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固定武器攻撃力検証方法
をテンプレートにして作成
開始行:
//includeして使用します
武器攻撃力には地形ボーナスが反映されないことを利用する。
出陣前の攻撃ステータス値と地形一致マップ出陣後のステータ...
[1.3*攻撃力(所領)-攻撃力(地形一致)-1]/0.3<武器攻撃力≦[1.3...
無属性キャラクターは、無属性の耐久・攻撃・防御補正1.15倍...
[1.15*攻撃力(所領)-攻撃力(出陣後)-1]/0.15<武器攻撃力≦[1.1...
絆ボーナスが城娘攻撃値には乗算され、武器攻撃値には乗算さ...
検証方法について、詳しくは検証ページの[[固定武器の武器攻...
終了行:
//includeして使用します
武器攻撃力には地形ボーナスが反映されないことを利用する。
出陣前の攻撃ステータス値と地形一致マップ出陣後のステータ...
[1.3*攻撃力(所領)-攻撃力(地形一致)-1]/0.3<武器攻撃力≦[1.3...
無属性キャラクターは、無属性の耐久・攻撃・防御補正1.15倍...
[1.15*攻撃力(所領)-攻撃力(出陣後)-1]/0.15<武器攻撃力≦[1.1...
絆ボーナスが城娘攻撃値には乗算され、武器攻撃値には乗算さ...
検証方法について、詳しくは検証ページの[[固定武器の武器攻...
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