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ステータス一覧/拳
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改壱無|計略無し→改壱有|計略有...
|8|10|7|未実装|9|未実装|9|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
''「耐久に優れ、2体の敵に4連続で攻撃する」''
ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、...
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1、2を争...
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく...
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なる...
耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のよう...
また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手に...
このように単体の性能は高い反面、特技も計略も(一部例外をの...
#br
欠点は射程の狭さと防御の低さ、そして4連続攻撃のため攻撃モ...
攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの...
射程は狭く、どうしても被弾は避けられないが、槍並の防御の...
また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さから...
高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。
//特に最近は何らかのバフやデバフを絡めないと全くダメージ...
#br
槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして...
レベルを上げると耐久も火力も相当なものになり、コストも軽...
得手不得手がはっきりしている武器種なので、編成や配置を工...
#br
#region("拳バランス調整履歴")
''拳バランス調整履歴''
#br
-2021/03/16
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
#br
-2021/03/23
攻撃を上方修正
回復を上方修正(初期値15→20)
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
攻撃モーションを4連撃に変更(攻撃動作三連撃32f→四連撃37f...
耐久を上方修正
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/03/20
耐久を上方修正
射程を上方修正(90→110)
-2023/08/22
耐久を上方修正
攻撃を上方修正
回復を上方修正(初期値20→30)
攻撃後の隙を短縮(19f→18f)
#br
#endregion
*拳城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|SIZE(11):...
//
|0214|[[紫禁城]]||7|平|拳|自身の攻撃が40%、射程が40上昇。...
|0214|[[紫禁城]]|壱|7|平|拳|自身の攻撃が45%、射程が50上昇...
|0218|[[長安城]]||6|平山|拳|自身の与ダメージが35%上昇、被...
|0218|[[長安城]]|壱|6|平山|拳|自身の与ダメージが40%上昇、...
|0243|[[平遥古城]]||5|平|拳|自身の攻撃が20%と100上昇|||な...
|0243|[[平遥古城]]|壱|5|平|拳|自身の攻撃が25%と120上昇、5...
|0268|[[洛陽城]]||6|平/水|拳|自身の耐久が30%、回復が40上...
|0268|[[洛陽城]]|壱|6|平/水|拳|自身の耐久が35%上昇、全て...
|0268|[[洛陽城]]|弐|6|平/水|拳|自身の耐久が1.7倍、攻撃が...
|0280|[[邯鄲]]||4|平|拳|自身の攻撃時に敵を少し後退させる&...
|0280|[[邯鄲]]|壱|4|平|拳|自身の射程が20上昇、攻撃時に敵...
|0311|[[成都城]]||7|平山|拳|自身と自身の伏兵の耐久が30%、...
|0311|[[成都城]]|壱|7|平山|拳|自身と自身の伏兵の耐久が35%...
|0315|[[麗江古城]]||5|平|拳|自身の耐久が20%、射程が30上昇...
|0315|[[麗江古城]]|壱|5|平|拳|自身の耐久が20%、射程と回復...
|0323|[[琉球御城]]||7|平山|拳|自身の攻撃速度が40%上昇。攻...
|0323|[[琉球御城]]|壱|7|平山|拳|自身の攻撃速度が45%上昇、...
|0323|[[琉球御城]]|弐|7|平山|拳|自身の攻撃と攻撃速度が60%...
|0329|[[今帰仁城]]||5|山|拳|自身の耐久が20%上昇、被ダメー...
|0329|[[今帰仁城]]|壱|5|山|拳|自身の耐久が20%、射程が20上...
|0344|[[甘崎城]]||5|水|拳|自身の攻撃速度が30%、射程が30上...
|0344|[[甘崎城]]|壱|5|水|拳|自身の攻撃速度が30%、射程が35...
|0344|[[甘崎城]]|弐|5|水|拳|自身の攻撃速度が40%上昇 攻撃...
|0357|[[中城城]]||6|山|拳|自身の攻撃と防御が35%、射程が30...
|0357|[[中城城]]|壱|6|山|拳|自身の攻撃と防御が40%、射程が...
|0412|[[美作一ノ瀬城]]||4|山|拳|自身の射程が15上昇&br;攻...
|0412|[[美作一ノ瀬城]]|壱|4|山|拳|自身の攻撃と射程が20上...
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|0456|[[伊豆下田城]]||6|水|拳|自身の防御と与ダメージが30%...
|0456|[[伊豆下田城]]|壱|6|水|拳|自身の防御と与ダメージが3...
|0476|[[[夏]甘崎城]]||5|水|拳|自身の攻撃速度が25%上昇、...
|0476|[[[夏]甘崎城]]|壱|5|水|拳|自身の攻撃速度が30%上昇...
|0478|[[[夏]紫禁城]]||7|平|拳|自身と自身の伏兵の攻撃速...
|0478|[[[夏]紫禁城]]|壱|7|平|拳|自身と自身の伏兵の攻撃...
|0487|[[不夜城]]||7|平/水|拳|自身の攻撃が35%上昇、敵の防...
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|0509|[[[ハロウィン]平遥古城]]||5|平|拳|自身の攻撃速度...
|0509|[[[ハロウィン]平遥古城]]|壱|5|平|拳|自身の攻撃速...
|0518|[[真岡城]]||6|平山/水|拳|自身の攻撃後の隙が30%短縮...
|0518|[[真岡城]]|壱|6|平山/水|拳|自身の攻撃後の隙が30%短...
|0530|[[花巻城]]||5|平山|拳|自身の耐久が20%、与ダメージが...
|0530|[[花巻城]]|壱|5|平山|拳|自身の耐久が20%、与ダメージ...
|0537|[[七飯台場]]||6|山|拳|自身の攻撃が30%、射程が40上昇...
|0537|[[七飯台場]]|壱|6|山|拳|自身の攻撃が30%、射程が40上...
|0543|[[[バレンタイン]成都城]]||7|平山|拳|自身の攻撃、...
|0543|[[[バレンタイン]成都城]]|壱|7|平山|拳|自身と自身...
|0618|[[[正月]七飯台場]]||6|山|拳|自身の攻撃が30%上昇、...
|0618|[[[正月]七飯台場]]|壱|6|山|拳|自身の攻撃が35%上昇...
|0650|[[金剛山城]]||7|山|拳|自身の攻撃が35%上昇、計略使用...
|0650|[[金剛山城]]|壱|7|山|拳|自身の攻撃が40%上昇、計略使...
|0750|[[[夏]伊豆下田城]]||6|水|拳|自身の攻撃速度が25%上...
|0750|[[[夏]伊豆下田城]]|壱|6|水|拳|自身の攻撃速度が25%...
|0782|[[九龍城砦]]||7|平|拳|九回まで巨大化可能。巨大化毎...
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|0863|[[[ハロウィン]九龍城砦]]||7|平|拳|九回まで巨大化...
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|0870|[[[刃衣]米沢城]]||6|平|拳|自身の足止め数と攻撃対...
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|0889|[[[バレンタイン]不夜城]]||7|平/水|拳|全ての[バレ...
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*コメント [#comment]
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終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改壱無|計略無し→改壱有|計略有...
|8|10|7|未実装|9|未実装|9|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
''「耐久に優れ、2体の敵に4連続で攻撃する」''
ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、...
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1、2を争...
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく...
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なる...
耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のよう...
また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手に...
このように単体の性能は高い反面、特技も計略も(一部例外をの...
#br
欠点は射程の狭さと防御の低さ、そして4連続攻撃のため攻撃モ...
攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの...
射程は狭く、どうしても被弾は避けられないが、槍並の防御の...
また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さから...
高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。
//特に最近は何らかのバフやデバフを絡めないと全くダメージ...
#br
槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして...
レベルを上げると耐久も火力も相当なものになり、コストも軽...
得手不得手がはっきりしている武器種なので、編成や配置を工...
#br
#region("拳バランス調整履歴")
''拳バランス調整履歴''
#br
-2021/03/16
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
#br
-2021/03/23
攻撃を上方修正
回復を上方修正(初期値15→20)
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
攻撃モーションを4連撃に変更(攻撃動作三連撃32f→四連撃37f...
耐久を上方修正
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/03/20
耐久を上方修正
射程を上方修正(90→110)
-2023/08/22
耐久を上方修正
攻撃を上方修正
回復を上方修正(初期値20→30)
攻撃後の隙を短縮(19f→18f)
#br
#endregion
*拳城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
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|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
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|0214|[[紫禁城]]||7|平|拳|自身の攻撃が40%、射程が40上昇。...
|0214|[[紫禁城]]|壱|7|平|拳|自身の攻撃が45%、射程が50上昇...
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|0268|[[洛陽城]]||6|平/水|拳|自身の耐久が30%、回復が40上...
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|0311|[[成都城]]||7|平山|拳|自身と自身の伏兵の耐久が30%、...
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