御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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ヒストリア・レイス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ヒストリア・レイス(ひす...
|&attachref(./ヒストリア・レイスS.png,nolink);|>|BGCOLOR(...
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2023年09月12日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|15|
|~|耐久|>|>|1698/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|84/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|98/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|400/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 壁の王|>|>|>|気の自然回復量が増加...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 王家の末裔|>|>|>|部隊の味方の防御...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 女王の鼓舞&br;(使用まで60秒:消...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私はヒストリア・レイス、パラディ島の真の女王です...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[ログインボーナス]]''|2023年09月12日~2023年09月26日&...
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(ヒストリア・レイス/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔/近接」両方のマスに配置でき、攻撃を行わず、味方へ...
--射程内の味方を強化する計略を持ちます。
--配置中、気の自然増加量が上昇します。
※同種の2体目以降は効果が減少
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技
計略再使用時間25%短縮は、自身を含め射程内の味方全員に有効。
[[彦根城]]などの短縮とは重複しない。
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三上枝織>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|私は壁の民の女王様、ヒストリア・レイス。&br; ...
|所領|所領1|トノ、馬を借りてもいい?&br; ほら、昨日の嵐...
|~|所領2|私がこうしている間にも、パラディ島は……ううん。&...
|~|所領3|客人として女王らしく、と思ってたけど、トノも城...
|~|変身|よし、女王としての威厳を保って。|
|~|変身解除|正直、指揮官って柄ではないんだけど。えっ、カ...
|~|ダメージ1|ここで倒れたら……みんなの頑張りが……!|
|~|ダメージ2|まだ、やらなきゃいけない事があるのに。|
|出陣|出陣|どこの世界でも関係ない。泣いてる人がいたら、私...
|~|委任出撃|私も行くよ。部屋に籠ってても、世界は良くなら...
|~|編成1|私も参りましょう。民を、世界を救う為に。|
|~|編成2|トノ!城娘さん!どうか私に力を貸して!|
|合戦|つままれ|誰も見捨てないって、決めたんだ。|
|~|配置|調査兵団は、私に続いて!|
|~|選択|各員、城娘さんと連携するように!|
|~|巨大化|もう、この手を使うしか。|
|~|特技発動|護るべきものへ、心臓を捧げよ!|
|~|計略発動|こんなところで、死なせない!|
|~|大破|私に構わず、みんなは、進んで……!|
|~|勝利|この勝利で、数多の命が救われたことでしょう。壁の...
|~|敗北1|一度後退しましょう。大丈夫、私たちはまだ、生きて...
|~|敗北2|みんなは無事!?怪我人の手当を最優先して。|
|その他|合成|ここで受けた恩は、ヒノモトの民に返さないと。|
|~|放置|ユミル……この世界でも、貴女の言葉を忘れてないよ。...
|~|おかえり| 私も今帰ったところなんだ。うん、ちょっと近く...
|~|ありがとう|ありがとう!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|すごい……城娘って、元の姿のまま巨...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|王様は安全なところで寛いでて。|窓から空を眺め...
|~|BGCOLOR(#fbd):君の力を貸してほしい。|それは……願っても...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):その覚悟、見習いたいな。|そ、そ...
|~|気負いすぎて疲れない?|むしろ逆、かな。今の私が私とし...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):これからも俺に活を入れてくれ。|...
|~|叱られるのはもう懲り懲りだ!|そんな子供みたいなこと言...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f70d48cdd8c5aaf376fba6a4c6981cf527ad656b_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
[[進撃の巨人>https://shingeki.net/]]コラボキャラクター。...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2023年09月12日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|15|
|~|耐久|>|>|1698/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|84/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|98/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|400/&color(Red){_};|
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//
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}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「遠隔/近接」両方のマスに配置でき、攻撃を行わず、味方へ...
--射程内の味方を強化する計略を持ちます。
--配置中、気の自然増加量が上昇します。
※同種の2体目以降は効果が減少
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
-特技
計略再使用時間25%短縮は、自身を含め射程内の味方全員に有効。
[[彦根城]]などの短縮とは重複しない。
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
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//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
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//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[三上枝織>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|合戦|つままれ|誰も見捨てないって、決めたんだ。|
|~|配置|調査兵団は、私に続いて!|
|~|選択|各員、城娘さんと連携するように!|
|~|巨大化|もう、この手を使うしか。|
|~|特技発動|護るべきものへ、心臓を捧げよ!|
|~|計略発動|こんなところで、死なせない!|
|~|大破|私に構わず、みんなは、進んで……!|
|~|勝利|この勝利で、数多の命が救われたことでしょう。壁の...
|~|敗北1|一度後退しましょう。大丈夫、私たちはまだ、生きて...
|~|敗北2|みんなは無事!?怪我人の手当を最優先して。|
|その他|合成|ここで受けた恩は、ヒノモトの民に返さないと。|
|~|放置|ユミル……この世界でも、貴女の言葉を忘れてないよ。...
|~|おかえり| 私も今帰ったところなんだ。うん、ちょっと近く...
|~|ありがとう|ありがとう!|
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*画像 [#image]
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*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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*キャラクター情報 [#information]
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