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季節外れに舞う六花/絶壱
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(季節外れに舞う六花/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|季節外れに舞う六花 -絶壱-|
|地形属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|I,J|神娘|[神娘] (★3、★5)|
|C,E|贈り物|[贈り物] (5%、10%)|
|A,B,D,F,G,H|築城アイテム|[築城アイテム] 合計122~132個|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:2''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev036_z1_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
//難しいで全蔵無大破は最低で平均40で可能(あくまで最低)。...
//平均50~60程度あれば難易度普通はレア度や編成を問わず全...
//敵の攻撃優先順位を理解しているかどうかで大きく難易度が...
敵の攻撃優先順位の理解の有無が重要。防御の低い遠距離城娘...
#br
''<配置案>''
&color(Red){7};や&color(Red){10};に硬い近接キャラを配置し...
&color(Red){1};・&color(Blue){2};・&color(Red){3};・&colo...
//&color(Red){12};→&color(Red){33};へと硬い火焔形や一ノ谷...
&color(Red){12};→&color(Red){33};へ火焔形や一ノ谷形が進攻...
#br
全蔵を目指す場合、&color(Blue){4};の設置はほぼ必須。攻撃...
//緑槌が蔵Iに近づきすぎると&color(Red){28};を無視してIを...
緑槌が蔵Iに近づきすぎると&color(Red){28};を無視してIを殴...
//蔵J対策は槍を&color(Red){31};に配置すると楽。単体で処理...
蔵Jも同様で&color(Red){31};に広範囲の武器を持った近接を配...
//&color(Red){11};辺りに空輸されてくる突撃式トッパイ形兜...
&color(Red){11};辺りに空輸される突撃式トッパイ形兜は蔵Dに...
//蔵Cに向かう騎馬隊等は前述の&color(Red){7};、&color(Red)...
蔵Cに向かう騎馬兜は&color(Red){5};、&color(Red){7};に足止...
#BR
''<主な敵の動き>''
ほとんどの敵はマップ上の道に沿って北西から南東へ向かって...
10を経由して殿に向かうものと、東に向かうものとに分かれる。
東に向かった敵は、画面外に抜けると南から再出現して殿へ向...
-火焔形兜(通称ストーブ)が序盤から出現し、''12→17→29→33→画...
--終盤は一ノ谷形兜(大型の多脚兜)も出現して同ルートを通る...
-西側からは飛行兜が散発的に出現する。&color(Blue){13};や&...
-第二波から何回か隼形兜がトッパイ形兜を空輸し、''11''の下...
-同じく第二波からは変則的な動きをする槌兜(緑の兎のような...
--第二波序盤に北の屋敷から出現。''29''辺りから''J蔵''を目...
--第二波中盤に北西の屋敷から出現。''1''辺りに出現し、道な...
#BR
総じて画面中央付近を通る敵が大半で、見た目的にも分かりや...
#BR
''<敵城娘、前橋城>''
マップ北側の屋根の上をウロウロしている前橋城は合間に巨大...
射程も長く、対単体3連撃で火力も高いため、前述の配置順等に...
トークン設置で攻撃を逸らすのも有効。攻撃間隔が長いので、...
耐久や防御はそこまで高くはないので、戦力が十分なら先んじ...
タフな近接キャラを&color(Red){3};に配置して強引に殴っても...
射程があれば&color(Blue){6};から攻撃が届くので、囮役を&co...
#BR
}}}
#br
ステージ確認用動画
#htmlinsert(youtube,id=e24KbYfo4os)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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|戦場名|季節外れに舞う六花 -絶壱-|
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*蔵・その他 [#kura]
|CENTER:120|CENTER:140|350|c
|場所|内容|特筆|h
|I,J|神娘|[神娘] (★3、★5)|
|C,E|贈り物|[贈り物] (5%、10%)|
|A,B,D,F,G,H|築城アイテム|[築城アイテム] 合計122~132個|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./兜軍団.jpg,70%);|
|''兜軍団 / 部隊数:2''|
|CENTER:|c
|&attachref(./ev036_z1_map.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)};
}}}
#style(class=submenu){{{
//難しいで全蔵無大破は最低で平均40で可能(あくまで最低)。...
//平均50~60程度あれば難易度普通はレア度や編成を問わず全...
//敵の攻撃優先順位を理解しているかどうかで大きく難易度が...
敵の攻撃優先順位の理解の有無が重要。防御の低い遠距離城娘...
#br
''<配置案>''
&color(Red){7};や&color(Red){10};に硬い近接キャラを配置し...
&color(Red){1};・&color(Blue){2};・&color(Red){3};・&colo...
//&color(Red){12};→&color(Red){33};へと硬い火焔形や一ノ谷...
&color(Red){12};→&color(Red){33};へ火焔形や一ノ谷形が進攻...
#br
全蔵を目指す場合、&color(Blue){4};の設置はほぼ必須。攻撃...
//緑槌が蔵Iに近づきすぎると&color(Red){28};を無視してIを...
緑槌が蔵Iに近づきすぎると&color(Red){28};を無視してIを殴...
//蔵J対策は槍を&color(Red){31};に配置すると楽。単体で処理...
蔵Jも同様で&color(Red){31};に広範囲の武器を持った近接を配...
//&color(Red){11};辺りに空輸されてくる突撃式トッパイ形兜...
&color(Red){11};辺りに空輸される突撃式トッパイ形兜は蔵Dに...
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#BR
''<主な敵の動き>''
ほとんどの敵はマップ上の道に沿って北西から南東へ向かって...
10を経由して殿に向かうものと、東に向かうものとに分かれる。
東に向かった敵は、画面外に抜けると南から再出現して殿へ向...
-火焔形兜(通称ストーブ)が序盤から出現し、''12→17→29→33→画...
--終盤は一ノ谷形兜(大型の多脚兜)も出現して同ルートを通る...
-西側からは飛行兜が散発的に出現する。&color(Blue){13};や&...
-第二波から何回か隼形兜がトッパイ形兜を空輸し、''11''の下...
-同じく第二波からは変則的な動きをする槌兜(緑の兎のような...
--第二波序盤に北の屋敷から出現。''29''辺りから''J蔵''を目...
--第二波中盤に北西の屋敷から出現。''1''辺りに出現し、道な...
#BR
総じて画面中央付近を通る敵が大半で、見た目的にも分かりや...
#BR
''<敵城娘、前橋城>''
マップ北側の屋根の上をウロウロしている前橋城は合間に巨大...
射程も長く、対単体3連撃で火力も高いため、前述の配置順等に...
トークン設置で攻撃を逸らすのも有効。攻撃間隔が長いので、...
耐久や防御はそこまで高くはないので、戦力が十分なら先んじ...
タフな近接キャラを&color(Red){3};に配置して強引に殴っても...
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#br
ステージ確認用動画
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