御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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出陣
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(システム,notitle)
#contents
出陣メニューは、天下統一の[[第1話 始まりの狼煙 ~筑後~>...
*出陣 [#fd90a9e1]
敵の[[兜>兜/解説]]は種類ごとに異なる動きや攻撃方法を持ち...
殿の耐久が0になると敗北です。
#br
右下に表示される[[城娘]]をドラッグ&ドロップしてマップ上...
赤い枠で囲まれている[[城娘]]は近接攻撃タイプ、青い枠で囲...
マップ上にある同じ色の丸印の場所に配置することができます。
#br
中央上部に表示される「気」が[[城娘]]を配置したり巨大化す...
「気」は時間経過や[[兜>兜/解説]]の撃破で増えていきます。
*配置 [#sc7bd166]
マップ上には城娘と一部の計略の使用で発生する伏兵(トーク...
マスは5種類あります。
近接/遠隔/遠近の3種のマスはほぼすべてのマップに存在し、水...
#br
&color(maroon){''近接/遠隔/遠近マス''};
近接マス(赤):武器種が[[刀>ステータス一覧/刀]]、[[槍>ス...
遠隔マス(青):武器種が[[弓>ステータス一覧/弓]]、[[石弓>...
遠近マス(赤青):全ての城娘とトークンを配置可能
#br
配置の際には「気」を消費します。
各トークンの配置可能箇所は個別の城娘ページや[[計略/伏兵]]...
#br
&color(maroon){''水上マス''};
水上マス(碇):武器種が[[軍船>ステータス一覧/軍船]]の城...
[[夢幻航海]]などでは、舟を配置することにより水上マスに...
水上マスに直接配置できる城娘や伏兵の一覧表は、[[夢幻航海]...
なお仕様として、水上マスに直接配置できる城娘や伏兵は、舟...
#br
&color(maroon){''気補給マス''};
気補給マス(緑):武器種が[[刀>ステータス一覧/刀]]、[[槍>...
[[天魔大乱]]にあります。攻撃を行わず、自動で移動して気を...
回収にかかる時間や回収できる気の量は、武器種や巨大化段階...
#region("気補給マスの仕様")
''気補給マスの仕様''
※マスの移動中、米俵にいる時、気補給マスにいる時、いずれも...
※気補給マスで待機中のみ、巨大化や撤退が可能です。歩いてい...
※「気補給マス」に配置した城娘は、攻撃を行いません。
※「気補給マス」に配置した城娘は、特殊攻撃や特殊能力などは...
※「気補給マス」に配置した城娘の、特技の効果はあります。
※「気補給マス」に配置した城娘に、計略をかけることはできま...
※「気補給マス」に配置した城娘の計略は、他者に対してかける...
※別のマスから「気補給マス」へ移動することはできません。
※「気補給マス」に配置できる武器種は今後追加を予定しており...
#endregion
*気と巨大化 [#a442b1fa]
&color(Maroon){''気''};
戦場で城娘を配置したり、「計略」「巨大化」などを発動した...
「気」は時間の経過や、敵の撃破で増加していく。
なお、配置や計略、巨大化に必要な気の量は城娘によって異な...
#br
&color(Maroon){''巨大化''};
戦場に配置後、頭上に「巨大化!」吹き出しが付いた城娘を選...
「巨大化!」吹き出しをクリックすることでも巨大化できます...
巨大化には気を消費する。1回巨大化するごとに耐久が50%回復...
なお、巨大化できる''回数は城娘のレアリティ''で決まります。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:60|c
|★1~★2|3回|
|★3~★5|4回|
|★6~★7|5回|
データの詳細は、[[巨大化・属性]]を参照して下さい。
#BR
巨大化MAX時にはボタンがグレーで「上限」と表示されます。
//巨大化MAX時にボタンがグレーで「''限界突破''」と表示され...
//これは[[城娘合成]]の「限界突破」とは別物で未実装の機能...
*特技 [#f5c9e596]
巨大化を最大回数まで行うことで発動するパッシブスキルのこ...
詳しくは、[[特技]]を参照して下さい。
*計略 [#nbbea8a1]
&color(Red){レアリティ★3以上};の城娘には『計略』という特...
戦場に配置していると、左下に表示される計略アイコンのゲー...
MAXになると攻撃や補助などの特殊効果を発動できます。
詳しくは、[[計略]]を参照して下さい。
では計略の無い城娘は劣っているのかというとそうではなく、...
強固な陣地を素早く構築したい場合は、計略無しの城娘の方が...
部隊編成するときは、計略を持つ城娘と計略無しでコストが安...
*大破・撤退・再配置 [#xf0268d2]
&color(Maroon){''撤退''};
配置中の城娘を選択し、『撤退』を行うことで『気』を回復さ...
回復する気の量は、その城娘を再度配置するために必要となる...
城娘の耐久が最大値から減っている数値が多いほど、再出撃ま...
再配置時間について、詳しくは検証ページの[[城娘の再配置に...
&color(Maroon){''大破''};
城娘の耐久が0になると「大破」状態となり、控えに戻される。
一定時間後に再配置が可能となるが、再出撃までの待ち時間が...
巨大化などで耐久を回復できない場合は、すぐに撤退ができる...
一応大破してしまっても、撤退した場合と同じ気の量が回復す...
なお、一度でも大破した城娘はその合戦で入手できる経験値が...
&color(Maroon){''再配置''};
撤退・大破した城娘は一定時間後に再配置ができるようになる...
なお、巨大化を行った城娘を撤退させることで多くの気を回復...
ただし、巨大化を行った城娘を再配置する際は、通常時より多...
#BR
&color(Maroon){''撤退回復気および再配置必要気の仕様につい...
撤退時に回復する気の量は、その城娘を再度配置するために必...
再配置に必要な気は、配置と巨大化に消費した気の合計と同じ...
また複数回の撤退再配置をした場合、再配置気は計算に含まな...
1回目の再配置時と同様、配置気と巨大化気の合計で再配置でき...
本仕様により、巨大化に気を消費しない武器種である[[本>ステ...
#BR
特技などによる撤退大破時の回復気上昇は、50%に割合数値を...
一例として、[[杉目城]]特技の25%上昇では50に25を加算した7...
&color(silver){説明文を読むと、配置気と巨大化気の合計を2...
*地形ボーナス [#tikeibonus]
[[巨大化・属性>巨大化・属性#oa1451f7]]にて扱っています。
//#nullは範囲でのコメントアウト状態
#null{{{{
*地形ボーナス [#tikeibonus]
(旧作のような)配置地形毎ではなく、合戦場毎に設定される...
合戦場の地形属性と同じ城娘属性が含まれる場合、&color(Red)...
更に[[2016年11月29日のアップデート>アップデート/2016年#q7...
上記恩恵を受けることにより、公式推奨レベルに満たない城娘...
#br
緊急出兵などの高難易度マップでは、有限な気を如何に運用す...
序盤の戦力展開の迅速化や巨大化以外での戦力の底上げのため...
#br
地形属性は、合戦開始前の画面にある地形アイコンで確認でき...
地形アイコンをクリックすると地形ボーナスが表示される。
#br
&attachref(./合戦前地形ボーナス_202307.jpg,nolink);
//地形属性は合戦開始前の詳細画面で確認可能。 ※現在は「敵...
//#br
//&attachref(./地形ボーナス解説.jpg,nolink);
#br
現在、合戦場の地形属性は&ref(画像置場/平.png,nolink,80%);...
//&ref(画像置場/地獄.png,nolink,80%);&ref(画像置場/無.png...
&ref(画像置場/無.png,nolink,80%);を除き、これらの属性が含...
//城娘の属性が&ref(画像置場/平水.png,nolink,80%); のよう...
//2016年6月14日に複合型の範囲が広がりました
|CENTER:130|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||>|>|>|>|>|合戦場地形属性|h
|~|&ref(画像置場/平.png,nolink);|&ref(画像置場/平山.png,n...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|&color(Red){ボーナス};が与えられる&br;城娘属性|&ref(画像...
//&color(Red){上記情報に間違いがあれば指摘して下さい。検...
#br
#region("地形ボーナスアップデート履歴")
''地形ボーナスアップデート履歴''
2016/06/07
・新規機能 地形ボーナスを追加
→各合戦で特定の巨大化種別の城娘の耐久・攻撃・防御が1.2倍
2016/06/14
地形ボーナスに、平城・平山城・山城を指定した場合は、○○/水...
・平城 → 平城 or 平/水城
・山城 → 山城 or 山/水城
・平山城 → 平山城 or 平山/水城
2016/11/29
・従来の地形ボーナス効果に加え、対象の城娘の巨大化時の消...
2019/04/09
・合戦で城娘の属性が一致している際の耐久、攻撃、防御の上...
2021/08/31
・合戦中に地形属性を表示するよう変更
・合戦配置前に地形属性が一致している城娘にアイコンを表示...
2021/09/28
出陣前画面の調整
・地形アイコンを表示するように変更
・地形ボーナス効果内容の表示を消去(調整後の戦場効果の欄...
・地形アイコンクリックで地形ボーナスの効果内容が表示され...
#endregion
#BR
属性マスによる強化や、無属性のステータス補正については[[...
}}}}
*蔵 [#a442b1fb]
&attachref(./蔵.jpg,nolink);
合戦場に設置してある蔵は、勝利時まで守り通すとクリア時に...
殿や城娘と同じように耐久が設定されているが、時間経過によ...
2021年5月実装の[[宇佐山城]]計略により、時間経過での回復も...
蔵の初期耐久は2000、防御は50
#br
&color(Maroon){''蔵の中身''};
それぞれの蔵には報酬で得られるアイテムや金が設定されてい...
//↓現在確認されているもの
↓確認されている蔵の例
|BGCOLOR(#ddd):260|200|c
|「金」||
|「要石」||
|「要石」もしくは「金」もしくは「早業の鈴」|[[天下統一]]...
|「武器」||
|「霊鋼」||
|「施設」||
|「贈り物」|[[蔵防衛戦]]と[[緊急出兵]]のみ|
|「神娘」|[[蔵防衛戦]]と[[緊急出兵]]のみ|
|「築城アイテム」|☆5築城イベント(週末復刻)|
|「絢爛晶」|[[絢爛]]イベント|
|「霊魂」|[[地獄]]|
|「軍需物資」「貿易銀貨」|[[夢幻航海]]|
|「御宝」「影落銭」|[[天魔大乱]]|
※早業の鈴が出るのは稀
-ステージ難易度「普通」・「難しい」による違いはない。
-蔵のダメージは報酬に影響しない。壊されない限り、無傷の蔵...
//-「要石」報酬は一つの蔵から複数個入手できる場合がある。
//-「金」報酬は3段階の設定あり。
-「金」「要石」「築城アイテム」などは複数段階の設定あり。
//-報酬装備の種類はステージにより「近距離装備」、もしくは...
-報酬武器の種類は蔵により「近接(投剣・鞭)」「遠隔(陣貝...
-「絢爛晶」「霊魂」には曜日ボーナスがある。
-クリア後に得られる城娘は蔵報酬に含まれない。
#br
#region("蔵関連アップデート履歴")
''蔵関連アップデート履歴''
2016/03
・天下統一2話で蔵が登場
2016/04/19
・お知らせで以下が告知
『※緊急出兵、および他の合戦におきましても「普通」「難し...
2018/08/14
・蔵に状態異常がかからないように変更
2019/02/26
・合戦中に蔵の設置数と残存数を表示するよう変更
2019/07/09
・部隊にいると蔵からの入手金が上昇する特技の実装
2020/06/09
・一部の合戦勝利時に発動する特技について「所持特技」に変...
2020/09/08
・所持しているだけで要石の入手数が増加する所持特技の実装
2021/07/27
//■地獄の常設化
・蔵を破壊された場合は達成審議数は0となる『審議』の実装
2021/08/31
・合戦開始時に蔵の位置を強調するエフェクト機能を追加
2021/09/28
・出陣前画面で合戦場の配置マスの場所や蔵の位置などを確認...
・蔵の大破SEを追加
2023/10/17
・「特化合成アイテム」がドロップするイベントの★3神娘など...
2024/03/12
・「限定合成アイテム」がドロップするイベントで金100のドロ...
#endregion
*お助け城娘 [#o594b89f]
特定の合戦では、開始時に編成城娘以外の味方キャラクターが...
【お助け城娘について】
-自軍の城娘と同様に、気を消費することで巨大化や計略・特技...
-撤退と再配置を行うことはできません。
-お助け城娘の大破は「城娘の大破なし」の特別戦功に影響しま...
-城娘とMapの地形属性が一致した場合は巨大化消費気が少なく...
-お助け城娘が持つ編成特技は効果を発動しますが、所持特技は...
-移動することができるお助け城娘は、1回移動すると初期の位...
#br
#region("お助け城娘アップデート履歴")
''お助け城娘アップデート履歴''
2018/12/28
・お助け城娘が初登場(喰えぬ詭計の貝合-絶弐-)
2022/12/21
・「お助け城娘」が撃破された際、一時的に計略アイコンが
残ったままとなってしまう場合がある不具合を修正
#endregion
*一時停止 [#c5a1b73b]
合戦中に画面左上の一時停止ボタンを押すと、以下のメニュー...
-画面中央
--再戦:合戦を最初からやり直すかを選択できる。やり直して...
--合戦情報:「戦場詳細」「敵兵情報」「特別戦功」「設定審...
---戦場詳細:Mapの名称や難易度、戦場効果や地形属性などが...
---敵兵情報:敵をクリックすると敵の名称・基本パラメータ・...
敵として出現している城娘や伏兵など一部の敵は選択できない...
---特別戦功:特別戦功のあるマップのみ
---設定審議:選択中の加護と審議と審議数が表示される。審議...
--合戦から撤退:合戦から撤退するかを選択できる。撤退して...
--オプション:以下のオプションを設定できる。所領右上のオ...
---(巨大化!)吹き出しで巨大化可能
---合戦開始時に蔵エフェクトを表示
---配置場所の色を常に表示
---ダメージ、回復を数値で表示:100以下はチェックしても表...
//2022.10.24 与ダメ・被ダメ・回復いずれも101で表示され10...
---合戦中に敵の射程と詳細を表示
---巨大化おまかせの対象
---巨大化エフェクト
---計略自動時、自分のみを対象とする
--殿抜刀:抜刀珠を1個消費して殿抜刀するかの選択ダイアログ...
使用できないマップでは暗く表示され、クリックしても何も起...
使用後撤退や再戦をすると効果が失われ、抜刀珠は消費された...
詳しくは[[殿ページの[抜刀]殿の項>殿#battou]]を参照。
-画面右上
--計略自動
--巨大化おまかせ
--倍速ボタン:一時停止中も速度変更できる。
--目のアイコン:再戦や合戦情報などの一時停止中のメニュー...
画面内クリックで戻る。
-画面左上
--再開ボタン(右向きの三角):一時停止を終了し、合戦を再...
*状態異常[#badstate]
「毒」「混乱」といった、多くのゲームでおなじみの要素。発...
効果の詳細や状態異常無効化・回復持ちのまとめは[[状態異常]...
*特別戦功 [#f6f117ab]
合戦ごとに設定された特別な条件を満たしてクリアした場合に...
アイテムを獲得できるのは、各特別戦功初回のみとなります。
#BR
「殿が1回も攻撃を受けない」戦功は''ダメージを受けなくても...
詳しくは殿ページの[[戦功「殿が1回も攻撃を受けない」につい...
*委任出撃 [#ta3eb570]
「天下統一」ではアイテムなどの消費なく恒常で行うことがで...
「戦術指南所」や「武神降臨」で委任出撃はできない。
詳しくは[[天下統一>天下統一#inin]]参照。
#br
#region("委任出撃アップデート履歴")
2016/06/28
・天下統一ミッションに「委任出撃」を追加
2019/07/23
・新機能「委任チケット」の実装
//■「委任チケット」について
//緊急出兵や曜日出兵等での合戦に際して、委任出撃を利用す...
→天下統一以外の合戦においても特定の特別戦功を達成後、一部...
・一部のUIを調整
→委任出撃時の演出をクリックかタップでスキップできるように...
2019/09/10
・各曜日出兵のドロップに委任チケットを追加
→各曜日出兵の合戦クリア時に委任チケットがドロップするよう...
※委任チケットは蔵を防衛しなくても入手できます。
2021/09/28
・各合戦特別戦功欄の"委任出撃が可能になる"が消滅する(※同...
2022/09/27
・委任チケットの所持上限を999→9999に拡張
2023/03/20
・「曜日出兵」のイベント名を「蔵防衛戦」に変更
//「蔵防衛戦」では、これまで「曜日出兵」として日替わりで...
2023/05/16
・委任出撃時、連続して委任出撃を行える機能を追加
2023/07/18
・連続委任出撃中に霊力を回復した際、出撃不能になる場合が...
・連続委任出撃中に進行不能となってしまう場合がある不具合...
2024/05/28
・連続で委任出撃を行った際、一部UI表示に不備が発生する場...
#endregion
*過去の期間限定キャンペーン [#x51de79e]
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){過去のキャンペーン(クリックして表示...
}}
#style(class=submenu){{
■未勝利合戦の消費霊力が1/5に!
2017/04/25に未勝利合戦の消費霊力1/5が定常化される前に開催...
期間中、未勝利合戦の消費霊力が1/5になります。
※敗北した場合は、通常仕様の消費霊力1/2も適用されます
|開始|終了|h
|>|BGCOLOR(#bbb):''2017年''|
|4月11日|4月18日|
|3月21日|4月4日|
|3月7日|3月21日|
|2月21日|3月7日|
|1月24日|2月7日|
|>|BGCOLOR(#bbb):''2016年''|
|2016年12月27日|2017年1月10日|
|11月15日|11月22日|
|10月11日|10月18日|
}}
*アップデート履歴 [#od303283]
#region("所領の出陣関連のアップデート履歴")
''所領の出陣関連のアップデート履歴''
2016/03/29
・合戦前後、合戦中イベントの文字送りを全画面で行えるよう...
2016/04/05
・合戦前後会話イベントにスキップボタンを追加
2016/04/19
・合戦で勝利出来なかった場合の消費霊力を半分に変更(端数...
2016/05/17
・出陣ボタン(会話あり)を追加
→クリア済みの合戦でボタンを選択できます
※会話あり選択時も、霊力を消費いたしますのでご注意ください
2016/10/11
・未勝利合戦の消費霊力1/5を期間限定開催
2017/04/25
・未勝利合戦の消費霊力1/5を定常化
2019/05/28
・出撃画面の変更
→敵軍団表示を4x4まで表示できるように変更しました。
→難易度選択ボタンのデザインを変更しました。
2019/06/25
・一部のUIを調整
→出陣メニューで直接「像の効果」を使用できるように変更
→出陣メニューの「像の効果」のデザイン調整
→所領、出陣バナー、出陣画像のフォーマットを一新
2020/02/25
「戦術指南所」を追加
2020/03/24
・新機能「週末キャンペーン」(週末復刻出兵・週末復刻招城...
2020/07/28
・緊急出兵で入手できる城娘の城娘詳細を確認できる機能を追...
2021/05/25
「出陣」メニューのレイアウトを変更
2021/07/27
■地獄の常設化
・出撃時は霊力を消費せず、専用アイテム「地獄手形」を必要と...
地獄手形は敗北、撤退時には消費されず、合戦で勝利するま...
・『審議』『審議報酬』『加護』『日次報酬』の実装
//・『審議』の実装
// 地獄の各マップにはそれぞれ審議が用意され、任意の審議...
//・『審議報酬』の実装
// 『達成審議合計』の達成度に応じて様々な報酬を獲得でき...
//・味方を強化する『加護』の実装
// 加護を設定して出撃した場合、また合戦中に蔵を破壊され...
//・『日次報酬』『週次任務』の実装
2021/08/31
//■その他の追加機能
//・城娘自動保護機能を追加 ※★6以上の城娘や、購入特典の城...
■地獄マップの調整
・地獄の全マップに地形属性「地獄」を追加 ※審議内容の変更...
・地獄の各マップで前回設定していた審議を記憶するように改修
2021/09/28
■出陣前画面の改善
・合戦場の配置マスの場所や蔵の位置などを確認できる機能を...
・マップでドロップする報酬をアイコンで表示するように改修
・天下統一の目標と達成状況をリスト形式で表示する機能を追加
・敵の情報を確認できる機能を追加
※敵として出現している城娘や伏兵など、一部の敵は選択できま...
・地形アイコンを表示するように変更
・地形ボーナス効果内容の表示を消去(調整後の戦場効果の欄...
・地形アイコンクリックで地形ボーナスの効果内容が表示され...
2022/03/22
・「日次復刻出兵」を追加
・出陣画面のUIを更新
//・天下統一の出陣画面を章ごとのタブに分割
2022/06/21
・「夢幻航海」開幕!
「軍需物資」「舟マス」「舟」「属性マス」の実装 詳細は[[...
2022/09/27
・撤退・敗北時の霊力消費を0に変更
//2023/01/23
//・地獄週次任務の開催を終了
2022/10/04
・一部合戦の敵数表示を修正 ※合戦内容に変更はございません。
2023/01/31
・三種類の地獄の恒常化
「閻魔の闘技場」「ヘルの遊戯場」「オシリスの審判場」の...
//※各地獄に対応した霊魂交換所も常時開放しております。
・日次報酬の内容の調整
//三種類の地獄の恒常化にともない、日次報酬の霊魂獲得量を...
//・地獄月次任務の追加
//2月1日(水)0:00より新たに地獄月次任務を開催いたします。...
2023/02/28
・地獄の日次報酬をまとめて受け取ることができる機能を追加
※ゲーム内>出陣画面に、地獄の日次報酬をまとめて受け取るこ...
//・「出陣画面」の表示後、画面上部のボタンや売店画面から...
2023/03/20
「曜日出兵」のイベント名を「蔵防衛戦」に変更いたしました。
//出撃画面UIの改善 (2023/03/20お知らせは「・出撃画面UI...
出陣画面(「所領」→「出陣」の画面)UIの改善
・天下統一、蔵防衛戦、戦術指南所などのアイコンの位置や形...
・城娘表示を消去 (選択中部隊の左列最上段の城娘が表示さ...
・緊急出兵や復刻出兵のバナーをスライド形式に変更
//・「蔵防衛戦(遠隔の巻) -壱-」(旧:蔵防衛戦 ~遠隔の巻~...
//※表示のみの不具合となり、ドロップ内容に変更はございませ...
2023/04/11
//・出陣画面の表示を調整
・出陣画面の緊急&復刻出兵のバナーから一出兵を分離しスラ...
//20230822-29 緊急抜刀珠イベントがスライド表示、復刻絢爛...
2023/05/16
・武神降臨に審議機能を追加
・出陣画面、武神降臨画面、地獄画面の一部UIを改修
・各地獄、各霊魂交換所間を直接移動できるように改修
2023/07/04
・「天下統一」目標一覧の一部表示を修正
2023/07/18
・クリア済みの合戦のシナリオを閲覧できるボタンを出陣画面...
※本機能では合戦中に発生する会話イベントは再生されません。
2023/08/22
・合戦の消費霊力に対して最大霊力が不足している場合、出撃...
例として霊力90マップの初回時、現在霊力が18あっても最大...
2023/12/12
「天魔大乱」開幕!
「御宝」「天候」「気補給マス」の実装 詳細は[[天魔大乱]]...
2024/04/30
・会話イベントの画面を一部改修 (※合戦前後会話イベントを...
2024/06/25
・「討伐武将大兜!」と「妖怪討伐伝」の常設化を実施いたし...
//出陣トップ画面に追加された「復刻討伐」ボタンよりご利用...
2024/07/30
・武神降臨にて「金」「銀」勲章表示機能追加
・達成武神審議数一覧の一部UIを変更
・シナリオ分岐のあるマップにて「特殊」シナリオを閲覧する...
2024/09/24
・出陣前画面のUIを調整(殿装束)
2024/12/17
「絢爛御殿」を公開
#endregion
#br
#region("合戦中のアップデート履歴")
''合戦中のアップデート履歴''
2016/03/29
・合戦中に特技発動していない場合も特技内容を表示するよう...
・特定条件下で殿の命が「0」(ゼロ)になった場合、敗北扱い...
2016/04/19
・合戦で勝利出来なかった場合の消費霊力を半分に変更(端数...
2016/05/17
・城娘、計略、メニューを操作しても倍速が解除されないよう...
再度、倍速ボタンをクリックするか、マップ上の配置場所以...
2017/02/21
・合戦中早送り機能に3倍速を追加
※合戦画面右上のボタンを押下していただくことで「×2」→「×3...
2018/02/13
・城娘、殿、伏兵ドット絵の表示サイズを変更
※合戦中の攻撃範囲や当たり判定に変更はございません
2018/03/06
//・一部UIの変更
・合戦中の巨大化可能な城娘に表示される「!」を「巨大化!...
2018/11/13
//・武器種「歌舞」「鈴」の特技発動時の挙動を変更
・合戦中、武器種「歌舞」「鈴」の「巨大化する度に発動する...
・合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所...
勝利後の獲得経験値が半減せず、「城娘の大破なし」が条件...
2019/02/26
ダメージの上限値を変更
・敵味方を問わず、ダメージの上限値を9999→99999に変更しま...
合戦中のUIを変更
・各種UI、配置マス等のデザインを変更
・蔵の設置数と残存数を表示
・配置済み城娘を選択する際の判定を拡大
・計略アイコンのゲージを見やすく調整
・左上のメニューボタンを「一時停止ボタン」に変更
・一時停止中に選択中の合戦名や難易度、特別戦功などの合戦...
・一時停止中に倍速設定を変えられるように変更
・「合戦から撤退」選択時に確認ダイアログが表示されるよう...
・最大化した城娘をクリックしたときの巨大化ボタンの表記を"...
・殿耐久の表記を"命"から"殿耐久"に変更
・ステータスウィンドウを変更し透明度を上昇
//2019/05/14
//・味方城娘が攻撃動作中に麻痺状態になると、配置マスから...
//2019/05/28
//・一部の状態異常の処理を調整
2020/01/28
・「本」の実装に伴い、一部の合戦UIを変更しました。
2020/02/25
■合戦UIの更新
・合戦中に会話イベントを再生する機能を追加
・ステータスウィンドウのデザインを変更
半透明から不透明に変更
ステータスの表示順を耐久,範囲,攻撃,防御,回復から耐久,攻...
・城娘配置時と計略使用時にガイドテキストを表示するように...
城娘配置時に「敵2体に攻撃する基本的な近接武器種」等を表示
城娘配置時の特技の表示を消去
計略使用時のウィンドウ下に「自分を強化する」「青マスに...
計略使用時のウィンドウを半透明から不透明に変更
2020/03/03
▼一部合戦UIの更新 (2020/02/25更新の再調整)
・城娘選択中に「気」を表示するよう修正しました。
・配置中の城娘を選択した際に表示される「巨大化」「武器種...
・「特技」説明ウィンドウの視認性を改善しました。
//・合戦中に城娘などを選択した際、一時的に倍速ボタンが非...
2020/06/09
・「鞭」の実装に伴い、一部合戦UIを改修しました。
2021/03/23
・合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」特性を持...
2021/08/31
■合戦オプションを追加
・城娘の「巨大化!」吹き出しを押すと巨大化する機能を追加
・合戦開始時に蔵の位置を強調するエフェクト機能を追加
・マップの配置場所の配置色を常に表示する機能を追加
・敵と味方のダメージと回復の数値を表示する機能を追加
■その他の追加機能
・ポーズ中にボタンを非表示にする機能を追加
・合戦情報で選択中の審議を確認できる機能を追加
・霊力消費なしで「再戦」できる機能を追加
■バトルUI改善
・合戦中に地形属性を表示するよう変更
・合戦配置前に地形属性が一致している城娘にアイコンを表示...
2021/09/28
■バトルUI改善
・戦功報酬の達成状況のUIデザインを変更
・【敵兵情報】一覧を合戦情報画面で確認できる機能を追加
・敵を押下する事で敵の特徴やステータス詳細を確認できる機...
※合戦中、一時停止>オプション画面でオン/オフを設定可能です。
※【敵兵情報】一覧画面で表示した敵のステータスは、合戦中の...
城娘や敵の効果で上昇、低下した分のステータスの値は反映...
■その他更新
・敵情報の表示システム追加に伴い、一部の説明文を調整 ※合...
・蔵の大破SEを追加
2021/10/26
・一部バトルUIの調整
・合戦中、城娘を選択した際、エネミー選択が優先されてしま...
2021/11/09
・合戦中の一部SEを更新
2022/02/22
・敗北時に攻略のヒントなどを表示するように変更
・敗北時に専用ボイスを再生するように変更
2022/04/05
・殿抜刀機能を追加
2022/06/21
・「夢幻航海」開幕!
「軍需物資」「舟マス」「舟」「属性マス」の実装 詳細は[[...
2022/08/09
夢幻航海のバランス調整
・属性マスの調整 対応した地形属性の城娘を配置した際の能...
・「筏」「ボロ舟」「小舟」の表示サイズを拡大
上記以外は[[夢幻航海]]の夢幻航海バランス調整履歴を参照
2022/09/27
・撤退・敗北時の霊力消費を0に変更
・属性マスの視認性を向上
・属性マス、水上マスに対応した城娘を配置した際の強化エフ...
・「舟マス」の名称を「水上マス」に変更
//・天下統一6章を抜刀珠使用可能マップとして解放
//・移動中に城娘が大破した際、配置マスが意図しない表示と...
2022/12/21
・殿が登場しない代わりに敵が目標地点へと到達することでラ...
2023/05/16
・巨大化おまかせ機能を追加
//・気を消費して移動できる伏兵において、気が足りない状態...
2023/08/22
・合戦中の一部エフェクトを改修
(※巨大化を確認)
2023/09/12?
・合戦中オプションに「巨大化エフェクト」を追加
2023/12/12
「天魔大乱」開幕!
「御宝」「天候」「気補給マス」の実装 詳細は[[天魔大乱]]...
2024/02/27
・合戦中にゲーム速度を変更した場合も天候エフェクトの再生...
2024/04/30
・「気補給マス」に配置できる武器種に、「弓」「石弓」「法...
//・舟の上に配置した一部城娘が移動中に大破した際、意図し...
2024/05/28
・「巨大化おまかせ」が有効の状態を合戦をまたいで記憶しな...
2024/06/25
・計略自動発動機能の実装
2024/07/30
・合戦中一時停止した際に「巨大化おまかせ」や「自動計略発...
//・自動で巨大化が可能な一部城娘にて意図せず巨大化時間が...
//・合戦中にて特殊能力の再使用時間が正常に表示されない不...
2024/10/23
・合戦中の一部UIを調整
2024/11/19
・「気補給マス」に配置できる武器種に、「盾」「鎌」「双剣...
//・一部マップにおいて、「物資」の見た目を変更 ※効果に変...
2025/02/25
・合戦中オプションに「計略自動時、自分のみを対象とする」...
#endregion
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/出陣]] |
----
#pcomment(Comments/出陣Vol2,reply,10,)
終了行:
#include(システム,notitle)
#contents
出陣メニューは、天下統一の[[第1話 始まりの狼煙 ~筑後~>...
*出陣 [#fd90a9e1]
敵の[[兜>兜/解説]]は種類ごとに異なる動きや攻撃方法を持ち...
殿の耐久が0になると敗北です。
#br
右下に表示される[[城娘]]をドラッグ&ドロップしてマップ上...
赤い枠で囲まれている[[城娘]]は近接攻撃タイプ、青い枠で囲...
マップ上にある同じ色の丸印の場所に配置することができます。
#br
中央上部に表示される「気」が[[城娘]]を配置したり巨大化す...
「気」は時間経過や[[兜>兜/解説]]の撃破で増えていきます。
*配置 [#sc7bd166]
マップ上には城娘と一部の計略の使用で発生する伏兵(トーク...
マスは5種類あります。
近接/遠隔/遠近の3種のマスはほぼすべてのマップに存在し、水...
#br
&color(maroon){''近接/遠隔/遠近マス''};
近接マス(赤):武器種が[[刀>ステータス一覧/刀]]、[[槍>ス...
遠隔マス(青):武器種が[[弓>ステータス一覧/弓]]、[[石弓>...
遠近マス(赤青):全ての城娘とトークンを配置可能
#br
配置の際には「気」を消費します。
各トークンの配置可能箇所は個別の城娘ページや[[計略/伏兵]]...
#br
&color(maroon){''水上マス''};
水上マス(碇):武器種が[[軍船>ステータス一覧/軍船]]の城...
[[夢幻航海]]などでは、舟を配置することにより水上マスに...
水上マスに直接配置できる城娘や伏兵の一覧表は、[[夢幻航海]...
なお仕様として、水上マスに直接配置できる城娘や伏兵は、舟...
#br
&color(maroon){''気補給マス''};
気補給マス(緑):武器種が[[刀>ステータス一覧/刀]]、[[槍>...
[[天魔大乱]]にあります。攻撃を行わず、自動で移動して気を...
回収にかかる時間や回収できる気の量は、武器種や巨大化段階...
#region("気補給マスの仕様")
''気補給マスの仕様''
※マスの移動中、米俵にいる時、気補給マスにいる時、いずれも...
※気補給マスで待機中のみ、巨大化や撤退が可能です。歩いてい...
※「気補給マス」に配置した城娘は、攻撃を行いません。
※「気補給マス」に配置した城娘は、特殊攻撃や特殊能力などは...
※「気補給マス」に配置した城娘の、特技の効果はあります。
※「気補給マス」に配置した城娘に、計略をかけることはできま...
※「気補給マス」に配置した城娘の計略は、他者に対してかける...
※別のマスから「気補給マス」へ移動することはできません。
※「気補給マス」に配置できる武器種は今後追加を予定しており...
#endregion
*気と巨大化 [#a442b1fa]
&color(Maroon){''気''};
戦場で城娘を配置したり、「計略」「巨大化」などを発動した...
「気」は時間の経過や、敵の撃破で増加していく。
なお、配置や計略、巨大化に必要な気の量は城娘によって異な...
#br
&color(Maroon){''巨大化''};
戦場に配置後、頭上に「巨大化!」吹き出しが付いた城娘を選...
「巨大化!」吹き出しをクリックすることでも巨大化できます...
巨大化には気を消費する。1回巨大化するごとに耐久が50%回復...
なお、巨大化できる''回数は城娘のレアリティ''で決まります。
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:60|c
|★1~★2|3回|
|★3~★5|4回|
|★6~★7|5回|
データの詳細は、[[巨大化・属性]]を参照して下さい。
#BR
巨大化MAX時にはボタンがグレーで「上限」と表示されます。
//巨大化MAX時にボタンがグレーで「''限界突破''」と表示され...
//これは[[城娘合成]]の「限界突破」とは別物で未実装の機能...
*特技 [#f5c9e596]
巨大化を最大回数まで行うことで発動するパッシブスキルのこ...
詳しくは、[[特技]]を参照して下さい。
*計略 [#nbbea8a1]
&color(Red){レアリティ★3以上};の城娘には『計略』という特...
戦場に配置していると、左下に表示される計略アイコンのゲー...
MAXになると攻撃や補助などの特殊効果を発動できます。
詳しくは、[[計略]]を参照して下さい。
では計略の無い城娘は劣っているのかというとそうではなく、...
強固な陣地を素早く構築したい場合は、計略無しの城娘の方が...
部隊編成するときは、計略を持つ城娘と計略無しでコストが安...
*大破・撤退・再配置 [#xf0268d2]
&color(Maroon){''撤退''};
配置中の城娘を選択し、『撤退』を行うことで『気』を回復さ...
回復する気の量は、その城娘を再度配置するために必要となる...
城娘の耐久が最大値から減っている数値が多いほど、再出撃ま...
再配置時間について、詳しくは検証ページの[[城娘の再配置に...
&color(Maroon){''大破''};
城娘の耐久が0になると「大破」状態となり、控えに戻される。
一定時間後に再配置が可能となるが、再出撃までの待ち時間が...
巨大化などで耐久を回復できない場合は、すぐに撤退ができる...
一応大破してしまっても、撤退した場合と同じ気の量が回復す...
なお、一度でも大破した城娘はその合戦で入手できる経験値が...
&color(Maroon){''再配置''};
撤退・大破した城娘は一定時間後に再配置ができるようになる...
なお、巨大化を行った城娘を撤退させることで多くの気を回復...
ただし、巨大化を行った城娘を再配置する際は、通常時より多...
#BR
&color(Maroon){''撤退回復気および再配置必要気の仕様につい...
撤退時に回復する気の量は、その城娘を再度配置するために必...
再配置に必要な気は、配置と巨大化に消費した気の合計と同じ...
また複数回の撤退再配置をした場合、再配置気は計算に含まな...
1回目の再配置時と同様、配置気と巨大化気の合計で再配置でき...
本仕様により、巨大化に気を消費しない武器種である[[本>ステ...
#BR
特技などによる撤退大破時の回復気上昇は、50%に割合数値を...
一例として、[[杉目城]]特技の25%上昇では50に25を加算した7...
&color(silver){説明文を読むと、配置気と巨大化気の合計を2...
*地形ボーナス [#tikeibonus]
[[巨大化・属性>巨大化・属性#oa1451f7]]にて扱っています。
//#nullは範囲でのコメントアウト状態
#null{{{{
*地形ボーナス [#tikeibonus]
(旧作のような)配置地形毎ではなく、合戦場毎に設定される...
合戦場の地形属性と同じ城娘属性が含まれる場合、&color(Red)...
更に[[2016年11月29日のアップデート>アップデート/2016年#q7...
上記恩恵を受けることにより、公式推奨レベルに満たない城娘...
#br
緊急出兵などの高難易度マップでは、有限な気を如何に運用す...
序盤の戦力展開の迅速化や巨大化以外での戦力の底上げのため...
#br
地形属性は、合戦開始前の画面にある地形アイコンで確認でき...
地形アイコンをクリックすると地形ボーナスが表示される。
#br
&attachref(./合戦前地形ボーナス_202307.jpg,nolink);
//地形属性は合戦開始前の詳細画面で確認可能。 ※現在は「敵...
//#br
//&attachref(./地形ボーナス解説.jpg,nolink);
#br
現在、合戦場の地形属性は&ref(画像置場/平.png,nolink,80%);...
//&ref(画像置場/地獄.png,nolink,80%);&ref(画像置場/無.png...
&ref(画像置場/無.png,nolink,80%);を除き、これらの属性が含...
//城娘の属性が&ref(画像置場/平水.png,nolink,80%); のよう...
//2016年6月14日に複合型の範囲が広がりました
|CENTER:130|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||>|>|>|>|>|合戦場地形属性|h
|~|&ref(画像置場/平.png,nolink);|&ref(画像置場/平山.png,n...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//
|&color(Red){ボーナス};が与えられる&br;城娘属性|&ref(画像...
//&color(Red){上記情報に間違いがあれば指摘して下さい。検...
#br
#region("地形ボーナスアップデート履歴")
''地形ボーナスアップデート履歴''
2016/06/07
・新規機能 地形ボーナスを追加
→各合戦で特定の巨大化種別の城娘の耐久・攻撃・防御が1.2倍
2016/06/14
地形ボーナスに、平城・平山城・山城を指定した場合は、○○/水...
・平城 → 平城 or 平/水城
・山城 → 山城 or 山/水城
・平山城 → 平山城 or 平山/水城
2016/11/29
・従来の地形ボーナス効果に加え、対象の城娘の巨大化時の消...
2019/04/09
・合戦で城娘の属性が一致している際の耐久、攻撃、防御の上...
2021/08/31
・合戦中に地形属性を表示するよう変更
・合戦配置前に地形属性が一致している城娘にアイコンを表示...
2021/09/28
出陣前画面の調整
・地形アイコンを表示するように変更
・地形ボーナス効果内容の表示を消去(調整後の戦場効果の欄...
・地形アイコンクリックで地形ボーナスの効果内容が表示され...
#endregion
#BR
属性マスによる強化や、無属性のステータス補正については[[...
}}}}
*蔵 [#a442b1fb]
&attachref(./蔵.jpg,nolink);
合戦場に設置してある蔵は、勝利時まで守り通すとクリア時に...
殿や城娘と同じように耐久が設定されているが、時間経過によ...
2021年5月実装の[[宇佐山城]]計略により、時間経過での回復も...
蔵の初期耐久は2000、防御は50
#br
&color(Maroon){''蔵の中身''};
それぞれの蔵には報酬で得られるアイテムや金が設定されてい...
//↓現在確認されているもの
↓確認されている蔵の例
|BGCOLOR(#ddd):260|200|c
|「金」||
|「要石」||
|「要石」もしくは「金」もしくは「早業の鈴」|[[天下統一]]...
|「武器」||
|「霊鋼」||
|「施設」||
|「贈り物」|[[蔵防衛戦]]と[[緊急出兵]]のみ|
|「神娘」|[[蔵防衛戦]]と[[緊急出兵]]のみ|
|「築城アイテム」|☆5築城イベント(週末復刻)|
|「絢爛晶」|[[絢爛]]イベント|
|「霊魂」|[[地獄]]|
|「軍需物資」「貿易銀貨」|[[夢幻航海]]|
|「御宝」「影落銭」|[[天魔大乱]]|
※早業の鈴が出るのは稀
-ステージ難易度「普通」・「難しい」による違いはない。
-蔵のダメージは報酬に影響しない。壊されない限り、無傷の蔵...
//-「要石」報酬は一つの蔵から複数個入手できる場合がある。
//-「金」報酬は3段階の設定あり。
-「金」「要石」「築城アイテム」などは複数段階の設定あり。
//-報酬装備の種類はステージにより「近距離装備」、もしくは...
-報酬武器の種類は蔵により「近接(投剣・鞭)」「遠隔(陣貝...
-「絢爛晶」「霊魂」には曜日ボーナスがある。
-クリア後に得られる城娘は蔵報酬に含まれない。
#br
#region("蔵関連アップデート履歴")
''蔵関連アップデート履歴''
2016/03
・天下統一2話で蔵が登場
2016/04/19
・お知らせで以下が告知
『※緊急出兵、および他の合戦におきましても「普通」「難し...
2018/08/14
・蔵に状態異常がかからないように変更
2019/02/26
・合戦中に蔵の設置数と残存数を表示するよう変更
2019/07/09
・部隊にいると蔵からの入手金が上昇する特技の実装
2020/06/09
・一部の合戦勝利時に発動する特技について「所持特技」に変...
2020/09/08
・所持しているだけで要石の入手数が増加する所持特技の実装
2021/07/27
//■地獄の常設化
・蔵を破壊された場合は達成審議数は0となる『審議』の実装
2021/08/31
・合戦開始時に蔵の位置を強調するエフェクト機能を追加
2021/09/28
・出陣前画面で合戦場の配置マスの場所や蔵の位置などを確認...
・蔵の大破SEを追加
2023/10/17
・「特化合成アイテム」がドロップするイベントの★3神娘など...
2024/03/12
・「限定合成アイテム」がドロップするイベントで金100のドロ...
#endregion
*お助け城娘 [#o594b89f]
特定の合戦では、開始時に編成城娘以外の味方キャラクターが...
【お助け城娘について】
-自軍の城娘と同様に、気を消費することで巨大化や計略・特技...
-撤退と再配置を行うことはできません。
-お助け城娘の大破は「城娘の大破なし」の特別戦功に影響しま...
-城娘とMapの地形属性が一致した場合は巨大化消費気が少なく...
-お助け城娘が持つ編成特技は効果を発動しますが、所持特技は...
-移動することができるお助け城娘は、1回移動すると初期の位...
#br
#region("お助け城娘アップデート履歴")
''お助け城娘アップデート履歴''
2018/12/28
・お助け城娘が初登場(喰えぬ詭計の貝合-絶弐-)
2022/12/21
・「お助け城娘」が撃破された際、一時的に計略アイコンが
残ったままとなってしまう場合がある不具合を修正
#endregion
*一時停止 [#c5a1b73b]
合戦中に画面左上の一時停止ボタンを押すと、以下のメニュー...
-画面中央
--再戦:合戦を最初からやり直すかを選択できる。やり直して...
--合戦情報:「戦場詳細」「敵兵情報」「特別戦功」「設定審...
---戦場詳細:Mapの名称や難易度、戦場効果や地形属性などが...
---敵兵情報:敵をクリックすると敵の名称・基本パラメータ・...
敵として出現している城娘や伏兵など一部の敵は選択できない...
---特別戦功:特別戦功のあるマップのみ
---設定審議:選択中の加護と審議と審議数が表示される。審議...
--合戦から撤退:合戦から撤退するかを選択できる。撤退して...
--オプション:以下のオプションを設定できる。所領右上のオ...
---(巨大化!)吹き出しで巨大化可能
---合戦開始時に蔵エフェクトを表示
---配置場所の色を常に表示
---ダメージ、回復を数値で表示:100以下はチェックしても表...
//2022.10.24 与ダメ・被ダメ・回復いずれも101で表示され10...
---合戦中に敵の射程と詳細を表示
---巨大化おまかせの対象
---巨大化エフェクト
---計略自動時、自分のみを対象とする
--殿抜刀:抜刀珠を1個消費して殿抜刀するかの選択ダイアログ...
使用できないマップでは暗く表示され、クリックしても何も起...
使用後撤退や再戦をすると効果が失われ、抜刀珠は消費された...
詳しくは[[殿ページの[抜刀]殿の項>殿#battou]]を参照。
-画面右上
--計略自動
--巨大化おまかせ
--倍速ボタン:一時停止中も速度変更できる。
--目のアイコン:再戦や合戦情報などの一時停止中のメニュー...
画面内クリックで戻る。
-画面左上
--再開ボタン(右向きの三角):一時停止を終了し、合戦を再...
*状態異常[#badstate]
「毒」「混乱」といった、多くのゲームでおなじみの要素。発...
効果の詳細や状態異常無効化・回復持ちのまとめは[[状態異常]...
*特別戦功 [#f6f117ab]
合戦ごとに設定された特別な条件を満たしてクリアした場合に...
アイテムを獲得できるのは、各特別戦功初回のみとなります。
#BR
「殿が1回も攻撃を受けない」戦功は''ダメージを受けなくても...
詳しくは殿ページの[[戦功「殿が1回も攻撃を受けない」につい...
*委任出撃 [#ta3eb570]
「天下統一」ではアイテムなどの消費なく恒常で行うことがで...
「戦術指南所」や「武神降臨」で委任出撃はできない。
詳しくは[[天下統一>天下統一#inin]]参照。
#br
#region("委任出撃アップデート履歴")
2016/06/28
・天下統一ミッションに「委任出撃」を追加
2019/07/23
・新機能「委任チケット」の実装
//■「委任チケット」について
//緊急出兵や曜日出兵等での合戦に際して、委任出撃を利用す...
→天下統一以外の合戦においても特定の特別戦功を達成後、一部...
・一部のUIを調整
→委任出撃時の演出をクリックかタップでスキップできるように...
2019/09/10
・各曜日出兵のドロップに委任チケットを追加
→各曜日出兵の合戦クリア時に委任チケットがドロップするよう...
※委任チケットは蔵を防衛しなくても入手できます。
2021/09/28
・各合戦特別戦功欄の"委任出撃が可能になる"が消滅する(※同...
2022/09/27
・委任チケットの所持上限を999→9999に拡張
2023/03/20
・「曜日出兵」のイベント名を「蔵防衛戦」に変更
//「蔵防衛戦」では、これまで「曜日出兵」として日替わりで...
2023/05/16
・委任出撃時、連続して委任出撃を行える機能を追加
2023/07/18
・連続委任出撃中に霊力を回復した際、出撃不能になる場合が...
・連続委任出撃中に進行不能となってしまう場合がある不具合...
2024/05/28
・連続で委任出撃を行った際、一部UI表示に不備が発生する場...
#endregion
*過去の期間限定キャンペーン [#x51de79e]
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){過去のキャンペーン(クリックして表示...
}}
#style(class=submenu){{
■未勝利合戦の消費霊力が1/5に!
2017/04/25に未勝利合戦の消費霊力1/5が定常化される前に開催...
期間中、未勝利合戦の消費霊力が1/5になります。
※敗北した場合は、通常仕様の消費霊力1/2も適用されます
|開始|終了|h
|>|BGCOLOR(#bbb):''2017年''|
|4月11日|4月18日|
|3月21日|4月4日|
|3月7日|3月21日|
|2月21日|3月7日|
|1月24日|2月7日|
|>|BGCOLOR(#bbb):''2016年''|
|2016年12月27日|2017年1月10日|
|11月15日|11月22日|
|10月11日|10月18日|
}}
*アップデート履歴 [#od303283]
#region("所領の出陣関連のアップデート履歴")
''所領の出陣関連のアップデート履歴''
2016/03/29
・合戦前後、合戦中イベントの文字送りを全画面で行えるよう...
2016/04/05
・合戦前後会話イベントにスキップボタンを追加
2016/04/19
・合戦で勝利出来なかった場合の消費霊力を半分に変更(端数...
2016/05/17
・出陣ボタン(会話あり)を追加
→クリア済みの合戦でボタンを選択できます
※会話あり選択時も、霊力を消費いたしますのでご注意ください
2016/10/11
・未勝利合戦の消費霊力1/5を期間限定開催
2017/04/25
・未勝利合戦の消費霊力1/5を定常化
2019/05/28
・出撃画面の変更
→敵軍団表示を4x4まで表示できるように変更しました。
→難易度選択ボタンのデザインを変更しました。
2019/06/25
・一部のUIを調整
→出陣メニューで直接「像の効果」を使用できるように変更
→出陣メニューの「像の効果」のデザイン調整
→所領、出陣バナー、出陣画像のフォーマットを一新
2020/02/25
「戦術指南所」を追加
2020/03/24
・新機能「週末キャンペーン」(週末復刻出兵・週末復刻招城...
2020/07/28
・緊急出兵で入手できる城娘の城娘詳細を確認できる機能を追...
2021/05/25
「出陣」メニューのレイアウトを変更
2021/07/27
■地獄の常設化
・出撃時は霊力を消費せず、専用アイテム「地獄手形」を必要と...
地獄手形は敗北、撤退時には消費されず、合戦で勝利するま...
・『審議』『審議報酬』『加護』『日次報酬』の実装
//・『審議』の実装
// 地獄の各マップにはそれぞれ審議が用意され、任意の審議...
//・『審議報酬』の実装
// 『達成審議合計』の達成度に応じて様々な報酬を獲得でき...
//・味方を強化する『加護』の実装
// 加護を設定して出撃した場合、また合戦中に蔵を破壊され...
//・『日次報酬』『週次任務』の実装
2021/08/31
//■その他の追加機能
//・城娘自動保護機能を追加 ※★6以上の城娘や、購入特典の城...
■地獄マップの調整
・地獄の全マップに地形属性「地獄」を追加 ※審議内容の変更...
・地獄の各マップで前回設定していた審議を記憶するように改修
2021/09/28
■出陣前画面の改善
・合戦場の配置マスの場所や蔵の位置などを確認できる機能を...
・マップでドロップする報酬をアイコンで表示するように改修
・天下統一の目標と達成状況をリスト形式で表示する機能を追加
・敵の情報を確認できる機能を追加
※敵として出現している城娘や伏兵など、一部の敵は選択できま...
・地形アイコンを表示するように変更
・地形ボーナス効果内容の表示を消去(調整後の戦場効果の欄...
・地形アイコンクリックで地形ボーナスの効果内容が表示され...
2022/03/22
・「日次復刻出兵」を追加
・出陣画面のUIを更新
//・天下統一の出陣画面を章ごとのタブに分割
2022/06/21
・「夢幻航海」開幕!
「軍需物資」「舟マス」「舟」「属性マス」の実装 詳細は[[...
2022/09/27
・撤退・敗北時の霊力消費を0に変更
//2023/01/23
//・地獄週次任務の開催を終了
2022/10/04
・一部合戦の敵数表示を修正 ※合戦内容に変更はございません。
2023/01/31
・三種類の地獄の恒常化
「閻魔の闘技場」「ヘルの遊戯場」「オシリスの審判場」の...
//※各地獄に対応した霊魂交換所も常時開放しております。
・日次報酬の内容の調整
//三種類の地獄の恒常化にともない、日次報酬の霊魂獲得量を...
//・地獄月次任務の追加
//2月1日(水)0:00より新たに地獄月次任務を開催いたします。...
2023/02/28
・地獄の日次報酬をまとめて受け取ることができる機能を追加
※ゲーム内>出陣画面に、地獄の日次報酬をまとめて受け取るこ...
//・「出陣画面」の表示後、画面上部のボタンや売店画面から...
2023/03/20
「曜日出兵」のイベント名を「蔵防衛戦」に変更いたしました。
//出撃画面UIの改善 (2023/03/20お知らせは「・出撃画面UI...
出陣画面(「所領」→「出陣」の画面)UIの改善
・天下統一、蔵防衛戦、戦術指南所などのアイコンの位置や形...
・城娘表示を消去 (選択中部隊の左列最上段の城娘が表示さ...
・緊急出兵や復刻出兵のバナーをスライド形式に変更
//・「蔵防衛戦(遠隔の巻) -壱-」(旧:蔵防衛戦 ~遠隔の巻~...
//※表示のみの不具合となり、ドロップ内容に変更はございませ...
2023/04/11
//・出陣画面の表示を調整
・出陣画面の緊急&復刻出兵のバナーから一出兵を分離しスラ...
//20230822-29 緊急抜刀珠イベントがスライド表示、復刻絢爛...
2023/05/16
・武神降臨に審議機能を追加
・出陣画面、武神降臨画面、地獄画面の一部UIを改修
・各地獄、各霊魂交換所間を直接移動できるように改修
2023/07/04
・「天下統一」目標一覧の一部表示を修正
2023/07/18
・クリア済みの合戦のシナリオを閲覧できるボタンを出陣画面...
※本機能では合戦中に発生する会話イベントは再生されません。
2023/08/22
・合戦の消費霊力に対して最大霊力が不足している場合、出撃...
例として霊力90マップの初回時、現在霊力が18あっても最大...
2023/12/12
「天魔大乱」開幕!
「御宝」「天候」「気補給マス」の実装 詳細は[[天魔大乱]]...
2024/04/30
・会話イベントの画面を一部改修 (※合戦前後会話イベントを...
2024/06/25
・「討伐武将大兜!」と「妖怪討伐伝」の常設化を実施いたし...
//出陣トップ画面に追加された「復刻討伐」ボタンよりご利用...
2024/07/30
・武神降臨にて「金」「銀」勲章表示機能追加
・達成武神審議数一覧の一部UIを変更
・シナリオ分岐のあるマップにて「特殊」シナリオを閲覧する...
2024/09/24
・出陣前画面のUIを調整(殿装束)
2024/12/17
「絢爛御殿」を公開
#endregion
#br
#region("合戦中のアップデート履歴")
''合戦中のアップデート履歴''
2016/03/29
・合戦中に特技発動していない場合も特技内容を表示するよう...
・特定条件下で殿の命が「0」(ゼロ)になった場合、敗北扱い...
2016/04/19
・合戦で勝利出来なかった場合の消費霊力を半分に変更(端数...
2016/05/17
・城娘、計略、メニューを操作しても倍速が解除されないよう...
再度、倍速ボタンをクリックするか、マップ上の配置場所以...
2017/02/21
・合戦中早送り機能に3倍速を追加
※合戦画面右上のボタンを押下していただくことで「×2」→「×3...
2018/02/13
・城娘、殿、伏兵ドット絵の表示サイズを変更
※合戦中の攻撃範囲や当たり判定に変更はございません
2018/03/06
//・一部UIの変更
・合戦中の巨大化可能な城娘に表示される「!」を「巨大化!...
2018/11/13
//・武器種「歌舞」「鈴」の特技発動時の挙動を変更
・合戦中、武器種「歌舞」「鈴」の「巨大化する度に発動する...
・合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所...
勝利後の獲得経験値が半減せず、「城娘の大破なし」が条件...
2019/02/26
ダメージの上限値を変更
・敵味方を問わず、ダメージの上限値を9999→99999に変更しま...
合戦中のUIを変更
・各種UI、配置マス等のデザインを変更
・蔵の設置数と残存数を表示
・配置済み城娘を選択する際の判定を拡大
・計略アイコンのゲージを見やすく調整
・左上のメニューボタンを「一時停止ボタン」に変更
・一時停止中に選択中の合戦名や難易度、特別戦功などの合戦...
・一時停止中に倍速設定を変えられるように変更
・「合戦から撤退」選択時に確認ダイアログが表示されるよう...
・最大化した城娘をクリックしたときの巨大化ボタンの表記を"...
・殿耐久の表記を"命"から"殿耐久"に変更
・ステータスウィンドウを変更し透明度を上昇
//2019/05/14
//・味方城娘が攻撃動作中に麻痺状態になると、配置マスから...
//2019/05/28
//・一部の状態異常の処理を調整
2020/01/28
・「本」の実装に伴い、一部の合戦UIを変更しました。
2020/02/25
■合戦UIの更新
・合戦中に会話イベントを再生する機能を追加
・ステータスウィンドウのデザインを変更
半透明から不透明に変更
ステータスの表示順を耐久,範囲,攻撃,防御,回復から耐久,攻...
・城娘配置時と計略使用時にガイドテキストを表示するように...
城娘配置時に「敵2体に攻撃する基本的な近接武器種」等を表示
城娘配置時の特技の表示を消去
計略使用時のウィンドウ下に「自分を強化する」「青マスに...
計略使用時のウィンドウを半透明から不透明に変更
2020/03/03
▼一部合戦UIの更新 (2020/02/25更新の再調整)
・城娘選択中に「気」を表示するよう修正しました。
・配置中の城娘を選択した際に表示される「巨大化」「武器種...
・「特技」説明ウィンドウの視認性を改善しました。
//・合戦中に城娘などを選択した際、一時的に倍速ボタンが非...
2020/06/09
・「鞭」の実装に伴い、一部合戦UIを改修しました。
2021/03/23
・合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」特性を持...
2021/08/31
■合戦オプションを追加
・城娘の「巨大化!」吹き出しを押すと巨大化する機能を追加
・合戦開始時に蔵の位置を強調するエフェクト機能を追加
・マップの配置場所の配置色を常に表示する機能を追加
・敵と味方のダメージと回復の数値を表示する機能を追加
■その他の追加機能
・ポーズ中にボタンを非表示にする機能を追加
・合戦情報で選択中の審議を確認できる機能を追加
・霊力消費なしで「再戦」できる機能を追加
■バトルUI改善
・合戦中に地形属性を表示するよう変更
・合戦配置前に地形属性が一致している城娘にアイコンを表示...
2021/09/28
■バトルUI改善
・戦功報酬の達成状況のUIデザインを変更
・【敵兵情報】一覧を合戦情報画面で確認できる機能を追加
・敵を押下する事で敵の特徴やステータス詳細を確認できる機...
※合戦中、一時停止>オプション画面でオン/オフを設定可能です。
※【敵兵情報】一覧画面で表示した敵のステータスは、合戦中の...
城娘や敵の効果で上昇、低下した分のステータスの値は反映...
■その他更新
・敵情報の表示システム追加に伴い、一部の説明文を調整 ※合...
・蔵の大破SEを追加
2021/10/26
・一部バトルUIの調整
・合戦中、城娘を選択した際、エネミー選択が優先されてしま...
2021/11/09
・合戦中の一部SEを更新
2022/02/22
・敗北時に攻略のヒントなどを表示するように変更
・敗北時に専用ボイスを再生するように変更
2022/04/05
・殿抜刀機能を追加
2022/06/21
・「夢幻航海」開幕!
「軍需物資」「舟マス」「舟」「属性マス」の実装 詳細は[[...
2022/08/09
夢幻航海のバランス調整
・属性マスの調整 対応した地形属性の城娘を配置した際の能...
・「筏」「ボロ舟」「小舟」の表示サイズを拡大
上記以外は[[夢幻航海]]の夢幻航海バランス調整履歴を参照
2022/09/27
・撤退・敗北時の霊力消費を0に変更
・属性マスの視認性を向上
・属性マス、水上マスに対応した城娘を配置した際の強化エフ...
・「舟マス」の名称を「水上マス」に変更
//・天下統一6章を抜刀珠使用可能マップとして解放
//・移動中に城娘が大破した際、配置マスが意図しない表示と...
2022/12/21
・殿が登場しない代わりに敵が目標地点へと到達することでラ...
2023/05/16
・巨大化おまかせ機能を追加
//・気を消費して移動できる伏兵において、気が足りない状態...
2023/08/22
・合戦中の一部エフェクトを改修
(※巨大化を確認)
2023/09/12?
・合戦中オプションに「巨大化エフェクト」を追加
2023/12/12
「天魔大乱」開幕!
「御宝」「天候」「気補給マス」の実装 詳細は[[天魔大乱]]...
2024/02/27
・合戦中にゲーム速度を変更した場合も天候エフェクトの再生...
2024/04/30
・「気補給マス」に配置できる武器種に、「弓」「石弓」「法...
//・舟の上に配置した一部城娘が移動中に大破した際、意図し...
2024/05/28
・「巨大化おまかせ」が有効の状態を合戦をまたいで記憶しな...
2024/06/25
・計略自動発動機能の実装
2024/07/30
・合戦中一時停止した際に「巨大化おまかせ」や「自動計略発...
//・自動で巨大化が可能な一部城娘にて意図せず巨大化時間が...
//・合戦中にて特殊能力の再使用時間が正常に表示されない不...
2024/10/23
・合戦中の一部UIを調整
2024/11/19
・「気補給マス」に配置できる武器種に、「盾」「鎌」「双剣...
//・一部マップにおいて、「物資」の見た目を変更 ※効果に変...
2025/02/25
・合戦中オプションに「計略自動時、自分のみを対象とする」...
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【過去ログ】
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