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ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/3
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#include(ヘルの遊戯場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|ヘルヘイム 三層| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団新.jpg,nolink);| |''敵軍団 / 部隊数:1''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''<ヘルヘイム効果>&br;ヘルヘイムでは&color(Red){撃破した敵の数};に応じて、様々な効果が発生します。&br;不必要に敵を撃破し続けると攻略に影響がありますので十分にご注意ください。''| |BGCOLOR(White):| |''この合戦では、合戦中の敵が&color(Red){5体撃破される毎};に、『ヘルの死神』の&color(Red){移動速度が10%上昇};します。(最大500%)''| |''&color(Red){『ヘルの死神』を倒す};まで、&color(Red){『死神の分身(小)』が無限に登場};します。&br;また、『死神の分身(小)』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |''死神はそれぞれ、対象の最大耐久の割合ダメージを与えます。&br;・本体:100% 分身:50% 分身(小):30%&br;死神の攻撃は、&color(Red){一部防御性能を強化する効果を無視します。};&br;また、合戦に配置されている『死神の分身』計4体を撃破するまで、&br;『ヘルの死神』にダメージは与えられません。(一部状態異常は有効です)&br;『ヘルの死神』は、&color(Red){残りの耐久割合が半分を下回ると行動を開始};します。''| |BGCOLOR(White):| |''&color(Red){『ヘルヘイム死者(大)』を倒す};まで、&color(Red){『ヘルヘイムの死者』が無限に登場};します。&br;また、『ヘルヘイムの死者』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|||c |1|性能強化(小)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.25倍| |2|性能強化(中)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.5倍| |3|性能強化(大)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.75倍| |1|ヘルヘイム小|敵味方共に与ダメージが15%低下| |2|ヘルヘイム中|敵味方共に与ダメージが30%低下| |3|地形不適合(地獄)|地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下&br;攻撃の上昇効果無効| |2|撃破気獲得制限|通常時の敵撃破時に獲得できる気が0になる&br;※撃破時獲得気増加が付与されている場合を除く| |2|死神強化(三)|死神の防御、回復上昇/本体のみ更に上昇&br;防御無視属性攻撃を受けた際に反射ダメージを与える| |3|計略範囲低下|地獄城娘以外の計略の効果範囲が50%低下&br;全ての伏兵の射程が50%低下| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){参考情報(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ 敵は攻撃動作から攻撃後の隙状態へ移行するタイミングで城娘やトークンにより足止めされている場合、その後足止め役が撤退等でいなくなったとしても隙状態が解除されるまでは移動を開始しない。 ヘルの死神の攻撃動作は短く、鎌を振り上げた瞬間に足止め役が撤退しても2秒程度で移動を開始してしまうが、隙状態(元の鎌を構えてる状態)に移行してから撤退する事で約5秒の間その場に止めておくことが出来る。 この硬直時間は隙延長の特技や計略により伸ばす事が可能。 }}} |CENTER:|c |&attachref(./マップ新.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| ステージ確認動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=g4hLLhO7g-Q) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/3/参考動画,reply,10,) }}}
#include(ヘルの遊戯場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|ヘルヘイム 三層| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団新.jpg,nolink);| |''敵軍団 / 部隊数:1''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''<ヘルヘイム効果>&br;ヘルヘイムでは&color(Red){撃破した敵の数};に応じて、様々な効果が発生します。&br;不必要に敵を撃破し続けると攻略に影響がありますので十分にご注意ください。''| |BGCOLOR(White):| |''この合戦では、合戦中の敵が&color(Red){5体撃破される毎};に、『ヘルの死神』の&color(Red){移動速度が10%上昇};します。(最大500%)''| |''&color(Red){『ヘルの死神』を倒す};まで、&color(Red){『死神の分身(小)』が無限に登場};します。&br;また、『死神の分身(小)』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |''死神はそれぞれ、対象の最大耐久の割合ダメージを与えます。&br;・本体:100% 分身:50% 分身(小):30%&br;死神の攻撃は、&color(Red){一部防御性能を強化する効果を無視します。};&br;また、合戦に配置されている『死神の分身』計4体を撃破するまで、&br;『ヘルの死神』にダメージは与えられません。(一部状態異常は有効です)&br;『ヘルの死神』は、&color(Red){残りの耐久割合が半分を下回ると行動を開始};します。''| |BGCOLOR(White):| |''&color(Red){『ヘルヘイム死者(大)』を倒す};まで、&color(Red){『ヘルヘイムの死者』が無限に登場};します。&br;また、『ヘルヘイムの死者』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|||c |1|性能強化(小)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.25倍| |2|性能強化(中)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.5倍| |3|性能強化(大)難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.75倍| |1|ヘルヘイム小|敵味方共に与ダメージが15%低下| |2|ヘルヘイム中|敵味方共に与ダメージが30%低下| |3|地形不適合(地獄)|地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下&br;攻撃の上昇効果無効| |2|撃破気獲得制限|通常時の敵撃破時に獲得できる気が0になる&br;※撃破時獲得気増加が付与されている場合を除く| |2|死神強化(三)|死神の防御、回復上昇/本体のみ更に上昇&br;防御無視属性攻撃を受けた際に反射ダメージを与える| |3|計略範囲低下|地獄城娘以外の計略の効果範囲が50%低下&br;全ての伏兵の射程が50%低下| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){参考情報(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ 敵は攻撃動作から攻撃後の隙状態へ移行するタイミングで城娘やトークンにより足止めされている場合、その後足止め役が撤退等でいなくなったとしても隙状態が解除されるまでは移動を開始しない。 ヘルの死神の攻撃動作は短く、鎌を振り上げた瞬間に足止め役が撤退しても2秒程度で移動を開始してしまうが、隙状態(元の鎌を構えてる状態)に移行してから撤退する事で約5秒の間その場に止めておくことが出来る。 この硬直時間は隙延長の特技や計略により伸ばす事が可能。 }}} |CENTER:|c |&attachref(./マップ新.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| ステージ確認動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=g4hLLhO7g-Q) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/3/参考動画,reply,10,) }}}