御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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エステンセ城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''エステンセ城(えすてんせ...
|&attachref(./エステンセ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):...
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|イタリア|
|~|>|~|武器属性|[[歌舞]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2019年02月19日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1309/&color(Red){2849};|耐久|2748/&color(Red){598...
|~|攻撃|74/&color(Red){228};|攻撃|140/&color(Red){433};|
|~|防御|41/&color(Red){171};|防御|86/&color(Red){359};|
|~|射程|300/&color(Red){300};|射程|540/&color(Red){540};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 4つの煉瓦塔|>|>|>|巨大化する度に...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / オーロラの間|>|>|>|...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / リュートの旋律&br;(使用まで50秒...
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / リュートの旋律&br;...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|理想都市を目指して、&br;イタリアの地に作られた街...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(エステンセ城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
歌舞の中では激戦区である平属性の城娘。同属性の最大戦力と...
計略の性質から歌舞二体編成への恩恵があり、メインとしても...
-特技「4つの煉瓦塔」
巨大化毎に射程内の城娘の射程を5、攻撃速度を5%上昇。さら...
最大化時のバフ数値はそれぞれ25、25%、100、25%となり、言...
元々タゲ取り役とのセット運用が基本となる歌舞なので、4種の...
-計略「リュートの旋律」
歌舞限定のバフ計略で、対象の攻撃と攻撃速度1.5倍、射程1.4...
倍率は素のステータスのみにかかるため、最大化時の射程は756...
施設では素ステが伸びるため、限凸一回+射程上昇12の施設を...
[[水府城]]同様、高めの効果のわりに回転率が良く、効果時間...
とはいえ無理にCTを消さなくても一山越えるだけの時間は十分...
対象は歌舞限定なため、基本は自分限定だが、妖怪など歌舞二...
-改壱
2019年11月5日に改壱が実装された。基本消費気が-1され、計...
-改壱特技
既存効果は、射程内の城娘の射程上昇が''7''に、攻撃速度上昇...
新しく射程内の城娘の被ダメージ軽減5%が追加された。
最大で射程''35''増加、攻撃速度''30''%上昇、近接・遠近城...
-余談
2019年12月に緊急出兵[[同工異曲の聖誕祭]]が開催され、☆5[[...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示...
}}
#style(class=submenu){{
--2019/11/05 [改壱]追加
--2020/06/02
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を4%から5%に上方修正
---[改壱]特技:オーロラの間
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を5%から6%に上方修正
--2020/10/27
---計略:リュートの旋律
対象の攻撃を上昇させる効果の効果量を1.3倍から1.5倍に上方...
対象の射程を上昇させる効果の効果量を1.2倍から1.3倍に上方...
--2021/09/28
---特技:4つの煉瓦塔
巨大化する度に射程内の城娘の射程が4上昇する効果を5上昇へ...
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が4%上昇する効果を5%...
---[改壱]特技:オーロラの間
巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇する効果を7上昇へ...
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が5%上昇する効果を6%...
被ダメージを4%軽減する効果を追加
---計略:リュートの旋律
計略消費気を5に軽減
--2023/12/12
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の攻撃を20上昇する効果を追加
---[改壱]特技:オーロラの間
射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を4%から5%に上方修正
射程内の近接城娘の被ダメージ軽減割合を6%から7%に上方修正
射程内の近接城娘の攻撃を30上昇する効果を追加
---計略:リュートの旋律
対象の射程の上昇倍率を1.3倍から1.4倍に上方修正
対象の攻撃速度を1.5倍する効果を追加
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:山村響
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|チャオ~♪ お招きありがと!&br;アタシは音楽の...
|所領|所領1|エステンセ城のお料理教室、はっじまっるよ~。...
|~|所領2|ちょっとちょっと、それ、もしかして琵琶ってやつ...
|~|所領3|春日山城ちゃんが、アタシの演奏を気に入ってくれ...
|~|変身|理想の姿、見せちゃうよ~。へんし~ん!|
|~|変身解除|戻ったよ~。せっかくいい天気なんだし、たまに...
|出陣|出陣|鷲のように強く、気高く、勇ましい音色を、君の心...
|~|委任出撃|ジャカジャカ奏でちゃうよ~!|
|~|編成1|料理も演奏も、まっかせなさ~い。|
|~|編成2|アタシが盛り上げ役? 行く行く~。|
|合戦|つままれ|空からド派手に登場だ~!|
|~|配置|女子力たっぷりの演奏、ご堪能あれ!|
|~|選択|大丈夫、こういう時こそ、アタシの出番だよ!|
|~|巨大化|世紀の大演奏、聴かせてあげる!|
|~|特技発動|最っ高にバキバキなやつ、決めちゃうよ!|
|~|計略発動|みんな~! もっと熱くなれ~! |
|~|大破|演奏中を狙うなんて……あんまりだよ……。|
|~|勝利|どう? みんな、アタシの演奏、かなり気持ちよかっ...
|その他|合成|うおお~! ノってきたよ~!|
|~|放置|ありゃ? 王様が寝てる。それじゃあ、アタシが子守...
|~|おかえり|おっかえり、王様。ねえねえ、すっご~くいい曲...
|~|ありがとう|グラッツェ!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|今ここに、伝説をつくるわ!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|でも、見た目がなぁ。|わっちゃ~、やっぱ見た目...
|~|BGCOLOR(#fbd):うむ! いただきます!|えっへへ~、なか...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):リュートを聴かせてくれ。|あ~、...
|~|……他のがいいかも。|う~、あいにく今は、これしか楽器持...
|イベント3|……本当か?|うぉ、ホントだよ~。ホントに、ホン...
|~|BGCOLOR(#fbd):そうか。なら手伝おう。|わ~い。やっぱり...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[ヤッペン>https://twitter.com/yatt83]]
|&uploader(73a696d171484b39e9180859143a9793a26baada_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(6d56306ea8fee5d9a05aefaa9fc5ac4205a9c5c3_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(fffcb4e84288a203eb64b20daa56696594301eb2_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#u63f8e73]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){リュート(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
フェラーラ公アルフォンソ1世・デステはパトロンとして音楽家...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){オーロラの間(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ギリシャ神話を元に一日の時間の変遷を寓意するフレスコ画が...
部屋の名前はフレスコ画に描かれているローマ神話の曙の女神...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){クリストフォロ・ディ・メッシスブ...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
エステ家の宮廷料理人。現代のコース料理、前菜から始まって...
}}
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){弾かせてくれないと暴れちゃうぞ~...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
TVアニメ『スレイヤーズ』シリーズの次回予告でのリナ・イン...
}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
ルネサンス文化の中心地の一つとして栄えたフェラーラを治め...
エステ家はランゴバルド人の名門貴族を先祖とし、13世紀にポ...
ヨーロッパの宮廷は、その中心となる宮殿を首都である都市の...
1階部分は兵舎や厩、衛兵詰所として用いられ、2階部分は政務...
#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{
エステ家は1452年に神聖ローマ皇帝からモデナとレッジョ・エ...
フェラーラはエルコレ1世をはじめエステ家の当主が学問・芸術...
エルコレ1世の長女イザベラ・デステはマントヴァ侯フランチェ...
長男アルフォンソ1世はローマ教皇アレクサンデル6世の娘ルク...
しかし1597年にアルフォンソ2世が子をもうけることなく死去す...
#br
現在エステンセ城は一部が市庁舎として使われ一般公開もされ...
}}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|イタリア、エミリア=ロマーニャ州フェラーラ|
|現存状態|現存|
|城郭構造|平城|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
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|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''エステンセ城(えすてんせ...
|&attachref(./エステンセ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):...
|~|>|~|レア|6|
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|~|>|~|令制国|イタリア|
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|~|>|~|最大レベル|115|
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|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1309/&color(Red){2849};|耐久|2748/&color(Red){598...
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|~|防御|41/&color(Red){171};|防御|86/&color(Red){359};|
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|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|理想都市を目指して、&br;イタリアの地に作られた街...
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|''[[築城]]''|05:00:00|
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,c...
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|...
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(エステンセ城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
歌舞の中では激戦区である平属性の城娘。同属性の最大戦力と...
計略の性質から歌舞二体編成への恩恵があり、メインとしても...
-特技「4つの煉瓦塔」
巨大化毎に射程内の城娘の射程を5、攻撃速度を5%上昇。さら...
最大化時のバフ数値はそれぞれ25、25%、100、25%となり、言...
元々タゲ取り役とのセット運用が基本となる歌舞なので、4種の...
-計略「リュートの旋律」
歌舞限定のバフ計略で、対象の攻撃と攻撃速度1.5倍、射程1.4...
倍率は素のステータスのみにかかるため、最大化時の射程は756...
施設では素ステが伸びるため、限凸一回+射程上昇12の施設を...
[[水府城]]同様、高めの効果のわりに回転率が良く、効果時間...
とはいえ無理にCTを消さなくても一山越えるだけの時間は十分...
対象は歌舞限定なため、基本は自分限定だが、妖怪など歌舞二...
-改壱
2019年11月5日に改壱が実装された。基本消費気が-1され、計...
-改壱特技
既存効果は、射程内の城娘の射程上昇が''7''に、攻撃速度上昇...
新しく射程内の城娘の被ダメージ軽減5%が追加された。
最大で射程''35''増加、攻撃速度''30''%上昇、近接・遠近城...
-余談
2019年12月に緊急出兵[[同工異曲の聖誕祭]]が開催され、☆5[[...
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示...
}}
#style(class=submenu){{
--2019/11/05 [改壱]追加
--2020/06/02
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を4%から5%に上方修正
---[改壱]特技:オーロラの間
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を5%から6%に上方修正
--2020/10/27
---計略:リュートの旋律
対象の攻撃を上昇させる効果の効果量を1.3倍から1.5倍に上方...
対象の射程を上昇させる効果の効果量を1.2倍から1.3倍に上方...
--2021/09/28
---特技:4つの煉瓦塔
巨大化する度に射程内の城娘の射程が4上昇する効果を5上昇へ...
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が4%上昇する効果を5%...
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巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇する効果を7上昇へ...
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が5%上昇する効果を6%...
被ダメージを4%軽減する効果を追加
---計略:リュートの旋律
計略消費気を5に軽減
--2023/12/12
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の攻撃を20上昇する効果を追加
---[改壱]特技:オーロラの間
射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を4%から5%に上方修正
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射程内の近接城娘の攻撃を30上昇する効果を追加
---計略:リュートの旋律
対象の射程の上昇倍率を1.3倍から1.4倍に上方修正
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*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:山村響
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|所領|所領1|エステンセ城のお料理教室、はっじまっるよ~。...
|~|所領2|ちょっとちょっと、それ、もしかして琵琶ってやつ...
|~|所領3|春日山城ちゃんが、アタシの演奏を気に入ってくれ...
|~|変身|理想の姿、見せちゃうよ~。へんし~ん!|
|~|変身解除|戻ったよ~。せっかくいい天気なんだし、たまに...
|出陣|出陣|鷲のように強く、気高く、勇ましい音色を、君の心...
|~|委任出撃|ジャカジャカ奏でちゃうよ~!|
|~|編成1|料理も演奏も、まっかせなさ~い。|
|~|編成2|アタシが盛り上げ役? 行く行く~。|
|合戦|つままれ|空からド派手に登場だ~!|
|~|配置|女子力たっぷりの演奏、ご堪能あれ!|
|~|選択|大丈夫、こういう時こそ、アタシの出番だよ!|
|~|巨大化|世紀の大演奏、聴かせてあげる!|
|~|特技発動|最っ高にバキバキなやつ、決めちゃうよ!|
|~|計略発動|みんな~! もっと熱くなれ~! |
|~|大破|演奏中を狙うなんて……あんまりだよ……。|
|~|勝利|どう? みんな、アタシの演奏、かなり気持ちよかっ...
|その他|合成|うおお~! ノってきたよ~!|
|~|放置|ありゃ? 王様が寝てる。それじゃあ、アタシが子守...
|~|おかえり|おっかえり、王様。ねえねえ、すっご~くいい曲...
|~|ありがとう|グラッツェ!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|今ここに、伝説をつくるわ!|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|でも、見た目がなぁ。|わっちゃ~、やっぱ見た目...
|~|BGCOLOR(#fbd):うむ! いただきます!|えっへへ~、なか...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):リュートを聴かせてくれ。|あ~、...
|~|……他のがいいかも。|う~、あいにく今は、これしか楽器持...
|イベント3|……本当か?|うぉ、ホントだよ~。ホントに、ホン...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[ヤッペン>https://twitter.com/yatt83]]
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***改壱 [#u63f8e73]
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大破、特技画像
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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【特技・計略】
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&color(Black,gainsboro){オーロラの間(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ギリシャ神話を元に一日の時間の変遷を寓意するフレスコ画が...
部屋の名前はフレスコ画に描かれているローマ神話の曙の女神...
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){クリストフォロ・ディ・メッシスブ...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
エステ家の宮廷料理人。現代のコース料理、前菜から始まって...
}}
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){弾かせてくれないと暴れちゃうぞ~...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
TVアニメ『スレイヤーズ』シリーズの次回予告でのリナ・イン...
}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
ルネサンス文化の中心地の一つとして栄えたフェラーラを治め...
エステ家はランゴバルド人の名門貴族を先祖とし、13世紀にポ...
ヨーロッパの宮廷は、その中心となる宮殿を首都である都市の...
1階部分は兵舎や厩、衛兵詰所として用いられ、2階部分は政務...
#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{
エステ家は1452年に神聖ローマ皇帝からモデナとレッジョ・エ...
フェラーラはエルコレ1世をはじめエステ家の当主が学問・芸術...
エルコレ1世の長女イザベラ・デステはマントヴァ侯フランチェ...
長男アルフォンソ1世はローマ教皇アレクサンデル6世の娘ルク...
しかし1597年にアルフォンソ2世が子をもうけることなく死去す...
#br
現在エステンセ城は一部が市庁舎として使われ一般公開もされ...
}}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|イタリア、エミリア=ロマーニャ州フェラーラ|
|現存状態|現存|
|城郭構造|平城|
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