御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
プレッドヤマ城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''プレッドヤマ城(ぷれっど...
|&attachref(./プレッドヤマ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|スロベニア|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年02月22日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|104|
|~|耐久|1562/&color(Red){_};|耐久|3280/&color(Red){_};|
|~|攻撃|99/&color(Red){_};|攻撃|188/&color(Red){_};|
|~|防御|30/&color(Red){_};|防御|63/&color(Red){_};|
|~|射程|180/&color(Red){_};|射程|324/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 岩崖の洞窟城|>|>|>|自身の攻撃が30...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 洞穴の騎士|>|>|>|自...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[大破特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / エラゼムの義憤|>|>|>|射程内の全て...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / エラゼムの怨讐|>|>|...
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 高貴なる賊&br;(使用まで40秒:消...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 高貴なる義賊&br;(...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私はスロベニアの洞窟口内に建てられた城、&br;プレ...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(プレッドヤマ城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
激戦区である山属性で4人目となる鎌。
他の鎌娘が攻撃寄りの性能を持つのに対し、撤退・再配置と耐...
特技と大破特技が噛み合っており、特に敵の足止めや空蝉の性...
装備により最高で再配置時間を-99%にすることが出来、特定地...
施設棟も重要になるので限凸はなるべく開けておきたい。
-特技「岩崖の洞窟城」→「洞穴の騎士」
攻撃増と[[与ダメ吸収>用語集#lifesteal]]の割合上昇に加え、...
改築後は全数値が上昇し、被ダメ減少を新たに得る。
中でも特筆すべきは再配置時間短縮で、その数値はなんと改築...
さらに計略で範囲攻撃化、大破特技で耐久&防御上昇と足止め...
ただし、あくまでも鎌の防御力なので自身の被ダメ減少だけで...
が、''落ちたところですぐ戻ってくるうえ大破特技でダメージ...
//改築すると各数値が少しずつ上昇し、被ダメージ軽減25%が追...
//再配置時間短縮70%は実装時点での首位。
武器と施設によって更に再配置時間を短縮することで、撤退か...
なお再配置の仕様上復帰時間は完全に一定にはならない。(詳...
また、高倍率な気還元上昇により大破・撤退の際は初期配置と...
これらにより空蝉運用に秀でており、''攻撃間隔が長い敵相手...
-大破特技「エラゼムの義憤」→「エラゼムの怨讐」
ダメージ付きの自爆+超高倍率鈍足、防御・耐久・足止め数追...
敵に倒されてから周囲にダメージを与え、かつ95%鈍足を短時...
特技により数秒~10秒程度で再配置可能なため、この2つの効果...
ただし再配置時間短縮も気還元上昇も特技によるものなので、...
防御面では大破するたびに耐久・防御・足止め数が最大5回まで...
足止めと耐久を活かして居座り運用する場合、マップによって...
どちらのケースでも巨大化・大破を繰り返すごとに耐久性が高...
他の鎌城娘のようなデバフ効果は持たないため、足止めや鈍足...
そういう場合はあえて計略を使わずにして処理能力を落とし、...
-計略「高貴なる賊」→「高貴なる義賊」
''隙短縮80%+範囲攻撃化''を得る自己バフ計略。
範囲攻撃の範囲は大砲並みで、かなり広い。また、特技で与ダ...
ちなみに、タナトスの鎌の敵撃破時の50%隙短縮は特技・計略...
#region(攻撃範囲&間隔確認画像)
&uploader(6e9bfa0af552aec85a7e78621e5b06a9cfe27814);
#endregion
#br
-相性の良い装備
運用方針によって異なるが、特徴である再配置時間を短縮する...
だが、現時点での最高効果を持つ装備は限定ガチャ城娘の所持...
効率はやや落ちるものの最効率でない装備でもある程度同等の...
居座らせて足止めする運用を主とする場合には再配置時間短縮...
#region(詳細)
--[[武器>鎌]]
---奈落の深紅鎌[改]:再出撃時間を20%短縮(地獄限定ガチャ[...
最効率の再出撃短縮効果をもつが入手難易度は非常に高い。
大破で攻撃力UP、撤退・大破時の回復気UP効果も非常に相性が...
---タナトスの鎌:再出撃時間を15%短縮(ユカリ珠交換所)
再出撃短縮に加え攻撃速度UPの効果があるため居座りにも向く...
攻撃速度UPと計略の相性は良いが、隙短縮効果のほうは競合し...
---幽暗の水鎌[改]:再出撃時間を15%短縮(緊急出兵限定)
計略再使用時間も付いており居座り運用も有りだが、緊急出兵...
---ヴァルプルギスナハト[改]:再出撃時間を10%短縮(アイギ...
居座り運用向き。攻撃後の隙が増加するが計略でフォロー可能...
コラボ武器であるためコラボ復刻を待たなければならないのが...
--[[施設>増築用施設]]
---玄関ホール:再出撃-4%(ダンガンロンパコラボのステップ...
---ブリタニア基地格納庫:再出撃-4%(ストライクウィッチー...
再出撃短縮の施設はどちらもコラボガチャのおまけ。コラボの...
ただしどちらも効果は4%短縮なので、よほど高難易度MAPでもな...
---その他の施設
優先して最大化するために配置時の気減少、大破特技用に射程...
#endregion
#br
-運用考察
大きく分けて再配置を前提とした運用か居座り運用に分かれる...
#region(詳細)
--転戦運用
装備により再出撃時間を短縮&最大化で特技発動すると、撤退...
敵が出現した場所、味方戦力が手薄な場所、大破前提で強敵の...
蔵が危ない時でも即座にフォローに入れるため初見マップでの...
また大破しても大破扱いにならずダメージ+鈍足を与えられる...
--大破ボム運用
上記同様だがこちらは積極的に強敵にぶつけて大破特技による...
通常マップでは武神レベルの敵でないと大破のたびに強化され...
大破を狙いやすい強敵がいるマップや、地獄で山属性以外を適...
大破しても気はほとんど戻る上に数秒後には再配置出来るため...
この運用の場合はなるべく装備で再出撃時間を短縮したい、上...
ただし一部武神や敵・地獄での審議には足止め無効や移動速度...
--居座り運用
大破特技による耐久性向上と足止め数追加、および計略を活用...
大破5回で高い耐久性に加え足止め+5、特技には与ダメ回復があ...
計略は再使用まで5秒とほぼ隙間無くかけ続ける事が出来るため...
また、撤退再配置をさほど繰り返さないならば再配置時間短縮...
特に「3体攻撃+隙増加」が特徴のヴァルプルギスナハトは、隙...
#endregion
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[井上喜久子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|ドベルダン、王様。&br;難攻不落の洞窟城とはこの...
|所領|所領1|ふふっ、私が何を考えているか分からない? 世...
|~|所領2|私と食事をともにするつもりなら覚悟することです...
|~|所領3|あまり贅沢をするのは好きではありません。 必要...
|~|変身|王様の望みなら、断る理由など……!|
|~|変身解除|他にご命令があればいつでもお声がけください。...
|~|ダメージ1|エラゼム様、私に正義の力を……。|
|~|ダメージ2|くっ、秘密が漏れたか。|
|出陣|出陣|貴方の歩む道こそが、私の正義。 どんな御命令で...
|~|委任出撃|汚れ仕事は私にお任せください!|
|~|編成1|私の正義に適うなら、なんでもやりましょう。|
|~|編成2|堅牢さでは負ける気がしません。 お任せください。|
|合戦|つままれ|悪の気配が感じられるな……。|
|~|配置|私の裏の顔をお見せしよう。|
|~|選択|謁見はお控え願おう。|
|~|巨大化|義のない者は……立ち去れ!|
|~|特技発動|お前の正義を、見せてみるがいい。|
|~|計略発動|正義の前に跪け……!|
|~|大破|正義の誇りだけは傷つけさせない……!|
|~|勝利|邪道であろうと勝ちは勝ち、正義の勝利です!|
|~|敗北1|内通者め、許さぬ……! 我が魂はこんなことで潰えぬ...
|~|敗北2|やっぱり……お手洗いには1人で行くんじゃなかった……。|
|その他|合成|これなら、どんな砲撃にも耐えられそうです。|
|~|放置|あれれ、王様はどこに行ったんだろう? こんな時に...
|~|おかえり|王様!? い、今……備蓄用の食料を確認していて…...
|~|ありがとう|感謝いたします。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|今こそ、義を示す時!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|まぁまぁ、大目に見よう。|なにをおっしゃってい...
|~|BGCOLOR(#fbd):気持ち、よく分かるよ。|すみません、怒り...
|イベント2|厠ぐらい一人で行け。|それができたらこんなこと...
|~|BGCOLOR(#fbd):見張っていてやるから安心しろ。|た、頼み...
|イベント3|さて、備蓄を確認してくるか……。|王様、良心の呵...
|~|BGCOLOR(#fbd):正直に答えてくれないか。|……仲間のための...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(f58ee85c169f34ea886db8bfd99505c83d0b29a2_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f045b830dbdd8316ffb3fff9080c9afba5fd2ac5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(cdfce2e9322871594fe183c9d7ae1109aa5763e9_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f045b830dbdd8316ffb3fff9080c9afba5fd2ac5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(2e75dfaa1ee0c397fa4d2ce144191df2c0c6d558_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){騎士エラゼム(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
城主エラゼム・プレッドヤムスキのこと。地元では「スロベニ...
「有能で勇敢かつ悪賢さも持ち合わせていた英雄」「仲間に裏...
金持ちを襲い得た物を貧しい者たちに分け与えていた
その後、ハプスブルク軍司令官マーシャル・パッペンハイムを...
ハプスブルク軍は兵糧攻めをするが洞窟内の秘密のトンネルを...
このままエラゼムの勝利かと思われたが、仲間の一人が買収さ...
エラゼムがトイレに向かった時、内通者はトイレの近くに目印...
これによりエラゼムは戦死しプレッドヤマ城は落城した
近代に入り霊能者がこの城を取材した時にエラゼムから「ディ...
}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
「プレッドヤマ(Predjama)」とは現地の言葉で「洞窟の前」と...
高さ約127メートルの岩盤、美しい風景を一望できる高い崖の中...
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|スロベニア (カルニオラ ノトランスカ地方) ポスト...
|現存状態|現存|
|城郭構造|ルネサンス式山城|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''プレッドヤマ城(ぷれっど...
|&attachref(./プレッドヤマ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|スロベニア|
|~|>|~|武器属性|[[鎌]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年02月22日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|104|
|~|耐久|1562/&color(Red){_};|耐久|3280/&color(Red){_};|
|~|攻撃|99/&color(Red){_};|攻撃|188/&color(Red){_};|
|~|防御|30/&color(Red){_};|防御|63/&color(Red){_};|
|~|射程|180/&color(Red){_};|射程|324/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 岩崖の洞窟城|>|>|>|自身の攻撃が30...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 洞穴の騎士|>|>|>|自...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[大破特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / エラゼムの義憤|>|>|>|射程内の全て...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / エラゼムの怨讐|>|>|...
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 高貴なる賊&br;(使用まで40秒:消...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 高貴なる義賊&br;(...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私はスロベニアの洞窟口内に建てられた城、&br;プレ...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(プレッドヤマ城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
激戦区である山属性で4人目となる鎌。
他の鎌娘が攻撃寄りの性能を持つのに対し、撤退・再配置と耐...
特技と大破特技が噛み合っており、特に敵の足止めや空蝉の性...
装備により最高で再配置時間を-99%にすることが出来、特定地...
施設棟も重要になるので限凸はなるべく開けておきたい。
-特技「岩崖の洞窟城」→「洞穴の騎士」
攻撃増と[[与ダメ吸収>用語集#lifesteal]]の割合上昇に加え、...
改築後は全数値が上昇し、被ダメ減少を新たに得る。
中でも特筆すべきは再配置時間短縮で、その数値はなんと改築...
さらに計略で範囲攻撃化、大破特技で耐久&防御上昇と足止め...
ただし、あくまでも鎌の防御力なので自身の被ダメ減少だけで...
が、''落ちたところですぐ戻ってくるうえ大破特技でダメージ...
//改築すると各数値が少しずつ上昇し、被ダメージ軽減25%が追...
//再配置時間短縮70%は実装時点での首位。
武器と施設によって更に再配置時間を短縮することで、撤退か...
なお再配置の仕様上復帰時間は完全に一定にはならない。(詳...
また、高倍率な気還元上昇により大破・撤退の際は初期配置と...
これらにより空蝉運用に秀でており、''攻撃間隔が長い敵相手...
-大破特技「エラゼムの義憤」→「エラゼムの怨讐」
ダメージ付きの自爆+超高倍率鈍足、防御・耐久・足止め数追...
敵に倒されてから周囲にダメージを与え、かつ95%鈍足を短時...
特技により数秒~10秒程度で再配置可能なため、この2つの効果...
ただし再配置時間短縮も気還元上昇も特技によるものなので、...
防御面では大破するたびに耐久・防御・足止め数が最大5回まで...
足止めと耐久を活かして居座り運用する場合、マップによって...
どちらのケースでも巨大化・大破を繰り返すごとに耐久性が高...
他の鎌城娘のようなデバフ効果は持たないため、足止めや鈍足...
そういう場合はあえて計略を使わずにして処理能力を落とし、...
-計略「高貴なる賊」→「高貴なる義賊」
''隙短縮80%+範囲攻撃化''を得る自己バフ計略。
範囲攻撃の範囲は大砲並みで、かなり広い。また、特技で与ダ...
ちなみに、タナトスの鎌の敵撃破時の50%隙短縮は特技・計略...
#region(攻撃範囲&間隔確認画像)
&uploader(6e9bfa0af552aec85a7e78621e5b06a9cfe27814);
#endregion
#br
-相性の良い装備
運用方針によって異なるが、特徴である再配置時間を短縮する...
だが、現時点での最高効果を持つ装備は限定ガチャ城娘の所持...
効率はやや落ちるものの最効率でない装備でもある程度同等の...
居座らせて足止めする運用を主とする場合には再配置時間短縮...
#region(詳細)
--[[武器>鎌]]
---奈落の深紅鎌[改]:再出撃時間を20%短縮(地獄限定ガチャ[...
最効率の再出撃短縮効果をもつが入手難易度は非常に高い。
大破で攻撃力UP、撤退・大破時の回復気UP効果も非常に相性が...
---タナトスの鎌:再出撃時間を15%短縮(ユカリ珠交換所)
再出撃短縮に加え攻撃速度UPの効果があるため居座りにも向く...
攻撃速度UPと計略の相性は良いが、隙短縮効果のほうは競合し...
---幽暗の水鎌[改]:再出撃時間を15%短縮(緊急出兵限定)
計略再使用時間も付いており居座り運用も有りだが、緊急出兵...
---ヴァルプルギスナハト[改]:再出撃時間を10%短縮(アイギ...
居座り運用向き。攻撃後の隙が増加するが計略でフォロー可能...
コラボ武器であるためコラボ復刻を待たなければならないのが...
--[[施設>増築用施設]]
---玄関ホール:再出撃-4%(ダンガンロンパコラボのステップ...
---ブリタニア基地格納庫:再出撃-4%(ストライクウィッチー...
再出撃短縮の施設はどちらもコラボガチャのおまけ。コラボの...
ただしどちらも効果は4%短縮なので、よほど高難易度MAPでもな...
---その他の施設
優先して最大化するために配置時の気減少、大破特技用に射程...
#endregion
#br
-運用考察
大きく分けて再配置を前提とした運用か居座り運用に分かれる...
#region(詳細)
--転戦運用
装備により再出撃時間を短縮&最大化で特技発動すると、撤退...
敵が出現した場所、味方戦力が手薄な場所、大破前提で強敵の...
蔵が危ない時でも即座にフォローに入れるため初見マップでの...
また大破しても大破扱いにならずダメージ+鈍足を与えられる...
--大破ボム運用
上記同様だがこちらは積極的に強敵にぶつけて大破特技による...
通常マップでは武神レベルの敵でないと大破のたびに強化され...
大破を狙いやすい強敵がいるマップや、地獄で山属性以外を適...
大破しても気はほとんど戻る上に数秒後には再配置出来るため...
この運用の場合はなるべく装備で再出撃時間を短縮したい、上...
ただし一部武神や敵・地獄での審議には足止め無効や移動速度...
--居座り運用
大破特技による耐久性向上と足止め数追加、および計略を活用...
大破5回で高い耐久性に加え足止め+5、特技には与ダメ回復があ...
計略は再使用まで5秒とほぼ隙間無くかけ続ける事が出来るため...
また、撤退再配置をさほど繰り返さないならば再配置時間短縮...
特に「3体攻撃+隙増加」が特徴のヴァルプルギスナハトは、隙...
#endregion
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[井上喜久子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/s...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|ドベルダン、王様。&br;難攻不落の洞窟城とはこの...
|所領|所領1|ふふっ、私が何を考えているか分からない? 世...
|~|所領2|私と食事をともにするつもりなら覚悟することです...
|~|所領3|あまり贅沢をするのは好きではありません。 必要...
|~|変身|王様の望みなら、断る理由など……!|
|~|変身解除|他にご命令があればいつでもお声がけください。...
|~|ダメージ1|エラゼム様、私に正義の力を……。|
|~|ダメージ2|くっ、秘密が漏れたか。|
|出陣|出陣|貴方の歩む道こそが、私の正義。 どんな御命令で...
|~|委任出撃|汚れ仕事は私にお任せください!|
|~|編成1|私の正義に適うなら、なんでもやりましょう。|
|~|編成2|堅牢さでは負ける気がしません。 お任せください。|
|合戦|つままれ|悪の気配が感じられるな……。|
|~|配置|私の裏の顔をお見せしよう。|
|~|選択|謁見はお控え願おう。|
|~|巨大化|義のない者は……立ち去れ!|
|~|特技発動|お前の正義を、見せてみるがいい。|
|~|計略発動|正義の前に跪け……!|
|~|大破|正義の誇りだけは傷つけさせない……!|
|~|勝利|邪道であろうと勝ちは勝ち、正義の勝利です!|
|~|敗北1|内通者め、許さぬ……! 我が魂はこんなことで潰えぬ...
|~|敗北2|やっぱり……お手洗いには1人で行くんじゃなかった……。|
|その他|合成|これなら、どんな砲撃にも耐えられそうです。|
|~|放置|あれれ、王様はどこに行ったんだろう? こんな時に...
|~|おかえり|王様!? い、今……備蓄用の食料を確認していて…...
|~|ありがとう|感謝いたします。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|今こそ、義を示す時!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|まぁまぁ、大目に見よう。|なにをおっしゃってい...
|~|BGCOLOR(#fbd):気持ち、よく分かるよ。|すみません、怒り...
|イベント2|厠ぐらい一人で行け。|それができたらこんなこと...
|~|BGCOLOR(#fbd):見張っていてやるから安心しろ。|た、頼み...
|イベント3|さて、備蓄を確認してくるか……。|王様、良心の呵...
|~|BGCOLOR(#fbd):正直に答えてくれないか。|……仲間のための...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(f58ee85c169f34ea886db8bfd99505c83d0b29a2_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f045b830dbdd8316ffb3fff9080c9afba5fd2ac5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(cdfce2e9322871594fe183c9d7ae1109aa5763e9_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f045b830dbdd8316ffb3fff9080c9afba5fd2ac5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(2e75dfaa1ee0c397fa4d2ce144191df2c0c6d558_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){騎士エラゼム(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
城主エラゼム・プレッドヤムスキのこと。地元では「スロベニ...
「有能で勇敢かつ悪賢さも持ち合わせていた英雄」「仲間に裏...
金持ちを襲い得た物を貧しい者たちに分け与えていた
その後、ハプスブルク軍司令官マーシャル・パッペンハイムを...
ハプスブルク軍は兵糧攻めをするが洞窟内の秘密のトンネルを...
このままエラゼムの勝利かと思われたが、仲間の一人が買収さ...
エラゼムがトイレに向かった時、内通者はトイレの近くに目印...
これによりエラゼムは戦死しプレッドヤマ城は落城した
近代に入り霊能者がこの城を取材した時にエラゼムから「ディ...
}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
「プレッドヤマ(Predjama)」とは現地の言葉で「洞窟の前」と...
高さ約127メートルの岩盤、美しい風景を一望できる高い崖の中...
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|スロベニア (カルニオラ ノトランスカ地方) ポスト...
|現存状態|現存|
|城郭構造|ルネサンス式山城|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
ページ名: