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ステータス一覧/投剣
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|未実装|11|未実装|未実装|10|
&color(Maroon){性能};
''「中範囲に遠隔攻撃を行う。最大化時に攻撃後の隙が短縮。...
投擲系の武器種([[投剣]])で、特徴は赤・青マスを問わず配...
''攻撃は「遠隔」属性''となっており、空中の敵に対しての攻...
射程は、【法術(250)>投剣(230)>槍(200)】と近接と遠隔...
また遠近に配置できる事からか、投剣は''遠近どちらのバフ効...
つまり「''本体属性:遠近両属性、攻撃属性:遠隔属性''」と...
上記の事から万能感はあるが、これらの強みの代わりに火力や...
低耐久低防御の雑魚処理は得意だが、高防御の敵は苦手で、近...
「臨機応変に対応できる武器種」として見るよりも「遠近マス...
近接で運用する場合は単騎運用ではなく、他の近接ユニットの...
遠距離で運用する場合、装備次第でマルチロックになる石弓と...
マルチロックの常だが、有用性は攻撃の通りやすさや敵の数で...
一般的には「攻撃数を無理に増やしても余りが出るから、戦輪...
しかし「最大で4・5人攻撃できる武器種」と見れば、ロック数...
大砲と違い四方八方から敵が来ても的を絞れ、鈴よりは火力も...
流石に毎度1人か2人くらいしか的に入らないなら考えるべきだ...
上記に加え装備武器にも他の武器種以上に大きな違いがあり、...
#br
どのマスにも配置できる仕様・武器の豊富さ・手数の多さ・マ...
#region(''武器説明'')
-手裏剣:攻撃対象数6~7
--ロック対象数は最多だが威力は最低。対象6~7体は魅力だが射...
--運用するなら火力を上げるバフ・デバフは必須。下地が整え...
-苦無:攻撃対象数4
--投剣の基本的な武装。威力、ロック対象数共に次点。迷った...
--他の特化武器の劣化と見られがちな武器。しかし対象数に対...
-ダガー、ナイフ:攻撃対象数3
--飛行敵に1.5倍の特効。こちらもロック対象数と威力のバラン...
--弓と違いマルチなので、地上と空中から同時に攻めて来る場...
-戦輪:攻撃対象数2
--対象は2体のみで最も少ないが、射程+20~50されるため普段...
--攻撃の無駄が出にくいメリットから、比較的採用率が高く、...
#endregion
#region("投剣バランス調整履歴(2023/12/12更新)")
''投剣バランス調整履歴''
-2018/07/17
武器の投擲速度を上昇。
手裏剣、苦無の攻撃速度が向上(テキストにも記載)。
-2018/10/16
「近接城娘」または「遠隔城娘」を対象とする施設を装備でき...
-2018/10/30
配置、巨大化に必要な気を軽減 計略あり:12→11
攻撃後の隙を短縮
-2019/04/09
攻撃を上方修正
攻撃後の待ち時間短縮(22f→18f)
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-2021/09/28
攻撃を上方修正
-2021/12/14
攻撃を上方修正
射程を上方修正(220→230)
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/06/27
投剣城娘の攻撃などの一部遠隔攻撃が意図せず近接攻撃扱いと...
-2023/12/12
--攻撃を上方修正
--最大化時、攻撃後の隙を短縮する特性を追加 (最大化時14f)
※特技効果と重複します
#br
#endregion
*投剣城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|CENTER:||BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER...
//
|296|[[十河城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nol...
|296|[[十河城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
|302|[[城塞都市アンベール]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置...
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|307|[[城塞都市トレド]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平...
|307|[[城塞都市トレド]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|...
|320|[[チャンドラ・マハル]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置...
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|334|[[百地丹波城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.p...
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|349|[[小峯城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山水.png...
|349|[[小峯城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
|397|[[扇城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平水.png,nol...
|397|[[扇城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像...
|405|[[[聖夜]城塞都市トレド]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
|405|[[[聖夜]城塞都市トレド]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(...
|413|[[千賀地氏城]]||BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/平山.p...
|413|[[千賀地氏城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#ff0):4|&ref...
|432|[[エーリューズニル]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/...
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|455|[[月山城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png,nol...
|455|[[月山城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
|471|[[[花嫁衣装]チャンドラ・マハル]]||BGCOLOR(#aaf):7|...
|471|[[[花嫁衣装]チャンドラ・マハル]]|BGCOLOR(#fbb):壱|...
|484|[[白鳳城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,n...
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|495|[[近江望月城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.p...
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|534|[[[正月]小峯城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平...
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|538|[[飯沼城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平水.png,n...
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|542|[[[バレンタイン]十河城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
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|577|[[[夏]千賀地氏城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/...
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|595|[[千方窟]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png,nol...
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|600|[[トルツェルツ城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山...
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|613|[[ヴァイジャヤンタ]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/...
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|710|[[[裏]川越城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/地獄...
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|747|[[[夏]エーリューズニル]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
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|804|[[[バレンタイン]ヴァイジャヤンタ]]||BGCOLOR(#aaf):...
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|816|[[[学園]千方窟]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山...
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//}}
//改築色
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//レア色
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*コメント [#comment]
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終了行:
#include(城娘項目,notitle);
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*基本性能 [#u7ffd571]
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|未実装|11|未実装|未実装|10|
&color(Maroon){性能};
''「中範囲に遠隔攻撃を行う。最大化時に攻撃後の隙が短縮。...
投擲系の武器種([[投剣]])で、特徴は赤・青マスを問わず配...
''攻撃は「遠隔」属性''となっており、空中の敵に対しての攻...
射程は、【法術(250)>投剣(230)>槍(200)】と近接と遠隔...
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つまり「''本体属性:遠近両属性、攻撃属性:遠隔属性''」と...
上記の事から万能感はあるが、これらの強みの代わりに火力や...
低耐久低防御の雑魚処理は得意だが、高防御の敵は苦手で、近...
「臨機応変に対応できる武器種」として見るよりも「遠近マス...
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流石に毎度1人か2人くらいしか的に入らないなら考えるべきだ...
上記に加え装備武器にも他の武器種以上に大きな違いがあり、...
#br
どのマスにも配置できる仕様・武器の豊富さ・手数の多さ・マ...
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-手裏剣:攻撃対象数6~7
--ロック対象数は最多だが威力は最低。対象6~7体は魅力だが射...
--運用するなら火力を上げるバフ・デバフは必須。下地が整え...
-苦無:攻撃対象数4
--投剣の基本的な武装。威力、ロック対象数共に次点。迷った...
--他の特化武器の劣化と見られがちな武器。しかし対象数に対...
-ダガー、ナイフ:攻撃対象数3
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-戦輪:攻撃対象数2
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#endregion
#region("投剣バランス調整履歴(2023/12/12更新)")
''投剣バランス調整履歴''
-2018/07/17
武器の投擲速度を上昇。
手裏剣、苦無の攻撃速度が向上(テキストにも記載)。
-2018/10/16
「近接城娘」または「遠隔城娘」を対象とする施設を装備でき...
-2018/10/30
配置、巨大化に必要な気を軽減 計略あり:12→11
攻撃後の隙を短縮
-2019/04/09
攻撃を上方修正
攻撃後の待ち時間短縮(22f→18f)
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-2021/09/28
攻撃を上方修正
-2021/12/14
攻撃を上方修正
射程を上方修正(220→230)
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/06/27
投剣城娘の攻撃などの一部遠隔攻撃が意図せず近接攻撃扱いと...
-2023/12/12
--攻撃を上方修正
--最大化時、攻撃後の隙を短縮する特性を追加 (最大化時14f)
※特技効果と重複します
#br
#endregion
*投剣城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
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