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状態異常/混乱
をテンプレートにして作成
開始行:
敵味方問わず、一番近い対象を攻撃するようになる強力な状態...
岩殿山城の計略「離間の計」が混乱付与の代名詞的存在である...
以下の城娘が持つ。
|付与手段|城娘|効果時間|備考|h
|CENTER:|240|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|計略|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★5 [[岩殿山城]]|20...
|~|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★6 [[[肝試し]岩殿山...
|~|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★6 [[[肝試し]平戸城]...
|~|&ref(画像置場/祓串.png,nolink); ★5 [[阿波一宮城]]|5秒|...
|~|&ref(画像置場/槍.png,nolink); ★6 [[[夜行]阿波一宮城]...
|~|&ref(画像置場/大砲.png,nolink); ★6 [[[正月]信貴山城]...
|~|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★7 [[チリンガム城]]|25秒||
|~|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★7 [[[花嫁衣装]チリン...
|~|&ref(画像置場/槌.png,nolink); ★5 [[[夏]唐津城]]|10秒...
|特技|&ref(画像置場/杖.png,nolink); ★7 [[[ハロウィン]ヴ...
|特殊攻撃|&ref(画像置場/拳.png,nolink); ★7 [[[ハロウィン...
|特殊能力|&ref(画像置場/投剣.png,nolink); ★7 [[[泡影]伊...
|大破特技|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★5 [[バルディ城]]...
混乱した対象は概ね「敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる...
-単体攻撃やマルチロック攻撃は説明通り、敵味方問わず近いも...
-射程内の全敵が対象の攻撃は、敵味方問わず射程内の全員が対...
--鈴の通常攻撃、[[エゲル城]]など鞭の特殊攻撃、[[月の都]]...
-''範囲攻撃の巻き込みは自陣営にのみ当たるようになる''。た...
--槍や槌の他、範囲攻撃化する武器や計略による範囲攻撃化も...
--直接攻撃した対象が敵であっても、その後発生する範囲攻撃...
--敵の場合も同様で、範囲攻撃する敵が混乱した場合、範囲攻...
-''祓串は混乱中でも味方を攻撃しない''
-味方を回復させる行動は混乱の影響を受けない(敵を回復させ...
-計略、杖の使い切り効果、鎌の大破特技は混乱の影響を受けない
-[[継続ダメージ>検証#periodic_damage]]は混乱の影響を受け...
-射程内バフ・デバフは混乱の影響を受けない(敵をバフしたり...
--ただし、通常攻撃に伴うデバフ付与は対象が味方であっても...
RIGHT:&size(10){&edit(状態異常/混乱){状態異常/混乱を編集...
終了行:
敵味方問わず、一番近い対象を攻撃するようになる強力な状態...
岩殿山城の計略「離間の計」が混乱付与の代名詞的存在である...
以下の城娘が持つ。
|付与手段|城娘|効果時間|備考|h
|CENTER:|240|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|計略|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★5 [[岩殿山城]]|20...
|~|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★6 [[[肝試し]岩殿山...
|~|&ref(画像置場/法術.png,nolink); ★6 [[[肝試し]平戸城]...
|~|&ref(画像置場/祓串.png,nolink); ★5 [[阿波一宮城]]|5秒|...
|~|&ref(画像置場/槍.png,nolink); ★6 [[[夜行]阿波一宮城]...
|~|&ref(画像置場/大砲.png,nolink); ★6 [[[正月]信貴山城]...
|~|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★7 [[チリンガム城]]|25秒||
|~|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★7 [[[花嫁衣装]チリン...
|~|&ref(画像置場/槌.png,nolink); ★5 [[[夏]唐津城]]|10秒...
|特技|&ref(画像置場/杖.png,nolink); ★7 [[[ハロウィン]ヴ...
|特殊攻撃|&ref(画像置場/拳.png,nolink); ★7 [[[ハロウィン...
|特殊能力|&ref(画像置場/投剣.png,nolink); ★7 [[[泡影]伊...
|大破特技|&ref(画像置場/鎌.png,nolink); ★5 [[バルディ城]]...
混乱した対象は概ね「敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる...
-単体攻撃やマルチロック攻撃は説明通り、敵味方問わず近いも...
-射程内の全敵が対象の攻撃は、敵味方問わず射程内の全員が対...
--鈴の通常攻撃、[[エゲル城]]など鞭の特殊攻撃、[[月の都]]...
-''範囲攻撃の巻き込みは自陣営にのみ当たるようになる''。た...
--槍や槌の他、範囲攻撃化する武器や計略による範囲攻撃化も...
--直接攻撃した対象が敵であっても、その後発生する範囲攻撃...
--敵の場合も同様で、範囲攻撃する敵が混乱した場合、範囲攻...
-''祓串は混乱中でも味方を攻撃しない''
-味方を回復させる行動は混乱の影響を受けない(敵を回復させ...
-計略、杖の使い切り効果、鎌の大破特技は混乱の影響を受けない
-[[継続ダメージ>検証#periodic_damage]]は混乱の影響を受け...
-射程内バフ・デバフは混乱の影響を受けない(敵をバフしたり...
--ただし、通常攻撃に伴うデバフ付与は対象が味方であっても...
RIGHT:&size(10){&edit(状態異常/混乱){状態異常/混乱を編集...
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