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特技/上部include
をテンプレートにして作成
開始行:
-''効果の適用、継続について''
--波が切り替わっても継続する。
--特技発動後に撤退し、その後再配置した場合でも、特技は発...
--射程内・全体の味方に効果のあるものは、特技発動者自身に...
撤退、再配置により適用範囲から出た城娘は未適用の状態に戻...
逆に、撤退、再配置により適用範囲に入った城娘には効果が適...
--同じ対象に同効果の特技、または[[計略]]が同時に行われた...
例えば自身に攻撃25%上昇の特技を発動中の城娘が攻撃20%防御2...
実際に適用されるステータス効果は攻撃25%防御20%上昇となる。
固定値変動は効果が重複適用される。
--計略で設置した伏兵(トークン)には一部を除き効果が適用...
#BR
-''特技の発動について''
--特技は基本的には、最大まで巨大化した時に発動する。
--説明文に【配置】と書かれている効果は、配置と同時に発動...
--[[兜娘]]は巨大化を行うが、特技は最大化時でなく配置と同...
--巨大化を行わないキャラクターの特技は、【配置】と書かれ...
--軍船武器種の【水上】効果は、水上マスへ配置した場合、配...
--説明文に「巨大化する度に」とあるのは変位系特技と呼ばれ...
巨大化1回で書かれている通りの効果量、2回で2倍、…、5回で5...
--[[浜松城]]や[[一条小山城]]などの計略をかけることにより...
変位系は、使用時の一段上が発動する。
説明文に「最大化時」と書かれている効果は、浜松城や一条小...
--杖などの特技にある一度だけ効果の発動については、[[ステ...
RIGHT:&size(10){&edit(特技/上部include){includeしている子...
終了行:
-''効果の適用、継続について''
--波が切り替わっても継続する。
--特技発動後に撤退し、その後再配置した場合でも、特技は発...
--射程内・全体の味方に効果のあるものは、特技発動者自身に...
撤退、再配置により適用範囲から出た城娘は未適用の状態に戻...
逆に、撤退、再配置により適用範囲に入った城娘には効果が適...
--同じ対象に同効果の特技、または[[計略]]が同時に行われた...
例えば自身に攻撃25%上昇の特技を発動中の城娘が攻撃20%防御2...
実際に適用されるステータス効果は攻撃25%防御20%上昇となる。
固定値変動は効果が重複適用される。
--計略で設置した伏兵(トークン)には一部を除き効果が適用...
#BR
-''特技の発動について''
--特技は基本的には、最大まで巨大化した時に発動する。
--説明文に【配置】と書かれている効果は、配置と同時に発動...
--[[兜娘]]は巨大化を行うが、特技は最大化時でなく配置と同...
--巨大化を行わないキャラクターの特技は、【配置】と書かれ...
--軍船武器種の【水上】効果は、水上マスへ配置した場合、配...
--説明文に「巨大化する度に」とあるのは変位系特技と呼ばれ...
巨大化1回で書かれている通りの効果量、2回で2倍、…、5回で5...
--[[浜松城]]や[[一条小山城]]などの計略をかけることにより...
変位系は、使用時の一段上が発動する。
説明文に「最大化時」と書かれている効果は、浜松城や一条小...
--杖などの特技にある一度だけ効果の発動については、[[ステ...
RIGHT:&size(10){&edit(特技/上部include){includeしている子...
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