御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> [一刃]小谷城
Comments/[一刃]小谷城
の編集
[[[一刃]小谷城]] -小谷だったのか、見た目全然違うやんけ -- &new{2024-04-30 (火) 17:31:31}; --もしオリジナル小谷城の絵師ならば今はこんな感じの絵(REでは米沢城のみ担当) -- &new{2024-04-30 (火) 17:35:40}; --絢爛でもそんなコメントみた -- &new{2024-05-04 (土) 18:57:17}; -異伝小谷かなり有用じゃない? 開幕ラッシュ止められる★6初でしょ -- &new{2024-04-30 (火) 18:05:26}; -絢爛松倉城と併用すること意識して作られてそう。配布キャラとしては悪くない性能。 -- &new{2024-04-30 (火) 18:57:34}; -なんで星6なんだこの絵は星7だろうに -- &new{2024-04-30 (火) 19:16:14}; -改築来たら、防御加算0.7倍くらい?アイドル江戸信貴分も加算されるならステータスおばけになりそうじゃない? -- &new{2024-04-30 (火) 20:16:23}; -絵はすげー可愛いいんだけど腕が細いのか脚が太いのか御嬢姿だけ凄くバランス悪く見えるな -- &new{2024-04-30 (火) 20:25:22}; --腕が細いのと脚が太いのとですごいアオリ構図に見えるが安産型だと思えばまぁ -- &new{2024-04-30 (火) 22:50:12}; --🐱「太くねぇって!!!!」 -- &new{2024-05-02 (木) 12:31:34}; --太ももが太いんじゃなくて膝から下が細すぎるのよ -- &new{2024-05-05 (日) 09:25:37}; --横乳は正義。むほほ♡ -- &new{2024-05-05 (日) 13:18:38}; --御嬢以外はそんな細くないから修正希望したいな -- &new{2024-05-07 (火) 19:39:08}; -限界突破も容易だし、下手な星7よりずっと有能だと思う -- &new{2024-04-30 (火) 23:58:16}; -特技の「攻撃に防御の0.5倍の値を加算」が攻撃バフ無効審議を貫通するな。夏日本丸と同じ -- &new{2024-05-04 (土) 18:34:20}; -これ特技と特殊能力発動中は7体受け止め可能って事? -- &new{2024-05-05 (日) 03:51:26}; --武器種で0、特技で+1、特殊能力で+5、特殊能力発動中はさらに+2なのか、特技の+1が+2になるのどっちなんだろうこれ -- &new{2024-05-05 (日) 11:05:22}; -絢爛もだけど君イラストアド高すぎない? -- &new{2024-05-06 (月) 20:18:47}; -普通に強いな。閻魔とヘリオポリスで詰まってる殿は使ってみるといい。 -- &new{2024-05-07 (火) 17:03:31}; -足止め強化と重複する防御25%アップは下手な☆7顔負けだな -- &new{2024-05-07 (火) 17:46:23}; -良さげではあるんだけどこの子実用あると思う?絢爛松倉フルスペも全く使ってないから育成無駄にしそうで心配 -- &new{2024-05-07 (火) 19:03:06}; --ホッホ持っていれば新たに壁役使わないだろう、あくまでビギナー向けよ -- &new{2024-05-07 (火) 19:09:42}; --ステおかしなことになるよ。周りのキャラは必要だけど交換キャラの中では使用率高くなりそう -- &new{2024-05-07 (火) 19:35:52}; --この子は防御型に見えて攻撃もヤバいタイプだから盾とは比べ物にならないよ。能力の防御バフが全部同種効果と重複って書いてあるから、例えば絢爛高取居れば更に1.5倍かけられる。そしてその内の6割(武器込みなら7.5割?)を攻撃に加算だから字面よりえげつない攻撃値になるよ -- &new{2024-05-07 (火) 20:28:12}; --刀だから術攻撃にもできるし拡散攻撃もできる。バフ関係で他と競合しない防御バフ。与ダメ回復、被ダメ軽減持ち。配布星6だから完凸運用できる。明らかに強い。対抗馬はバレクラくらいじゃないかな? -- &new{2024-05-07 (火) 20:42:26}; --いい意味で交換☆6でマジでこれ?って感じだよ -- &new{2024-05-07 (火) 20:42:34}; -無計略だから軽くて基礎ステが高い。バフの恩恵を受けやすい。4凸の自由度が高くギミックに合わせやすい。とにかく序盤に強く、火力は最低限だが叢雲や黒梅のような複数攻撃も扱える。一応ボス受けも出来なくはない。この世でだれよりも強く…そして美しい -- &new{2024-05-07 (火) 21:32:40}; --最後の最後で裏切りフラグたっておる -- &new{2024-05-08 (水) 03:30:07}; ---どこかのUDさんw -- &new{2024-12-02 (月) 18:58:27}; -交換所の☆6ってことでスルーしてたけど下手な☆7より強そう -- &new{2024-05-07 (火) 22:42:45}; -最初攻撃の間違いかと思ったけどほんとに防御値を加算してるのね。絢爛高取の石像さんと合わせて立派なゴリラが完成したわ。初動にはならないけど終盤の火力は上位の☆7勢ともいい勝負じゃない? -- &new{2024-05-08 (水) 01:02:13}; -最大化しないと攻撃加算されないから序盤は絢爛松倉のが強そうって思ったけど、小谷に松倉の計略掛けたらどうなるんだ?最大化したなら防御の100%加算になるんかな? -- &new{2024-05-08 (水) 02:18:02}; --自分で試してきた。上から素、小谷計略、松倉計略。右はそれぞれに特殊を加えたもの。親愛0、本で固定値加算防御をかなり盛った状態。 -- &new{2024-05-08 (水) 03:16:24}; &pcommentimg(f1c0ece0b50173ac9776bd6dd15e21936ca2328d_scre_17752); ---小谷計略は周りから割合バフ受ける余地がまだあるのヤバいな -- &new{2024-05-08 (水) 03:39:53}; ---おお…とうとう攻防10000を超えてきたか…17審地獄の横綱級とも張り合える能力値じゃねえか。ポテンシャルやばいな。 -- &new{2024-05-08 (水) 12:21:16}; ---アイドル江戸信貴と絢爛会津若松入れれば更に伸びるかな? -- &new{2024-05-08 (水) 12:45:44}; ---強いな。これは文句なしに強い。完凸しとくか。これ星6で配ってくれたの感謝ですな。 -- &new{2024-05-08 (水) 17:43:27}; ---6だからと舐めてたけどちょっとおかしいくらい強いな。山の主力に出来るレベル -- &new{2024-05-09 (木) 10:27:33}; -引き付け効果は「味方」の記載だけどトークンを守る事が出来るのか? -- &new{2024-05-09 (木) 14:42:51}; --可能。引き付け二人の場合、単体攻撃なら近い方に飛び、マルチなら両方に飛んでくる -- &new{2024-05-10 (金) 14:18:15}; -利家15審で使ってみたけどつえーな。双剣自体を使ったことが無い状態で裏吉田郡山使ってつえーってなった感覚に近しい、使えば分かるちょっとしたアハ体験。★6だから羅紗使いやすいのも良いわ -- &new{2024-06-08 (土) 16:47:52}; -御嬢の絵の右太もも絶対おかしいだろ。左右のふとももの太さおかしいじゃんなんでこれでおk出たんだ。たぶんふとももの間が本来あいてうしろのマントが見えてたのに、全部肌色で塗ってしまって右ふとももと合体したのではと予想。 -- &new{2024-06-22 (土) 13:17:33}; --どう見ても半身気味の立ち絵で右足は根元から足先までずっと前にあるだけだが… -- &new{2024-06-22 (土) 13:44:41}; ---いやめっちゃ右足が前に出てたら遠近で右太ももが太く見えるだろうが、これほぼ両足揃ってるやん。ちょっとだけナナメ向いてるけどほぼ正面に近いやん。これで右太ももが1.5倍くらい太くなってるの絶対おかしいやん。めっちゃ変に見えるんやけど自分だけ? -- &new{2024-06-22 (土) 18:01:30}; ---遠近法で小さく見えるとかじゃなくて左足は右足の後ろに隠れてるのよ。影も付いてるでしょ -- &new{2024-06-22 (土) 18:12:52}; ---それが不自然な原因なんだよ。そんなめちゃくちゃナナメじゃなくて足はほぼ正面やん?両足綺麗に揃ってるやん?なんでこれで左ふとももが隠れるくらい右太ももが前に出るのよって感じ。なら右足がもっと前に出てないとおかしくない?膝や足先は完全にぴったしよね?正面向いてるレベルにぴったりよね。それやのに右太ももだけが前に出て左太ももを隠してるっておかしくない?それがめちゃくちゃ不自然に感じるんよね。 -- &new{2024-06-22 (土) 18:22:54}; ---なんか解像度低い画像でも見てるの?足先も膝もどう見ても右足全体が前にあるけど。御嬢姿画像だよね?もう一回拡大してよく見た方がいいかと -- &new{2024-06-22 (土) 18:36:16}; ---多分人体に関する知識量に差がありすぎて話になってないと思うんだけど、人体がカメラに対して角度を持ってると、手前の部位で奥の部位が隠れるのよ。カメラに対して左右の脚が均等に映る訳ではないから太さも違うって訳。これ以上に説明を分解できないから、これでわからないなら他の人に任せる。 -- &new{2024-06-22 (土) 19:04:11}; ---それとド素人の君が明らかにわかる程度のことなら、これくらい描けるイラストレーターが見逃す訳はほとんどないよ。プロを疑う前に色々考えてみた方が建設的だと思うよ。今はblenderとかで立体的に図形を作ることくらいできるんだしさ。 -- &new{2024-06-22 (土) 19:07:36}; ---俺がきっと間違ってるんだとは思ってる。他にそう見える人がいないかと思って書き込んだ。確かにほんの少し右足が前に出てるのはわかる。ただほんの少しであって下半身だけ見るとがどう見てもほぼそろってるように見える。右足を曲げてたり足をクロスさせて完全に左足の前に出してたならこうなるだろうとは思う。でもこんなほんの少しだけ右足が前に出てるだけでこんなふとももの太さに差が出るのがどうしても不自然に感じてたので、上半身は少しナナメだけど下半身はほぼ真正面向いてるように見えるから、どうしても違和感がぬぐえなくてね。他にいないかなと思ったんだがやっぱり俺がおかしいのか。 -- &new{2024-06-23 (日) 05:51:19}; ---この時間に被ることあるんだ……。ちょっと専門的な話にはなっちゃうしキャラへのコメントとはまったく違うから簡潔に済ませるが、実は君の言いたいことはわからんでもないんだよ。『カメラに対して斜めになっているということは左足先の位置が遠近的に奥へズレる筈』だって言いたいんだろ? それはそのとおり。ただそれはアイレベル(カメラ高度)から見て俯瞰度(見下ろし度)が良く効いている場合に限る話で、特にこういうシンプルな立ち絵だとアイレベルから見て上下にかかるアオリ・俯瞰のレベルをほとんど変えないことが多いんだ。何故かというと、カメラ位置には"高度"の概念の他に"距離"もあるから。基本的に遠近は遠くから見れば見るほど潰れるんだよね。それを望遠レンズで見たかのように表現すると、今回のキャラのような見え方になるって訳。理由は……イラストの界隈に身を置いてあまり考えたこともないんだけど、使い勝手が悪いからだろうね。近いカメラ距離を想定すると、どこにカメラを置いても上か下のどちらかは絶対に潰れちゃうから。もちろんそれを逆手に取って低いアイレベルのカメラを上に傾け、それに対応させてキャラに見下ろさせるような構図もあるけど、基本的にはレアケースでスキンが導入されているゲームとかにしか使われないよ。ここからは贖罪。blenderだのなんだのは、ちょっと無作法だった。はっきり言っちゃうけど、「どうせ言っても理解できねえだろうからこれで十分だろ」みたいな投げ捨てなところがあった。それは申し訳なかった。 -- &new{2024-06-23 (日) 06:24:30}; ---専門的な話は全く分からないけど、自分も足の太さが合ってないように錯覚(?)して気持ち悪く感じている。「他にそう見える人がいないかと思って書き込んだ」への返答ね。 -- &new{2024-06-23 (日) 09:23:12}; ---そういう事だったのか!いやいや自分もどうせ誰も相手してくれんだろう俺がおかしいんだろうなって適当に雑に書いたから変な奴に見えただろうなw申し訳ないね。よくわかったわ~付き合ってくれておおきにね! -- &new{2024-06-23 (日) 09:24:51}; ---君、良い奴だな。ちょっと個人的な作業が上手く行かなくて棘ありすぎる言葉を遣ってしまったけれど、わからないこと、おかしいと思ったことを他人に聞くのは素晴らしいことだと思うよ。その感性を大事にしてあげてね。 -- &new{2024-06-23 (日) 14:33:25}; ---あなたもね。話せてよかったわ人として成長した気がする。このページ見てる人には申し訳ないがw -- &new{2024-06-24 (月) 18:14:50}; --絶対おかしいよね、同じポーズで直立できないもん -- &new{2024-06-23 (日) 19:36:42}; ---膝の位置見ればわかるけどアニメ絵にありがちな内転ですね。現実では無理ですが可愛く見せるため?の絵だからまぁありなのでは -- [[s]] &new{2024-06-23 (日) 20:06:38}; ---城プロユーザなんて九割九分が男だと思うが、女性は男性に比べて内股の度合いも限度も異なる。特に日本人女性は正座で大腿を内転させてきた歴史があるから遺伝子レベルでその傾向があるんだよ。君も男だろ。男は内転筋群の発達に対して外転作用筋の発達が無条件に強くなるから、バレエでもやってない限り絵と同じようにはできないと思うよ。 -- &new{2024-06-24 (月) 01:39:33}; ---追記。このイラストレーターがそこまで考えているかは知らない。ただ俺が見た感じ女性の可動限界は超えていない。先述したバレエダンサーなんか人によってはタコの生まれ変わりなんじゃねえのってくらい骨が動くしな。 -- &new{2024-06-24 (月) 01:43:28}; ---骨は動かないよ、関節の可動域が常人より広い -- &new{2024-07-09 (火) 08:41:25}; --外套の長さも足の長さも膝やつま先の位置や大きさもほぼ同じだから、カメラに対して下半身は正面向いてるように見えるのが原因だと思う。真正面から見てるのになんで右だけ太いのかと錯覚してるんだと思う。カメラに対して斜めから見てる絵なら左足をもう少し短く細く描かないとおかしく見えるよね。 -- &new{2024-06-24 (月) 15:42:48}; -この子強すぎない?防御高いし刀なのに足止め出来るしその防御を攻撃力に上乗せして火力アップするうえに回復まですんの!?いやぁまじで始めて間もない殿にはぶっ壊れレベルなんだけどw全部乗せじゃんこの子! -- &new{2024-06-24 (月) 18:18:47}; -武器何もたせてる? -- &new{2024-07-09 (火) 08:06:50}; --俺は斬刀一文字そのまま持たせてるな あれ普通に強いし 地獄のシュテファンみたいなクソ硬いボスを任せるときだけアンサラー -- &new{2024-07-31 (水) 00:15:48}; --斬刀は射程内の娘全員の与ダメ回復だから射程伸ばせる江戸城に持たせてるので、適当に防御無視とかかなぁ。 -- &new{2024-07-31 (水) 09:40:29}; --アロンダイト -- &new{2024-07-31 (水) 09:59:00}; -なんでつっつーと地形タイプが違うんだ・・・・同じだったらより使いやすかったのに -- &new{2024-08-18 (日) 03:31:24};
[[[一刃]小谷城]] -小谷だったのか、見た目全然違うやんけ -- &new{2024-04-30 (火) 17:31:31}; --もしオリジナル小谷城の絵師ならば今はこんな感じの絵(REでは米沢城のみ担当) -- &new{2024-04-30 (火) 17:35:40}; --絢爛でもそんなコメントみた -- &new{2024-05-04 (土) 18:57:17}; -異伝小谷かなり有用じゃない? 開幕ラッシュ止められる★6初でしょ -- &new{2024-04-30 (火) 18:05:26}; -絢爛松倉城と併用すること意識して作られてそう。配布キャラとしては悪くない性能。 -- &new{2024-04-30 (火) 18:57:34}; -なんで星6なんだこの絵は星7だろうに -- &new{2024-04-30 (火) 19:16:14}; -改築来たら、防御加算0.7倍くらい?アイドル江戸信貴分も加算されるならステータスおばけになりそうじゃない? -- &new{2024-04-30 (火) 20:16:23}; -絵はすげー可愛いいんだけど腕が細いのか脚が太いのか御嬢姿だけ凄くバランス悪く見えるな -- &new{2024-04-30 (火) 20:25:22}; --腕が細いのと脚が太いのとですごいアオリ構図に見えるが安産型だと思えばまぁ -- &new{2024-04-30 (火) 22:50:12}; --🐱「太くねぇって!!!!」 -- &new{2024-05-02 (木) 12:31:34}; --太ももが太いんじゃなくて膝から下が細すぎるのよ -- &new{2024-05-05 (日) 09:25:37}; --横乳は正義。むほほ♡ -- &new{2024-05-05 (日) 13:18:38}; --御嬢以外はそんな細くないから修正希望したいな -- &new{2024-05-07 (火) 19:39:08}; -限界突破も容易だし、下手な星7よりずっと有能だと思う -- &new{2024-04-30 (火) 23:58:16}; -特技の「攻撃に防御の0.5倍の値を加算」が攻撃バフ無効審議を貫通するな。夏日本丸と同じ -- &new{2024-05-04 (土) 18:34:20}; -これ特技と特殊能力発動中は7体受け止め可能って事? -- &new{2024-05-05 (日) 03:51:26}; --武器種で0、特技で+1、特殊能力で+5、特殊能力発動中はさらに+2なのか、特技の+1が+2になるのどっちなんだろうこれ -- &new{2024-05-05 (日) 11:05:22}; -絢爛もだけど君イラストアド高すぎない? -- &new{2024-05-06 (月) 20:18:47}; -普通に強いな。閻魔とヘリオポリスで詰まってる殿は使ってみるといい。 -- &new{2024-05-07 (火) 17:03:31}; -足止め強化と重複する防御25%アップは下手な☆7顔負けだな -- &new{2024-05-07 (火) 17:46:23}; -良さげではあるんだけどこの子実用あると思う?絢爛松倉フルスペも全く使ってないから育成無駄にしそうで心配 -- &new{2024-05-07 (火) 19:03:06}; --ホッホ持っていれば新たに壁役使わないだろう、あくまでビギナー向けよ -- &new{2024-05-07 (火) 19:09:42}; --ステおかしなことになるよ。周りのキャラは必要だけど交換キャラの中では使用率高くなりそう -- &new{2024-05-07 (火) 19:35:52}; --この子は防御型に見えて攻撃もヤバいタイプだから盾とは比べ物にならないよ。能力の防御バフが全部同種効果と重複って書いてあるから、例えば絢爛高取居れば更に1.5倍かけられる。そしてその内の6割(武器込みなら7.5割?)を攻撃に加算だから字面よりえげつない攻撃値になるよ -- &new{2024-05-07 (火) 20:28:12}; --刀だから術攻撃にもできるし拡散攻撃もできる。バフ関係で他と競合しない防御バフ。与ダメ回復、被ダメ軽減持ち。配布星6だから完凸運用できる。明らかに強い。対抗馬はバレクラくらいじゃないかな? -- &new{2024-05-07 (火) 20:42:26}; --いい意味で交換☆6でマジでこれ?って感じだよ -- &new{2024-05-07 (火) 20:42:34}; -無計略だから軽くて基礎ステが高い。バフの恩恵を受けやすい。4凸の自由度が高くギミックに合わせやすい。とにかく序盤に強く、火力は最低限だが叢雲や黒梅のような複数攻撃も扱える。一応ボス受けも出来なくはない。この世でだれよりも強く…そして美しい -- &new{2024-05-07 (火) 21:32:40}; --最後の最後で裏切りフラグたっておる -- &new{2024-05-08 (水) 03:30:07}; ---どこかのUDさんw -- &new{2024-12-02 (月) 18:58:27}; -交換所の☆6ってことでスルーしてたけど下手な☆7より強そう -- &new{2024-05-07 (火) 22:42:45}; -最初攻撃の間違いかと思ったけどほんとに防御値を加算してるのね。絢爛高取の石像さんと合わせて立派なゴリラが完成したわ。初動にはならないけど終盤の火力は上位の☆7勢ともいい勝負じゃない? -- &new{2024-05-08 (水) 01:02:13}; -最大化しないと攻撃加算されないから序盤は絢爛松倉のが強そうって思ったけど、小谷に松倉の計略掛けたらどうなるんだ?最大化したなら防御の100%加算になるんかな? -- &new{2024-05-08 (水) 02:18:02}; --自分で試してきた。上から素、小谷計略、松倉計略。右はそれぞれに特殊を加えたもの。親愛0、本で固定値加算防御をかなり盛った状態。 -- &new{2024-05-08 (水) 03:16:24}; &pcommentimg(f1c0ece0b50173ac9776bd6dd15e21936ca2328d_scre_17752); ---小谷計略は周りから割合バフ受ける余地がまだあるのヤバいな -- &new{2024-05-08 (水) 03:39:53}; ---おお…とうとう攻防10000を超えてきたか…17審地獄の横綱級とも張り合える能力値じゃねえか。ポテンシャルやばいな。 -- &new{2024-05-08 (水) 12:21:16}; ---アイドル江戸信貴と絢爛会津若松入れれば更に伸びるかな? -- &new{2024-05-08 (水) 12:45:44}; ---強いな。これは文句なしに強い。完凸しとくか。これ星6で配ってくれたの感謝ですな。 -- &new{2024-05-08 (水) 17:43:27}; ---6だからと舐めてたけどちょっとおかしいくらい強いな。山の主力に出来るレベル -- &new{2024-05-09 (木) 10:27:33}; -引き付け効果は「味方」の記載だけどトークンを守る事が出来るのか? -- &new{2024-05-09 (木) 14:42:51}; --可能。引き付け二人の場合、単体攻撃なら近い方に飛び、マルチなら両方に飛んでくる -- &new{2024-05-10 (金) 14:18:15}; -利家15審で使ってみたけどつえーな。双剣自体を使ったことが無い状態で裏吉田郡山使ってつえーってなった感覚に近しい、使えば分かるちょっとしたアハ体験。★6だから羅紗使いやすいのも良いわ -- &new{2024-06-08 (土) 16:47:52}; -御嬢の絵の右太もも絶対おかしいだろ。左右のふとももの太さおかしいじゃんなんでこれでおk出たんだ。たぶんふとももの間が本来あいてうしろのマントが見えてたのに、全部肌色で塗ってしまって右ふとももと合体したのではと予想。 -- &new{2024-06-22 (土) 13:17:33}; --どう見ても半身気味の立ち絵で右足は根元から足先までずっと前にあるだけだが… -- &new{2024-06-22 (土) 13:44:41}; ---いやめっちゃ右足が前に出てたら遠近で右太ももが太く見えるだろうが、これほぼ両足揃ってるやん。ちょっとだけナナメ向いてるけどほぼ正面に近いやん。これで右太ももが1.5倍くらい太くなってるの絶対おかしいやん。めっちゃ変に見えるんやけど自分だけ? -- &new{2024-06-22 (土) 18:01:30}; ---遠近法で小さく見えるとかじゃなくて左足は右足の後ろに隠れてるのよ。影も付いてるでしょ -- &new{2024-06-22 (土) 18:12:52}; ---それが不自然な原因なんだよ。そんなめちゃくちゃナナメじゃなくて足はほぼ正面やん?両足綺麗に揃ってるやん?なんでこれで左ふとももが隠れるくらい右太ももが前に出るのよって感じ。なら右足がもっと前に出てないとおかしくない?膝や足先は完全にぴったしよね?正面向いてるレベルにぴったりよね。それやのに右太ももだけが前に出て左太ももを隠してるっておかしくない?それがめちゃくちゃ不自然に感じるんよね。 -- &new{2024-06-22 (土) 18:22:54}; ---なんか解像度低い画像でも見てるの?足先も膝もどう見ても右足全体が前にあるけど。御嬢姿画像だよね?もう一回拡大してよく見た方がいいかと -- &new{2024-06-22 (土) 18:36:16}; ---多分人体に関する知識量に差がありすぎて話になってないと思うんだけど、人体がカメラに対して角度を持ってると、手前の部位で奥の部位が隠れるのよ。カメラに対して左右の脚が均等に映る訳ではないから太さも違うって訳。これ以上に説明を分解できないから、これでわからないなら他の人に任せる。 -- &new{2024-06-22 (土) 19:04:11}; ---それとド素人の君が明らかにわかる程度のことなら、これくらい描けるイラストレーターが見逃す訳はほとんどないよ。プロを疑う前に色々考えてみた方が建設的だと思うよ。今はblenderとかで立体的に図形を作ることくらいできるんだしさ。 -- &new{2024-06-22 (土) 19:07:36}; ---俺がきっと間違ってるんだとは思ってる。他にそう見える人がいないかと思って書き込んだ。確かにほんの少し右足が前に出てるのはわかる。ただほんの少しであって下半身だけ見るとがどう見てもほぼそろってるように見える。右足を曲げてたり足をクロスさせて完全に左足の前に出してたならこうなるだろうとは思う。でもこんなほんの少しだけ右足が前に出てるだけでこんなふとももの太さに差が出るのがどうしても不自然に感じてたので、上半身は少しナナメだけど下半身はほぼ真正面向いてるように見えるから、どうしても違和感がぬぐえなくてね。他にいないかなと思ったんだがやっぱり俺がおかしいのか。 -- &new{2024-06-23 (日) 05:51:19}; ---この時間に被ることあるんだ……。ちょっと専門的な話にはなっちゃうしキャラへのコメントとはまったく違うから簡潔に済ませるが、実は君の言いたいことはわからんでもないんだよ。『カメラに対して斜めになっているということは左足先の位置が遠近的に奥へズレる筈』だって言いたいんだろ? それはそのとおり。ただそれはアイレベル(カメラ高度)から見て俯瞰度(見下ろし度)が良く効いている場合に限る話で、特にこういうシンプルな立ち絵だとアイレベルから見て上下にかかるアオリ・俯瞰のレベルをほとんど変えないことが多いんだ。何故かというと、カメラ位置には"高度"の概念の他に"距離"もあるから。基本的に遠近は遠くから見れば見るほど潰れるんだよね。それを望遠レンズで見たかのように表現すると、今回のキャラのような見え方になるって訳。理由は……イラストの界隈に身を置いてあまり考えたこともないんだけど、使い勝手が悪いからだろうね。近いカメラ距離を想定すると、どこにカメラを置いても上か下のどちらかは絶対に潰れちゃうから。もちろんそれを逆手に取って低いアイレベルのカメラを上に傾け、それに対応させてキャラに見下ろさせるような構図もあるけど、基本的にはレアケースでスキンが導入されているゲームとかにしか使われないよ。ここからは贖罪。blenderだのなんだのは、ちょっと無作法だった。はっきり言っちゃうけど、「どうせ言っても理解できねえだろうからこれで十分だろ」みたいな投げ捨てなところがあった。それは申し訳なかった。 -- &new{2024-06-23 (日) 06:24:30}; ---専門的な話は全く分からないけど、自分も足の太さが合ってないように錯覚(?)して気持ち悪く感じている。「他にそう見える人がいないかと思って書き込んだ」への返答ね。 -- &new{2024-06-23 (日) 09:23:12}; ---そういう事だったのか!いやいや自分もどうせ誰も相手してくれんだろう俺がおかしいんだろうなって適当に雑に書いたから変な奴に見えただろうなw申し訳ないね。よくわかったわ~付き合ってくれておおきにね! -- &new{2024-06-23 (日) 09:24:51}; ---君、良い奴だな。ちょっと個人的な作業が上手く行かなくて棘ありすぎる言葉を遣ってしまったけれど、わからないこと、おかしいと思ったことを他人に聞くのは素晴らしいことだと思うよ。その感性を大事にしてあげてね。 -- &new{2024-06-23 (日) 14:33:25}; ---あなたもね。話せてよかったわ人として成長した気がする。このページ見てる人には申し訳ないがw -- &new{2024-06-24 (月) 18:14:50}; --絶対おかしいよね、同じポーズで直立できないもん -- &new{2024-06-23 (日) 19:36:42}; ---膝の位置見ればわかるけどアニメ絵にありがちな内転ですね。現実では無理ですが可愛く見せるため?の絵だからまぁありなのでは -- [[s]] &new{2024-06-23 (日) 20:06:38}; ---城プロユーザなんて九割九分が男だと思うが、女性は男性に比べて内股の度合いも限度も異なる。特に日本人女性は正座で大腿を内転させてきた歴史があるから遺伝子レベルでその傾向があるんだよ。君も男だろ。男は内転筋群の発達に対して外転作用筋の発達が無条件に強くなるから、バレエでもやってない限り絵と同じようにはできないと思うよ。 -- &new{2024-06-24 (月) 01:39:33}; ---追記。このイラストレーターがそこまで考えているかは知らない。ただ俺が見た感じ女性の可動限界は超えていない。先述したバレエダンサーなんか人によってはタコの生まれ変わりなんじゃねえのってくらい骨が動くしな。 -- &new{2024-06-24 (月) 01:43:28}; ---骨は動かないよ、関節の可動域が常人より広い -- &new{2024-07-09 (火) 08:41:25}; --外套の長さも足の長さも膝やつま先の位置や大きさもほぼ同じだから、カメラに対して下半身は正面向いてるように見えるのが原因だと思う。真正面から見てるのになんで右だけ太いのかと錯覚してるんだと思う。カメラに対して斜めから見てる絵なら左足をもう少し短く細く描かないとおかしく見えるよね。 -- &new{2024-06-24 (月) 15:42:48}; -この子強すぎない?防御高いし刀なのに足止め出来るしその防御を攻撃力に上乗せして火力アップするうえに回復まですんの!?いやぁまじで始めて間もない殿にはぶっ壊れレベルなんだけどw全部乗せじゃんこの子! -- &new{2024-06-24 (月) 18:18:47}; -武器何もたせてる? -- &new{2024-07-09 (火) 08:06:50}; --俺は斬刀一文字そのまま持たせてるな あれ普通に強いし 地獄のシュテファンみたいなクソ硬いボスを任せるときだけアンサラー -- &new{2024-07-31 (水) 00:15:48}; --斬刀は射程内の娘全員の与ダメ回復だから射程伸ばせる江戸城に持たせてるので、適当に防御無視とかかなぁ。 -- &new{2024-07-31 (水) 09:40:29}; --アロンダイト -- &new{2024-07-31 (水) 09:59:00}; -なんでつっつーと地形タイプが違うんだ・・・・同じだったらより使いやすかったのに -- &new{2024-08-18 (日) 03:31:24};