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アーニャ・アールストレイム
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''アーニャ・アールストレイ...
|&attachref(./アーニャ・アールストレイムS.png,nolink);|>|...
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年12月11日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|50|
|~|耐久|>|>|3026/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|122/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|203/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|260/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
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//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|神聖ブリタニア帝国皇帝直属の騎士、&br;ナイト・オ...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]](コラボ特選招城)''};|
//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス...
#include(アーニャ・アールストレイム/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
コードギアスコラボのキャラの一人で、キャラの種類は「騎士...
アーニャはパイロット扱いなため、キャラアイコン及び特技の...
範囲内全体に攻撃する特性を持つが鈴とは違い、むしろ「マル...
KMFの中では一番射程も長いがそれでも260しかないため、あま...
また、下記の特技や計略の特性を活かそうとすると遠隔マスは...
投剣よりは近接マスに置く利点が多いユニットなので、ここを...
ただしアーニャの場合は近接・遠隔どちらのマスにも配置可能...
また、攻撃を受けることで恩恵を得られる効果もあるので射程...
援護をある程度要するとはいえ、比較的自由度の高い運用は可...
-特技「ナイトオブシックス」
自分へのダメージを40%減少させつつ、被ダメージ時に3秒間だ...
ただし巨大化回復がなく、射程が短めなため殲滅力も状況に左...
どちらにも置けるが、短射程を補うために安易に前線へ出すと...
だが、計略での変質を考えればあまり奥まった配置も禁物なの...
平時はこれを利用して着実に相手の耐久を削る役目に落ち着き...
-計略「シュタルクハドロン」
空中へと浮遊し、攻撃モーションが変化する騎士特有の特技。
効果時間は20秒で、CTは50秒だが他の騎士と同じく計略中はCT...
この時、ユニットは敵から狙われなくなり、攻撃が4連続攻撃を...
その代わり射程は半減し、140という極短射程になるので、盾武...
4連続攻撃と称しているが、攻撃間隔としては敵キャラの[[火焔...
元々の火力が控えめなため、防御無視と言えど破格的なダメー...
それでも防御が固くダメージが通りにくい敵を削るのには効果...
もしもの時の立て直しとして使うのも有効で、その間に歌舞等...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){公式における騎士解説(クリックで...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
-武器種について(公式解説)
「騎士」に属する、特殊な武器種のキャラクターになります。
|BGCOLOR(#ddd):160|500|c
--''騎士共通''
計略を使用することで、効果中は自身の特技と攻撃方法が変化...
計略使用中は再使用までの残り時間が減少しません。
計略使用中は「計略使用までの時間を短縮する」効果が適用さ...
--''モルドレッド[アーニャ]''
「近接・遠隔」両方のマスに配置でき、範囲内の敵全てに遠隔...
計略使用中は、飛翔することで敵から狙われなくなり攻撃範囲...
※標的とその範囲を攻撃する敵に対しては、近くの対象が攻撃を...
}}
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:後藤邑子
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|アーニャ・アールストレイム。&br;これからよろし...
|所領|所領1|さっき、ぷるぷるのお菓子をもらった。……名前?...
|~|所領2|……なに? 私の顔に何かついてる?|
|~|所領3|記録、撮れた……。……見る?|
|~|変身|着替えてほしい? ……別にいいけど。|
|~|変身解除|はい、終わり。|
|出陣|出陣|人の記憶なんて曖昧な物、信じる程の価値は無い。|
|~|委任出撃|了解……モルドレッド……発進。|
|~|編成1|そう……わかった。|
|~|編成2|了解。|
|合戦|つままれ|敵は……殲滅。|
|~|配置|任務……続行。|
|~|選択|ターゲット……確認。|
|~|巨大化|ロック。|
|~|特技発動|記録にしてあげる。|
|~|計略発動|シュタルクハドロン、発射。|
|~|大破|被害甚大、撤退する。|
|~|勝利|記録……終了。|
|その他|合成|強化……してくれるの?|
|~|放置|用が無いのなら、ばいばい。|
|~|おかえり|おかえり。今日の記録、見る?|
|~|ありがとう|……ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|攻撃開始。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|えっ? それだけ?|そうだけど……不満?|
|~|BGCOLOR(#fbd):助力、感謝する。|ここに居る間だけの協力...
|イベント2|魂が抜かれるのでは?|それは絶対に無い。これは...
|~|BGCOLOR(#fbd):一枚頼む。|わかった。それじゃあ、ポーズ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):なら、有難くいただこう。|良かっ...
|~|今は腹が減ってなくて……。|そう……。なら、適当に置いてお...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
|&attachref(./アーニャ・アールストレイム.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&attachref(./御嬢.png,51%);|&attachref(./城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(83147182c530bbd4b8a728eb1bb9f7f29d8cafcd_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
「コードギアス 反逆のルルーシュ」で登場するキャラクター。
コラボイベントで追加された。
公式サイト: http://www.geass.jp/
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
//(本文を入力してください)
//#br
//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思...
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//----ここまで----
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''アーニャ・アールストレイ...
|&attachref(./アーニャ・アールストレイムS.png,nolink);|>|...
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年12月11日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|50|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
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//
//}}
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//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(1...
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属...
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]...
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス...
#include(アーニャ・アールストレイム/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
コードギアスコラボのキャラの一人で、キャラの種類は「騎士...
アーニャはパイロット扱いなため、キャラアイコン及び特技の...
範囲内全体に攻撃する特性を持つが鈴とは違い、むしろ「マル...
KMFの中では一番射程も長いがそれでも260しかないため、あま...
また、下記の特技や計略の特性を活かそうとすると遠隔マスは...
投剣よりは近接マスに置く利点が多いユニットなので、ここを...
ただしアーニャの場合は近接・遠隔どちらのマスにも配置可能...
また、攻撃を受けることで恩恵を得られる効果もあるので射程...
援護をある程度要するとはいえ、比較的自由度の高い運用は可...
-特技「ナイトオブシックス」
自分へのダメージを40%減少させつつ、被ダメージ時に3秒間だ...
ただし巨大化回復がなく、射程が短めなため殲滅力も状況に左...
どちらにも置けるが、短射程を補うために安易に前線へ出すと...
だが、計略での変質を考えればあまり奥まった配置も禁物なの...
平時はこれを利用して着実に相手の耐久を削る役目に落ち着き...
-計略「シュタルクハドロン」
空中へと浮遊し、攻撃モーションが変化する騎士特有の特技。
効果時間は20秒で、CTは50秒だが他の騎士と同じく計略中はCT...
この時、ユニットは敵から狙われなくなり、攻撃が4連続攻撃を...
その代わり射程は半減し、140という極短射程になるので、盾武...
4連続攻撃と称しているが、攻撃間隔としては敵キャラの[[火焔...
元々の火力が控えめなため、防御無視と言えど破格的なダメー...
それでも防御が固くダメージが通りにくい敵を削るのには効果...
もしもの時の立て直しとして使うのも有効で、その間に歌舞等...
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){公式における騎士解説(クリックで...
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
-武器種について(公式解説)
「騎士」に属する、特殊な武器種のキャラクターになります。
|BGCOLOR(#ddd):160|500|c
--''騎士共通''
計略を使用することで、効果中は自身の特技と攻撃方法が変化...
計略使用中は再使用までの残り時間が減少しません。
計略使用中は「計略使用までの時間を短縮する」効果が適用さ...
--''モルドレッド[アーニャ]''
「近接・遠隔」両方のマスに配置でき、範囲内の敵全てに遠隔...
計略使用中は、飛翔することで敵から狙われなくなり攻撃範囲...
※標的とその範囲を攻撃する敵に対しては、近くの対象が攻撃を...
}}
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:後藤邑子
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|~|所領3|記録、撮れた……。……見る?|
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|合戦|つままれ|敵は……殲滅。|
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|~|選択|ターゲット……確認。|
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|~|計略発動|シュタルクハドロン、発射。|
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|その他|合成|強化……してくれるの?|
|~|放置|用が無いのなら、ばいばい。|
|~|おかえり|おかえり。今日の記録、見る?|
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}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|えっ? それだけ?|そうだけど……不満?|
|~|BGCOLOR(#fbd):助力、感謝する。|ここに居る間だけの協力...
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|~|BGCOLOR(#fbd):一枚頼む。|わかった。それじゃあ、ポーズ...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):なら、有難くいただこう。|良かっ...
|~|今は腹が減ってなくて……。|そう……。なら、適当に置いてお...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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【特技・計略】
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【セリフ】
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}}}
*キャラクター情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認...
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるような...
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改...
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するの...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{
//(本文の続きを入力してください)
//}}
「コードギアス 反逆のルルーシュ」で登場するキャラクター。
コラボイベントで追加された。
公式サイト: http://www.geass.jp/
//#br
//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んで...
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが...
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリッ...
//}}
//#style(class=submenu){{
//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合...
//***(題名を入力してください)
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//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思...
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり...
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//#endregion
//----ここまで----
ページ名: