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城塞都市コトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''城塞都市コトル(じょうさ...
|&attachref(./城塞都市コトルS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|モンテネグロ|
|~|>|~|武器属性|[[鈴]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年11月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1301/&color(Red){(2489)};|耐久|2602/&color(Red){(...
|~|攻撃|109/&color(Red){(278)};|攻撃|196/&color(Red){(500...
|~|防御|42/&color(Red){184};|防御|84/&color(Red){368};|
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|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|15/&color(Red){51};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|モンテネグロにある城塞都市コトルには、&br;九世紀...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(城塞都市コトル/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山、水共に鈴の★7初となる城娘。
特技は汎用性の高い弱体化、計略は戦況を一変させる可能性を...
-特技「聖トリプンの鐘」→改壱特技「岩礁の聖母」
4種の効果が与えられ、改築後&巨大化5回で、射程内への対象へ...
割合と固定値両方によるデバフは直感的には理解しづらいが、...
特技のみならず、計略によるデバフを含めてもこれを超えるも...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){敵の攻撃値の変化表(改壱・最大化...
}}
#style(class=submenu){{
|元の攻撃値|弱体後|h
|500|150|
|750|313|
|1000|475|
|1500|800|
|2000|1125|
|3000|1775|
|4000|2425|
|5000|3075|
|10000|6325|
|20000|12825|
}}
-計略「グルディッチ門」→改壱計略「海の門」
足止め2体に加え、与ダメージの60%の耐久回復、射程80上昇を...
敵の集中する箇所に城娘を配置して発動すると、特技の敵防御...
足止め用としても回復用としても使える便利な計略であり、ク...
#region(特定カテゴリ「城塞都市」の城娘)
#include(特定カテゴリ/城塞都市,notitle)
#endregion
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2020/11/24 軽微なテキスト不具合を修正しました。
--2022/09/27 特性に特定カテゴリ[城塞都市]を追加
---[改壱]計略:海の門
[城塞都市]の被ダメージを35%軽減する効果を追加
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三石琴乃>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|初めまして、城塞都市コトルですよ〜。&br;……あら...
|所領|所領1|国王様にも、城壁に囲まれた&br;山の上からコト...
|~|所領2|みんな、わたしを取り合って&br;喧嘩をしてるって...
|~|所領3|今日は少し暑いですけど、&br;しっかり焼いた&br;...
|~|変身|大きな体で守りますよ〜。へんし〜ん!|
|~|変身解除|ただいま戻りました〜。腕を広げて、ぎゅーっと...
|~|ダメージ1|喧嘩は嫌ね〜。|
|~|ダメージ2|嵐に遭ったみたい〜。|
|出陣|出陣|祝福の鐘を鳴らしましょう。わたし達なら奇跡を起...
|~|委任出撃|嵐に遭っても、ちゃんと帰ってきますよ〜。|
|~|編成1|う〜ん?ここは何の集まりですかぁ?|
|~|編成2|選んでくれたお礼に、リ〜ンゴ〜ン♪|
|合戦|つままれ|あらあら、力持ちですねぇ。|
|~|配置|あら?出撃の時間ですね〜。|
|~|選択|リ〜ンゴ〜ン♪|
|~|巨大化|耳はふさいじゃあ、ダメ。|
|~|特技発動|迷路に、迷っちゃえ〜。|
|~|計略発動|ぎゅーっと守ってみせますよ〜。|
|~|大破|あららら……乱暴さんなのねぇ。|
|~|勝利|あらら?もう終わったんですかぁ?|
|その他|合成|大切な城壁が、もっと立派に〜!|
|~|放置|うふふふ♪の〜んびり一人で読書しながら、国王様の帰...
|~|おかえり|おかえりなさ〜い!国王様を想って鳴らした鐘の...
|~|ありがとう|ありがとうございます♪|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|ぎゅーっとしちゃうわよ〜。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|あぁ、だから……。|あ、あれれ?&br;今は大分綺麗...
|~|BGCOLOR(#fbd):今は綺麗に回復してるな。|綺麗ですかぁ?...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):ぜひ聴いてみたいな。|はい〜♪ わ...
|~|うるさそうだ。|あら〜? じゃあ国王様が遊びに来てくれ...
|イベント3|怖い話に聞こえた。|あら〜? ごめんなさい……。&...
|~|BGCOLOR(#fbd):町を守ってくれているんだ。|そうなんです...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&attachref(./2020-11-11 010304.png,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(aa1a679c0a82138960a08fb95d12a6bee6d4da30_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(44e4b4695b694a7315d79c2af8c00415c7ecd2fb_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(aa1a679c0a82138960a08fb95d12a6bee6d4da30_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&attachref(./2fd1e7ee75232b69bf56ae66ba70718a.png,50%);|...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
旧ユーゴスラヴィアのモンテネグロの街コトルを囲う城壁。ア...
コトルの街は、コトル湾と背後に迫る山の狭間で古くから城塞...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|モンテネグロ|
|現存状態|街並みと城壁|
|城郭構造|城塞都市|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''城塞都市コトル(じょうさ...
|&attachref(./城塞都市コトルS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|モンテネグロ|
|~|>|~|武器属性|[[鈴]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年11月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1301/&color(Red){(2489)};|耐久|2602/&color(Red){(...
|~|攻撃|109/&color(Red){(278)};|攻撃|196/&color(Red){(500...
|~|防御|42/&color(Red){184};|防御|84/&color(Red){368};|
|~|射程|320/&color(Red){320};|射程|576/&color(Red){576};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|15/&color(Red){51};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|モンテネグロにある城塞都市コトルには、&br;九世紀...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
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//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(城塞都市コトル/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山、水共に鈴の★7初となる城娘。
特技は汎用性の高い弱体化、計略は戦況を一変させる可能性を...
-特技「聖トリプンの鐘」→改壱特技「岩礁の聖母」
4種の効果が与えられ、改築後&巨大化5回で、射程内への対象へ...
割合と固定値両方によるデバフは直感的には理解しづらいが、...
特技のみならず、計略によるデバフを含めてもこれを超えるも...
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}}
#style(class=submenu){{
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-計略「グルディッチ門」→改壱計略「海の門」
足止め2体に加え、与ダメージの60%の耐久回復、射程80上昇を...
敵の集中する箇所に城娘を配置して発動すると、特技の敵防御...
足止め用としても回復用としても使える便利な計略であり、ク...
#region(特定カテゴリ「城塞都市」の城娘)
#include(特定カテゴリ/城塞都市,notitle)
#endregion
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu){{
--2020/11/24 軽微なテキスト不具合を修正しました。
--2022/09/27 特性に特定カテゴリ[城塞都市]を追加
---[改壱]計略:海の門
[城塞都市]の被ダメージを35%軽減する効果を追加
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三石琴乃>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|初めまして、城塞都市コトルですよ〜。&br;……あら...
|所領|所領1|国王様にも、城壁に囲まれた&br;山の上からコト...
|~|所領2|みんな、わたしを取り合って&br;喧嘩をしてるって...
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|~|ダメージ1|喧嘩は嫌ね〜。|
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|出陣|出陣|祝福の鐘を鳴らしましょう。わたし達なら奇跡を起...
|~|委任出撃|嵐に遭っても、ちゃんと帰ってきますよ〜。|
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|~|編成2|選んでくれたお礼に、リ〜ンゴ〜ン♪|
|合戦|つままれ|あらあら、力持ちですねぇ。|
|~|配置|あら?出撃の時間ですね〜。|
|~|選択|リ〜ンゴ〜ン♪|
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|~|特技発動|迷路に、迷っちゃえ〜。|
|~|計略発動|ぎゅーっと守ってみせますよ〜。|
|~|大破|あららら……乱暴さんなのねぇ。|
|~|勝利|あらら?もう終わったんですかぁ?|
|その他|合成|大切な城壁が、もっと立派に〜!|
|~|放置|うふふふ♪の〜んびり一人で読書しながら、国王様の帰...
|~|おかえり|おかえりなさ〜い!国王様を想って鳴らした鐘の...
|~|ありがとう|ありがとうございます♪|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|ぎゅーっとしちゃうわよ〜。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|あぁ、だから……。|あ、あれれ?&br;今は大分綺麗...
|~|BGCOLOR(#fbd):今は綺麗に回復してるな。|綺麗ですかぁ?...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):ぜひ聴いてみたいな。|はい〜♪ わ...
|~|うるさそうだ。|あら〜? じゃあ国王様が遊びに来てくれ...
|イベント3|怖い話に聞こえた。|あら〜? ごめんなさい……。&...
|~|BGCOLOR(#fbd):町を守ってくれているんだ。|そうなんです...
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//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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***改壱 [#c7df6455]
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
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//(本文を入力してください)
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【特技・計略】
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//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
旧ユーゴスラヴィアのモンテネグロの街コトルを囲う城壁。ア...
コトルの街は、コトル湾と背後に迫る山の狭間で古くから城塞...
//#br
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|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|モンテネグロ|
|現存状態|街並みと城壁|
|城郭構造|城塞都市|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
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//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
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