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ステータス一覧/戦棍
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|未実装|13|未実装|未実装|12|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
以下公式より引用
''「敵2体を足止めし、一定時間毎に広範囲の殿・城娘を回復す...
射程内の敵1体に攻撃を行い、敵2体を足止めする近接武器種で...
一定時間毎に味方を回復する「特殊攻撃」を行う特徴を持ちま...
戦棍城娘の特殊攻撃ゲージは時間経過で蓄積し、最大に達する...
時間経過で溜まるゲージ量は一定となり、攻撃でゲージが蓄積...
城娘毎にそれぞれ個別の性能の「特殊攻撃」を所持しており、...
「回復射程」は回復を行う射程を表し、特殊攻撃時の射程に倍...
※「回復射程」は他の射程上昇効果と重複します。
*補足 [#pcfd234b]
巨大化に要する気は鉄砲と同じで重い部類である。
足止め効果と回復効果を持つので同レアの攻撃力を比較すると...
|CENTER:490|c
|&ref(画像置場/歌舞.png,nolink);歌舞 < &ref(画像置場/祓串...
時間経過で回復する特殊ゲージは、通常攻撃の途中でゲージが...
#br
#region("戦棍バランス調整履歴")
''戦棍バランス調整履歴''
-2021/08/31
戦棍城娘を初実装
-2021/12/14
基本気を1軽減 (計略持ち改築前14→13)
-2022/02/01
戦棍の攻撃モーションを修正 ※表示のみの修正となり、性能に...
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
#endregion
*戦棍城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|SIZE(11):...
//
|0591|[[ブダ城]]||7|平|戦棍|自身の攻撃と耐久が30%上昇、全...
|0591|[[ブダ城]]|壱|7|平|戦棍|自身の攻撃と耐久が35%上昇&b...
|0608|[[リーガースブルク城]]||6|山|戦棍|自身の耐久が25%上...
|0608|[[リーガースブルク城]]|壱|6|山|戦棍|自身の特殊攻撃...
|0623|[[フリント城]]||5|平/水|戦棍|自身の耐久が20%上昇、...
|0623|[[フリント城]]|壱|5|平/水|戦棍|自身の防御と耐久が20...
|0633|[[クラック・デ・シュヴァリエ]]||7|山|戦棍|自身の攻...
|0633|[[クラック・デ・シュヴァリエ]]|壱|7|山|戦棍|自身の...
|0647|[[城塞都市ウルク]]||7|平|戦棍|自身の攻撃と防御が30%...
|0647|[[城塞都市ウルク]]|壱|7|平|戦棍|自身の攻撃と防御が3...
|0653|[[アルモウロル城]]||5|水|戦棍|自身の足止め数が2増加...
|0653|[[アルモウロル城]]|壱|5|水|戦棍|自身の足止め数が3増...
|0657|[[ドゥアト]]||7|地|戦棍|自身と自身の伏兵の攻撃が30%...
|0657|[[ドゥアト]]|壱|7|地|戦棍|自身と自身の伏兵の攻撃が3...
|0676|[[三重城]]||6|水|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、全ての沖...
|0676|[[三重城]]|壱|6|水|戦棍|自身の攻撃が30%上昇、全ての...
|0698|[[グランド・マスター宮殿]]||5|平|戦棍|自身の攻撃が2...
|0698|[[グランド・マスター宮殿]]|壱|5|平|戦棍|自身の攻撃...
|0708|[[ブラチスラヴァ城]]||6|平山/水|戦棍|自身の攻撃が25...
|0708|[[ブラチスラヴァ城]]|壱|6|平山/水|戦棍|自身の攻撃が...
|0720|[[鮭延城]]||5|山|戦棍|自身の耐久が20%上昇、攻撃した...
|0720|[[鮭延城]]|壱|5|山|戦棍|自身の耐久が25%上昇、攻撃し...
|0743|[[[花嫁衣装]リーガースブルク城]]||6|山|戦棍|自身...
|0743|[[[花嫁衣装]リーガースブルク城]]|壱|6|山|戦棍|自...
|0748|[[[夏]ドゥアト]]||7|地|戦棍|自身の特殊攻撃ゲージ...
|0748|[[[夏]ドゥアト]]|壱|7|地|戦棍|自身の特殊攻撃ゲー...
|0759|[[平塚城]]||5|平山|戦棍|自身の防御が20%上昇。足止め...
|0759|[[平塚城]]|壱|5|平山|戦棍|自身の防御が25%上昇し、足...
|0773|[[陽城]]||6|平|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙...
|0773|[[陽城]]|壱|6|平|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の...
|0775|[[[ハロウィン]グランド・マスター宮殿]]||5|平|戦棍...
|0775|[[[ハロウィン]グランド・マスター宮殿]]|壱|5|平|戦...
|0805|[[[バレンタイン]クラック・デ・シュヴァリエ]]||7|...
|0805|[[[バレンタイン]クラック・デ・シュヴァリエ]]|壱|7...
|0813|[[ギマランイス城]]||6|平山|戦棍|射程内の城娘の攻撃...
|0813|[[ギマランイス城]]|壱|6|平山|戦棍|射程内の城娘の攻...
|0827|[[バロルの城]]||7|山/水|戦棍|自身の耐久が高い程与え...
|0827|[[バロルの城]]|壱|7|山/水|戦棍|自身の耐久が高い程与...
|0828|[[宝満城]]||6|山|戦棍|自身の射程が50上昇、自身と全...
|0828|[[宝満城]]|壱|6|山|戦棍|自身の射程が80上昇、全ての...
|0844|[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]||7|平|戦棍|全ての近接城娘の...
|0844|[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]|壱|7|平|戦棍|全ての近接城娘...
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|未実装|13|未実装|未実装|12|
[[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]
|~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減|
&color(Maroon){性能};
以下公式より引用
''「敵2体を足止めし、一定時間毎に広範囲の殿・城娘を回復す...
射程内の敵1体に攻撃を行い、敵2体を足止めする近接武器種で...
一定時間毎に味方を回復する「特殊攻撃」を行う特徴を持ちま...
戦棍城娘の特殊攻撃ゲージは時間経過で蓄積し、最大に達する...
時間経過で溜まるゲージ量は一定となり、攻撃でゲージが蓄積...
城娘毎にそれぞれ個別の性能の「特殊攻撃」を所持しており、...
「回復射程」は回復を行う射程を表し、特殊攻撃時の射程に倍...
※「回復射程」は他の射程上昇効果と重複します。
*補足 [#pcfd234b]
巨大化に要する気は鉄砲と同じで重い部類である。
足止め効果と回復効果を持つので同レアの攻撃力を比較すると...
|CENTER:490|c
|&ref(画像置場/歌舞.png,nolink);歌舞 < &ref(画像置場/祓串...
時間経過で回復する特殊ゲージは、通常攻撃の途中でゲージが...
#br
#region("戦棍バランス調整履歴")
''戦棍バランス調整履歴''
-2021/08/31
戦棍城娘を初実装
-2021/12/14
基本気を1軽減 (計略持ち改築前14→13)
-2022/02/01
戦棍の攻撃モーションを修正 ※表示のみの修正となり、性能に...
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
#endregion
*戦棍城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|SIZE(11):...
//
|0591|[[ブダ城]]||7|平|戦棍|自身の攻撃と耐久が30%上昇、全...
|0591|[[ブダ城]]|壱|7|平|戦棍|自身の攻撃と耐久が35%上昇&b...
|0608|[[リーガースブルク城]]||6|山|戦棍|自身の耐久が25%上...
|0608|[[リーガースブルク城]]|壱|6|山|戦棍|自身の特殊攻撃...
|0623|[[フリント城]]||5|平/水|戦棍|自身の耐久が20%上昇、...
|0623|[[フリント城]]|壱|5|平/水|戦棍|自身の防御と耐久が20...
|0633|[[クラック・デ・シュヴァリエ]]||7|山|戦棍|自身の攻...
|0633|[[クラック・デ・シュヴァリエ]]|壱|7|山|戦棍|自身の...
|0647|[[城塞都市ウルク]]||7|平|戦棍|自身の攻撃と防御が30%...
|0647|[[城塞都市ウルク]]|壱|7|平|戦棍|自身の攻撃と防御が3...
|0653|[[アルモウロル城]]||5|水|戦棍|自身の足止め数が2増加...
|0653|[[アルモウロル城]]|壱|5|水|戦棍|自身の足止め数が3増...
|0657|[[ドゥアト]]||7|地|戦棍|自身と自身の伏兵の攻撃が30%...
|0657|[[ドゥアト]]|壱|7|地|戦棍|自身と自身の伏兵の攻撃が3...
|0676|[[三重城]]||6|水|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、全ての沖...
|0676|[[三重城]]|壱|6|水|戦棍|自身の攻撃が30%上昇、全ての...
|0698|[[グランド・マスター宮殿]]||5|平|戦棍|自身の攻撃が2...
|0698|[[グランド・マスター宮殿]]|壱|5|平|戦棍|自身の攻撃...
|0708|[[ブラチスラヴァ城]]||6|平山/水|戦棍|自身の攻撃が25...
|0708|[[ブラチスラヴァ城]]|壱|6|平山/水|戦棍|自身の攻撃が...
|0720|[[鮭延城]]||5|山|戦棍|自身の耐久が20%上昇、攻撃した...
|0720|[[鮭延城]]|壱|5|山|戦棍|自身の耐久が25%上昇、攻撃し...
|0743|[[[花嫁衣装]リーガースブルク城]]||6|山|戦棍|自身...
|0743|[[[花嫁衣装]リーガースブルク城]]|壱|6|山|戦棍|自...
|0748|[[[夏]ドゥアト]]||7|地|戦棍|自身の特殊攻撃ゲージ...
|0748|[[[夏]ドゥアト]]|壱|7|地|戦棍|自身の特殊攻撃ゲー...
|0759|[[平塚城]]||5|平山|戦棍|自身の防御が20%上昇。足止め...
|0759|[[平塚城]]|壱|5|平山|戦棍|自身の防御が25%上昇し、足...
|0773|[[陽城]]||6|平|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙...
|0773|[[陽城]]|壱|6|平|戦棍|自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の...
|0775|[[[ハロウィン]グランド・マスター宮殿]]||5|平|戦棍...
|0775|[[[ハロウィン]グランド・マスター宮殿]]|壱|5|平|戦...
|0805|[[[バレンタイン]クラック・デ・シュヴァリエ]]||7|...
|0805|[[[バレンタイン]クラック・デ・シュヴァリエ]]|壱|7...
|0813|[[ギマランイス城]]||6|平山|戦棍|射程内の城娘の攻撃...
|0813|[[ギマランイス城]]|壱|6|平山|戦棍|射程内の城娘の攻...
|0827|[[バロルの城]]||7|山/水|戦棍|自身の耐久が高い程与え...
|0827|[[バロルの城]]|壱|7|山/水|戦棍|自身の耐久が高い程与...
|0828|[[宝満城]]||6|山|戦棍|自身の射程が50上昇、自身と全...
|0828|[[宝満城]]|壱|6|山|戦棍|自身の射程が80上昇、全ての...
|0844|[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]||7|平|戦棍|全ての近接城娘の...
|0844|[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]|壱|7|平|戦棍|全ての近接城娘...
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