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ダクネス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ダクネス(だくねす)''|
|&attachref(./ダクネスS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENT...
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年11月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|3524/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|136/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|198/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|120/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鉄壁のクルセイダー|>|>|>|敵を3体...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / デコイ&br;(使用まで40秒:消費気7...
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私はダクネス。クルセイダーだ。&br;&br;だが、その...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]](コラボ特選招城)''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include(ダクネス/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
冒険キャラクターの盾役。下記のキャラ設定を活かした超タゲ...
しかし原作の設定を活かして、モチーフ武器の「ダクネスの剣...
基本的には盾城娘の運用と同じだが、攻撃性能が低い分とにか...
ダクネス特有の特性上、''範囲を伸ばすことが基本的にデメリ...
-特技「鉄壁のクルセイダー」
敵を3体足止めし、攻撃を受けると3秒間防御力を+30%する。
さらに一度だけ(最初の配置のみ)20秒間足止め数が無制限に...
盾として見ると総じて効果が凄まじいが、あくまでデコイ役と...
ダクネスが攻撃を受けている間に他の味方が敵を処理すること...
また、''攻撃を受けてから防御強化の効果は発動する''ため、...
-計略「デコイ」
まんまな名前の通り、伏兵(トークン)を除いて自身を最大優...
なお、5倍強化の方は先の特技発動中は無意味になるので注意が...
回復ステータス強化とデコイ効果は一見噛み合わないが、ダク...
この計略があることを加味して、配置順によっていろいろな運...
とはいえ基本的には局面で使うキャラなので、特技後の回復専...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){冒険キャラクターの武器種について...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
-[共通]
合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所持...
--[ダクネス]
「近接」マスに配置でき、近接攻撃を行うことができます。
敵3体を足止めすることができます。
敵の攻撃を受けてから一定時間能力が上昇する特技を所持して...
計略を使用することで、効果中はキャラクターの中ではダクネ...
※敵の攻撃範囲内に伏兵がいる場合は、伏兵が優先して攻撃され...
不器用なため、範囲内で自身の近くにいる敵に攻撃が当たらず...
※特別戦功で入手可能な「ダクネスの剣」の効果ではなく、ダク...
}}
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[茅野愛衣>http://osawa-inc.co.jp/blocks/index/ta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|私の名はダクネス。&br;クルセイダーを生業として...
|所領|所領1|ふんっ、ふんっ! ……ん? ああ、暇だからトレ...
|~|所領2|あなたは、普段からあんなにも多くの敵と戦ってい...
|~|所領3|この格好がどうかしたか? あ、あまりじろじろと...
|~|変身|戦支度は済んでいるぞ。|
|~|変身解除|よ、鎧を脱ぐところは……見ないでほしいのだが!|
|出陣|出陣|さあ来い! どんな羞恥責めが来ようとも、私は絶...
|~|委任出撃|クエストは受けたか?|
|~|編成1|ぜひ、私をパーティに!|
|~|編成2|私の実力、その目で確かめてくれ。|
|合戦|つままれ|や……やめろぉ〜♡|
|~|配置|皆は私が守る。|
|~|選択|遠慮などせずどんどん来い。|
|~|巨大化|ふっ、舐められたものだな。|
|~|特技発動|壁になるのは大得意だ!|
|~|計略発動|もっと打ってこい、さあ!|
|~|大破|この私の体は好きに出来ても……心まで自由にできると...
|~|勝利|ふぅ、今回の戦いも堪能した……ではなく!生き抜いた...
|その他|合成|これで、もっとすごいことにも耐えられるな!|
|~|放置|なるほど……放置プレイというわけか。い、いいぞ。そ...
|~|おかえり|戻ったか。それで、今日はどこへ行くんだ? 過...
|~|ありがとう|感謝する。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|もう辛抱たまらん!!行ってくりゅ...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|お、おい……大丈夫か?|お構いなく!いっそ、物み...
|~|BGCOLOR(#fbd):頼りにしてるよ。|ああ、任せてくれ!一体...
|イベント2|……医者を呼ぼうか?|ま……待て待てっ!そういのは...
|~|BGCOLOR(#fbd):なんという信念か!|なんと、この気持ちを...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):約束しよう。|ああ。あなたなら、...
|~|……どうしようかな。|……むぅ。こういう時くらい、意地悪は...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&attachref(./ダクネス.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(0fefca75b682807056b8df0957f5f60e22990740_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(78e9705dccc7d01e6e3efcf74508ed5448c5f7e5_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
『この素晴らしい世界に祝福を!』に登場する、誇り高き貴族...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}
#style(class=submenu){{
自他共に認める超ドMで、攻撃を受けては悦ぶ。その防御力は...
一方攻撃のほうはからっきしで、剣をふるっても一切あたらな...
当然パーティに入れずにいたところを、主人公であるカズマの...
ドMな部分がちょいちょい暴走することはあるのだが、貴族と...
その辺の気遣いが一切ない仲間たちのとんでもない行動に苦労...
腹筋が割れているのを気にしていたり、乙女な思考回路も持ち...
ララティーナお嬢様を存分に鉄火場に放り込んであげよう。
}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|地域|異界|
|種別|冒険者|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思...
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//----ここまで----
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ダクネス(だくねす)''|
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|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年11月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|3524/&color(Red){_};|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
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#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include(ダクネス/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
冒険キャラクターの盾役。下記のキャラ設定を活かした超タゲ...
しかし原作の設定を活かして、モチーフ武器の「ダクネスの剣...
基本的には盾城娘の運用と同じだが、攻撃性能が低い分とにか...
ダクネス特有の特性上、''範囲を伸ばすことが基本的にデメリ...
-特技「鉄壁のクルセイダー」
敵を3体足止めし、攻撃を受けると3秒間防御力を+30%する。
さらに一度だけ(最初の配置のみ)20秒間足止め数が無制限に...
盾として見ると総じて効果が凄まじいが、あくまでデコイ役と...
ダクネスが攻撃を受けている間に他の味方が敵を処理すること...
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-計略「デコイ」
まんまな名前の通り、伏兵(トークン)を除いて自身を最大優...
なお、5倍強化の方は先の特技発動中は無意味になるので注意が...
回復ステータス強化とデコイ効果は一見噛み合わないが、ダク...
この計略があることを加味して、配置順によっていろいろな運...
とはいえ基本的には局面で使うキャラなので、特技後の回復専...
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}}
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-[共通]
合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所持...
--[ダクネス]
「近接」マスに配置でき、近接攻撃を行うことができます。
敵3体を足止めすることができます。
敵の攻撃を受けてから一定時間能力が上昇する特技を所持して...
計略を使用することで、効果中はキャラクターの中ではダクネ...
※敵の攻撃範囲内に伏兵がいる場合は、伏兵が優先して攻撃され...
不器用なため、範囲内で自身の近くにいる敵に攻撃が当たらず...
※特別戦功で入手可能な「ダクネスの剣」の効果ではなく、ダク...
}}
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[茅野愛衣>http://osawa-inc.co.jp/blocks/index/ta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1|ふんっ、ふんっ! ……ん? ああ、暇だからトレ...
|~|所領2|あなたは、普段からあんなにも多くの敵と戦ってい...
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|~|変身解除|よ、鎧を脱ぐところは……見ないでほしいのだが!|
|出陣|出陣|さあ来い! どんな羞恥責めが来ようとも、私は絶...
|~|委任出撃|クエストは受けたか?|
|~|編成1|ぜひ、私をパーティに!|
|~|編成2|私の実力、その目で確かめてくれ。|
|合戦|つままれ|や……やめろぉ〜♡|
|~|配置|皆は私が守る。|
|~|選択|遠慮などせずどんどん来い。|
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|~|特技発動|壁になるのは大得意だ!|
|~|計略発動|もっと打ってこい、さあ!|
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|その他|合成|これで、もっとすごいことにも耐えられるな!|
|~|放置|なるほど……放置プレイというわけか。い、いいぞ。そ...
|~|おかえり|戻ったか。それで、今日はどこへ行くんだ? 過...
|~|ありがとう|感謝する。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|もう辛抱たまらん!!行ってくりゅ...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*キャラクター情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
『この素晴らしい世界に祝福を!』に登場する、誇り高き貴族...
#br
#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu){{
自他共に認める超ドMで、攻撃を受けては悦ぶ。その防御力は...
一方攻撃のほうはからっきしで、剣をふるっても一切あたらな...
当然パーティに入れずにいたところを、主人公であるカズマの...
ドMな部分がちょいちょい暴走することはあるのだが、貴族と...
その辺の気遣いが一切ない仲間たちのとんでもない行動に苦労...
腹筋が割れているのを気にしていたり、乙女な思考回路も持ち...
ララティーナお嬢様を存分に鉄火場に放り込んであげよう。
}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
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|種別|冒険者|
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
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//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
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//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
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//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
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//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思...
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
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//----ここまで----
ページ名: