御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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大地を紡ぐ者 サナラ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''大地を紡ぐ者 サナラ(だい...
|&attachref(./大地を紡ぐ者 サナラS.png,nolink);|>|BGCOLOR...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2024年10月23日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|2111/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|421/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|140/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|350/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
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|BGCOLOR(#FCC):[無印] / マスタージオマンシー|>|>|>|自身が...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''英傑の地相術(複数の計略...
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 大地を紡ぐ者&br;(使用まで10秒:...
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ジオ・レイライン&br;(使用まで30...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Re...
//#style(class=submenuheader){{
//-''ステータス一覧(クリックで展開)''
//}}
//#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
//#include(大地を紡ぐ者 サナラ/ステータス,notitle)
//}}
//#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔」マスに配置でき、敵1体に近接扱いの攻撃を行います。
また、攻撃した敵の移動速度を一定時間低下させます。
--射程内の敵の防御を低下させ、さらに、地上の敵の被ダメー...
--指定したマスに攻撃と耐久強化、撃破気増加を付与する計略...
--自身の攻撃と射程、攻撃対象数が増加する計略を持ちます。
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
-計略①「大地を紡ぐ者」
配置マスを指定して発動し、マスを永続的に強化する計略。他...
耐久・攻撃1.4倍については夢幻航海の属性マスボーナスや[[[...
(例:サナラマスで攻撃1.4倍×攻撃2倍計略の場合、1.4×2=2.8...
詳しくは[[検証>検証#oc7b2fdd]]ページのB区分を参照。
また敵の撃破気増加に関しても、ステータス上昇と同じく一般...
(例:通常時の撃破で+1、サナラマスで+1、撃破気増加特技で+...
//&uploader(a990f5b2f7d9df76cf21a0536e7e7587189f8990_scre...
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[仙台エリ>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/18...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
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|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
(千年戦争アイギスではたにはらなつき)
入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
[[千年戦争アイギス>https://aigis1000.jp/]] に登場するキャ...
初登場はストーリーのクライマックスとなる魔王との最終決戦...
記憶を封印して一般人として暮らしていたが、世界崩壊の危機...
現在は、プラチナ・ブラック・水着三種類のが実装されており...
完全新規が手に入れようと思うと過去イベント解放条件の都合...
(これはサービス開始した順に2年目・3年目……のイベントが...
一度解放されてしまえばいつでも取りに行けるので楽ではある...
ブラックについては時々発生する英傑ガチャの中に入っている...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2024年10月23日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>||
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//-''ステータス一覧(クリックで展開)''
//}}
//#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
//#include(大地を紡ぐ者 サナラ/ステータス,notitle)
//}}
//#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔」マスに配置でき、敵1体に近接扱いの攻撃を行います。
また、攻撃した敵の移動速度を一定時間低下させます。
--射程内の敵の防御を低下させ、さらに、地上の敵の被ダメー...
--指定したマスに攻撃と耐久強化、撃破気増加を付与する計略...
--自身の攻撃と射程、攻撃対象数が増加する計略を持ちます。
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
-計略①「大地を紡ぐ者」
配置マスを指定して発動し、マスを永続的に強化する計略。他...
耐久・攻撃1.4倍については夢幻航海の属性マスボーナスや[[[...
(例:サナラマスで攻撃1.4倍×攻撃2倍計略の場合、1.4×2=2.8...
詳しくは[[検証>検証#oc7b2fdd]]ページのB区分を参照。
また敵の撃破気増加に関しても、ステータス上昇と同じく一般...
(例:通常時の撃破で+1、サナラマスで+1、撃破気増加特技で+...
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//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[仙台エリ>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/18...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1||
|~|所領2||
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|~|変身||
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|~|ダメージ2||
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|~|委任出撃||
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|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
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|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
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}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
(千年戦争アイギスではたにはらなつき)
入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
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*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
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【デザイン】
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*キャラクター情報 [#information]
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一度解放されてしまえばいつでも取りに行けるので楽ではある...
ブラックについては時々発生する英傑ガチャの中に入っている...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
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//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
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