御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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ラムリー城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ラムリー城(らむりーじょ...
|&attachref(./ラムリー城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CE...
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|イギリス|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2021年09月14日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1386/&color(Red){_};|耐久|2605/&color(Red){_};|
|~|攻撃|97/&color(Red){_};|攻撃|166/&color(Red){_};|
|~|防御|28/&color(Red){_};|防御|52/&color(Red){_};|
|~|射程|180/&color(Red){_};|射程|295/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|14/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / レッドベルベットブック|>|>|>|自身...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ラムリーズインベン...
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//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私、ラムリー城はその名の通り、&br;イングランドの...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|&color(Maroon){''特殊築城限定''}; 03:40:00 ...
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(ラムリー城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
平属性で初の[[鎌>ステータス一覧/鎌]]武器城娘。
鎌には数少ない特技に防御強化を持つが、鎌は元々防御が低い...
おまけに付いている計略再使用短縮の微妙な数値も相まって、...
一方で計略は自身の攻撃と攻撃速度を1.5倍する代わりに防御を...
つまり大破特技を発動させるためのトリガー&倒される前の火...
鎌の例に漏れずどちらかと言えば鎌の大破特技を狙うのが定石...
//鎌は武器種の特性として初期状態で割合防御無視10%を持ち、...
//5回巨大化で100%防御無視になるが、4回が上限の場合は82%止...
-大破特技「レディ・リリーの怨念」
噴水エフェクトを伴う後退攻撃で、1.5秒間 (45f) 敵を後退さ...
ダメージと後退効果の発生は大破から1秒後とラグがある点に注...
ダメージを与える大破特技は[[エルツ城]]に続いて二人目とな...
ダメージ計算もエルツ城と同様で、物理攻撃だが割合防御無視...
(より詳しくは[[エルツ城]]のページを参照)
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:ならはしみき
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|い、イングランドの御城……ラムリー城と申します。...
|所領|所領1|私の御城に幽霊が出た、とまた誰かが噂している...
|~|所領2|如何に高く清い志を持っていたとしても、敗北すれ...
|~|所領3|今度、王様を招いて私のコレクションの鑑賞会を催...
|~|変身|た、大したものではありませんが、王様のご用命なら!|
|~|変身解除|ご満足いただけたようで何よりです。 ああ、緊...
|~|ダメージ1|リリー様譲りの、諦めの悪さで。|
|~|ダメージ2|やっぱり間違っていたのでしょうか……。|
|出陣|出陣|自分の志を貫くために、私は王様と共にいきます。...
|~|委任出撃|王様から任せていただいたこの役目を、果たして...
|~|編成1|わかっています。戦うしか、ないのですよね。|
|~|編成2|話の通じる相手では、なさそうですね。|
|合戦|つままれ|そっと、そっと下ろしてくださいね。|
|~|配置|まずは落ち着かなきゃ! 深呼吸、深呼吸と。|
|~|選択|せめて苦しまないように、逝かせてあげる。|
|~|巨大化|退くつもりがないのなら、刈り取ります!|
|~|特技発動|信じると決めたからには、もう迷いません!|
|~|計略発動|たとえ刺し違えてでも、王様の勝利を!|
|~|大破|私を井戸に突き落としたのは、誰?|
|~|勝利|王様の勝利に、私は貢献することができたでしょうか。|
|~|敗北1|なぜでしょう。私、こうなるような気がしていたんで...
|~|敗北2|私の弱さが招いた敗北です。ごめんなさい……。|
|その他|合成|良いのですか? 私の為に、このような。|
|~|放置|食器と家具はピカピカに、絵画と彫刻の確認も忘れず...
|~|おかえり|おかえりませ王様。その、丁度美味しいお茶が入...
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|王様の敵は私にとっても、敵です!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):まずは自信を持つことからだな。|...
|~|なんだか心配になってくるな……。|も、申し訳ございません…...
|イベント2|こ、怖……。|あれ……王様? なぜ私の傍から離れよ...
|~|BGCOLOR(#fbd):肝試しの時に盛り上がりそうだ。|肝試し……...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):俺の許に居ろ。後悔はさせない。|...
|~|敗北を忘れられずにいるんだな。|はい……私は今でも、&br;...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(b59184ccbb11d3168c32af6c571a606563cb9a4d_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
//|&uploader(eb3a4db42ae17e8df8e8257b955e59ec970a46de_scr...
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//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|イギリス チェスター通り|
|現存状態|ホテルとして利用中|
//|城郭構造|○○○|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|5|
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|~|>|~|令制国|イギリス|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2021年09月14日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))||
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//#style(class=submenu){{
//
//}}
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
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#style(class=submenu){{
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}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
平属性で初の[[鎌>ステータス一覧/鎌]]武器城娘。
鎌には数少ない特技に防御強化を持つが、鎌は元々防御が低い...
おまけに付いている計略再使用短縮の微妙な数値も相まって、...
一方で計略は自身の攻撃と攻撃速度を1.5倍する代わりに防御を...
つまり大破特技を発動させるためのトリガー&倒される前の火...
鎌の例に漏れずどちらかと言えば鎌の大破特技を狙うのが定石...
//鎌は武器種の特性として初期状態で割合防御無視10%を持ち、...
//5回巨大化で100%防御無視になるが、4回が上限の場合は82%止...
-大破特技「レディ・リリーの怨念」
噴水エフェクトを伴う後退攻撃で、1.5秒間 (45f) 敵を後退さ...
ダメージと後退効果の発生は大破から1秒後とラグがある点に注...
ダメージを与える大破特技は[[エルツ城]]に続いて二人目とな...
ダメージ計算もエルツ城と同様で、物理攻撃だが割合防御無視...
(より詳しくは[[エルツ城]]のページを参照)
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:ならはしみき
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1|私の御城に幽霊が出た、とまた誰かが噂している...
|~|所領2|如何に高く清い志を持っていたとしても、敗北すれ...
|~|所領3|今度、王様を招いて私のコレクションの鑑賞会を催...
|~|変身|た、大したものではありませんが、王様のご用命なら!|
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|~|ダメージ2|やっぱり間違っていたのでしょうか……。|
|出陣|出陣|自分の志を貫くために、私は王様と共にいきます。...
|~|委任出撃|王様から任せていただいたこの役目を、果たして...
|~|編成1|わかっています。戦うしか、ないのですよね。|
|~|編成2|話の通じる相手では、なさそうですね。|
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|~|特技発動|信じると決めたからには、もう迷いません!|
|~|計略発動|たとえ刺し違えてでも、王様の勝利を!|
|~|大破|私を井戸に突き落としたのは、誰?|
|~|勝利|王様の勝利に、私は貢献することができたでしょうか。|
|~|敗北1|なぜでしょう。私、こうなるような気がしていたんで...
|~|敗北2|私の弱さが招いた敗北です。ごめんなさい……。|
|その他|合成|良いのですか? 私の為に、このような。|
|~|放置|食器と家具はピカピカに、絵画と彫刻の確認も忘れず...
|~|おかえり|おかえりませ王様。その、丁度美味しいお茶が入...
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|王様の敵は私にとっても、敵です!|
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|~|なんだか心配になってくるな……。|も、申し訳ございません…...
|イベント2|こ、怖……。|あれ……王様? なぜ私の傍から離れよ...
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#endregion
*画像 [#image]
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//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//(本文を入力してください)
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【特技・計略】
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【セリフ】
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//(本文を入力してください)
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}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
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//(本文の続きを入力してください)
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|所在地|イギリス チェスター通り|
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//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
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//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
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//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
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