御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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福島正則
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''福島正則(ふくしま まさの...
|&attachref(./福島正則S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENT...
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|安芸/備後|
|~|>|~|武器属性|[[石弓]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2022年05月24日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|25|消費気((基本消費気を含みます))|62|
|~|耐久|3209/&color(Red){_};|耐久|4973/&color(Red){_};|
|~|攻撃|182/&color(Red){_};|攻撃|263/&color(Red){_};|
|~|防御|128/&color(Red){_};|防御|198/&color(Red){_};|
|~|射程|406/&color(Red){406};|射程|568/&color(Red){568};|
|~|回復|12/&color(Red){41};|回復|15/&color(Red){53};|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''武器[特効効果]''|
|~|>|>|>|[[&ref(画像置場/石弓.png,nolink);>石弓]]&br;正則...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 銀箔押一ノ谷形兜|>|>|>|自身の現在...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
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|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 賤ヶ岳七本槍|>|>|>|部隊の遠隔城娘...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
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//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
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|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 一番槍・大地雷動&br;(使用まで60...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|福島正則の生涯は、親父殿……。&br;豊臣秀吉様に小姓...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[ユカリ珠交換所]]''|ユカリ珠500個にて交換(無期限)|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
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//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(福島正則/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
福島正則の名を冠する[[兜娘]]。武器種としては[[石弓]]とな...
武器種と後述の特技の性質上、非常に防御性能が高く前線配置...
巨大化できず継戦能力に難点のある兜娘の中には、耐久回復能...
福島正則は物理防御強化の一点で生存能力の向上を図っている。
兜娘おなじみの編成特技は「賤ヶ岳七本槍」で、部隊の中国・...
-特技「銀箔押一ノ谷形兜」
自耐久参照の自防御バフ、通常攻撃へのノックバック、自攻撃...
防御バフはレベル1でも278、レベル115ともなれば650という破...
レベル115時のバフ後の防御ステータスは素の値と合わせれば''...
耐久ステータスの底上げや%バフで更に加算できるが、25とい...
同じ兜娘の中では&color(silver){史実では仲の悪かった};[[石...
ノックバックは銃のそれと同じで、前線で敵の進行を抑えるの...
射程の関係で被弾の機会も増えてしまうが、3つ目の能力である...
-計略「一番槍・大地雷動」⇔解除計略「福島沢瀉」
大将兜の姿となり、攻撃方法が変化する計略。
効果時間時間中は与ダメバフが追加され、パイルバンカーを大...
石弓のような矢は飛ばさず、モーション後即ダメージが入る。...
攻撃方法変化タイプなので元戒を装備しても二連射は付かない...
連続攻撃という名称ではあるがスパンは長めであり、ワンセッ...
解除計略もあるが使用するメリットはほぼないだろう。ちなみ...
#region(参考:計略発動時攻撃モーション)
&uploader(86a46a04c68c8e63c5b845fc23116c9f53c2fd01_scre_1...
#endregion
-特効武器「正則の剛弩」
特攻効果は防御と耐久の固定値バフ。
耐久上昇は当然特技の防御固定値バフに直結するため、☆4なら...
☆5になると低速化のマイナス効果が消え、ノックバックを与え...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示...
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2022/05/31 羅紗[兜娘]の対象外となっている不具合を修正
--2023/10/31
---編成特技:賤ヶ岳七本槍
攻撃と防御の上昇値を20から30に上方修正
部隊の中国・四国城娘の攻撃と防御が10%上昇する効果を追加
--2023/12/12
---編成特技:賤ヶ岳七本槍
部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇する効果を追加
部隊の中国・四国城娘の攻撃と防御の上昇値を30から40に上方...
攻撃と防御の上昇割合を10%から20%に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[加隈亜衣>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|おい、お前! 兜どもとやり合うつもりなら、&br;...
|所領|所領1|ノシノシ……んー、&br;ノシノシ~、か……。この前...
|~|所領2|退屈だなぁ、このままじゃ腕が鈍っちまう……そうだ...
|~|所領3|海の向こうには色んな酒があるんだなぁ。&br;びー...
|~|変身|な、何だ何だ! 戦か?|
|~|変身解除|何だ、もういいのか? はは~ん、さてはお前、...
|~|ダメージ1|グハッ、面白くなってきたじゃねぇか!|
|~|ダメージ2|いてぇじゃねぇか、おい!|
|出陣|出陣|つえぇ奴とやれるんなら何だって良い! さっさと...
|~|委任出撃|そこに獲物がいるんなら、何処へだって行ってや...
|~|編成1|やっと出番か。待ちくたびれたぜ!|
|~|編成2|とっくに準備は出来てるぜ。|
|合戦|つままれ|一番盛り上がってるとこに頼むぜ!|
|~|配置|獲物の横取りは許さねぇからな!|
|~|選択|楽しくやろうぜぇ! 最後までよぉ!|
|~|巨大化|全員まとめてぶち抜いてやらぁ!|
|~|特技発動|いい度胸してるじゃねぇか。お前!|
|~|計略発動|後悔してもおせぇからな!|
|~|大破|嘘だろ……もう、しまいかよ……。|
|~|勝利|ったく、ヤワな奴らだぜぇ……。おい、次の戦場はどこ...
|~|敗北1|まだだ……この命がある限り、負けは認めねぇからな。|
|~|敗北2|顔を上げな、殿さんよ。……過去を悔いている暇なんか...
|その他|合成|次の戦が待ち遠しいなぁ! これは!|
|~|放置|お~いおい、うたた寝とは余裕だなぁ~殿さんよ。&br...
|~|おかえり|おお! お前か! ちょうど新しい武器の肩慣ら...
|~|ありがとう|礼を言わせてもらうぜ。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|骨のある奴がいると良いんだがな!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|選択肢:左|なんだよそりゃ!&br;お前はいったい...
|~|選択肢:右|BGCOLOR(#fbd):ったりめぇよ!&br;断られても...
|イベント2|選択肢:左|BGCOLOR(#fbd):そうかもしれないがよ...
|~|選択肢:右|……少し緩みすぎちまったみてぇだな。&br;戦場...
|イベント3|選択肢:左|BGCOLOR(#fbd):ば、ばーか。俺の主は...
|~|選択肢:右|おいおい、戦が終わったら俺ぁ用無しかよ!&br...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(e674938e2c8c953fd3b206ac6fd58b81a7bfc058_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(cd0c0272a417918912896c1601948f26dbafbc9b_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(e8dcdc4c347470e295e4d60d2890eee9ac9419a4_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){C...
//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){C...
//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の武将情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
秀吉の子飼いの武将。賤ヶ岳七本槍の一人。文禄の役後、石田...
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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|~|>|~|武器属性|[[石弓]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2022年05月24日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|25|消費気((基本消費気を含みます))|62|
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|''[[ユカリ珠交換所]]''|ユカリ珠500個にて交換(無期限)|
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//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(福島正則/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
福島正則の名を冠する[[兜娘]]。武器種としては[[石弓]]とな...
武器種と後述の特技の性質上、非常に防御性能が高く前線配置...
巨大化できず継戦能力に難点のある兜娘の中には、耐久回復能...
福島正則は物理防御強化の一点で生存能力の向上を図っている。
兜娘おなじみの編成特技は「賤ヶ岳七本槍」で、部隊の中国・...
-特技「銀箔押一ノ谷形兜」
自耐久参照の自防御バフ、通常攻撃へのノックバック、自攻撃...
防御バフはレベル1でも278、レベル115ともなれば650という破...
レベル115時のバフ後の防御ステータスは素の値と合わせれば''...
耐久ステータスの底上げや%バフで更に加算できるが、25とい...
同じ兜娘の中では&color(silver){史実では仲の悪かった};[[石...
ノックバックは銃のそれと同じで、前線で敵の進行を抑えるの...
射程の関係で被弾の機会も増えてしまうが、3つ目の能力である...
-計略「一番槍・大地雷動」⇔解除計略「福島沢瀉」
大将兜の姿となり、攻撃方法が変化する計略。
効果時間時間中は与ダメバフが追加され、パイルバンカーを大...
石弓のような矢は飛ばさず、モーション後即ダメージが入る。...
攻撃方法変化タイプなので元戒を装備しても二連射は付かない...
連続攻撃という名称ではあるがスパンは長めであり、ワンセッ...
解除計略もあるが使用するメリットはほぼないだろう。ちなみ...
#region(参考:計略発動時攻撃モーション)
&uploader(86a46a04c68c8e63c5b845fc23116c9f53c2fd01_scre_1...
#endregion
-特効武器「正則の剛弩」
特攻効果は防御と耐久の固定値バフ。
耐久上昇は当然特技の防御固定値バフに直結するため、☆4なら...
☆5になると低速化のマイナス効果が消え、ノックバックを与え...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2022/05/31 羅紗[兜娘]の対象外となっている不具合を修正
--2023/10/31
---編成特技:賤ヶ岳七本槍
攻撃と防御の上昇値を20から30に上方修正
部隊の中国・四国城娘の攻撃と防御が10%上昇する効果を追加
--2023/12/12
---編成特技:賤ヶ岳七本槍
部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇する効果を追加
部隊の中国・四国城娘の攻撃と防御の上昇値を30から40に上方...
攻撃と防御の上昇割合を10%から20%に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[加隈亜衣>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|おい、お前! 兜どもとやり合うつもりなら、&br;...
|所領|所領1|ノシノシ……んー、&br;ノシノシ~、か……。この前...
|~|所領2|退屈だなぁ、このままじゃ腕が鈍っちまう……そうだ...
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|~|変身|な、何だ何だ! 戦か?|
|~|変身解除|何だ、もういいのか? はは~ん、さてはお前、...
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|~|ダメージ2|いてぇじゃねぇか、おい!|
|出陣|出陣|つえぇ奴とやれるんなら何だって良い! さっさと...
|~|委任出撃|そこに獲物がいるんなら、何処へだって行ってや...
|~|編成1|やっと出番か。待ちくたびれたぜ!|
|~|編成2|とっくに準備は出来てるぜ。|
|合戦|つままれ|一番盛り上がってるとこに頼むぜ!|
|~|配置|獲物の横取りは許さねぇからな!|
|~|選択|楽しくやろうぜぇ! 最後までよぉ!|
|~|巨大化|全員まとめてぶち抜いてやらぁ!|
|~|特技発動|いい度胸してるじゃねぇか。お前!|
|~|計略発動|後悔してもおせぇからな!|
|~|大破|嘘だろ……もう、しまいかよ……。|
|~|勝利|ったく、ヤワな奴らだぜぇ……。おい、次の戦場はどこ...
|~|敗北1|まだだ……この命がある限り、負けは認めねぇからな。|
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|その他|合成|次の戦が待ち遠しいなぁ! これは!|
|~|放置|お~いおい、うたた寝とは余裕だなぁ~殿さんよ。&br...
|~|おかえり|おお! お前か! ちょうど新しい武器の肩慣ら...
|~|ありがとう|礼を言わせてもらうぜ。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|骨のある奴がいると良いんだがな!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|~|選択肢:右|……少し緩みすぎちまったみてぇだな。&br;戦場...
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*画像 [#image]
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//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の武将情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
秀吉の子飼いの武将。賤ヶ岳七本槍の一人。文禄の役後、石田...
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
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