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投剣
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle)
#tablesort
*投剣 [#item]
-&color(Maroon){''投剣武器種''};
投剣城娘については[[ステータス一覧/投剣]]を参照。
武器特性:&color(Red){射程内の2体(最大7体)までの敵にマ...
初期射程:230
攻撃速度、隙の数値はマスクデータ。有志による[[検証結果は...
#br
#region("投剣武器バランス調整履歴")
''投剣武器バランス調整履歴''
-2019/08/20
--共通の調整:武器ごとの攻撃速度を一定に変更
--攻撃の値を上昇(★1手裏剣、★2四方手裏剣、★3八方手裏剣)
-2020/02/25
--範囲や攻撃範囲の用語を「射程」に変更 範囲攻撃の範囲や...
-2021/12/14
--一部の「敵の防御を無視する攻撃」を「術攻撃」に文言調整
対象:ケラウノス
#endregion
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説...
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説...
|CENTER:10|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):160...
//
|BGCOLOR(#FCC):1|手裏剣|10|射程内の敵6体に攻撃||&color(Wh...
|BGCOLOR(#FCC):1|スローイングナイフ|21|射程内の敵3体に攻...
|BGCOLOR(#FCC):1|苦無|26|射程内の敵4体に攻撃|||両刃の苦無...
|BGCOLOR(#FCC):1|円戦輪|38|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+20...
//
|BGCOLOR(#fc8):2|四方手裏剣|19|射程内の敵6体に攻撃|||刃が...
|BGCOLOR(#fc8):2|ブーメランダガー|27|射程内の敵3体に攻撃&...
|BGCOLOR(#fc8):2|忍の苦無|34|射程内の敵4体に攻撃|||武器と...
|BGCOLOR(#fc8):2|双刃戦輪|50|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+...
//
|BGCOLOR(#aaa):3|元親の荒刃|10|射程内の敵3体に2連続攻撃&b...
|BGCOLOR(#aaa):3|八方手裏剣|28|射程内の敵6体に攻撃|||刃が...
|BGCOLOR(#aaa):3|八卦の投剣|31|射程内の敵2体に攻撃&br;攻...
|BGCOLOR(#aaa):3|ウォシェレ|34|射程内の敵3体に攻撃&br;飛...
|BGCOLOR(#aaa):3|十字苦無|42|射程内の敵4体に攻撃|||十字型...
|BGCOLOR(#aaa):3|四方戦輪|63|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+...
//
|BGCOLOR(#ff0):4|虹の輪|0|射程内の敵1体に1ダメージを10回...
|BGCOLOR(#ff0):4|モノクマボール|10|射程内の敵1体に攻撃&br...
|BGCOLOR(#ff0):4|真・元親の荒刃|15|射程内の敵3体に2連続攻...
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫手裏剣|23|射程内の敵6体に攻撃&br...
|BGCOLOR(#ff0):4|月影手裏剣|24|射程内の敵6体に攻撃&br;与...
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫短剣|25|射程内の敵3体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|月光の短剣|30|射程内の敵3体に攻撃&br;飛...
|BGCOLOR(#ff0):4|風魔苦無|30|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の...
|BGCOLOR(#ff0):4|夜叉の甘杓|31|射程内の敵4体に攻撃&br;耐...
|BGCOLOR(#ff0):4|聖煌の短剣|31|射程内の敵3体に攻撃&br;飛...
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫苦無|32|射程内の敵4体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|風魔忍独楽|32|射程内の敵3体に攻撃&br;敵...
|BGCOLOR(#ff0):4|伊賀海星丸|33|射程内の敵5体に攻撃&br;敵...
|BGCOLOR(#ff0):4|四弦鬼ギター|33|射程内の敵6体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|蓮華の短剣|34|射程内の敵3体に攻撃&br;飛...
|BGCOLOR(#ff0):4|四鬼手裏剣|34|射程内の敵6体に攻撃&br;射...
|BGCOLOR(#ff0):4|鳳燐苦無|35|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の...
|BGCOLOR(#ff0):4|風魔羽子板|35|射程内の敵1体に攻撃&br;射...
|BGCOLOR(#ff0):4|伊賀の手裏剣|39|射程内の敵6体に攻撃|45|...
|BGCOLOR(#ff0):4|兎形兜の苦無|40|射程内の敵4体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|ギンヌンガガプ|41|射程内の敵2体に攻撃&br...
|BGCOLOR(#ff0):4|ダマスキナードナイフ|44|射程内の敵3体に...
|BGCOLOR(#ff0):4|八卦の投剣・死門|44|射程内の敵3体に攻撃&...
|BGCOLOR(#ff0):4|疾風の扇|50|射程内の敵2体に攻撃&br;敵の...
|BGCOLOR(#ff0):4|戦刃のナイフ|50|射程内の敵2体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|夜叉の苦無|55|射程内の敵4体に攻撃|61|射...
|BGCOLOR(#ff0):4|閻魔十王笏|55|射程内の敵4体に攻撃&br;攻...
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫戦輪|58|射程内の敵2体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|虚無ノ片葉紅刃|59|射程内の敵3体に攻撃&br...
|BGCOLOR(#ff0):4|フリームスルス|60|射程内の敵2体に攻撃&br...
|BGCOLOR(#ff0):4|ヴァジュラ|74|射程内の敵2体に攻撃&br;射...
|BGCOLOR(#ff0):4|マカロンヴァジュラ|75|射程内の敵2体に攻...
|BGCOLOR(#ff0):4|伊賀隠四方剣|80|射程内の敵2体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#ff0):4|白鏡の戦輪|84|射程内の敵2体に攻撃&br;射...
|BGCOLOR(#ff0):4|クーゲルン|85|敵1体とその周囲に攻撃|91|...
|BGCOLOR(#ff0):4|雷槍|90|射程内の敵1体に攻撃&br;標的とそ...
|BGCOLOR(#ff0):4|ウサミ|120|射程内の敵1体に攻撃&br;射程+8...
//
//★5
|BGCOLOR(#df9):5|風魔乱影苦無|48|射程内の敵4体に攻撃&br;...
|BGCOLOR(#df9):5|ケラウノス|64|射程内の敵3体に攻撃&br;攻...
//
//|BGCOLOR(#ff0):4|||||||
//|BGCOLOR(#ff0):4||||||[[緊急出兵]] / [[イベント名]]&col...
//|BGCOLOR(#ff0):4|||&br;&color(Blue){デメリット効果};||||
//|BGCOLOR(#ff0):4|||&br;&color(Blue){デメリット効果};|||...
//※公式表記に準拠してモチーフ・イメージ武器としています
}}
#style(class=submenuheader){{
***原型解説(クリックで展開)
}}
#style(class=submenu){{
**原型(元ネタ)解説 [#Kaisetukobusi]
※この分野に詳しい人いたら適宜追記していってください。
|BGCOLOR(#fcf)|BGCOLOR(White):530|c
|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){名称};|CENTER:BGCO...
//
|>|~種類名|
|手裏剣|手裏剣は、投擲を主とする武器。手の裏(うち)に隠...
|四方手裏剣|~|
|八方手裏剣|~|
|スローイングナイフ|投擲用のナイフ。サーカス等で見られる...
|苦無|苦無は、多目的用途に使われた道具。&br;刺す、掘る、...
|忍の苦無|~|
|十字苦無|~|
|円戦輪|戦輪は、円形の投擲武器。円月輪、チャクラムとも。&...
|双刃戦輪|~|
|四方戦輪|~|
|ウォシェレ|ウォシェレ(Oshele、Woshele)は、アフリカの投...
|ダマスキードナイフ|ダマスキードナイフは、[[城塞都市トレ...
//
|>|~名投剣|
|>|今んとこないよ|
//
|>|~伝承・架空|
|ケラウノス|ケラウノス(κεραυνός)はギリシャ語で「雷、落...
|ギンヌンガカプ|ギンヌンガカプ(Ginnungagap)とは、北欧神...
|ヴァジュラ|ヴァジュラはヴェーダ神話の雷神インドラの武器...
//
|>|~城プロ独自|
|ブーメランダガー|ようはブーメラン状にダガーを加工した武...
|元親の荒刃|元親の荒刃は、長曾我部元親のイメージ武器。&br...
|桜花浪漫手裏剣|桜花シリーズ武器。|
|桜花浪漫苦無|~|
|桜花浪漫戦輪|~|
|月光の短剣|月光の短剣は、[[チャンドラ・マハル]]のイメー...
|風魔苦無|風魔苦無は、[[小峯城]]のイメージ武器。&br;北条...
|夜叉の苦無|夜叉の苦無は、[[十河城]]のイメージ武器。&br;...
|白鏡の戦輪|白鏡の戦輪は、[[城塞都市アンベール]]のイメー...
//
|>|~コラボその他|
|>|今んとこないよ|
//
|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){名称};|CENTER:BGCO...
}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle)
#tablesort
*投剣 [#item]
-&color(Maroon){''投剣武器種''};
投剣城娘については[[ステータス一覧/投剣]]を参照。
武器特性:&color(Red){射程内の2体(最大7体)までの敵にマ...
初期射程:230
攻撃速度、隙の数値はマスクデータ。有志による[[検証結果は...
#br
#region("投剣武器バランス調整履歴")
''投剣武器バランス調整履歴''
-2019/08/20
--共通の調整:武器ごとの攻撃速度を一定に変更
--攻撃の値を上昇(★1手裏剣、★2四方手裏剣、★3八方手裏剣)
-2020/02/25
--範囲や攻撃範囲の用語を「射程」に変更 範囲攻撃の範囲や...
-2021/12/14
--一部の「敵の防御を無視する攻撃」を「術攻撃」に文言調整
対象:ケラウノス
#endregion
#table_edit2(,table_mod=open){{
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説...
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説...
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|BGCOLOR(#FCC):1|スローイングナイフ|21|射程内の敵3体に攻...
|BGCOLOR(#FCC):1|苦無|26|射程内の敵4体に攻撃|||両刃の苦無...
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|BGCOLOR(#fc8):2|四方手裏剣|19|射程内の敵6体に攻撃|||刃が...
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|BGCOLOR(#ff0):4|虹の輪|0|射程内の敵1体に1ダメージを10回...
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//★5
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//※公式表記に準拠してモチーフ・イメージ武器としています
}}
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***原型解説(クリックで展開)
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**原型(元ネタ)解説 [#Kaisetukobusi]
※この分野に詳しい人いたら適宜追記していってください。
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|ケラウノス|ケラウノス(κεραυνός)はギリシャ語で「雷、落...
|ギンヌンガカプ|ギンヌンガカプ(Ginnungagap)とは、北欧神...
|ヴァジュラ|ヴァジュラはヴェーダ神話の雷神インドラの武器...
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|>|~城プロ独自|
|ブーメランダガー|ようはブーメラン状にダガーを加工した武...
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