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[[武神降臨!武田信玄]] -躑躅覚醒!うおおおおした俊寛武神信玄の遠距離範囲の巻き込みで殿即死して草 騎馬倒しても下馬した敵の手痛い攻撃来るし今までの武神と比べても難しくね!? -- &new{2024-07-31 (水) 00:25:09}; -熱い展開からの即落ち初見殺しがシュールで笑ってしまった もう少し助っ人躑躅ヶ崎を活躍させる方向で調整してほしかった -- &new{2024-07-31 (水) 00:45:34}; --ウチもつっつー覚醒からノータイムで巻き添え食って殿が落ちたw まあいつもの武神と言えばそうなんだけどw -- &new{2024-07-31 (水) 01:20:36}; -超難受けさせる気のないバ火力範囲攻撃騎馬倒しても徒歩になって即攻撃してくるから実質攻撃力と耐久さらに倍じゃねこれ…遠距離への嫌がらせも完備してるし足切りライン上げてきたのか -- &new{2024-07-31 (水) 08:30:59}; -ボスが出てからあーだこーだ説明おっぱじめても遅いんだけど?テストプレイしない会社滅んでくれ -- &new{2024-07-31 (水) 14:34:39}; -自分も躑躅ヶ崎がなんか特殊発動するのか!よしまず巨大化!という所で範囲攻撃で殿まで死亡。リタイアしてそっと黄泉国を編成に・・・ -- &new{2024-07-31 (水) 18:06:09}; -初見殺しすぎるだろ躑躅ヶ崎館触ってる場合じゃねーぞ! -- &new{2024-08-01 (木) 06:29:10}; -でも少し……この風、泣いてます -- &new{2024-08-01 (木) 17:44:28}; -幻信玄もしかして自分をブロックしている城娘とは別にもう一体攻撃対象を持てたりする?それかブロックを無視して攻撃を飛ばせるか。明らかに裏真田より周りの城娘が先に死んでくんだが -- &new{2024-08-02 (金) 05:23:01}; -最後なんか石川賢みたいなこと言い出してたな、デザインモチーフにゲッターも入ってたのかね -- &new{2024-08-02 (金) 09:39:08}; -5waveまで長々戦って、ようやく大ボス起動!つつじも覚醒!てんこ盛りの説明&説明!なにがなにやらだけどつつじを移動して受け止めろってことやな、移動ってどうやるんだ?→赤トラ大爆発、10000ダメまき散らして壊滅!この間わずか1秒! いや、萎えるわ。 -- &new{2024-07-31 (水) 22:51:51}; --せっかくなんやら熱い展開にして満を持して出撃させるってのに秒で半壊だからな 超難でそれやるのはいいけど難でやってどうすんねんって話 -- [[kkkk]] &new{2024-08-01 (木) 14:11:02}; ---挙動自体は佐竹に近いんだが武田のが射程長くて爆発範囲広いから初見で結構な確率で殿が本能寺するな(佐竹は佐竹で変身直後に古河狙われて即大破になることあったからそこは変更された) -- &new{2024-08-01 (木) 14:43:41}; --普通に考えれば準備期間くれるべきだよね 4Waveで先に動かさせてくれてすぐにやつがくるぞみたいな展開でいいのに -- &new{2024-08-02 (金) 13:28:13}; ---つつじ参戦時の5秒間は敵攻撃対象にならない~はあれか、武神化→つつじ覚醒→長射程つつじ狙い&大爆発で強制殿即死の正真正銘ムリゲーを回避するためってことか? つつじの移動効果を見せるために無駄な仕様増やして複雑化してるだけやんけ。 武神化のタイミングじゃなくて武田無敵解除のタイミングでつつじ動かせるようになってたほうが移動の仕様を把握するだけの時間を作れて、かつイベント展開にも無理がなかったと思うんだけど、どうしてこう初見殺しを混ぜないと気が済まないのか。 -- &new{2024-08-04 (日) 12:45:00}; -宇宙の全てを理解した信玄くんに柳川城潰させといたほうが良かった展開が2年後くらいに来るね -- &new{2024-08-03 (土) 13:12:55}; -クソゲー -- &new{2024-08-04 (日) 06:17:55}; -難10審すらキツイわ -- &new{2024-08-04 (日) 07:43:18}; -なんかおかしいと思ったら、躑躅覚醒参戦!→最後に配置したユニット扱いで信玄から優先攻撃→殿巻き込んで爆散、ってなってんのか。スパイだろこれ。 -- &new{2024-08-04 (日) 21:14:35}; --自分は穴熊で置いてた平安のトークンに飛んできて殿が消し飛んだ。トークン置いてなくても躑躅に飛ぶのか・・・これ初見で消し飛ぶ殿多発するだろw -- &new{2024-08-04 (日) 22:06:24}; -左下に戦棍置きたいけどマスがなかった -- &new{2024-08-04 (日) 23:28:26}; -8/6メンテでとうとう不屈無効が実装されてしまった。 難易度の上げ方違うよね運営さん? -- &new{2024-08-06 (火) 16:33:31}; --不屈無効はさすがに草。もはやどうすればユーザーの信用を失うかという見本。 -- &new{2024-08-06 (火) 16:41:38}; ---次は嫁敦賀の回避無効やろなぁ -- &new{2024-08-06 (火) 17:58:07}; --刺さりそうだったウルクと実装されたばっかのカルタゴ死んだのマジ何してんだよ運営 -- &new{2024-08-06 (火) 16:59:04}; ---運営に大カトーがいただけ -- &new{2024-08-06 (火) 17:52:52}; ---カルタゴはまだアタッカーの足止め数増やしに使える。受けも一人でやられたら悔しい?そうですか -- &new{2024-08-06 (火) 17:59:22}; --審議取らせる気ないだろって思うほど難しそうな審議 -- &new{2024-08-06 (火) 19:17:11}; -普通すらクリアできないんだけどこれどうすればいいんだ… -- &new{2024-08-06 (火) 20:31:04}; --玉壊さない方が多分楽なんで一個は残すのと序盤の騎馬とボスを受ける用に裏真田を育てる、あとは手持ち次第 -- &new{2024-08-07 (水) 01:05:24}; ---持ち物検査感強いよね。裏聚楽第、絢爛裏大宰府、雪花古河とかの有無がデカいだろ。信玄は耐久は案外無いので、初撃を遠くに置いたトークンに撃たせれば、二撃目の前に倒せはする。 -- &new{2024-08-07 (水) 03:37:00}; --動画見るの抵抗なければ普通とかは低レア動画あがってるから参考にしてみるのも手 -- &new{2024-08-07 (水) 08:29:21}; -追加審議エアプだけど結局追加された審議は異伝躑躅ヶ崎推奨に見えて武神明智のVer2.0なんだよね。足止め云々は目眩しで実際は加算バフ盛りまくって与えるダメージで倍加させて殴ればいいという。与ダメ90%減少じゃない、あるいは加算バフは審議の割合減少の適用外なのがミソって感じ -- &new{2024-08-07 (水) 08:15:47}; --足止め付与用にパック買ってコーロア城取ろうかと思ったけど加算バフという手があるのか。そういえば明智の時は平城京が活躍してたな -- &new{2024-08-07 (水) 13:44:29}; -集金したいのか知らんけどつまんねえMAPだな 無敵⇒無敵貫通みたいなループする茶番やったら終わりだよ -- &new{2024-08-07 (水) 21:04:00}; -今回の武神とその審議で城プロ熱が急に冷めちゃった.. -- &new{2024-08-10 (土) 18:13:46}; -足止めを縛り条件にしたのはいただけないな。 -- &new{2024-08-10 (土) 19:11:42}; -なあ、「[懸智]躑躅ヶ崎館」を使う暇が無いんだけど?触ってると虎が飛んで来て殿が吹っ飛んでゲームが終わる。 -- &new{2024-08-12 (月) 01:05:05}; --殿が吹っ飛ばないよう工夫すれば良いと思います -- &new{2024-08-12 (月) 07:30:46}; -例の躑躅ヶ崎館無しでもノッブと秀吉で超難の審議10まではいけました。やっぱり3英傑は強い -- &new{2025-04-08 (火) 20:38:59}; -敵ボスが覚醒して味方のお助け武将が覚醒して即壊滅したんだけど?? -- &new{2025-04-09 (水) 13:56:35}; --それはほぼ全員が一度は通る道(なので最悪のクソ武神) -- &new{2025-04-10 (木) 03:58:36}; -他は真フル審議クリア済なのに難しいの時点で開幕ラッシュ門前払いとか意味解らん -- &new{2025-04-10 (木) 03:20:44}; --改弐が武田意識してるような感じのが結構実装されたのでそれ使えば行けるんでない、江戸弐なんかは強すぎだけど -- &new{2025-04-11 (金) 00:11:01}; -だめだ。裏聚楽第も懸智躑躅ヶ崎も響乱室町第もない俺には超難10審が限界だ。 -- &new{2025-04-11 (金) 00:13:05}; --その三人がいない状態で10審議クリアできるのすげえよ -- &new{2025-04-11 (金) 11:20:23}; -超難10審でやってみたけど、なるほどなぁ、これはひどいw 初見で武神化したらいきなり殿が吹き飛んで笑ったわ。ペテ改弐がいなかったらクリアできなかった -- &new{2025-04-11 (金) 14:32:40}; -武神は総じてジャバウォックの耐久ゲーと化してる。不屈やら地獄みたく審議に無属性出禁入れられそうだけど。 -- &new{2025-04-11 (金) 15:57:02}; -クソゲー。一周目は強制バッドエンドのゲームと同じ事してる。しかも新殿歓迎キャンペーン中に復刻させるのがこれとか新殿にどういう印象を与えたいんだクソ運営は。 -- &new{2025-04-13 (日) 17:24:14};
[[武神降臨!武田信玄]] -躑躅覚醒!うおおおおした俊寛武神信玄の遠距離範囲の巻き込みで殿即死して草 騎馬倒しても下馬した敵の手痛い攻撃来るし今までの武神と比べても難しくね!? -- &new{2024-07-31 (水) 00:25:09}; -熱い展開からの即落ち初見殺しがシュールで笑ってしまった もう少し助っ人躑躅ヶ崎を活躍させる方向で調整してほしかった -- &new{2024-07-31 (水) 00:45:34}; --ウチもつっつー覚醒からノータイムで巻き添え食って殿が落ちたw まあいつもの武神と言えばそうなんだけどw -- &new{2024-07-31 (水) 01:20:36}; -超難受けさせる気のないバ火力範囲攻撃騎馬倒しても徒歩になって即攻撃してくるから実質攻撃力と耐久さらに倍じゃねこれ…遠距離への嫌がらせも完備してるし足切りライン上げてきたのか -- &new{2024-07-31 (水) 08:30:59}; -ボスが出てからあーだこーだ説明おっぱじめても遅いんだけど?テストプレイしない会社滅んでくれ -- &new{2024-07-31 (水) 14:34:39}; -自分も躑躅ヶ崎がなんか特殊発動するのか!よしまず巨大化!という所で範囲攻撃で殿まで死亡。リタイアしてそっと黄泉国を編成に・・・ -- &new{2024-07-31 (水) 18:06:09}; -初見殺しすぎるだろ躑躅ヶ崎館触ってる場合じゃねーぞ! -- &new{2024-08-01 (木) 06:29:10}; -でも少し……この風、泣いてます -- &new{2024-08-01 (木) 17:44:28}; -幻信玄もしかして自分をブロックしている城娘とは別にもう一体攻撃対象を持てたりする?それかブロックを無視して攻撃を飛ばせるか。明らかに裏真田より周りの城娘が先に死んでくんだが -- &new{2024-08-02 (金) 05:23:01}; -最後なんか石川賢みたいなこと言い出してたな、デザインモチーフにゲッターも入ってたのかね -- &new{2024-08-02 (金) 09:39:08}; -5waveまで長々戦って、ようやく大ボス起動!つつじも覚醒!てんこ盛りの説明&説明!なにがなにやらだけどつつじを移動して受け止めろってことやな、移動ってどうやるんだ?→赤トラ大爆発、10000ダメまき散らして壊滅!この間わずか1秒! いや、萎えるわ。 -- &new{2024-07-31 (水) 22:51:51}; --せっかくなんやら熱い展開にして満を持して出撃させるってのに秒で半壊だからな 超難でそれやるのはいいけど難でやってどうすんねんって話 -- [[kkkk]] &new{2024-08-01 (木) 14:11:02}; ---挙動自体は佐竹に近いんだが武田のが射程長くて爆発範囲広いから初見で結構な確率で殿が本能寺するな(佐竹は佐竹で変身直後に古河狙われて即大破になることあったからそこは変更された) -- &new{2024-08-01 (木) 14:43:41}; --普通に考えれば準備期間くれるべきだよね 4Waveで先に動かさせてくれてすぐにやつがくるぞみたいな展開でいいのに -- &new{2024-08-02 (金) 13:28:13}; ---つつじ参戦時の5秒間は敵攻撃対象にならない~はあれか、武神化→つつじ覚醒→長射程つつじ狙い&大爆発で強制殿即死の正真正銘ムリゲーを回避するためってことか? つつじの移動効果を見せるために無駄な仕様増やして複雑化してるだけやんけ。 武神化のタイミングじゃなくて武田無敵解除のタイミングでつつじ動かせるようになってたほうが移動の仕様を把握するだけの時間を作れて、かつイベント展開にも無理がなかったと思うんだけど、どうしてこう初見殺しを混ぜないと気が済まないのか。 -- &new{2024-08-04 (日) 12:45:00}; -宇宙の全てを理解した信玄くんに柳川城潰させといたほうが良かった展開が2年後くらいに来るね -- &new{2024-08-03 (土) 13:12:55}; -クソゲー -- &new{2024-08-04 (日) 06:17:55}; -難10審すらキツイわ -- &new{2024-08-04 (日) 07:43:18}; -なんかおかしいと思ったら、躑躅覚醒参戦!→最後に配置したユニット扱いで信玄から優先攻撃→殿巻き込んで爆散、ってなってんのか。スパイだろこれ。 -- &new{2024-08-04 (日) 21:14:35}; --自分は穴熊で置いてた平安のトークンに飛んできて殿が消し飛んだ。トークン置いてなくても躑躅に飛ぶのか・・・これ初見で消し飛ぶ殿多発するだろw -- &new{2024-08-04 (日) 22:06:24}; -左下に戦棍置きたいけどマスがなかった -- &new{2024-08-04 (日) 23:28:26}; -8/6メンテでとうとう不屈無効が実装されてしまった。 難易度の上げ方違うよね運営さん? -- &new{2024-08-06 (火) 16:33:31}; --不屈無効はさすがに草。もはやどうすればユーザーの信用を失うかという見本。 -- &new{2024-08-06 (火) 16:41:38}; ---次は嫁敦賀の回避無効やろなぁ -- &new{2024-08-06 (火) 17:58:07}; --刺さりそうだったウルクと実装されたばっかのカルタゴ死んだのマジ何してんだよ運営 -- &new{2024-08-06 (火) 16:59:04}; ---運営に大カトーがいただけ -- &new{2024-08-06 (火) 17:52:52}; ---カルタゴはまだアタッカーの足止め数増やしに使える。受けも一人でやられたら悔しい?そうですか -- &new{2024-08-06 (火) 17:59:22}; --審議取らせる気ないだろって思うほど難しそうな審議 -- &new{2024-08-06 (火) 19:17:11}; -普通すらクリアできないんだけどこれどうすればいいんだ… -- &new{2024-08-06 (火) 20:31:04}; --玉壊さない方が多分楽なんで一個は残すのと序盤の騎馬とボスを受ける用に裏真田を育てる、あとは手持ち次第 -- &new{2024-08-07 (水) 01:05:24}; ---持ち物検査感強いよね。裏聚楽第、絢爛裏大宰府、雪花古河とかの有無がデカいだろ。信玄は耐久は案外無いので、初撃を遠くに置いたトークンに撃たせれば、二撃目の前に倒せはする。 -- &new{2024-08-07 (水) 03:37:00}; --動画見るの抵抗なければ普通とかは低レア動画あがってるから参考にしてみるのも手 -- &new{2024-08-07 (水) 08:29:21}; -追加審議エアプだけど結局追加された審議は異伝躑躅ヶ崎推奨に見えて武神明智のVer2.0なんだよね。足止め云々は目眩しで実際は加算バフ盛りまくって与えるダメージで倍加させて殴ればいいという。与ダメ90%減少じゃない、あるいは加算バフは審議の割合減少の適用外なのがミソって感じ -- &new{2024-08-07 (水) 08:15:47}; --足止め付与用にパック買ってコーロア城取ろうかと思ったけど加算バフという手があるのか。そういえば明智の時は平城京が活躍してたな -- &new{2024-08-07 (水) 13:44:29}; -集金したいのか知らんけどつまんねえMAPだな 無敵⇒無敵貫通みたいなループする茶番やったら終わりだよ -- &new{2024-08-07 (水) 21:04:00}; -今回の武神とその審議で城プロ熱が急に冷めちゃった.. -- &new{2024-08-10 (土) 18:13:46}; -足止めを縛り条件にしたのはいただけないな。 -- &new{2024-08-10 (土) 19:11:42}; -なあ、「[懸智]躑躅ヶ崎館」を使う暇が無いんだけど?触ってると虎が飛んで来て殿が吹っ飛んでゲームが終わる。 -- &new{2024-08-12 (月) 01:05:05}; --殿が吹っ飛ばないよう工夫すれば良いと思います -- &new{2024-08-12 (月) 07:30:46}; -例の躑躅ヶ崎館無しでもノッブと秀吉で超難の審議10まではいけました。やっぱり3英傑は強い -- &new{2025-04-08 (火) 20:38:59}; -敵ボスが覚醒して味方のお助け武将が覚醒して即壊滅したんだけど?? -- &new{2025-04-09 (水) 13:56:35}; --それはほぼ全員が一度は通る道(なので最悪のクソ武神) -- &new{2025-04-10 (木) 03:58:36}; -他は真フル審議クリア済なのに難しいの時点で開幕ラッシュ門前払いとか意味解らん -- &new{2025-04-10 (木) 03:20:44}; --改弐が武田意識してるような感じのが結構実装されたのでそれ使えば行けるんでない、江戸弐なんかは強すぎだけど -- &new{2025-04-11 (金) 00:11:01}; -だめだ。裏聚楽第も懸智躑躅ヶ崎も響乱室町第もない俺には超難10審が限界だ。 -- &new{2025-04-11 (金) 00:13:05}; --その三人がいない状態で10審議クリアできるのすげえよ -- &new{2025-04-11 (金) 11:20:23}; -超難10審でやってみたけど、なるほどなぁ、これはひどいw 初見で武神化したらいきなり殿が吹き飛んで笑ったわ。ペテ改弐がいなかったらクリアできなかった -- &new{2025-04-11 (金) 14:32:40}; -武神は総じてジャバウォックの耐久ゲーと化してる。不屈やら地獄みたく審議に無属性出禁入れられそうだけど。 -- &new{2025-04-11 (金) 15:57:02}; -クソゲー。一周目は強制バッドエンドのゲームと同じ事してる。しかも新殿歓迎キャンペーン中に復刻させるのがこれとか新殿にどういう印象を与えたいんだクソ運営は。 -- &new{2025-04-13 (日) 17:24:14};