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異界超越と英雄の虚像
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異界超越と英雄の虚像/絶弐
の編集
#include(異界超越と英雄の虚像/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|異界超越と英雄の虚像 -陸-| |地形属性|-| *蔵・その他 [#kura] ''蔵無し'' #br *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |&attachref(異界超越と英雄の虚像/絶弐/ヒーロークルスΩ.jpg,nolink);&br;''ヒーロークルスΩは&color(Red){全ての状態異常と後退効果を受けず、};&br;&color(Red){2連続でダメージを与える攻撃を行い、攻撃対象の攻撃を一定時間99%低下};します。&br;また&color(Red){[抜刀]状態のヒーロークルスΩはすべてのダメージを受けません。};&br;&br;&color(Red){一定時間経過後[抜刀]状態を解除し通常形態になります。};&br;通常状態のヒーロークルスΩは&color(Red){全ての敵軍ユニットの回復を200、攻撃と防御を500上昇};します。&br;また&color(Red){城娘や伏兵に接触しているかどうかで攻撃と自身の射程が変化します。};''| |&attachref(異界超越と英雄の虚像/絶弐/ヒーロークルスの鞄.jpg,nolink);&br;''ヒーロークルスの鞄は通常形態と魔法陣展開形態が存在しそれぞれ特技が異なります。&br;&br;通常形態:&br; &color(Red){後退効果、全ての状態異常を無効。};&br; ヒーロークルスΩの与えるダメージを1.1倍。&br; さらに&color(Red){最大耐久の5%追加ダメージを与える攻撃を行います。};&br;&br;魔法陣展開形態:&br; &color(Red){後退効果、全ての状態異常を無効。};&br; &color(Red){自身が撃破されるまで敵を登場させる。};&br; 攻撃を行わず、&color(Red){自身の受けるダメージを80%軽減します。};''| //|''''| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#include(異界超越と英雄の虚像/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|異界超越と英雄の虚像 -陸-| |地形属性|-| *蔵・その他 [#kura] ''蔵無し'' #br *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |&attachref(異界超越と英雄の虚像/絶弐/ヒーロークルスΩ.jpg,nolink);&br;''ヒーロークルスΩは&color(Red){全ての状態異常と後退効果を受けず、};&br;&color(Red){2連続でダメージを与える攻撃を行い、攻撃対象の攻撃を一定時間99%低下};します。&br;また&color(Red){[抜刀]状態のヒーロークルスΩはすべてのダメージを受けません。};&br;&br;&color(Red){一定時間経過後[抜刀]状態を解除し通常形態になります。};&br;通常状態のヒーロークルスΩは&color(Red){全ての敵軍ユニットの回復を200、攻撃と防御を500上昇};します。&br;また&color(Red){城娘や伏兵に接触しているかどうかで攻撃と自身の射程が変化します。};''| |&attachref(異界超越と英雄の虚像/絶弐/ヒーロークルスの鞄.jpg,nolink);&br;''ヒーロークルスの鞄は通常形態と魔法陣展開形態が存在しそれぞれ特技が異なります。&br;&br;通常形態:&br; &color(Red){後退効果、全ての状態異常を無効。};&br; ヒーロークルスΩの与えるダメージを1.1倍。&br; さらに&color(Red){最大耐久の5%追加ダメージを与える攻撃を行います。};&br;&br;魔法陣展開形態:&br; &color(Red){後退効果、全ての状態異常を無効。};&br; &color(Red){自身が撃破されるまで敵を登場させる。};&br; 攻撃を行わず、&color(Red){自身の受けるダメージを80%軽減します。};''| //|''''| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)