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ステータス一覧/大砲
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#contents
*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|13|15|12|未実装|14|
&color(Maroon){性能};
//''「広範囲に攻撃でき着弾地点周囲に巻きこみダメージを与...
''「標的の周囲にも爆風ダメージを与える。最大化時、爆風範...
2016/6/28のアップデートで実装された武器種。
遠隔武器種トップクラスの射程(鉄砲と同等)を有し、着弾地...
更に攻撃が直撃した相手に対しては、攻撃ステータスの50%分...
//その代わりに基本消費気は全武器種中最も多く、攻撃速度も...
その代わりに基本消費気は全武器種中[[軍船>ステータス一覧/...
#br
巻き込み攻撃のおかげで多数の敵にまとめてダメージを与えら...
大砲自身の射程の広さも相まって、遠方から有無を言わせずま...
相手が単体の場合であっても直撃ボーナス50%のおかげで安定...
またこのボーナスは他の攻撃バフと競合せず、%バフと併用す...
攻撃速度は遅いが、攻撃開始から着弾までの間に他の城娘によ...
#br
弱点はコスト(基本消費気)が重いことと、攻撃速度が遅く小...
基本消費気は''13''(計略無し、改築前)と重く、最大化とも...
コスト軽減のためにも地形一致による消費気減少を意識し、計...
[[柳川城改壱>柳川城]]、[[鹿野城]]、[[春日山城]]といった各...
//また、本城娘も同時に編成するとコストカットに繋がり、か...
//遅い攻撃速度は攻撃に無駄を生みやすく、ターゲット決定→攻...
広い射程も相まって、配置時の想定とは別方向の敵を攻撃して...
また他の遠隔武器種とは異なり、飛行兜を優先攻撃せず、竹束...
ただ対空攻撃としてはやや不安なので、他の遠距離武器種で補...
#br
高コストという欠点こそあれ、長射程・巻き込み攻撃・攻撃ボ...
//活躍の機会は多いので、各種イベント等で入手のチャンスが...
//また、現在はユカリ珠・各種イベント等で様々な性能を持っ...
//そちらも集めることが大砲城娘の強化に繋がっていくだろう。
//(天下統一のドロップでは出現せず、初期からある武器種に...
#region("大砲バランス調整履歴(2023/08/22更新)")
''大砲バランス調整履歴''
-2016/06/28
新しい武器種「大砲」を追加
-[[2016/07/19>アップデート/2016年#cf9774a7]]
大砲の基本消費気-2。(無計略の基本消費気を16→14に修正。)
ターゲット方法を飛行タイプの敵を優先しないように変更。
巻き込み攻撃範囲を拡大。
-[[2016/08/23>アップデート/2016年#w711a558]]
砲弾が敵に直撃したときに攻撃力20%アップのボーナスが入る...
砲弾を発射後、敵がいなくなった場合でも敵がいた位置に着弾...
-[[2016/12/06>アップデート/2016年#aa4c9d7c]]
砲弾が敵に直撃したときの攻撃力ボーナスを20%から50%に上方...
攻撃後の待機時間を減少。(60f→45f)
巻き込み攻撃範囲をさらに拡大。
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-[[2021/03/30>アップデート/2021年(前半)#j79b4e2b]]
攻撃を上方修正
攻撃後の隙を短縮(45f→42f)
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
基本気を1軽減 (無計略改築前14→13)
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/02/14
大砲城娘の攻撃モーションの不備を修正 ※性能に変更はござい...
-2023/08/22
耐久を上方修正
攻撃を上方修正
武器種特性として「最大化時に爆風範囲1.2倍」を追加
※爆風範囲上昇効果は、特技や計略の効果と重複します。
#br
#endregion
*大砲城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
#tablesort
//#table_edit2(,table_mod=open){{
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
|No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|...
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//
|145|[[五稜郭]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nol...
|145|[[五稜郭]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
|147|[[安平古堡]]||BGCOLOR(#aaa):3|&ref(画像置場/平水.png...
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|150|[[信貴山城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山.png,n...
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|166|[[犬山城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png,n...
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|169|[[板島丸串城]]||BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/平山水...
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|181|[[宇和島城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山水.p...
|181|[[宇和島城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(...
|194|[[臼杵城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山水.png...
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|223|[[[夏]犬山城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山...
|223|[[[夏]犬山城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&r...
|229|[[エディンバラ城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山...
|229|[[エディンバラ城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|...
|239|[[明石城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山水.png...
|239|[[明石城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画...
|248|[[小倉城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平水.png,n...
|248|[[小倉城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
|260|[[[正月]信貴山城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/...
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|275|[[品川台場]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/水.png,n...
|275|[[品川台場]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(...
|279|[[金亀城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,n...
|279|[[金亀城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
|290|[[兵庫城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平水.png,n...
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|300|[[二本松城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png...
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|342|[[金鯱城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nol...
|342|[[金鯱城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画...
|351|[[龍岡城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nol...
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|382|[[サン・レーオ城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山...
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|395|[[ドーヴァー城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平水...
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|417|[[洲本城]]||BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/山.png,nol...
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|433|[[アーケシュフース城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置...
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|439|[[[バレンタイン]小倉城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
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|446|[[バベルの塔]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png...
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|512|[[[ハロウィン]安平古堡]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画...
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|556|[[[学園]金亀城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平...
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|561|[[エカテリーナ宮殿]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/...
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//改築色
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
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*基本性能 [#u7ffd571]
&color(Maroon){初期配置コスト};
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|計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有...
|13|15|12|未実装|14|
&color(Maroon){性能};
//''「広範囲に攻撃でき着弾地点周囲に巻きこみダメージを与...
''「標的の周囲にも爆風ダメージを与える。最大化時、爆風範...
2016/6/28のアップデートで実装された武器種。
遠隔武器種トップクラスの射程(鉄砲と同等)を有し、着弾地...
更に攻撃が直撃した相手に対しては、攻撃ステータスの50%分...
//その代わりに基本消費気は全武器種中最も多く、攻撃速度も...
その代わりに基本消費気は全武器種中[[軍船>ステータス一覧/...
#br
巻き込み攻撃のおかげで多数の敵にまとめてダメージを与えら...
大砲自身の射程の広さも相まって、遠方から有無を言わせずま...
相手が単体の場合であっても直撃ボーナス50%のおかげで安定...
またこのボーナスは他の攻撃バフと競合せず、%バフと併用す...
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#br
弱点はコスト(基本消費気)が重いことと、攻撃速度が遅く小...
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//また、本城娘も同時に編成するとコストカットに繋がり、か...
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広い射程も相まって、配置時の想定とは別方向の敵を攻撃して...
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#br
高コストという欠点こそあれ、長射程・巻き込み攻撃・攻撃ボ...
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#region("大砲バランス調整履歴(2023/08/22更新)")
''大砲バランス調整履歴''
-2016/06/28
新しい武器種「大砲」を追加
-[[2016/07/19>アップデート/2016年#cf9774a7]]
大砲の基本消費気-2。(無計略の基本消費気を16→14に修正。)
ターゲット方法を飛行タイプの敵を優先しないように変更。
巻き込み攻撃範囲を拡大。
-[[2016/08/23>アップデート/2016年#w711a558]]
砲弾が敵に直撃したときに攻撃力20%アップのボーナスが入る...
砲弾を発射後、敵がいなくなった場合でも敵がいた位置に着弾...
-[[2016/12/06>アップデート/2016年#aa4c9d7c]]
砲弾が敵に直撃したときの攻撃力ボーナスを20%から50%に上方...
攻撃後の待機時間を減少。(60f→45f)
巻き込み攻撃範囲をさらに拡大。
-[[2021/03/16>アップデート/2021年(前半)#a17e1bd2]]
★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正
-[[2021/03/30>アップデート/2021年(前半)#j79b4e2b]]
攻撃を上方修正
攻撃後の隙を短縮(45f→42f)
-2021/09/28
未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整
--基本消費気を1減少
--耐久・攻撃・防御を上方修正
-2021/12/14
基本気を1軽減 (無計略改築前14→13)
-2022/08/09
全武器種の耐久を上方修正
-2023/02/14
大砲城娘の攻撃モーションの不備を修正 ※性能に変更はござい...
-2023/08/22
耐久を上方修正
攻撃を上方修正
武器種特性として「最大化時に爆風範囲1.2倍」を追加
※爆風範囲上昇効果は、特技や計略の効果と重複します。
#br
#endregion
*大砲城娘 [#list]
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能で...
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