御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FC...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''【フロストジャイアント娘...
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|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2023年06月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大...
|~|消費気|>|>|25|
|~|耐久|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|424/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|424/&color(Red){_};|
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//
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私は、ゲシュペンス島ってところからきたの。&br;ず...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Re...
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ/ステータ...
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「近接」マスに配置でき、範囲攻撃を行い、敵2体を足止めし...
--氷結を無効化し、攻撃した敵を大きく後退させ、攻撃を受け...
--自身が敵にダメージを与えた際に耐久が回復する特性を持ち...
--自身の範囲攻撃の範囲が広がり、術ダメージを与える攻撃を...
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
--2024/10/15
耐久を上方修正
---編成特技:生命力吸収Ⅲ
自身の与ダメージで回復する割合を5%から20%に上方修正
---計略:フロストスタンプ
攻撃後の隙を「大きく延長」から「延長」に上方修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:非公開
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|私、フロストジャイアント娘のナルケパフネってい...
|所領|所領1|ねえお殿さま、所領の雰囲気を変えたくなったら...
|~|所領2|これ、宇都宮城ちゃんがくれたレモン牛乳……爽やか...
|~|所領3|やくもちゃんが造ってくれたジャイアント級のお部...
|~|変身|私と同じくらい大きくなれる子が沢山……なんか嬉しい!|
|~|変身解除|えへへ、いつか城娘ちゃんと……ジャイアントな遠...
|~|ダメージ1|うぅ……ちょっと暑すぎるかも……。|
|~|ダメージ2|早く帰って、美味しいミルクが飲みたいよぉ。|
|出陣|出陣|フロストジャイアント娘。つまり、冷え冷えでおっ...
|~|委任出撃|分かった。しっかり整地してくるから待ってて。|
|~|編成1|私もみんなと一緒に行っていいの?……やった。|
|~|編成2|城娘ちゃんが大きくなるとこ、もっと見たいな。|
|合戦|つままれ|わ、私が浮いてる~!?|
|~|配置|ここは山にしようかな、川にしようかな。|
|~|選択|ここは誰も通さないよ。|
|~|巨大化|もっと大きくなれちゃうかも。|
|~|特技発動|私の斧で、大地ごと真っ二つにしてあげる。|
|~|計略発動|凍り付いて、砕け散れ!|
|~|大破|はうぅぅ……ジャイアント、ショック……。|
|~|勝利|えへへ、みんなと一緒に、どしんどしーんって戦うの...
|~|敗北1|うぐっ、私泣かないよ……。気温が下がっちゃうもん。|
|~|敗北2|あれ?お殿さまは?……私、踏んづけてないよね?|
|その他|合成|わわわ、また成長期きちゃったかな。|
|~|放置|誰もいない……寂しいな……。久しぶりに、スゥノちゃん...
|~|おかえり|おかえりなさい、お殿さま。はい、疲れたときは...
|~|ありがとう|ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|敵もでっかいの?ちょっと楽しみ。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):巨大娘は見慣れてるからな。|それ...
|~|正直言うと、今も足が震えてる。|や、やっぱり怖がらせち...
|イベント2|この場所に封印しておこう……!|ええっ、封印だな...
|~|BGCOLOR(#fbd):みんな理解してくれるさ。|そ、そうかな?...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):お前を待ってる人がいるはずだ。|...
|~|そして、誰もいなくなった……。|え、どうして? たったの...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
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//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*モンスター情報 [#information]
[[モンスター娘TD>https://games.dmm.com/detail/monmusutd]]...
&br;''実際のフロストジャイアントの情報'':霜の巨人(フロス...
&br;''ゲームキャラとしての情報'':創世記に創られた最初の...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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終了行:
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2023年06月13日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|>|>|25|
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}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-公式解説
--「近接」マスに配置でき、範囲攻撃を行い、敵2体を足止めし...
--氷結を無効化し、攻撃した敵を大きく後退させ、攻撃を受け...
--自身が敵にダメージを与えた際に耐久が回復する特性を持ち...
--自身の範囲攻撃の範囲が広がり、術ダメージを与える攻撃を...
//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
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//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
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//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00 特技の効果を修正
--2024/10/15
耐久を上方修正
---編成特技:生命力吸収Ⅲ
自身の与ダメージで回復する割合を5%から20%に上方修正
---計略:フロストスタンプ
攻撃後の隙を「大きく延長」から「延長」に上方修正
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:非公開
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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|~|変身解除|えへへ、いつか城娘ちゃんと……ジャイアントな遠...
|~|ダメージ1|うぅ……ちょっと暑すぎるかも……。|
|~|ダメージ2|早く帰って、美味しいミルクが飲みたいよぉ。|
|出陣|出陣|フロストジャイアント娘。つまり、冷え冷えでおっ...
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|~|編成2|城娘ちゃんが大きくなるとこ、もっと見たいな。|
|合戦|つままれ|わ、私が浮いてる~!?|
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|~|計略発動|凍り付いて、砕け散れ!|
|~|大破|はうぅぅ……ジャイアント、ショック……。|
|~|勝利|えへへ、みんなと一緒に、どしんどしーんって戦うの...
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|その他|合成|わわわ、また成長期きちゃったかな。|
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|~|ありがとう|ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|敵もでっかいの?ちょっと楽しみ。|
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#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
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#endregion
#endregion
*キャラクターの元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
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//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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}}}
*モンスター情報 [#information]
[[モンスター娘TD>https://games.dmm.com/detail/monmusutd]]...
&br;''実際のフロストジャイアントの情報'':霜の巨人(フロス...
&br;''ゲームキャラとしての情報'':創世記に創られた最初の...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
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