御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> [端午]多賀城
[端午]多賀城
の編集
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[端午]多賀城([たんご]たがじょう)''| |&attachref(./[端午]多賀城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[端午]多賀城.png,nolink);|図鑑No.|285| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|陸奥| |~|>|~|武器属性|[[石弓]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2018年04月24日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|2056/&color(Red){_};|耐久|4317/&color(Red){_};| |~|攻撃|115/&color(Red){_};|攻撃|218/&color(Red){_};| |~|防御|80/&color(Red){_};|防御|168/&color(Red){_};| |~|射程|280/&color(Red){_};|射程|504/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 菖蒲撃ち|>|>|>|全ての[幼き]の攻撃が25%上昇&br;射程内の城娘の耐久と攻撃速度が25%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 菖蒲撃ち|>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 尚武のこいのぼり&br;(使用まで30秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(4体まで)&br;配置中、全ての[幼き]の攻撃が30上昇&br;伏兵の射程内(&color(Red){400};)の城娘の射程が20上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 尚武の鯉幟旗&br;(使用まで30秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(4体まで)&br;配置中、全ての[幼き]の攻撃が50上昇&br;伏兵の射程内(&color(Red){400};)の城娘の射程が30上昇| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|南に大宰府があらば、北に多賀城あり、&br;という言葉は聞いたことがあろう?&br;そう、わらわこそが陸奥国府にして鎮守府でも&br;あった、多賀城なのだ! 現役だった頃は、&br;数々の業績を築き上げておったせいか、&br;政に関しては色々と頼られることが多いのは、&br;殿も知っているだろう?&br;だから今回の節句も、きっとわらわが&br;頼りがいのある城娘ゆえに主催を……って、殿!&br;何故そのような憐れみの眼差しを向ける!?&br;言いたいことがあるならハッキリ言うのだ!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復#o4bc1e84]]''|''【オマケ付き】5000DMMpt霊珠初回購入特典''&br;「登録者数90万人突破記念キャンペーン」&br;2018/04/24~2018/05/08&br;「登録者数160万人突破記念キャンペーン」&br;2019/04/30~2019/05/14&br;「皐月の築城キャンペーン(2020)」&br;2020/04/28~2020/05/12&br;「卯月の育成祭キャンペーン(2021)」&br;2021/04/20~2021/04/27| |''[[ユカリ珠交換所]]''|ユカリ珠500個との交換 ''※期間限定''&br;2022/04/26~2022/05/10&br;2023/05/02~2023/05/16| |~|ユカリ珠×500&br;2024/04/23~無期限 ※1回のみ、毎月の交換回数リセットなし| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([端午]多賀城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 以前は霊珠購入特典として入手できた季節バージョンの[[多賀城]]。 //他の限定衣装城娘と同様、特定の機会にしか入手できず、招城や築城での入手は不可。 2024年4月以降はユカリ珠交換所で1体のみ入手できる。招城や築城での入手は不可。 多賀城と属性や武器種は同じ平山石弓で、レアリティは1高い☆6。 計略持ちであり、その分無計略の[[石弓城娘>ステータス一覧/石弓]]と比較して基本消費気は多い。 その計略で味方に固定値バフをかけることができるのが、[端午]多賀城の特徴であり長所である。 固定値上昇であるため、割合上昇のバフとは異なり重複(競合)し無効化されることはない。 2024年9月の調整で特技・計略に全ての[幼き]の攻撃上昇を獲得、端午の名を持つ城娘らしい性能となった。 -特技「菖蒲撃ち」 全ての[幼き]の攻撃が25%上昇し、射程内の城娘の耐久と攻撃速度が20%上昇する攻防一体の特技。 遠隔にしては狭い射程の石弓のため、味方を射程内に入れるには工夫がいるが、この点は計略で補える。 特技によるバフは割合上昇であり、できるだけ重複(競合)し無効化されることのないようにしたい。 -計略「尚武のこいのぼり」 バフ効果のある伏兵を設置する。四体まで同時に場に出せるが、それ以上は古いトークンから消える。 赤青マスどちらにも配置でき、一体ごとに''全ての[幼き]''の攻撃を+30し、射程内の城娘の射程を20広げる、なかなか優秀な効果。 どこに置いても[端午]多賀城ほか[幼き]への攻撃上昇が入る一方、射程上昇については伏兵の射程内の城娘が対象。 //そのためできる限りトークンの射程内に自分も含めたいが、CTが60秒と長いので無理な配置をすれば簡単に潰され、もったいないことになる。 (24/09/03調整前の記述です) そのためできる限りトークンの射程内に自分も含めたいが、無理な配置をすれば簡単に潰され、もったいないことになる。 できれば四体置いて味方にバフをかけておきたいので、所持しているのであれば計略CT短縮系の効果を持つ城娘も入れておきたい。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵(未改築)の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''[こいのぼり]''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|1812|400|0|30|0|[尚武の吹き流し]&br;全ての[幼き]の攻撃が30上昇&br;射程内の城娘の射程が20上昇| |50|2406|~|~|65|~|~| //|||~|~||~|~| }} -改築 ☆7となり基本消費気が-1され、計略が強化され「尚武の鯉幟旗」となった。 全ての[幼き]の攻撃強化が50(+20)に、射程内の城娘への射程強化が30(+10)へ増加した。 特技は据え置きながら元々効果が優秀で、計略に自身はじめ[幼き]の強化項目があることを加味しても、コストダウンだけで十分な追い風となっている。 配置制限は相変わらず4体のままなので、バフ数値が上昇したとはいえそこだけはネック。 //配置制限は相変わらず3体ままなので、再使用時間が短縮されたとはいえそこだけはネック。 (24/09/03調整前の記述) //ただおかげで再配置が容易となり、多少無理な配置をしてもバックアップがしやすくなったといえる。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵(改壱)の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''[鯉幟]''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|1812|400|0|30|0|[尚武の大吹き流し]&br;全ての[幼き]の攻撃が50上昇&br;射程内の城娘の射程が30上昇| |50|2406|~|~|65|~|~| |55|2467|~|~|69|~|~| //|||~|~||~|~| }} -特性「古代城柵」「幼き」 #region(特定カテゴリ「古代城柵」の城娘) #include(特定カテゴリ/古代城柵,notitle) #endregion() #region(特定カテゴリ「幼き」の城娘) #include(特定カテゴリ/幼き,notitle) #endregion() -余談 //担当声優氏のスタイルを揶揄しているように見えますのでコメントアウトします。 //%%スタイルは成長していないが%%担当声優の白石氏の演技力が以前より明らかに上達しており、舌っ足らずな感じがなくなっている。 担当声優の白石氏の演技力が以前より明らかに上達しており、舌っ足らずな感じがなくなっている。 ちなみにオリジナルの多賀城の収録は、推定でおよそ3年ほど前([端午]版の実装時点)となっている。 もう舌っ足らずなんて言わせないのだ! -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 --2018/05/22:[端午]多賀城のイラストの一部を調整 --2018/07/03:計略の攻撃上昇効果が無効になっていた不具合を修正(2018/06/12発生) --2018/09/04:こいのぼりのパラメータを上方修正。 --2019/04/30:[改壱]追加 --2020/02/25:特技・計略・伏兵特技の説明文を調整 --2021/12/14:特性に特定カテゴリ[古代城柵]を追加 --2024/09/03 ---特性に特定カテゴリ[幼き]を追加 ---特技:菖蒲撃ち 全ての[幼き]の攻撃が25%上昇する効果を追加 攻撃速度上昇効果の対象を「自身」から「射程内の城娘」に上方修正 攻撃速度の上昇割合を20%から25%に上方修正 耐久の上昇割合を20%から25%に上方修正 ---計略:尚武のこいのぼり 再使用時間を60秒から30秒に上方修正 配置可能な伏兵の数を3体から4体に上方修正 攻撃上昇効果の対象を「自身」から「全ての[幼き]」に上方修正 波終了で消滅しないように上方修正 ---[改壱]計略:尚武の鯉幟旗 再使用時間を40秒から30秒に上方修正 配置可能な伏兵の数を3体から4体に上方修正 攻撃上昇効果の対象を「自身」から「全ての[幼き]」に上方修正 波終了で消滅しないように上方修正 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[白石晴香>http://www.hirata-office.jp/talent_profile/woman/haruka_shiraishi.html]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|待たせたのだ、殿! どうだ? わらわも&br;それなりに着飾れば、大人らしく見えるであろう?&br;ほれほれ、もっと褒めてもよいぞ。&br;さすれば、わらわも歌で返してやるのだ♪| |所領|所領1|むぅ~……何故わらわが節句の主催を任されたのだ……。えっ? それは面倒見の良い城娘だから? そ、それならかなり納得なのだ! にへへ~♪| |~|所領2|わらわが現役だった頃は、この時期になると薬玉(くすだま)を作って贈り合う風習があってなぁ。はぁ~、懐かしいなぁ~。……そうだ! 作り方を教えてやるから、一緒に薬玉を贈り合うのだ!| |~|所領3|見よ! この豪華な装いを! 凄いだろう? 素敵だろう? かっこいいだろう? 今日のわらわは、一味違うのだ! そこのとこ、よろしく頼むぞ。| |~|変身|かっこいいわらわを見せてやるのだ! 変身!| |~|変身解除|見回り完了~♪ 今日も童達は、健やかに遊んでおったぞ。| |~|ダメージ1|| |~|ダメージ2|| |出陣|出陣|祓うは災厄、纏うは菖蒲。今日のわらわは一味違うのだ!| |~|委任出撃|馬のように、ヒヒーンと突き進むのだ!| |~|編成1|童たちの笑顔を守るのだ!| |~|編成2|わらわに、どーんと任せるのだ!| |合戦|つままれ|むぅぁ、は、早くおろすのだぁ……。| |~|配置|端午の護り手、ここに参上なのだ!| |~|選択|国府の力、見せてやるのだ!| |~|巨大化|ぐんぐん大きくなるぞー!| |~|特技発動|くらえ! 菖蒲撃ち!| |~|計略発動|厄払いを始めるのだ!| |~|大破|童たちのためにも、わらわは倒れん!| |~|勝利|殿とわらわが手を組めば、不可能な事は何もないのだ!| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|これで、もっと童を笑顔にできるな。| |~|放置|殿、いいことを思いついたのだ! 空を飛ぶ鯉とやらを大量に作れば、童達もきっと喜ぶと思うのだがぁ……って殿? むぅ~、どうして肝心な時にいないのだ!| |~|おかえり|よく戻ったな、殿。今日も童たちの笑顔を守るため、わらわ一緒に見回りに行くのだ!| |~|ありがとう|感謝するぞ。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|勝負の秋は、今なのだ!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):面倒見がいいからでは?|| |~|子供っぼいからでは?|| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):嬉しいことを言ってくれるな。|| |~|まずはお前が大きくなるべきでは?|| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):ありがたい。ぜひいただこう。|| |~|・・・・・・うん。迷惑。|| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(13b3bc0fecc4d6408bc7085e4f66e5df12645b6f_scre_2946,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(fc69698894f481cd9657b8a75888516973273646_scre_2948,50%);|&uploader(969c1994944653f2b5db0a629dacc6273864e6ef_scre_2947,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(5fa3f3efd256ca75c7127c2927f7aa2c7da50fbf_scre_2949,50%);|&uploader(f8f4b30d31721547a076d239f795bc25b25e419f_scre_3139,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると修正前の特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 特技画像 |&uploader(1ed491a1185aaaf8eeafb8ab963973a7f8a155d4_scre_2950,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){修正前の特技絵}};| #endregion #endregion #endregion ***改壱 [#g4ed1c4c] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(fc69698894f481cd9657b8a75888516973273646_scre_2948,50%);|&uploader(0d5f5e6d2704986a586b769fbf1316aefe051c90_scre_5747,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(3d157189d169c60fedc9497ba8ec64a70822ce9e_scre_5748,50%);|&uploader(e0bffb9f8356b53deb3067450c973d67d6dee5d8_scre_5749,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){菖蒲撃ち(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 元ネタは、菖蒲打ちだと思われる。 これは、端午の節句に行われた男の子の遊びであり、菖蒲の葉を編んで縄状にして地面に叩きつけ、大きな音の出たものを勝ち、または、縄が切れたほうを負けとした。 菖蒲叩きとも。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){尚武のこいのぼり(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 尚武とは、端午の節句の異名である。 これは、尚武と菖蒲の読みが同じであることから、菖蒲の節句(=端午の節句)の語源となっているからとされる。 }} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){薬玉を贈り合うのだ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 古来端午の節句は女子のお祭りで薬草で邪気を払っていた。 これが宮中行事にも取り入れられ、髪飾りや袋に丸めた薬草を入れた物を、上司から贈られたり仲間内で交換し合った。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) 多賀城碑の傍らには、松尾芭蕉が端午の節句の時期に詠んだ「あやめ草足に結ん草鞋の緒」という句が刻まれた句碑がある。 城情報は[[多賀城]]を参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[端午]多賀城([たんご]たがじょう)''| |&attachref(./[端午]多賀城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[端午]多賀城.png,nolink);|図鑑No.|285| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|陸奥| |~|>|~|武器属性|[[石弓]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2018年04月24日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|2056/&color(Red){_};|耐久|4317/&color(Red){_};| |~|攻撃|115/&color(Red){_};|攻撃|218/&color(Red){_};| |~|防御|80/&color(Red){_};|防御|168/&color(Red){_};| |~|射程|280/&color(Red){_};|射程|504/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 菖蒲撃ち|>|>|>|全ての[幼き]の攻撃が25%上昇&br;射程内の城娘の耐久と攻撃速度が25%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 菖蒲撃ち|>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 尚武のこいのぼり&br;(使用まで30秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(4体まで)&br;配置中、全ての[幼き]の攻撃が30上昇&br;伏兵の射程内(&color(Red){400};)の城娘の射程が20上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 尚武の鯉幟旗&br;(使用まで30秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(4体まで)&br;配置中、全ての[幼き]の攻撃が50上昇&br;伏兵の射程内(&color(Red){400};)の城娘の射程が30上昇| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|南に大宰府があらば、北に多賀城あり、&br;という言葉は聞いたことがあろう?&br;そう、わらわこそが陸奥国府にして鎮守府でも&br;あった、多賀城なのだ! 現役だった頃は、&br;数々の業績を築き上げておったせいか、&br;政に関しては色々と頼られることが多いのは、&br;殿も知っているだろう?&br;だから今回の節句も、きっとわらわが&br;頼りがいのある城娘ゆえに主催を……って、殿!&br;何故そのような憐れみの眼差しを向ける!?&br;言いたいことがあるならハッキリ言うのだ!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復#o4bc1e84]]''|''【オマケ付き】5000DMMpt霊珠初回購入特典''&br;「登録者数90万人突破記念キャンペーン」&br;2018/04/24~2018/05/08&br;「登録者数160万人突破記念キャンペーン」&br;2019/04/30~2019/05/14&br;「皐月の築城キャンペーン(2020)」&br;2020/04/28~2020/05/12&br;「卯月の育成祭キャンペーン(2021)」&br;2021/04/20~2021/04/27| |''[[ユカリ珠交換所]]''|ユカリ珠500個との交換 ''※期間限定''&br;2022/04/26~2022/05/10&br;2023/05/02~2023/05/16| |~|ユカリ珠×500&br;2024/04/23~無期限 ※1回のみ、毎月の交換回数リセットなし| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([端午]多賀城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 以前は霊珠購入特典として入手できた季節バージョンの[[多賀城]]。 //他の限定衣装城娘と同様、特定の機会にしか入手できず、招城や築城での入手は不可。 2024年4月以降はユカリ珠交換所で1体のみ入手できる。招城や築城での入手は不可。 多賀城と属性や武器種は同じ平山石弓で、レアリティは1高い☆6。 計略持ちであり、その分無計略の[[石弓城娘>ステータス一覧/石弓]]と比較して基本消費気は多い。 その計略で味方に固定値バフをかけることができるのが、[端午]多賀城の特徴であり長所である。 固定値上昇であるため、割合上昇のバフとは異なり重複(競合)し無効化されることはない。 2024年9月の調整で特技・計略に全ての[幼き]の攻撃上昇を獲得、端午の名を持つ城娘らしい性能となった。 -特技「菖蒲撃ち」 全ての[幼き]の攻撃が25%上昇し、射程内の城娘の耐久と攻撃速度が20%上昇する攻防一体の特技。 遠隔にしては狭い射程の石弓のため、味方を射程内に入れるには工夫がいるが、この点は計略で補える。 特技によるバフは割合上昇であり、できるだけ重複(競合)し無効化されることのないようにしたい。 -計略「尚武のこいのぼり」 バフ効果のある伏兵を設置する。四体まで同時に場に出せるが、それ以上は古いトークンから消える。 赤青マスどちらにも配置でき、一体ごとに''全ての[幼き]''の攻撃を+30し、射程内の城娘の射程を20広げる、なかなか優秀な効果。 どこに置いても[端午]多賀城ほか[幼き]への攻撃上昇が入る一方、射程上昇については伏兵の射程内の城娘が対象。 //そのためできる限りトークンの射程内に自分も含めたいが、CTが60秒と長いので無理な配置をすれば簡単に潰され、もったいないことになる。 (24/09/03調整前の記述です) そのためできる限りトークンの射程内に自分も含めたいが、無理な配置をすれば簡単に潰され、もったいないことになる。 できれば四体置いて味方にバフをかけておきたいので、所持しているのであれば計略CT短縮系の効果を持つ城娘も入れておきたい。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵(未改築)の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''[こいのぼり]''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|1812|400|0|30|0|[尚武の吹き流し]&br;全ての[幼き]の攻撃が30上昇&br;射程内の城娘の射程が20上昇| |50|2406|~|~|65|~|~| //|||~|~||~|~| }} -改築 ☆7となり基本消費気が-1され、計略が強化され「尚武の鯉幟旗」となった。 全ての[幼き]の攻撃強化が50(+20)に、射程内の城娘への射程強化が30(+10)へ増加した。 特技は据え置きながら元々効果が優秀で、計略に自身はじめ[幼き]の強化項目があることを加味しても、コストダウンだけで十分な追い風となっている。 配置制限は相変わらず4体のままなので、バフ数値が上昇したとはいえそこだけはネック。 //配置制限は相変わらず3体ままなので、再使用時間が短縮されたとはいえそこだけはネック。 (24/09/03調整前の記述) //ただおかげで再配置が容易となり、多少無理な配置をしてもバックアップがしやすくなったといえる。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵(改壱)の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''[鯉幟]''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|1812|400|0|30|0|[尚武の大吹き流し]&br;全ての[幼き]の攻撃が50上昇&br;射程内の城娘の射程が30上昇| |50|2406|~|~|65|~|~| |55|2467|~|~|69|~|~| //|||~|~||~|~| }} -特性「古代城柵」「幼き」 #region(特定カテゴリ「古代城柵」の城娘) #include(特定カテゴリ/古代城柵,notitle) #endregion() #region(特定カテゴリ「幼き」の城娘) #include(特定カテゴリ/幼き,notitle) #endregion() -余談 //担当声優氏のスタイルを揶揄しているように見えますのでコメントアウトします。 //%%スタイルは成長していないが%%担当声優の白石氏の演技力が以前より明らかに上達しており、舌っ足らずな感じがなくなっている。 担当声優の白石氏の演技力が以前より明らかに上達しており、舌っ足らずな感じがなくなっている。 ちなみにオリジナルの多賀城の収録は、推定でおよそ3年ほど前([端午]版の実装時点)となっている。 もう舌っ足らずなんて言わせないのだ! -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 --2018/05/22:[端午]多賀城のイラストの一部を調整 --2018/07/03:計略の攻撃上昇効果が無効になっていた不具合を修正(2018/06/12発生) --2018/09/04:こいのぼりのパラメータを上方修正。 --2019/04/30:[改壱]追加 --2020/02/25:特技・計略・伏兵特技の説明文を調整 --2021/12/14:特性に特定カテゴリ[古代城柵]を追加 --2024/09/03 ---特性に特定カテゴリ[幼き]を追加 ---特技:菖蒲撃ち 全ての[幼き]の攻撃が25%上昇する効果を追加 攻撃速度上昇効果の対象を「自身」から「射程内の城娘」に上方修正 攻撃速度の上昇割合を20%から25%に上方修正 耐久の上昇割合を20%から25%に上方修正 ---計略:尚武のこいのぼり 再使用時間を60秒から30秒に上方修正 配置可能な伏兵の数を3体から4体に上方修正 攻撃上昇効果の対象を「自身」から「全ての[幼き]」に上方修正 波終了で消滅しないように上方修正 ---[改壱]計略:尚武の鯉幟旗 再使用時間を40秒から30秒に上方修正 配置可能な伏兵の数を3体から4体に上方修正 攻撃上昇効果の対象を「自身」から「全ての[幼き]」に上方修正 波終了で消滅しないように上方修正 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[白石晴香>http://www.hirata-office.jp/talent_profile/woman/haruka_shiraishi.html]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|待たせたのだ、殿! どうだ? わらわも&br;それなりに着飾れば、大人らしく見えるであろう?&br;ほれほれ、もっと褒めてもよいぞ。&br;さすれば、わらわも歌で返してやるのだ♪| |所領|所領1|むぅ~……何故わらわが節句の主催を任されたのだ……。えっ? それは面倒見の良い城娘だから? そ、それならかなり納得なのだ! にへへ~♪| |~|所領2|わらわが現役だった頃は、この時期になると薬玉(くすだま)を作って贈り合う風習があってなぁ。はぁ~、懐かしいなぁ~。……そうだ! 作り方を教えてやるから、一緒に薬玉を贈り合うのだ!| |~|所領3|見よ! この豪華な装いを! 凄いだろう? 素敵だろう? かっこいいだろう? 今日のわらわは、一味違うのだ! そこのとこ、よろしく頼むぞ。| |~|変身|かっこいいわらわを見せてやるのだ! 変身!| |~|変身解除|見回り完了~♪ 今日も童達は、健やかに遊んでおったぞ。| |~|ダメージ1|| |~|ダメージ2|| |出陣|出陣|祓うは災厄、纏うは菖蒲。今日のわらわは一味違うのだ!| |~|委任出撃|馬のように、ヒヒーンと突き進むのだ!| |~|編成1|童たちの笑顔を守るのだ!| |~|編成2|わらわに、どーんと任せるのだ!| |合戦|つままれ|むぅぁ、は、早くおろすのだぁ……。| |~|配置|端午の護り手、ここに参上なのだ!| |~|選択|国府の力、見せてやるのだ!| |~|巨大化|ぐんぐん大きくなるぞー!| |~|特技発動|くらえ! 菖蒲撃ち!| |~|計略発動|厄払いを始めるのだ!| |~|大破|童たちのためにも、わらわは倒れん!| |~|勝利|殿とわらわが手を組めば、不可能な事は何もないのだ!| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|これで、もっと童を笑顔にできるな。| |~|放置|殿、いいことを思いついたのだ! 空を飛ぶ鯉とやらを大量に作れば、童達もきっと喜ぶと思うのだがぁ……って殿? むぅ~、どうして肝心な時にいないのだ!| |~|おかえり|よく戻ったな、殿。今日も童たちの笑顔を守るため、わらわ一緒に見回りに行くのだ!| |~|ありがとう|感謝するぞ。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|勝負の秋は、今なのだ!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):面倒見がいいからでは?|| |~|子供っぼいからでは?|| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):嬉しいことを言ってくれるな。|| |~|まずはお前が大きくなるべきでは?|| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):ありがたい。ぜひいただこう。|| |~|・・・・・・うん。迷惑。|| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(13b3bc0fecc4d6408bc7085e4f66e5df12645b6f_scre_2946,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(fc69698894f481cd9657b8a75888516973273646_scre_2948,50%);|&uploader(969c1994944653f2b5db0a629dacc6273864e6ef_scre_2947,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(5fa3f3efd256ca75c7127c2927f7aa2c7da50fbf_scre_2949,50%);|&uploader(f8f4b30d31721547a076d239f795bc25b25e419f_scre_3139,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると修正前の特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 特技画像 |&uploader(1ed491a1185aaaf8eeafb8ab963973a7f8a155d4_scre_2950,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){修正前の特技絵}};| #endregion #endregion #endregion ***改壱 [#g4ed1c4c] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(fc69698894f481cd9657b8a75888516973273646_scre_2948,50%);|&uploader(0d5f5e6d2704986a586b769fbf1316aefe051c90_scre_5747,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(3d157189d169c60fedc9497ba8ec64a70822ce9e_scre_5748,50%);|&uploader(e0bffb9f8356b53deb3067450c973d67d6dee5d8_scre_5749,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){菖蒲撃ち(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 元ネタは、菖蒲打ちだと思われる。 これは、端午の節句に行われた男の子の遊びであり、菖蒲の葉を編んで縄状にして地面に叩きつけ、大きな音の出たものを勝ち、または、縄が切れたほうを負けとした。 菖蒲叩きとも。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){尚武のこいのぼり(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 尚武とは、端午の節句の異名である。 これは、尚武と菖蒲の読みが同じであることから、菖蒲の節句(=端午の節句)の語源となっているからとされる。 }} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){薬玉を贈り合うのだ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 古来端午の節句は女子のお祭りで薬草で邪気を払っていた。 これが宮中行事にも取り入れられ、髪飾りや袋に丸めた薬草を入れた物を、上司から贈られたり仲間内で交換し合った。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) 多賀城碑の傍らには、松尾芭蕉が端午の節句の時期に詠んだ「あやめ草足に結ん草鞋の緒」という句が刻まれた句碑がある。 城情報は[[多賀城]]を参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion