある限り、志が潰えぬ限り。|
|~|敗北2|俯くな!辛苦の只中でこそ、高らかに笑うのだ!|
|その他|合成|帝の他に、予に褒美を取らす者がいるとはな。|
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|~|ありがとう|褒めて遣わす。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|人城を頼らば、城人を捨てん。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|~|あづにゃんがどうしたって?|『あづにゃん』……今のあ奴は...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[タカヤマトシアキ>https://x.com/tata_t...
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大破、特技画像
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#endregion
*兜娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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//(本文を入力してください)
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*現実の武将情報 [#information]
戦国の三英傑の一人。織田信秀の嫡男。尾張一国を平定後、今...
//編集前に[[テンプレート/兜娘]]の「現実の武将情報」をご確...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
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//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
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//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
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