御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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アニ・レオンハート
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
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|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2023年09月12日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|1721/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|376/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|190/&color(Red){_};|
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
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//
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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#include(アニ・レオンハート/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「近接」マスに配置でき、敵2体に2連続攻撃を行います。
--配置後一定時間経過の後、気を消費して巨人化する能力を持...
また、巨人化可能な状態で耐久が0になった際には
自動で巨人化します。
※巨人化は一定時間経過で解除されます。
また、自動で巨人化した場合は大破扱いになりません。
--巨人化することで自身の性能が大きく強化されます。
--伏兵として「鎧の巨人」を配置する計略を持ちます。
鎧の巨人(伏兵)
「近接」マスにのみ配置でき、敵2体に攻撃を行います。
攻撃時に特殊攻撃ゲージが蓄積し、指定した方向の敵に大ダメ...
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
-計略
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//[設置用計略テンプレート]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''鎧の巨人''|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|8540|350|785|653|10|''鎧の巨人''&br;敵2体に攻撃を行い...
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|55|10700|~|1074|826|21|~|
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|65|11100|~|1128|858|23|~|
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|85|11900|~|1235|922|27|~|
|90|12100|~|1262|938|28|~|
|95|12300|~|1289|954|29|~|
|100|12500|~|1316|970|30|~|
|105|12700|~|1342|986|31|~|
|110|12900|~|1369|1002|32|~|
}}
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[嶋村侑>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
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|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*キャラクター情報 [#information]
[[進撃の巨人>https://shingeki.net/]]コラボキャラクター。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2023年09月12日|
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#include(アニ・レオンハート/ステータス,notitle)
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「近接」マスに配置でき、敵2体に2連続攻撃を行います。
--配置後一定時間経過の後、気を消費して巨人化する能力を持...
また、巨人化可能な状態で耐久が0になった際には
自動で巨人化します。
※巨人化は一定時間経過で解除されます。
また、自動で巨人化した場合は大破扱いになりません。
--巨人化することで自身の性能が大きく強化されます。
--伏兵として「鎧の巨人」を配置する計略を持ちます。
鎧の巨人(伏兵)
「近接」マスにのみ配置でき、敵2体に攻撃を行います。
攻撃時に特殊攻撃ゲージが蓄積し、指定した方向の敵に大ダメ...
#br
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
-計略
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//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
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|~|変身解除||
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|~|委任出撃||
|~|編成1||
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|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
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|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
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|その他|合成||
|~|放置||
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*画像 [#image]
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#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
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【デザイン】
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*キャラクター情報 [#information]
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