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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ハデスの死闘場/オシリス/1
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ハデスの死闘場/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|深淵の審判場 -オシリス-|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|
|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''今回登場の2種類のオシリスの影(小)は&br;&color(Red){...
|''また、それぞれの色の影には以下の特徴があります。&br;青...
|''また、【偽神】オシリスは&color(Red){一定時間が経過する...
//|''''|
|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c
//
|1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
|2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
//
|3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が...
//
|2|基礎性能低下・壱|BGCOLOR(#ff6):近接マスにのみ配置可能...
|2|基礎性能低下・弐|BGCOLOR(#ff6):遠隔マスにのみ配置可能...
//
|2|特定配置マス制限|特定の近接マスが2個&color(Red){(8,1...
//
|3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度低下効果...
|3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果...
//
|3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍&br;地獄城...
|3|巨大化段階効果|巨大化段階が多いほど計略消費気が増加す...
|3|ボス強化|ラー、アヌビス、ホルス、オシリスの与ダメ、耐...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|1|平配置制限(2)|3回目以降に平城(複合を含む)を配置時&...
|1|平山配置制限(2)|3回目以降に平山城(複合を含む)を配...
|1|水配置制限(3)|4回目以降に水城(複合を含む)を配置時&...
|1|山配置制限(3)|4回目以降に山城(複合を含む)を配置時&...
|1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配...
|1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置し...
|1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した...
|1|近接配置制限(2)|3回目以降に近接マスのみ城娘を配置時&...
|1|遠隔配置制限(2)|3回目以降に遠隔マスのみ城娘を配置時&...
|CENTER:|c
|&attachref(./マップ_0.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*プレイ動画 [#sankou]
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
}}}
#style(class=submenu){{{
#pcomment(Comments/ハデスの死闘場/オシリス/1/参考動画,rep...
}}}
終了行:
#include(ハデスの死闘場/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SI...
|戦場名|深淵の審判場 -オシリス-|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|
|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''今回登場の2種類のオシリスの影(小)は&br;&color(Red){...
|''また、それぞれの色の影には以下の特徴があります。&br;青...
|''また、【偽神】オシリスは&color(Red){一定時間が経過する...
//|''''|
|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c
//
|1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
|2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃...
//
|3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が...
//
|2|基礎性能低下・壱|BGCOLOR(#ff6):近接マスにのみ配置可能...
|2|基礎性能低下・弐|BGCOLOR(#ff6):遠隔マスにのみ配置可能...
//
|2|特定配置マス制限|特定の近接マスが2個&color(Red){(8,1...
//
|3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度低下効果...
|3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果...
//
|3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍&br;地獄城...
|3|巨大化段階効果|巨大化段階が多いほど計略消費気が増加す...
|3|ボス強化|ラー、アヌビス、ホルス、オシリスの与ダメ、耐...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|1|平配置制限(2)|3回目以降に平城(複合を含む)を配置時&...
|1|平山配置制限(2)|3回目以降に平山城(複合を含む)を配...
|1|水配置制限(3)|4回目以降に水城(複合を含む)を配置時&...
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|1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配...
|1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置し...
|1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した...
|1|近接配置制限(2)|3回目以降に近接マスのみ城娘を配置時&...
|1|遠隔配置制限(2)|3回目以降に遠隔マスのみ城娘を配置時&...
|CENTER:|c
|&attachref(./マップ_0.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*プレイ動画 [#sankou]
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
}}}
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#pcomment(Comments/ハデスの死闘場/オシリス/1/参考動画,rep...
}}}
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