御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> [絢爛]臼杵城
Comments/[絢爛]臼杵城
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[[[絢爛]臼杵城]] -気稼ぎでお世話になったから何となく今回一番欲しい子だけど、初動厳しいマップで自己強化兼気稼ぎできるのが強み?船と火力で競うのはもう厳しそうだしなあ -- &new{2026-04-28 (火) 18:20:53}; -編成特技の80%が80の間違いですので修正お願いします。 -- &new{2026-04-28 (火) 18:24:34}; --サンキュー修正 -- &new{2026-04-28 (火) 18:28:18}; --追加で計略の記載文が、「地震」の直撃ボーナスになっているので修正お願いします。いつも編集助かるが、直下型地震なのか?と一瞬悩んだ -- &new{2026-04-28 (火) 18:40:19}; -攻撃対象増加がやばいなぁ強い -- &new{2026-04-28 (火) 18:53:33}; -直ボは特技180%と伏兵2体と大砲の最大化効果で324%になるのかな? -- &new{2026-04-28 (火) 19:10:45}; --特技2.8×伏兵2体1.4×最大化1.25で4.9倍っぽい。自前バフが直撃ボーナスだけだから、周りから支援をもらいやすくてダメージがよく伸びる。 -- &new{2026-04-28 (火) 22:31:18}; ---特技は180%に上昇だから1.8倍じゃない? 後伏兵同士の効果重複バフは加算になるの? -- &new{2026-04-28 (火) 23:22:31}; ---1葉の計算だと80%に上昇だったら0.8倍になっちゃうね -- &new{2026-04-29 (水) 01:27:40}; ---直ボは基礎値が50%でそこが180%に上昇なので元の攻撃分と合わせて280%、大砲のページにも少し説明あるよ。未所持なので伏兵分が加算か乗算かは分からない -- &new{2026-04-29 (水) 01:30:21}; ---入手したので検証してみましたが枝の計算式で合ってました。伏兵2つで1.4倍で特技とも最大化ボーナスとも別枠である。 -- &new{2026-04-29 (水) 04:13:31}; ---1.44じゃないの?と一瞬思ったけど「配置中自身の~」重複と違って「伏兵1体毎」重複だから加算なのか… -- &new{2026-04-29 (水) 12:25:41}; -引けたのでちょっと連れまわしてみた所感。自前武器が敵撃破時速度上昇なので、自身の特技&計略と合わせてなかなかの殲滅力を出せたりする。ただ、うまく倒せないと途端にDPSが下がる。まあ、絢爛御殿で平山、水の火力不足ならって所かな? -- &new{2026-04-28 (火) 19:13:59}; -近年のトークン計略持ちはトークンと別に自バフ計略持ってるもんだけどな マルチ大砲警戒過ぎて弱い -- &new{2026-04-29 (水) 11:17:12}; --江戸があれだけ盛られてるんだから10倍ダメ計略位持たせればよかったのにね。 -- &new{2026-04-29 (水) 12:06:32}; -使用してみた所感、現環境ではノビシャドを2つ置く余裕がないのと、絢爛アタッカーが少ないからシナジーが薄いと感じた -- &new{2026-04-30 (木) 07:48:04}; --どこで使ったのか知らんが、絢爛御殿では絢爛の巨大化気が半額になったから御殿では余裕で最強格ではあるよ。 -- &new{2026-04-30 (木) 10:37:22}; ---絢爛では強いんだ、教えてくれてありがとう。 -- &new{2026-04-30 (木) 22:27:14}; -いい太ももじゃないか -- &new{2026-05-01 (金) 20:54:36}; -なんつうか素臼杵を強くした感が凄くて絢爛ってか改弐って感じがする -- &new{2026-05-02 (土) 12:46:08}; -改築で伏兵が隠密に(願望 -- &new{2026-05-04 (月) 05:14:43}; -まだ平とか山とか属性無い時代から世話になったあいつか いい改築が施工されるといいが連射、隠密、即時計略etc。大砲の夜明けが来るのかおっと江戸城さまの話は -- &new{2026-05-04 (月) 09:13:02}; --撃破時に隙が0はさすがに3秒間にして欲しいかな。あとは射程関係を生やすのと、できればノビシャドは3体置けるようにしてくれればええよ。あと江戸は大砲じゃねえ、江戸だ(笑) -- &new{2026-05-04 (月) 10:23:15}; -この性能なら計略もう一つ持ってても良かったやん -- &new{2026-05-04 (月) 23:24:16}; -書いてあることはめちゃくちゃ地味なのにダメージはすごい -- &new{2026-05-06 (水) 17:02:22}; -ぶっ壊れ -- &new{2026-05-06 (水) 17:14:23}; -最大攻撃力2.5倍、直ボ6倍、敵被ダメ50%の4マルチ撃破気2って書くと強そう -- &new{2026-05-06 (水) 17:17:00}; --大砲としては最強じゃないかな? 無江戸はバイクだし。 -- &new{2026-05-06 (水) 17:23:19}; -伏兵置かないとって考えると強いのかわからんな…。ハデス30審とかだと置いてる暇無いっていうか、邪魔になるまであるからなぁ…。隠密じゃないのも空蝉には使えるけど、んー -- &new{2026-05-06 (水) 17:50:11}; --元々大砲ってのもなぁ -- &new{2026-05-06 (水) 18:16:41}; -フルスペック発揮するのに4マスはきついなぁ。。。ノビシャドの形をした爆弾てことにできませんかね? -- &new{2026-05-06 (水) 18:07:58}; -ダメージは文句ないぶっ壊れ。雑魚が来れば来るほど壊れ散らかす。ただ、大砲とあって取り回しは難しい。 -- &new{2026-05-06 (水) 18:45:39}; -まあ気が増えるのはいいけど。。。多方面に撃てるのもいいけど。。。ダメが出るのもいいけど。。。使うかって言われると。。。 -- &new{2026-05-06 (水) 18:49:00}; -大砲は巨大化気をなんとか出来ないといくら完成形が強くてもなぁって -- &new{2026-05-06 (水) 19:03:45}; --∞江戸が70%減らしてる時点で問題は分かってるが看板娘だもんなー贔屓しちゃうよなー -- &new{2026-05-06 (水) 19:10:43}; --巨大化気は2月の調整で既に他武器種と大差無いくらいまで軽くなってるだろ、本体遠隔限定で伏兵のマスまで必要なアタッカーにしては完成形が物足りないだけ -- &new{2026-05-07 (木) 05:03:35}; ---物足りないというか、一昔前の性能というか、2地形だし手持ちで平山と水御殿で苦戦してるなら使ってねって方針で出してるの分かるから、まあそうだよねって感じ、江戸聚楽首里崑崙からのヴィラヘルムにトドメの若桜だったから、用途を絞ることでインフレに待ったをかけた程度の評価ぐらい、だけど絢爛なんてずっとそんなもんよな -- &new{2026-05-07 (木) 09:46:05}; ---運良く引けたんだけど、微妙…。悪くはないんだが運営は絢爛を強くする気ないんだなって思い知らされた感じあるよな -- &new{2026-05-10 (日) 12:12:45}; -御殿の難易度が最難関になったら一躍最強格になれる程度のスペックは十分あるよ。ただ、今の環境で引くのをおすすめするためのマップがない。ハデスで使えないし。 -- &new{2026-05-06 (水) 19:07:44}; -計略枠空いてるのが一番の特徴かな -- &new{2026-05-06 (水) 20:11:47}; -ハデスでも御殿でも現状不要 -- &new{2026-05-06 (水) 21:09:38}; -もったいないな〜 -- &new{2026-05-06 (水) 21:19:51}; -攻撃対象1増加が味方全体に対象にしませんか? -- &new{2026-05-07 (木) 16:35:17}; -まあ、この先の難関マップ次第じゃない?前田利家で評価上げたキャラも多いし、追加御殿に期待ということで。 -- &new{2026-05-07 (木) 22:46:33}; -伏兵の耐久が一桁足りない -- &new{2026-05-08 (金) 16:50:41}; -特技絵見てね…ふふ。踏まれたいと思いましてね… ええ、引きましたとも -- &new{2026-05-11 (月) 22:15:30}; -伏兵のバフを範囲内の城娘にもだったら最新性能だった -- &new{2026-05-12 (火) 05:57:57}; -与えるダメ上昇が無いにしても、平山で40%以上の与ダメ上昇バフまける城娘が限られてるのも悲しいお話 -- &new{2026-05-12 (火) 07:18:06}; -コメ欄に直ボについて語られてる木があるけど思った以上に強いのかな。2凸にして配置気減と祠と鯱装備させるかなぁ -- &new{2026-05-12 (火) 10:25:45}; -実装直後の絢爛御殿で半分出禁をくらう絢爛城娘がこちらです -- &new{2026-05-12 (火) 19:35:44}; --草。ほんまや。ただでさえ微妙な評価なのに実装直後の御殿にすら出してもらえないとか運営はこの娘になんか恨みでもあるのか -- &new{2026-05-12 (火) 19:57:28}; --意味わからんよね。水20も出禁だし。暴れたから縛るとかはわかるけど実装直後にやることかよって。 -- &new{2026-05-12 (火) 20:01:47}; --残った二つでも何もできなくてさらに草。こ… こんなことが許されていいのか -- &new{2026-05-12 (火) 20:20:13}; -直ボで雑に大ダメージだし絢爛ボーナス入るおかげで御殿は初動ラッシュ対応できるから軍船よりこっちの方が良いくらいなんだが初動で欲しいマップでちょくちょく出禁食らうのが・・・ -- &new{2026-05-23 (土) 09:58:18}; -アイドルコンシェの直前のキャラなんだよな、これ。 -- &new{2026-05-23 (土) 16:08:22}; -金亀城で良くね? -- &new{2026-05-23 (土) 17:27:52}; --御殿で使うならさすがにこっちの方が良いけど改弐で凸進んでる金亀がいるならまあ・・・自前で射程伸ばせるし金亀改二の性能的に無さそうだと思われた大砲マルチ攻撃もってるので被ダメデバフ合わせて思った以上に火力はある -- &new{2026-05-25 (月) 09:08:04}; --両方持ってるけどこっちは特技発動だけで金亀改二の計略発動くらいの強さがあるので、そこに伏兵の自己強化とさらに他キャラからの計略をかけられること考えるとかなり違う。まあぶっ壊れではないけど結構強い -- &new{2026-05-25 (月) 10:48:36}; -水の絢爛配布と軒並み相性いいので配布で縛ると実はかなり強い。ただ、ハデスとかになるとトークンの安全地帯がない、複合、重いの3重苦で使い物にならない。明らかにこやつ編成するより首里、白皇、若狭を編成して別のキャラバフしたほうがいい。 -- &new{2026-05-23 (土) 18:42:32}; --性能以前の構成要素が不遇を助長してるよね -- &new{2026-05-23 (土) 22:04:16}; -無料ガチャ期間中の実装だし環境最前線ではないけど好きなら苦労せずに使える、リソース突っ込んで損にはならないくらいの調整なんだろな。同期の久能山や最近の調整を見ても絢爛はエンジョイ勢や御殿向け、ハデスいける性能のキャラは課金タイミング狙っての実装になってる節が -- &new{2026-05-24 (日) 09:43:25};
[[[絢爛]臼杵城]] -気稼ぎでお世話になったから何となく今回一番欲しい子だけど、初動厳しいマップで自己強化兼気稼ぎできるのが強み?船と火力で競うのはもう厳しそうだしなあ -- &new{2026-04-28 (火) 18:20:53}; -編成特技の80%が80の間違いですので修正お願いします。 -- &new{2026-04-28 (火) 18:24:34}; --サンキュー修正 -- &new{2026-04-28 (火) 18:28:18}; --追加で計略の記載文が、「地震」の直撃ボーナスになっているので修正お願いします。いつも編集助かるが、直下型地震なのか?と一瞬悩んだ -- &new{2026-04-28 (火) 18:40:19}; -攻撃対象増加がやばいなぁ強い -- &new{2026-04-28 (火) 18:53:33}; -直ボは特技180%と伏兵2体と大砲の最大化効果で324%になるのかな? -- &new{2026-04-28 (火) 19:10:45}; --特技2.8×伏兵2体1.4×最大化1.25で4.9倍っぽい。自前バフが直撃ボーナスだけだから、周りから支援をもらいやすくてダメージがよく伸びる。 -- &new{2026-04-28 (火) 22:31:18}; ---特技は180%に上昇だから1.8倍じゃない? 後伏兵同士の効果重複バフは加算になるの? -- &new{2026-04-28 (火) 23:22:31}; ---1葉の計算だと80%に上昇だったら0.8倍になっちゃうね -- &new{2026-04-29 (水) 01:27:40}; ---直ボは基礎値が50%でそこが180%に上昇なので元の攻撃分と合わせて280%、大砲のページにも少し説明あるよ。未所持なので伏兵分が加算か乗算かは分からない -- &new{2026-04-29 (水) 01:30:21}; ---入手したので検証してみましたが枝の計算式で合ってました。伏兵2つで1.4倍で特技とも最大化ボーナスとも別枠である。 -- &new{2026-04-29 (水) 04:13:31}; ---1.44じゃないの?と一瞬思ったけど「配置中自身の~」重複と違って「伏兵1体毎」重複だから加算なのか… -- &new{2026-04-29 (水) 12:25:41}; -引けたのでちょっと連れまわしてみた所感。自前武器が敵撃破時速度上昇なので、自身の特技&計略と合わせてなかなかの殲滅力を出せたりする。ただ、うまく倒せないと途端にDPSが下がる。まあ、絢爛御殿で平山、水の火力不足ならって所かな? -- &new{2026-04-28 (火) 19:13:59}; -近年のトークン計略持ちはトークンと別に自バフ計略持ってるもんだけどな マルチ大砲警戒過ぎて弱い -- &new{2026-04-29 (水) 11:17:12}; --江戸があれだけ盛られてるんだから10倍ダメ計略位持たせればよかったのにね。 -- &new{2026-04-29 (水) 12:06:32}; -使用してみた所感、現環境ではノビシャドを2つ置く余裕がないのと、絢爛アタッカーが少ないからシナジーが薄いと感じた -- &new{2026-04-30 (木) 07:48:04}; --どこで使ったのか知らんが、絢爛御殿では絢爛の巨大化気が半額になったから御殿では余裕で最強格ではあるよ。 -- &new{2026-04-30 (木) 10:37:22}; ---絢爛では強いんだ、教えてくれてありがとう。 -- &new{2026-04-30 (木) 22:27:14}; -いい太ももじゃないか -- &new{2026-05-01 (金) 20:54:36}; -なんつうか素臼杵を強くした感が凄くて絢爛ってか改弐って感じがする -- &new{2026-05-02 (土) 12:46:08}; -改築で伏兵が隠密に(願望 -- &new{2026-05-04 (月) 05:14:43}; -まだ平とか山とか属性無い時代から世話になったあいつか いい改築が施工されるといいが連射、隠密、即時計略etc。大砲の夜明けが来るのかおっと江戸城さまの話は -- &new{2026-05-04 (月) 09:13:02}; --撃破時に隙が0はさすがに3秒間にして欲しいかな。あとは射程関係を生やすのと、できればノビシャドは3体置けるようにしてくれればええよ。あと江戸は大砲じゃねえ、江戸だ(笑) -- &new{2026-05-04 (月) 10:23:15}; -この性能なら計略もう一つ持ってても良かったやん -- &new{2026-05-04 (月) 23:24:16}; -書いてあることはめちゃくちゃ地味なのにダメージはすごい -- &new{2026-05-06 (水) 17:02:22}; -ぶっ壊れ -- &new{2026-05-06 (水) 17:14:23}; -最大攻撃力2.5倍、直ボ6倍、敵被ダメ50%の4マルチ撃破気2って書くと強そう -- &new{2026-05-06 (水) 17:17:00}; --大砲としては最強じゃないかな? 無江戸はバイクだし。 -- &new{2026-05-06 (水) 17:23:19}; -伏兵置かないとって考えると強いのかわからんな…。ハデス30審とかだと置いてる暇無いっていうか、邪魔になるまであるからなぁ…。隠密じゃないのも空蝉には使えるけど、んー -- &new{2026-05-06 (水) 17:50:11}; --元々大砲ってのもなぁ -- &new{2026-05-06 (水) 18:16:41}; -フルスペック発揮するのに4マスはきついなぁ。。。ノビシャドの形をした爆弾てことにできませんかね? -- &new{2026-05-06 (水) 18:07:58}; -ダメージは文句ないぶっ壊れ。雑魚が来れば来るほど壊れ散らかす。ただ、大砲とあって取り回しは難しい。 -- &new{2026-05-06 (水) 18:45:39}; -まあ気が増えるのはいいけど。。。多方面に撃てるのもいいけど。。。ダメが出るのもいいけど。。。使うかって言われると。。。 -- &new{2026-05-06 (水) 18:49:00}; -大砲は巨大化気をなんとか出来ないといくら完成形が強くてもなぁって -- &new{2026-05-06 (水) 19:03:45}; --∞江戸が70%減らしてる時点で問題は分かってるが看板娘だもんなー贔屓しちゃうよなー -- &new{2026-05-06 (水) 19:10:43}; --巨大化気は2月の調整で既に他武器種と大差無いくらいまで軽くなってるだろ、本体遠隔限定で伏兵のマスまで必要なアタッカーにしては完成形が物足りないだけ -- &new{2026-05-07 (木) 05:03:35}; ---物足りないというか、一昔前の性能というか、2地形だし手持ちで平山と水御殿で苦戦してるなら使ってねって方針で出してるの分かるから、まあそうだよねって感じ、江戸聚楽首里崑崙からのヴィラヘルムにトドメの若桜だったから、用途を絞ることでインフレに待ったをかけた程度の評価ぐらい、だけど絢爛なんてずっとそんなもんよな -- &new{2026-05-07 (木) 09:46:05}; ---運良く引けたんだけど、微妙…。悪くはないんだが運営は絢爛を強くする気ないんだなって思い知らされた感じあるよな -- &new{2026-05-10 (日) 12:12:45}; -御殿の難易度が最難関になったら一躍最強格になれる程度のスペックは十分あるよ。ただ、今の環境で引くのをおすすめするためのマップがない。ハデスで使えないし。 -- &new{2026-05-06 (水) 19:07:44}; -計略枠空いてるのが一番の特徴かな -- &new{2026-05-06 (水) 20:11:47}; -ハデスでも御殿でも現状不要 -- &new{2026-05-06 (水) 21:09:38}; -もったいないな〜 -- &new{2026-05-06 (水) 21:19:51}; -攻撃対象1増加が味方全体に対象にしませんか? -- &new{2026-05-07 (木) 16:35:17}; -まあ、この先の難関マップ次第じゃない?前田利家で評価上げたキャラも多いし、追加御殿に期待ということで。 -- &new{2026-05-07 (木) 22:46:33}; -伏兵の耐久が一桁足りない -- &new{2026-05-08 (金) 16:50:41}; -特技絵見てね…ふふ。踏まれたいと思いましてね… ええ、引きましたとも -- &new{2026-05-11 (月) 22:15:30}; -伏兵のバフを範囲内の城娘にもだったら最新性能だった -- &new{2026-05-12 (火) 05:57:57}; -与えるダメ上昇が無いにしても、平山で40%以上の与ダメ上昇バフまける城娘が限られてるのも悲しいお話 -- &new{2026-05-12 (火) 07:18:06}; -コメ欄に直ボについて語られてる木があるけど思った以上に強いのかな。2凸にして配置気減と祠と鯱装備させるかなぁ -- &new{2026-05-12 (火) 10:25:45}; -実装直後の絢爛御殿で半分出禁をくらう絢爛城娘がこちらです -- &new{2026-05-12 (火) 19:35:44}; --草。ほんまや。ただでさえ微妙な評価なのに実装直後の御殿にすら出してもらえないとか運営はこの娘になんか恨みでもあるのか -- &new{2026-05-12 (火) 19:57:28}; --意味わからんよね。水20も出禁だし。暴れたから縛るとかはわかるけど実装直後にやることかよって。 -- &new{2026-05-12 (火) 20:01:47}; --残った二つでも何もできなくてさらに草。こ… こんなことが許されていいのか -- &new{2026-05-12 (火) 20:20:13}; -直ボで雑に大ダメージだし絢爛ボーナス入るおかげで御殿は初動ラッシュ対応できるから軍船よりこっちの方が良いくらいなんだが初動で欲しいマップでちょくちょく出禁食らうのが・・・ -- &new{2026-05-23 (土) 09:58:18}; -アイドルコンシェの直前のキャラなんだよな、これ。 -- &new{2026-05-23 (土) 16:08:22}; -金亀城で良くね? -- &new{2026-05-23 (土) 17:27:52}; --御殿で使うならさすがにこっちの方が良いけど改弐で凸進んでる金亀がいるならまあ・・・自前で射程伸ばせるし金亀改二の性能的に無さそうだと思われた大砲マルチ攻撃もってるので被ダメデバフ合わせて思った以上に火力はある -- &new{2026-05-25 (月) 09:08:04}; --両方持ってるけどこっちは特技発動だけで金亀改二の計略発動くらいの強さがあるので、そこに伏兵の自己強化とさらに他キャラからの計略をかけられること考えるとかなり違う。まあぶっ壊れではないけど結構強い -- &new{2026-05-25 (月) 10:48:36}; -水の絢爛配布と軒並み相性いいので配布で縛ると実はかなり強い。ただ、ハデスとかになるとトークンの安全地帯がない、複合、重いの3重苦で使い物にならない。明らかにこやつ編成するより首里、白皇、若狭を編成して別のキャラバフしたほうがいい。 -- &new{2026-05-23 (土) 18:42:32}; --性能以前の構成要素が不遇を助長してるよね -- &new{2026-05-23 (土) 22:04:16}; -無料ガチャ期間中の実装だし環境最前線ではないけど好きなら苦労せずに使える、リソース突っ込んで損にはならないくらいの調整なんだろな。同期の久能山や最近の調整を見ても絢爛はエンジョイ勢や御殿向け、ハデスいける性能のキャラは課金タイミング狙っての実装になってる節が -- &new{2026-05-24 (日) 09:43:25};