御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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古くなった小技・小ネタ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
[[小技・小ネタへ戻る>小技・小ネタ]]
**会話をもう一度読む [#u7cd4863]
合戦前に流れる会話の途中で読み飛ばしてしまった場合、F5を...
またローディング前の真っ黒な画面で同様の事をしても、上と...
**所領の城娘たち[#l8414eb9]
現在当機能は無くなりました。
所領に立っている3人の城娘は、所領画面に移動する度に所持し...
城娘によっては、合戦時とは異なり、思い思いのポーズを取っ...
例)梨を食べる(鳥取城)、「えいえいおー」(佐久間金沢城)、仁...
図鑑画面でも所領でのポーズを確認できる。
一覧はコチラ→[[画像で一覧RE(ドット絵)]]
**所領でのハートマーク[#l8414eb9]
ハートマークが出ていてもクリックせず他の画面に移動し、も...
ハートマークの数は変わらないので台詞を聞きたい城娘になる...
※2016/11/29アップデート以前の記事
**改築が予想される城娘 [#vf1061a8]
2018年4月24日のメンテで、改築後絆200%にすることで霊珠が貰...
ただし配布など一部の特殊キャラ[[井伊谷城]](改築済み)・[...
[[熊本城]]も再配布時に実装されたので、気長に待つと良いか...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){旧城プロを通じての扱い};
}}
#style(class=submenu){{
[[旧図鑑>http://sc.swiki.jp/index.php?%E5%9F%8E%E5%A8%98%...
#br
ちなみに、2018年4月3日現在でこの条件を満たしかつ改築が未...
稲葉山城or岐阜城・七尾城・飯盛山城・高松城・勝瑞城・鶴崎...
(この中で☆7の大坂城に関しては%%ゲーム内に改築の条件が明...
なお彦根城は旧城プロでは最後に実装されたため、この条件に...
現在は千代城・鹿児島城などのこの法則に沿わない改築も多く...
なお、改築はRE版から登場した新キャラにも順次実装されてい...
#br
また、旧城プロでは改築が実装される城娘は史実でも大規模な...
しかし無論、長年機能した城ならば、少なからず改修は行なわ...
}}
**殿が敵を倒しても気は増えない [#y5d1b24c]
城娘が敵を倒すと1匹につき気1獲得できる
※2020年02月25日アップデート以前の記述
// 2020-04-25 コメントアウト
// 2020-02-25から殿が敵を倒しても気が増えている
// 2023-01-17 小技・小ネタから古くなった小技・小ネタに移...
**霊力消費の仕様 [#le4ab42e]
霊力消費のタイミングは、出陣時に半分(端数切り捨て)、勝...
そのため合戦中にリロードしても消費は半分だけになる。
また、霊珠回復などで霊力上限を大きく上回っていると消費霊...
※2022年09月27日アップデート以前の仕様
**ログインボーナス・出陣画面・城娘画面の城娘 [#e765ac84]
ログインボーナスで登場する城娘は、そのとき選択中の部隊の...
そのため、たとえば第二部隊に一体だけ編成に加えて選択すれ...
選択している部隊に誰も編成されていない場合は、城娘が編成...
全ての部隊に誰も編成されていない場合は、手持ちの城娘の中...
#br
また、出陣画面・城娘画面で登場する城娘はそのとき選択中の...
選択している部隊に誰も編成されていない場合は、入手順で最...
※出陣画面の城娘は2023年3月20日アップデート前の仕様
※ログインボーナス画面の城娘は、おそらく第六から第十部隊が...
**武器強化の費用を節約 [#x67476be]
武器強化時の消費金は、対象(ベース)のレア度と強化値で決...
また合成後の対象には前回と同じ武器が表示されますので、合...
複数の+1の武器や霊鋼を使用して連続的に強化していくときに
対象(ベース)を変えずに合成していくと、対象の強化値が増...
対象(ベース)を毎回+1に変え、強化値の増えた方を素材にし...
例として、+1の☆4武器霊鋼10個を9回強化して+10にする場合
対象(ベース)を変えずに合成すると、1000, 1500, 2000, …, ...
対象(ベース)を毎回+1にすると、1000, 1000, …, 1000 と、...
このようにして武器強化の費用を節約することができます。
#BR
素材を強化値の異なる武器霊鋼から作る時、最初に素材にする...
特定の武器を強化したい場合は、別の武器や霊鋼から素材を作...
#BR
成功確率が100%でない時に合成すると、素材が強化されている...
成功確率は、レア度、完成予定武器の強化値、開発レベルで決...
※2023/10/31アップデート前の仕様に基づく記事です
終了行:
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**会話をもう一度読む [#u7cd4863]
合戦前に流れる会話の途中で読み飛ばしてしまった場合、F5を...
またローディング前の真っ黒な画面で同様の事をしても、上と...
**所領の城娘たち[#l8414eb9]
現在当機能は無くなりました。
所領に立っている3人の城娘は、所領画面に移動する度に所持し...
城娘によっては、合戦時とは異なり、思い思いのポーズを取っ...
例)梨を食べる(鳥取城)、「えいえいおー」(佐久間金沢城)、仁...
図鑑画面でも所領でのポーズを確認できる。
一覧はコチラ→[[画像で一覧RE(ドット絵)]]
**所領でのハートマーク[#l8414eb9]
ハートマークが出ていてもクリックせず他の画面に移動し、も...
ハートマークの数は変わらないので台詞を聞きたい城娘になる...
※2016/11/29アップデート以前の記事
**改築が予想される城娘 [#vf1061a8]
2018年4月24日のメンテで、改築後絆200%にすることで霊珠が貰...
ただし配布など一部の特殊キャラ[[井伊谷城]](改築済み)・[...
[[熊本城]]も再配布時に実装されたので、気長に待つと良いか...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){旧城プロを通じての扱い};
}}
#style(class=submenu){{
[[旧図鑑>http://sc.swiki.jp/index.php?%E5%9F%8E%E5%A8%98%...
#br
ちなみに、2018年4月3日現在でこの条件を満たしかつ改築が未...
稲葉山城or岐阜城・七尾城・飯盛山城・高松城・勝瑞城・鶴崎...
(この中で☆7の大坂城に関しては%%ゲーム内に改築の条件が明...
なお彦根城は旧城プロでは最後に実装されたため、この条件に...
現在は千代城・鹿児島城などのこの法則に沿わない改築も多く...
なお、改築はRE版から登場した新キャラにも順次実装されてい...
#br
また、旧城プロでは改築が実装される城娘は史実でも大規模な...
しかし無論、長年機能した城ならば、少なからず改修は行なわ...
}}
**殿が敵を倒しても気は増えない [#y5d1b24c]
城娘が敵を倒すと1匹につき気1獲得できる
※2020年02月25日アップデート以前の記述
// 2020-04-25 コメントアウト
// 2020-02-25から殿が敵を倒しても気が増えている
// 2023-01-17 小技・小ネタから古くなった小技・小ネタに移...
**霊力消費の仕様 [#le4ab42e]
霊力消費のタイミングは、出陣時に半分(端数切り捨て)、勝...
そのため合戦中にリロードしても消費は半分だけになる。
また、霊珠回復などで霊力上限を大きく上回っていると消費霊...
※2022年09月27日アップデート以前の仕様
**ログインボーナス・出陣画面・城娘画面の城娘 [#e765ac84]
ログインボーナスで登場する城娘は、そのとき選択中の部隊の...
そのため、たとえば第二部隊に一体だけ編成に加えて選択すれ...
選択している部隊に誰も編成されていない場合は、城娘が編成...
全ての部隊に誰も編成されていない場合は、手持ちの城娘の中...
#br
また、出陣画面・城娘画面で登場する城娘はそのとき選択中の...
選択している部隊に誰も編成されていない場合は、入手順で最...
※出陣画面の城娘は2023年3月20日アップデート前の仕様
※ログインボーナス画面の城娘は、おそらく第六から第十部隊が...
**武器強化の費用を節約 [#x67476be]
武器強化時の消費金は、対象(ベース)のレア度と強化値で決...
また合成後の対象には前回と同じ武器が表示されますので、合...
複数の+1の武器や霊鋼を使用して連続的に強化していくときに
対象(ベース)を変えずに合成していくと、対象の強化値が増...
対象(ベース)を毎回+1に変え、強化値の増えた方を素材にし...
例として、+1の☆4武器霊鋼10個を9回強化して+10にする場合
対象(ベース)を変えずに合成すると、1000, 1500, 2000, …, ...
対象(ベース)を毎回+1にすると、1000, 1000, …, 1000 と、...
このようにして武器強化の費用を節約することができます。
#BR
素材を強化値の異なる武器霊鋼から作る時、最初に素材にする...
特定の武器を強化したい場合は、別の武器や霊鋼から素材を作...
#BR
成功確率が100%でない時に合成すると、素材が強化されている...
成功確率は、レア度、完成予定武器の強化値、開発レベルで決...
※2023/10/31アップデート前の仕様に基づく記事です
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