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ハデスの死闘場/閻魔大王/1
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ハデスの死闘場/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|深淵の闘技場 -閻魔大王-|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|
|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''今回の【偽神】閻魔大王は、&color(Red){影の状態を解除し...
|''今回登場の【深淵】浄瑠璃鏡は一定間隔ごとに出現し続けま...
|''今回登場の魂鬼は、登場してから一定時間後に巨大化して進...
|''等活ルート上を進行する敵は、&color(Red){回復が800上昇}...
|''【偽神】閻魔大王は&color(Red){一定時間が経過する(殿真...
//|''''|
|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c
//
|1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
|2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
//
|3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が...
//
|2|近接配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の近接マスが3個消失...
|2|遠隔配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の遠隔マスが2個&col...
//
|2|城娘基礎性能低下|城娘の基礎射程30低下、遠隔マス限定の...
//
|3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果...
|3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度低下効果...
//
|3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍、地獄城の...
|3|妖怪・鏡強化|妖怪と浄瑠璃鏡の後退無効、浄瑠璃鏡は耐久...
|3|ボス強化|閻魔大王の与ダメ、耐久上昇、攻撃が不屈を無視&...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|1|平配置制限(4)|5回目以降に平城(複合を含む)を配置時&...
|1|平山配置制限(1)|2回目以降に平山城(複合を含む)を配...
|1|水配置制限(3)|4回目以降に水城(複合を含む)を配置時&...
|1|山配置制限(2)|3回目以降に山城(複合を含む)を配置時&...
|1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配...
|1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置し...
|1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した...
|1|近接配置制限(8)|9回目以降に近接城娘(遠近両用を含む...
|1|遠隔配置制限(4)|5回目以降に遠隔城娘(遠近両用を含む...
|CENTER:|c
|&attachref(./マップ.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*プレイ動画 [#sankou]
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
}}}
#style(class=submenu){{{
#pcomment(Comments/ハデスの死闘場/閻魔大王/1/参考動画,rep...
}}}
終了行:
#include(ハデスの死闘場/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|深淵の闘技場 -閻魔大王-|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|
|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''今回の【偽神】閻魔大王は、&color(Red){影の状態を解除し...
|''今回登場の【深淵】浄瑠璃鏡は一定間隔ごとに出現し続けま...
|''今回登場の魂鬼は、登場してから一定時間後に巨大化して進...
|''等活ルート上を進行する敵は、&color(Red){回復が800上昇}...
|''【偽神】閻魔大王は&color(Red){一定時間が経過する(殿真...
//|''''|
|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c
//
|1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
|2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
//
|3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が...
//
|2|近接配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の近接マスが3個消失...
|2|遠隔配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の遠隔マスが2個&col...
//
|2|城娘基礎性能低下|城娘の基礎射程30低下、遠隔マス限定の...
//
|3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果...
|3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度低下効果...
//
|3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍、地獄城の...
|3|妖怪・鏡強化|妖怪と浄瑠璃鏡の後退無効、浄瑠璃鏡は耐久...
|3|ボス強化|閻魔大王の与ダメ、耐久上昇、攻撃が不屈を無視&...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|1|平配置制限(4)|5回目以降に平城(複合を含む)を配置時&...
|1|平山配置制限(1)|2回目以降に平山城(複合を含む)を配...
|1|水配置制限(3)|4回目以降に水城(複合を含む)を配置時&...
|1|山配置制限(2)|3回目以降に山城(複合を含む)を配置時&...
|1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配...
|1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置し...
|1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した...
|1|近接配置制限(8)|9回目以降に近接城娘(遠近両用を含む...
|1|遠隔配置制限(4)|5回目以降に遠隔城娘(遠近両用を含む...
|CENTER:|c
|&attachref(./マップ.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*プレイ動画 [#sankou]
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
}}}
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}}}
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