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ステータス一覧/鞭
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|未実装|10|未実装|未実装|9|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:120|c
|攻撃速度10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
''「敵3体に攻撃、攻撃した回数が一定値に達すると特殊攻撃を...
2020年6月9日に追加された新武器種。[[投剣>ステータス一覧/...
射程内の敵3体に攻撃を行うことが可能。投剣と違い''攻撃は近...
つまり「''本体属性:遠近両属性、攻撃属性:近接属性''」と...
攻撃頻度は槍より刀に近いタイプ。投剣と違い投擲後に武器が...
雑魚処理に向いているが、投剣と比べ射程が狭い分「特殊攻撃...
さらに「編成特技」でも、敵全体に微弱ながらデバフを与える...
最大の特徴は攻撃時に溜まるゲージが最大値になると、それぞ...
このゲージのチャージはあくまで''攻撃回数''に応じており、...
特殊攻撃とその必要チャージ数はキャラ毎に異なる。ゲージは...
//別のタワーディフェンスゲームでの、攻撃回復・自動発動の...
投剣と比べれば赤マスでも動きやすいバランスのステータス設...
しかし鞭攻撃のテンポ自体は早めなので敵の打ち漏らしは少な...
このためストックを要する場面は思ったより少ないが、それで...
軽めのコストで広範囲3体攻撃ができる安定感、投剣を上回る純...
最大の弱点はやはり射程の短さ(初期の射程は190で槍より若干...
射程内バフ・デバフを効かせつつ、安全圏からの削りを狙うな...
//==================== 基礎値 ====================//
//先頭の数字はtablesortの影響を避ける用。記号は他の方が編...
&color(Maroon){特殊攻撃1回に必要な攻撃回数};
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|表記|ゲージ&br;蓄積量|攻撃&br;回数|九尾の猫鞭&br;装備(+1...
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//==================== ボーナス込 ====================//
&color(Maroon){特技/計略にゲージ蓄積量増加を持つ場合};
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//特大
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//※九尾の猫鞭の蓄積量増加は長い間不具合で正常に機能してい...
//ゲージ蓄積量は%表記にするとバフの+○%との関係がややこし...
//確認済み:武器と計略は乗算関係(コメ欄に検証方法の詳細有...
//未確認:第2位以下の処理不明(小数点第3位を四捨五入で仮置...
//==================== ボーナス込+嫁勝野(折り畳み) ======...
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}}}
#region("鞭バランス調整履歴")
''鞭バランス調整履歴''
-2020/06/09
鞭城娘を初実装
-2020/10/27
--攻撃を上方修正(1.15倍?)
#br
-2021/03/16
--★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
#br
-2021/03/23
--耐久を上方修正
--攻撃を上方修正
--防御を上方修正
-2022/08/09
--全武器種の耐久を上方修正
#br
#endregion
*鞭城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|SIZE(11):...
//
|0469|[[城塞都市ローテンブルク]]||6|平|鞭|自身の攻撃が25%...
|0469|[[城塞都市ローテンブルク]]|壱|6|平|鞭|自身の攻撃が3...
|0488|[[エゲル城]]||6|山|鞭|自身の攻撃速度が25%上昇、射程...
|0488|[[エゲル城]]|壱|6|山|鞭|自身の攻撃速度が30%、射程が...
|0498|[[モースハム城]]||6|平山|鞭|自身の与ダメージが25%上...
|0498|[[モースハム城]]|壱|6|平山|鞭|自身の与ダメージが30%...
|0515|[[リープ城]]||5|平|鞭|自身が攻撃した敵の攻撃が2秒間...
|0515|[[リープ城]]|壱|5|平|鞭|自身の射程が20上昇&br;攻撃...
|0516|[[ベリー・ポメロイ城]]||4|平山|鞭|自身の射程が20、...
|0516|[[ベリー・ポメロイ城]]|壱|4|平山|鞭|自身の射程が25...
|0540|[[グラーフェンステーン]]||6|平/水|鞭|自身の攻撃が25...
|0540|[[グラーフェンステーン]]|壱|6|平/水|鞭|自身の攻撃が...
|0546|[[ムーア城]]||5|山|鞭|射程内の近接城娘の耐久が15%上...
|0546|[[ムーア城]]|壱|5|山|鞭|射程内の近接城娘の耐久と防...
|0552|[[寛永江戸城]]||7|平|鞭|射程内の近接城娘が被攻撃時...
|0552|[[寛永江戸城]]|壱|7|平|鞭|射程内の近接城娘が被攻撃...
|0560|[[チャフティツェ城]]||7|山|鞭|自身の与ダメージが30%...
|0560|[[チャフティツェ城]]|壱|7|山|鞭|自身の与ダメージが3...
|0563|[[アラゴネーゼ城]]||7|山/水|鞭|自身の射程が30上昇、...
|0563|[[アラゴネーゼ城]]|壱|7|山/水|鞭|自身の射程が40上昇...
|0568|[[ロケト城]]||5|平山/水|鞭|自身と自身の伏兵の攻撃が...
|0568|[[ロケト城]]|壱|5|平山/水|鞭|自身と自身の伏兵の攻撃...
|0581|[[[夏]エゲル城]]||6|山|鞭|自身の攻撃後の隙が25%短...
|0581|[[[夏]エゲル城]]|壱|6|山|鞭|自身の攻撃後の隙が30%...
|0590|[[ノッティンガム城]]||7|平山|鞭|自身の射程が40、与...
|0590|[[ノッティンガム城]]|壱|7|平山|鞭|自身の射程が50、...
|0604|[[[ハロウィン]モースハム城]]||6|平山|鞭|自身の攻...
|0604|[[[ハロウィン]モースハム城]]|壱|6|平山|鞭|自身の...
|0614|[[シャトー・ディフ]]||6|水|鞭|自身の攻撃後の隙が25%...
|0614|[[シャトー・ディフ]]|壱|6|水|鞭|自身の攻撃後の隙が3...
|0635|[[勝野城]]||6|平/水|鞭|自身の与ダメージが25%上昇、...
|0635|[[勝野城]]|壱|6|平/水|鞭|自身の攻撃速度が20%、与ダ...
|0655|[[枉死城]]||7|地|鞭|全ての地獄城娘の攻撃後の隙が30%...
|0655|[[枉死城]]|壱|7|地|鞭|全ての地獄城娘の攻撃速度が20%...
|0658|[[[花嫁衣装]リープ城]]||5|平|鞭|自身の攻撃後の隙...
|0658|[[[花嫁衣装]リープ城]]|壱|5|平|鞭|自身の耐久と特...
|0675|[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]||7|山/水|鞭|自身の攻撃後...
|0675|[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]|壱|7|山/水|鞭|自身の攻撃...
|0701|[[[正月]寛永江戸城]]||7|平|鞭|射程内の城娘の被ダ...
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|0731|[[[学園]城塞都市ローテンブルク]]||7|平|鞭|射程内...
|0731|[[[学園]城塞都市ローテンブルク]]|壱|7|平|鞭|射程...
|0738|[[[裏]室町第]]||7|地/水|鞭|【配置】射程内の城娘の...
|0738|[[[裏]室町第]]|壱|7|地/水|鞭|【配置】射程内の城娘...
|0742|[[[花嫁衣装]勝野城]]||7|平/水|鞭|自身の攻撃と特殊...
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|0785|[[ジェファーソン砦]]||5|水|鞭|自身の射程が25上昇。...
|0785|[[ジェファーソン砦]]|壱|5|水|鞭|自身の射程が25上昇 ...
|0836|[[[夏]枉死城]]||7|地|鞭|射程内の城娘の攻撃速度が3...
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|0847|[[[命護]尼崎城]]||6|平/水|鞭|自身の耐久が与ダメー...
|0847|[[[命護]尼崎城]]|壱|6|平/水|鞭|自身の耐久が与ダメ...
|0892|[[ルーヴル宮殿]]||7|平/水|鞭|自身の特殊攻撃で与える...
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|未実装|10|未実装|未実装|9|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:120|c
|攻撃速度10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
''「敵3体に攻撃、攻撃した回数が一定値に達すると特殊攻撃を...
2020年6月9日に追加された新武器種。[[投剣>ステータス一覧/...
射程内の敵3体に攻撃を行うことが可能。投剣と違い''攻撃は近...
つまり「''本体属性:遠近両属性、攻撃属性:近接属性''」と...
攻撃頻度は槍より刀に近いタイプ。投剣と違い投擲後に武器が...
雑魚処理に向いているが、投剣と比べ射程が狭い分「特殊攻撃...
さらに「編成特技」でも、敵全体に微弱ながらデバフを与える...
最大の特徴は攻撃時に溜まるゲージが最大値になると、それぞ...
このゲージのチャージはあくまで''攻撃回数''に応じており、...
特殊攻撃とその必要チャージ数はキャラ毎に異なる。ゲージは...
//別のタワーディフェンスゲームでの、攻撃回復・自動発動の...
投剣と比べれば赤マスでも動きやすいバランスのステータス設...
しかし鞭攻撃のテンポ自体は早めなので敵の打ち漏らしは少な...
このためストックを要する場面は思ったより少ないが、それで...
軽めのコストで広範囲3体攻撃ができる安定感、投剣を上回る純...
最大の弱点はやはり射程の短さ(初期の射程は190で槍より若干...
射程内バフ・デバフを効かせつつ、安全圏からの削りを狙うな...
//==================== 基礎値 ====================//
//先頭の数字はtablesortの影響を避ける用。記号は他の方が編...
&color(Maroon){特殊攻撃1回に必要な攻撃回数};
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//※九尾の猫鞭の蓄積量増加は長い間不具合で正常に機能してい...
//ゲージ蓄積量は%表記にするとバフの+○%との関係がややこし...
//確認済み:武器と計略は乗算関係(コメ欄に検証方法の詳細有...
//未確認:第2位以下の処理不明(小数点第3位を四捨五入で仮置...
//==================== ボーナス込+嫁勝野(折り畳み) ======...
#style(class=submenuheader){{{
&color(Black,gainsboro){[花嫁衣装]勝野城の編成特技4%込...
}}}
#style(class=submenu){{{
&color(Maroon){特技/計略にゲージ蓄積量増加を持つ場合};
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|城娘(蓄積量増加割合)|表記|攻撃&br;回数|特技/自身の&br;計...
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//大
//|&color(#eee){&size(0){20};};[[_]] &size(10){(+_%)};|大...
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//特大
//|&color(#eee){&size(0){30};};[[_]] &size(10){(+_%)};|特...
|&color(#eee){&size(0){30};};[[[夏]枉死城]]、[[ルーヴル...
}}}
#region("鞭バランス調整履歴")
''鞭バランス調整履歴''
-2020/06/09
鞭城娘を初実装
-2020/10/27
--攻撃を上方修正(1.15倍?)
#br
-2021/03/16
--★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
#br
-2021/03/23
--耐久を上方修正
--攻撃を上方修正
--防御を上方修正
-2022/08/09
--全武器種の耐久を上方修正
#br
#endregion
*鞭城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
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|0540|[[グラーフェンステーン]]||6|平/水|鞭|自身の攻撃が25...
|0540|[[グラーフェンステーン]]|壱|6|平/水|鞭|自身の攻撃が...
|0546|[[ムーア城]]||5|山|鞭|射程内の近接城娘の耐久が15%上...
|0546|[[ムーア城]]|壱|5|山|鞭|射程内の近接城娘の耐久と防...
|0552|[[寛永江戸城]]||7|平|鞭|射程内の近接城娘が被攻撃時...
|0552|[[寛永江戸城]]|壱|7|平|鞭|射程内の近接城娘が被攻撃...
|0560|[[チャフティツェ城]]||7|山|鞭|自身の与ダメージが30%...
|0560|[[チャフティツェ城]]|壱|7|山|鞭|自身の与ダメージが3...
|0563|[[アラゴネーゼ城]]||7|山/水|鞭|自身の射程が30上昇、...
|0563|[[アラゴネーゼ城]]|壱|7|山/水|鞭|自身の射程が40上昇...
|0568|[[ロケト城]]||5|平山/水|鞭|自身と自身の伏兵の攻撃が...
|0568|[[ロケト城]]|壱|5|平山/水|鞭|自身と自身の伏兵の攻撃...
|0581|[[[夏]エゲル城]]||6|山|鞭|自身の攻撃後の隙が25%短...
|0581|[[[夏]エゲル城]]|壱|6|山|鞭|自身の攻撃後の隙が30%...
|0590|[[ノッティンガム城]]||7|平山|鞭|自身の射程が40、与...
|0590|[[ノッティンガム城]]|壱|7|平山|鞭|自身の射程が50、...
|0604|[[[ハロウィン]モースハム城]]||6|平山|鞭|自身の攻...
|0604|[[[ハロウィン]モースハム城]]|壱|6|平山|鞭|自身の...
|0614|[[シャトー・ディフ]]||6|水|鞭|自身の攻撃後の隙が25%...
|0614|[[シャトー・ディフ]]|壱|6|水|鞭|自身の攻撃後の隙が3...
|0635|[[勝野城]]||6|平/水|鞭|自身の与ダメージが25%上昇、...
|0635|[[勝野城]]|壱|6|平/水|鞭|自身の攻撃速度が20%、与ダ...
|0655|[[枉死城]]||7|地|鞭|全ての地獄城娘の攻撃後の隙が30%...
|0655|[[枉死城]]|壱|7|地|鞭|全ての地獄城娘の攻撃速度が20%...
|0658|[[[花嫁衣装]リープ城]]||5|平|鞭|自身の攻撃後の隙...
|0658|[[[花嫁衣装]リープ城]]|壱|5|平|鞭|自身の耐久と特...
|0675|[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]||7|山/水|鞭|自身の攻撃後...
|0675|[[[絢爛]アラゴネーゼ城]]|壱|7|山/水|鞭|自身の攻撃...
|0701|[[[正月]寛永江戸城]]||7|平|鞭|射程内の城娘の被ダ...
|0701|[[[正月]寛永江戸城]]|壱|7|平|鞭|射程内の城娘の被...
|0731|[[[学園]城塞都市ローテンブルク]]||7|平|鞭|射程内...
|0731|[[[学園]城塞都市ローテンブルク]]|壱|7|平|鞭|射程...
|0738|[[[裏]室町第]]||7|地/水|鞭|【配置】射程内の城娘の...
|0738|[[[裏]室町第]]|壱|7|地/水|鞭|【配置】射程内の城娘...
|0742|[[[花嫁衣装]勝野城]]||7|平/水|鞭|自身の攻撃と特殊...
|0742|[[[花嫁衣装]勝野城]]|壱|7|平/水|鞭|自身の攻撃と特...
|0785|[[ジェファーソン砦]]||5|水|鞭|自身の射程が25上昇。...
|0785|[[ジェファーソン砦]]|壱|5|水|鞭|自身の射程が25上昇 ...
|0836|[[[夏]枉死城]]||7|地|鞭|射程内の城娘の攻撃速度が3...
|0836|[[[夏]枉死城]]|壱|7|地|鞭|射程内の城娘の攻撃速度...
|0847|[[[命護]尼崎城]]||6|平/水|鞭|自身の耐久が与ダメー...
|0847|[[[命護]尼崎城]]|壱|6|平/水|鞭|自身の耐久が与ダメ...
|0892|[[ルーヴル宮殿]]||7|平/水|鞭|自身の特殊攻撃で与える...
|0892|[[ルーヴル宮殿]]|壱|7|平/水|鞭|自身の攻撃速度と特殊...
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