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群雄割拠 先行版
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Comments/群雄割拠 先行版/【挑戦】一条戻橋
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[[群雄割拠 先行版/【挑戦】一条戻橋]] -巨大化妖怪が復活する条件って何じゃろ? -- &new{2026-06-16 (火) 17:49:18}; --名前の横に数が書いてある模様 -- &new{2026-06-16 (火) 17:57:49}; --背景と同化しかけて見辛いが敵の右下に小さい黒字で×3とか残機が書かれてるよ -- &new{2026-06-16 (火) 18:03:25}; ---敵をクリックしたら表示される情報欄の方が見やすいかも -- &new{2026-06-17 (水) 22:27:59}; -だろうなとは思ってたけど巨大がしゃどくろが復活して×10見た時笑っちゃった -- &new{2026-06-16 (火) 18:07:29}; -ドラゴンの流れ弾がトークンに当たったけど相変わらず攻撃はちっとも痛くないのなこのコンテンツ -- &new{2026-06-16 (火) 18:18:57}; --敵の編成はどちらかというと、いかにボスに攻撃を与えないように敵を出現させるかに特化してるからなぁ。 -- &new{2026-06-17 (水) 20:11:12}; -まさか移動速度デバフが邪魔に思う日が来るとは・・・ -- &new{2026-06-16 (火) 18:30:51}; -いっつも理不尽とか嫌がらせ多くて、身構えて挑戦したからあっけなかったけど、こういうコンテンツは好き。この難易度ならもうちょい妖怪編成とか作ってチャレンジしたかったな -- &new{2026-06-16 (火) 20:16:28}; -妖怪なんだから術が効くようにしなきゃ。また防御無視 -- &new{2026-06-16 (火) 23:16:33}; -これどう速攻すれば良いんだろう -- &new{2026-06-17 (水) 10:17:17}; --全てのパワーを江戸に -- &new{2026-06-17 (水) 11:00:08}; ---いいですとも! 雑魚は吹っ飛ばせるけどボスがさぁ -- &new{2026-06-17 (水) 11:52:37}; -木箱壊されたらダメなのかと思ったらバフなのか -- &new{2026-06-17 (水) 11:00:58}; --ギミック使わないからデバフでいいのに -- &new{2026-06-17 (水) 11:32:53}; -邪魔でしかない木箱こっちから殴れないんかい -- &new{2026-06-17 (水) 12:20:11}; -体力ゲージ分割で露骨に割合ダメージ対策してくるのほんまひで まあ異伝江戸にはたいした影響なかったけど -- &new{2026-06-17 (水) 12:24:39}; -バルディが皇帝より早かった。15秒不屈邪魔だしね。唯一去年の十河ちゃんつんよ -- &new{2026-06-17 (水) 13:35:10}; &pcommentimg(da5b54f28525119e61f4b7ee53c8d0cadf3bef70_scre_21688); --1波の慣れで79秒。夏の新規に期待 -- &new{2026-06-19 (金) 07:47:22}; --十河ちゃんさようなら -- &new{2026-06-24 (水) 22:34:13}; &pcommentimg(e216dd737a766dfb89837d7744a82023a1fb0375_scre_21728); -日暮改弐ってどうだろう?一応妖怪特攻持ちなんだが -- &new{2026-06-17 (水) 14:04:01}; --敵の耐久高過ぎて単体だと辛そう -- &new{2026-06-17 (水) 15:20:49}; --妖怪特効こそあるけれど、逆に言えばそれくらいしかない。アタッカーとしてもサポーターとしてもパワー不足過ぎる -- &new{2026-06-17 (水) 17:42:58}; --鎌倉改弐にしとき -- &new{2026-06-17 (水) 20:14:39}; -射程減です!→遠隔だけど近接マスに移動できる奴がいて...って感じで31に鎮座した異伝江戸が画面に映る前に敵を轟沈させ続けるMAPになった。最後の骨っこも変身後の残機3くらいでようやくしゃれこうべが確認できたレベル。 -- &new{2026-06-17 (水) 21:50:37}; -平遥古城に肝試し松江計略掛けて無心で殴り倒した -- &new{2026-06-20 (土) 00:28:35}; -江戸・鎌倉なしで406秒までいった。これ以上となると現状ちょっと打つ手がない 攻略動画待ち -- &new{2026-06-21 (日) 12:08:02}; --いけたわ。最初に全員置いて計略即発動路線に切り替えたら間に合った。 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57316 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57317 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57318 -- &new{2026-06-21 (日) 12:48:24}; -バランスおもんなソシャゲの極み -- &new{2026-06-29 (月) 01:13:58};
[[群雄割拠 先行版/【挑戦】一条戻橋]] -巨大化妖怪が復活する条件って何じゃろ? -- &new{2026-06-16 (火) 17:49:18}; --名前の横に数が書いてある模様 -- &new{2026-06-16 (火) 17:57:49}; --背景と同化しかけて見辛いが敵の右下に小さい黒字で×3とか残機が書かれてるよ -- &new{2026-06-16 (火) 18:03:25}; ---敵をクリックしたら表示される情報欄の方が見やすいかも -- &new{2026-06-17 (水) 22:27:59}; -だろうなとは思ってたけど巨大がしゃどくろが復活して×10見た時笑っちゃった -- &new{2026-06-16 (火) 18:07:29}; -ドラゴンの流れ弾がトークンに当たったけど相変わらず攻撃はちっとも痛くないのなこのコンテンツ -- &new{2026-06-16 (火) 18:18:57}; --敵の編成はどちらかというと、いかにボスに攻撃を与えないように敵を出現させるかに特化してるからなぁ。 -- &new{2026-06-17 (水) 20:11:12}; -まさか移動速度デバフが邪魔に思う日が来るとは・・・ -- &new{2026-06-16 (火) 18:30:51}; -いっつも理不尽とか嫌がらせ多くて、身構えて挑戦したからあっけなかったけど、こういうコンテンツは好き。この難易度ならもうちょい妖怪編成とか作ってチャレンジしたかったな -- &new{2026-06-16 (火) 20:16:28}; -妖怪なんだから術が効くようにしなきゃ。また防御無視 -- &new{2026-06-16 (火) 23:16:33}; -これどう速攻すれば良いんだろう -- &new{2026-06-17 (水) 10:17:17}; --全てのパワーを江戸に -- &new{2026-06-17 (水) 11:00:08}; ---いいですとも! 雑魚は吹っ飛ばせるけどボスがさぁ -- &new{2026-06-17 (水) 11:52:37}; -木箱壊されたらダメなのかと思ったらバフなのか -- &new{2026-06-17 (水) 11:00:58}; --ギミック使わないからデバフでいいのに -- &new{2026-06-17 (水) 11:32:53}; -邪魔でしかない木箱こっちから殴れないんかい -- &new{2026-06-17 (水) 12:20:11}; -体力ゲージ分割で露骨に割合ダメージ対策してくるのほんまひで まあ異伝江戸にはたいした影響なかったけど -- &new{2026-06-17 (水) 12:24:39}; -バルディが皇帝より早かった。15秒不屈邪魔だしね。唯一去年の十河ちゃんつんよ -- &new{2026-06-17 (水) 13:35:10}; &pcommentimg(da5b54f28525119e61f4b7ee53c8d0cadf3bef70_scre_21688); --1波の慣れで79秒。夏の新規に期待 -- &new{2026-06-19 (金) 07:47:22}; --十河ちゃんさようなら -- &new{2026-06-24 (水) 22:34:13}; &pcommentimg(e216dd737a766dfb89837d7744a82023a1fb0375_scre_21728); -日暮改弐ってどうだろう?一応妖怪特攻持ちなんだが -- &new{2026-06-17 (水) 14:04:01}; --敵の耐久高過ぎて単体だと辛そう -- &new{2026-06-17 (水) 15:20:49}; --妖怪特効こそあるけれど、逆に言えばそれくらいしかない。アタッカーとしてもサポーターとしてもパワー不足過ぎる -- &new{2026-06-17 (水) 17:42:58}; --鎌倉改弐にしとき -- &new{2026-06-17 (水) 20:14:39}; -射程減です!→遠隔だけど近接マスに移動できる奴がいて...って感じで31に鎮座した異伝江戸が画面に映る前に敵を轟沈させ続けるMAPになった。最後の骨っこも変身後の残機3くらいでようやくしゃれこうべが確認できたレベル。 -- &new{2026-06-17 (水) 21:50:37}; -平遥古城に肝試し松江計略掛けて無心で殴り倒した -- &new{2026-06-20 (土) 00:28:35}; -江戸・鎌倉なしで406秒までいった。これ以上となると現状ちょっと打つ手がない 攻略動画待ち -- &new{2026-06-21 (日) 12:08:02}; --いけたわ。最初に全員置いて計略即発動路線に切り替えたら間に合った。 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57316 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57317 https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/57318 -- &new{2026-06-21 (日) 12:48:24}; -バランスおもんなソシャゲの極み -- &new{2026-06-29 (月) 01:13:58};