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椿尾上城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''椿尾上城(つばおかみじょ...
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|~|>|~|レア|3|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|大和|
|~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|100|
|~|実装日|>|>|2019年12月24日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|13|消費気((基本消費気を含みます))|119|
|~|耐久|970/&color(Red){_};|耐久|1823/&color(Red){_};|
|~|攻撃|98/&color(Red){_};|攻撃|168/&color(Red){_};|
|~|防御|38/&color(Red){_};|防御|71/&color(Red){_};|
|~|射程|340/&color(Red){_};|射程|557/&color(Red){_};|
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//
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//
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|>|>|>|>|私……椿尾上城は、筒井氏が籠城戦等の有事に&br;備え...
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|[[天下統一]]|第68話但馬の初クリア報酬、57-60話のランダム...
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
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//
//}}
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(椿尾上城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
2019年12月、各武器種に一人ずつ追加された中レア城娘のうち...
[[津和野城]]と並ぶ、山属性の鉄砲では貴重な中レアとなる。
津和野城は射程内防御上昇特技と青マス伏兵を持つが、椿尾上...
-特技「五ヶ谷」
1つ目は自身の射程が17上昇。遠距離武器種にはありがたい効果...
2つ目は隙短縮17%。鉄砲の不得手とする手数を補う有用な効果...
後述の計略と合わせてより遠くからより多く攻撃するコンセプ...
-計略「辰市合戦」
鉄砲城娘のみを対象に攻撃速度2倍を付与する。隙短縮効果は持...
再使用45秒に対し効果時間は20秒と回転はそこそこである。
鉄砲の性質を考えるとラッシュ処理よりはノックバック強化や...
同レア同属性の[[石垣山城]]の計略と比較すると、効果時間と...
一方で武器種制限があり、何より隙短縮効果が無い分手数では...
もっとも槍と鉄砲では計略以外の役割が異なるので総合的に判...
-改築
2020年4月、実装時の同期共々改築が実装された。
山鉄砲は計略持ちばかりだが、攻撃速度上昇はレア。☆3改にし...
改壱計略「陽舜房」
特技はそのままで計略の内容が強化され、再使用が40秒に短縮...
//合わせて10秒分回転が良くなったことになる。消費も3のまま...
空白時間の短縮(25秒→15秒)、再使用時間に対する効果時間率...
消費も3のままなので遠慮せず使っていこう。
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00、特技の効果を修正
--2020/04/07 [改壱]を追加
--2021/03/16 「耐久」「攻撃」「防御」を上方修正
//2021/12/14 地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化時ス...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:山村響
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|私は筒井氏の詰城にして、大和三大山城がひとつ、...
|所領|所領1|殿と私は一蓮托生。どんな時でも共に戦う覚悟だ...
|~|所領2|もし仲間が敵に捕らわれたら、私が必ず助け出して...
|~|所領3|茶はいいものだ。戦いで高ぶった心を鎮めることが...
|~|変身|これぞ転成、とくとご覧あれ! 変身!|
|~|変身解除|戻ったぞ、殿。はぁ、少し気を落ち着かせよう。|
|~|ダメージ1|なんのこれしき!|
|~|ダメージ2|うっ……このままでは済まさん!|
|出陣|出陣|私はどのような逆境に在ろうと諦めない。不退転の...
|~|委任出撃|よい知らせを土産にできるよう、励もう。|
|~|編成1|準備は万端だ。いつでも出陣できるぞ。|
|~|編成2|戦の前だ。精神統一をしておこう。|
|合戦|つままれ|なっ、何をする!|
|~|配置|うむ! ではいざ、出陣!|
|~|選択|引導を渡してくれる!|
|~|巨大化|今こそ修羅となろう!|
|~|特技発動|観念するがいい!|
|~|計略発動|あの世に送ってやろう!|
|~|大破|くっ……全て、私の未熟さ故……!|
|~|勝利|皆が諦めなかったからこそ、道が開けたのだ。|
|~|敗北1|無念……。だが、次こそは挽回してみせる!|
|~|敗北2|己を見失った……精進せねば。|
|その他|合成|ありがたいことだ。必ず恩に報いよう。|
|~|放置|殿? 随分静かだが……。む、もしや瞑想しているのか...
|~|おかえり|戻ったか、殿。茶でも飲みながら、留守にしてい...
|~|ありがとう|ありがたい!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|血が騒ぐ……!……あっ、いかん。心頭...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):仏様も許してくれるよ。|ありがと...
|~|ばちが当たりそうだね。|う、うむ……確かに、ばちが当たっ...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):勇ましくて椿尾上城らしい。|私ら...
|~|血の気が多いね。|はっ……!&br; す、すまない。また悪癖が...
|イベント3|はっきりしなきゃ駄目だよ。|その通りだ……まった...
|~|BGCOLOR(#fbd):仲間想いなんだね。|殿の言葉は、いつも優...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(1a927da9011820cc3d769febfaf4f89b60c20ec0_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(522e7c083e2c54c235354ddfbba4e664112b7535_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(9f6604db56a394ac044efc72771d03a1b8717df0_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#v2d18b28]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(522e7c083e2c54c235354ddfbba4e664112b7535_scre_...
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大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
椿尾上城(つばおかみじょう)は[[筒井城]]の詰めの城として...
奈良盆地東部の南北にのびる笠置山地の中にある佐保川の支流...
一般に、天文年間に筒井順昭が[[筒井城]]の詰めの城ととして...
主だった記録は少ないが、筒井順慶が松永久秀と争い破れた永...
城跡は山中であるが、主郭跡には社が置かれており、その周囲...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//
//}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|奈良県奈良市北椿尾町字城山|
|現存状態|堀跡|
|城郭構造|山城|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|大和|
|~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]|
|~|>|~|最大レベル|100|
|~|実装日|>|>|2019年12月24日|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|>|>|>|>|私……椿尾上城は、筒井氏が籠城戦等の有事に&br;備え...
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|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
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|[[天下統一]]|第68話但馬の初クリア報酬、57-60話のランダム...
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//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
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}}
#style(class=submenu){{
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}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
2019年12月、各武器種に一人ずつ追加された中レア城娘のうち...
[[津和野城]]と並ぶ、山属性の鉄砲では貴重な中レアとなる。
津和野城は射程内防御上昇特技と青マス伏兵を持つが、椿尾上...
-特技「五ヶ谷」
1つ目は自身の射程が17上昇。遠距離武器種にはありがたい効果...
2つ目は隙短縮17%。鉄砲の不得手とする手数を補う有用な効果...
後述の計略と合わせてより遠くからより多く攻撃するコンセプ...
-計略「辰市合戦」
鉄砲城娘のみを対象に攻撃速度2倍を付与する。隙短縮効果は持...
再使用45秒に対し効果時間は20秒と回転はそこそこである。
鉄砲の性質を考えるとラッシュ処理よりはノックバック強化や...
同レア同属性の[[石垣山城]]の計略と比較すると、効果時間と...
一方で武器種制限があり、何より隙短縮効果が無い分手数では...
もっとも槍と鉄砲では計略以外の役割が異なるので総合的に判...
-改築
2020年4月、実装時の同期共々改築が実装された。
山鉄砲は計略持ちばかりだが、攻撃速度上昇はレア。☆3改にし...
改壱計略「陽舜房」
特技はそのままで計略の内容が強化され、再使用が40秒に短縮...
//合わせて10秒分回転が良くなったことになる。消費も3のまま...
空白時間の短縮(25秒→15秒)、再使用時間に対する効果時間率...
消費も3のままなので遠慮せず使っていこう。
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00、特技の効果を修正
--2020/04/07 [改壱]を追加
--2021/03/16 「耐久」「攻撃」「防御」を上方修正
//2021/12/14 地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化時ス...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:山村響
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|~|編成2|戦の前だ。精神統一をしておこう。|
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|~|配置|うむ! ではいざ、出陣!|
|~|選択|引導を渡してくれる!|
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|~|敗北2|己を見失った……精進せねば。|
|その他|合成|ありがたいことだ。必ず恩に報いよう。|
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|~|おかえり|戻ったか、殿。茶でも飲みながら、留守にしてい...
|~|ありがとう|ありがたい!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|血が騒ぐ……!……あっ、いかん。心頭...
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|~|ばちが当たりそうだね。|う、うむ……確かに、ばちが当たっ...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):勇ましくて椿尾上城らしい。|私ら...
|~|血の気が多いね。|はっ……!&br; す、すまない。また悪癖が...
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#endregion
*画像 [#image]
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***改壱 [#v2d18b28]
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
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【デザイン】
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
椿尾上城(つばおかみじょう)は[[筒井城]]の詰めの城として...
奈良盆地東部の南北にのびる笠置山地の中にある佐保川の支流...
一般に、天文年間に筒井順昭が[[筒井城]]の詰めの城ととして...
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