御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> ビューマリス城
ビューマリス城
の編集
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ビューマリス城(びゅーまりすじょう)''| |&attachref(./ビューマリス城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ビューマリス城.png,nolink);|図鑑No.|854| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平水.png,nolink);| |~|>|~|令制国|イギリス| |~|>|~|武器属性|[[ランス]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2024年08月27日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|2695/&color(Red){5925};|耐久|5390/&color(Red){11850};| |~|攻撃|147/&color(Red){540};|攻撃|264/&color(Red){972};| |~|防御|121/&color(Red){366};|防御|242/&color(Red){732};| |~|射程|200/&color(Red){200};|射程|360/&color(Red){360};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|15/&color(Red){49};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 美しき湿地|>|>|>|自身の与ダメージが25%上昇&br;耐久が与ダメージの15%回復&br;回復の1倍の値を攻撃に加算| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 美々しい湿地|>|>|>|自身の回復が60、与ダメージが30%上昇&br;耐久が与ダメージの20%回復&br;回復の1.2倍の値を攻撃に加算| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 二重環状城壁|>|>|>|指定方向の敵に攻撃の2倍のダメージを3連続で与える&br;攻撃中は敵から狙われず、ストック数に応じて連撃数が1増加&br;(射程:極長、被弾で蓄積)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 均整なる二重環状城壁|>|>|>|指定方向の敵に攻撃の2.3倍のダメージを3連続で与える&br;攻撃中は敵から狙われず、ストック数に応じて連撃数が1増加&br;(射程:極長、被弾で蓄積)| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / アイアンリングの誇り&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|30秒間対象の回復が5倍、被ダメージが50%軽減&br;受けるダメージを配置中の全員で分割して受ける&br;(自分のみが対象)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / アイアンリングの誇り&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|北ウェールズを環状にぐるり囲んだ、&br;その名もアイアン・リング。&br;エドワード一世が建造した城塞群の、&br;その最後に建てられたのがビューマリス城です。&br;&br;しかし、建造には紆余曲折ありました。&br;資金不足で工事は延期になり、&br;やっと着工が始まっても、再びお金が足りず、&br;作業は中断され御城は未完成……。&br;&br;それでも世界遺産になれたことは、&br;あたしの自慢なのです。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復#o4bc1e84]]''|2024/8/27のメンテナンス後に100DMMpt以上の商品の初回購入時でプレゼント| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(ビューマリス城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 100DMMptの''消費特典''となるランス武器種の城娘。入手手段の詳細は後述。 資金が足りないと嘆くわりにはお値打ちで、ランスの入門としてももってこいのキャラ。 ランスとしては「回復値を自身の攻撃に加える」という能力を持つ点が強み。回復強化系の施設は是非とも付けておきたい。 強力な特殊攻撃も持つが、チャージ手段が被弾であるため、ある程度前線に出さないとなかなか溜まらない。 配置順はなるだけそのゾーンの最後を狙いたいところ。 -特技「美しき湿地」→「美々しい湿地」 自身の与ダメが上がり、与ダメの一定割合分回復する。さらに回復のステータスを自身の攻撃に加算することができる。 改築すると既存バフが全て強化され、回復の攻撃加算の倍率も等倍から1.2倍に増加。さらに自身の回復ステータスもアップする。 先の通り特筆するべきは回復の攻撃加算の部分で、固定値でそのまま乗るため、改築後は特に盛りやすい。 ランス自体火力の高い武器種であるため、単純に殲滅力が高まるのは嬉しいところ。 -特殊攻撃「二重環状城壁」→「均整なる二重環状城壁」 指定した方向に対して螺旋状に突撃する%%サイコクラッシャー%%3連続攻撃を放つ。改築すると攻撃倍率が増加する。 ストック数により攻撃回数が代わり、ストック2で4連、ストック3で5連続攻撃となる。 発動中は無敵になるなど突撃系特殊攻撃の一般的仕様を持つが、特筆すべきは''ゲージのチャージ手段が「被攻撃」''であること。 これは攻撃回数系の特殊攻撃ゲージと同じく、ダメージ量に関係なく攻撃を受けた回数だけ貯まる。 足止め職であるランスに合っているように見えるが、実際のランスは火力が高めで射程もそこそこあるので実は意外と溜めにくい。 攻撃回数が期待出来る小型・中型程度の敵では最大化してしまうと近づかれる前に潰してしまうことも多い。 となると、特殊攻撃のゲージを先に溜めておいていざという時に…という機会は意外と少なく、足止め時の切り札としての運用が多めか。 射程の長い敵が多いルートを抑えさせるとコンスタントに貯まるので、これを中心に使うなら配置をよく考えておきたい。 -計略「アイアンリングの誇り」 [[カーナーヴォン城]]が持つアイアンリング計略。回復値を大きく強化し、被ダメを半減させたうえで全員にダメージを分割する。 それと違うのは先の付与効果に加えて効果時間が長い代わりに''対象が自分のみである''ということで、汎用性は著しく低い。 しかし回復が数倍になることによって、特技発動時はビューマリス城の火力が大幅に強化出来る利点がある。 ボスなどの攻撃を全員がかりで耐え忍んでいるうちに、ビューマリス城の火力や特殊攻撃で潰すことが目的の計略。 -入手 100DMMptを使う時の購入物は一切不問なので、霊珠1個を買うより100pt招城でギャンブルするのがおすすめ。 当然ながらDMMゲームスのサービスで手に入るメダル交換等で手に入れた無料ポイントでも手に入る。 入手のハードル自体はかなり低いので、日々のDMMのポイント入手クエストを終わらせてお迎えしてしまおう。 // //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[森永理科>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1828329001615605968]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|あ、あたしはビューマリス城、と言うです。&br; 早くあたしも、お姉さまたちのように立派になって、&br; 王さまのお役に立ちたいです!| |所領|所領1|左右非対称なものを見ると、落ち着かないです。&br; なんだか……バランスが悪い気がして……。この世で、もっとも美しいのは調和の取れたシンメトリーなのです!| |~|所領2|王さま、無駄遣いはよくないです。お金がないと、あたしのように、城の工事が始まらなかったり、途中で止まっちゃったりしちゃうですよ。| |~|所領3|お姉さまたちのことは全員尊敬してるですが、中でもカーナーヴォン城姉さまが、一番の憧れなのです。あんなふうに、強くて美しい城娘に、あたしもなりたいです。| |~|変身|ち、ぇ、あ、ちょっと、は、恥ずかしいですが……えいっ!| |~|変身解除|美しい湿地……だなんて。あたしにはもったいない誉め言葉です!| |~|ダメージ1|完成前に、壊されたです~。| |~|ダメージ2|修理費用がありません!| |出陣|出陣|アイアンリングの最終兵器!……に、なれたらいいなって、思ってるです。| |~|委任出撃|なるべくお金は節約するです!| |~|編成1|あたしで、大丈夫でしょうか……!?| |~|編成2|自信は、うぅ、うっ……あうぅ、無いです。| |合戦|つままれ|風が気持ちいいです。| |~|配置|お姉さまは、どこですか?| |~|選択|見ててください!お姉さまぁ!| |~|巨大化|資金がぁ!資金が足りませぇん!| |~|特技発動|あたしにも、アイアンリングの誇りはあるです。| |~|計略発動|お姉さまのように強く!| |~|大破|ひぃぁぁうぅ……ごめんなざいぃ。| |~|勝利|このあたしでも、お、お役に立てて、よかったですぅ……。| |~|敗北1|王さまを、守れなかったぁ……。うぅ、ごめんなざい……。| |~|敗北2|敗因は、やっぱり、資金不足でしょうか……?| |その他|合成|お、お金は足りるですか?| |~|放置|おーさま?ボーッとして、どうしたですか?王さまでもそうやって、気が抜けることも、あるのですね。| |~|おかえり|お戻りですか、王さま!あっあっ、髪が、ぐしゃぐしゃです。ちゃんと、真ん中で、綺麗に分けてあげますね!| |~|ありがとう|ありがとうです!| |~|出陣画面(図鑑未登録)|き、緊張するです!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):ぜひお願いしたい。|分かりました! では早速! ……って、今すぐじゃない?&br; そ、そうですよね。あたしってば焦りすぎたみたいです。&br; それじゃあ、王さま自身からシンメトリーにしていきましょう。&br; まずは腰の刀を左右二本差しにできませんか?| |~|それは……遠慮しよう……。|え? どうしてですか? シンメトリーは嫌ですか?&br; そういえば……王さまは刀を一本しか差してませんし、&br; そもそも和装は右前合わせのアシンメトリーなのです。&br; うううぅ……気づいた途端、そわそわしてきたです……。| |イベント2|後ろ向きな性格を直そうか……。|うううぅ……それを言われると辛いです……自覚はしてるです。&br; でも、お姉さまたちが偉大すぎて、自分に自信が持てないのです。&br; 何か……自分に自信の持てる体験や経験ができれば……。&br; あっ!? そ、そうだ! 王さまにお願いがあるのですが!| |~|BGCOLOR(#fbd):努力する姿に感銘を受けた。|頑張るのは当然なのです。あたしは末妹なのですから、&br; お姉さまたち以上に努力しないと、ずっと追いつけないのです。&br; 頑張っても、追いつけないかも、しれないですが……。&br; はっ!? あたし、いいことを思いついたです!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):自分の長所を信じればいい。|あたしの長所……それがあたしにあればいいのですが……。&br; え? 誰よりも真面目で、勤勉で、努力家なところ……?&br; 王さまは……あたしをいろいろ、見てくれているですね……。&br; 嬉しいです、王さま……。えへへ。ちょっと元気も戻ったです。| |~|それなら仕方がないな……。|そうハッキリ言われるのも、それはそれで辛いです……。&br; 自分としては、仕方ないとは思いたくないのです……。&br; どうして王さまは、それでもいいと思うですか?&br; あたしのことは、もう、諦めてるからですか……?| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[osisio>https://x.com/GranSisio/status/1828368079212159176]] |&uploader(17065e45f6dd16bd085f7bb0a3b6f6c4ebdafb47_scre_18339,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(f1745b3dfdb97fd8435cfcee79168bd48fc76955_scre_18344,50%);|&uploader(11ac5679723f2f77a72d78cec436b4bab28af7e1_scre_18345,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(a023ecf59b8cecc50be5875082bc1fe7e2a6b5ee_scre_18346,50%);|&uploader(4bdad8672c1409f93783d1b251a3091830bbfa3f_scre_18347,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion //***改壱 [#c7df6455] //#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //|&uploader(f1745b3dfdb97fd8435cfcee79168bd48fc76955_scre_18344,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| //#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //大破、特技画像 //|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| //#endregion //#endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) ウェールズ最大の島アングルシー島南東部の港町ビューマリスに建つ城。[[アイアンリング>日本100名城#b2a2238d]]の一員で世界遺産。ビューマリスは「美しい湿地」を意味する。 イングランド王エドワード1世がウェールズを占領したのち、アングルシー島の統治のための城としてビューマリスの町とともに新しく建設された。 二重の城壁と多数の塔を持つ対称形の整った城郭構造は、よりあとに作られた他の城にも影響を及ぼしている。 #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }}} #style(class=submenu){{{ 1284年には建設計画が持ち上がったが資金不足で延期され続け、1294年のマドック・アプ・スリウェリンの反乱を受けて改めて翌年から築城が始まった。 設計を担当したのはアイアンリングの他の城と同じくセントジョージのマスター・ジェイムズである。 建築に関する詳細な史料が残っていて、石工や人足に支払った給金の明細までも記録されている。 築城が始まった1295年当初は資金(と人数)が潤沢だったが、翌96年には3分の1まで減少、1300年には年間予算わずか100ポンドまで減少した。 工事は中断の後1306年に再開されたがエドワード1世の関心はスコットランドに移っており、工事自体は1330年まで続いたが最終的に中止。 城本体の工事はほぼ終わっていた。1343年に完成には684ポンドが必要であると改めて試算されたが、これが支出されることはなかった。 #br 1403年にはオワイン・グリンドールの反乱で落城、1405年に奪還される。 16世紀には補修さえ行われていなかったらしく、城の建物のほとんどで雨漏りがあり武器もわずかしか備蓄されていないと記録が残っている。 17世紀のイングランド内戦では王党派側が城に立て籠もったが、カーナーヴォン城が落城すると開城降伏する。 1987年に[[カーナーヴォン城]]・[[コンウィ城]]・[[ハーレック城]]とともに世界遺産に認定された。 }}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|ウェールズ、アングルシー島、ビューマリス| |現存状態|城壁、城塔| |城郭構造|集中構造| #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){城郭構造(クリックで表示)}; }}} #style(class=submenu){{{ **城郭構造 シンメトリーなほぼ正方形の内郭と六角形(に見えるが、東西の城壁はわずかに角度がついていて実際には八角形)の外郭を持つ均整の取れた城。 典型的な集中様式(Concenric)を採用しており、キープ(天守)がなく城門塔と城壁の各所に配された塔で防御を固めている。 内側の城壁は高さ11メートル厚さ4.7メートル。この厚い城壁と南北二つの城門塔そのものが同時に居住・生活スペースを兼ねていた。 外郭側はそれより低くて薄く、またかつては南側で市壁に連結されていた。南西側に城門があり、濠を跳ね橋で越えて外部と連絡していた。 水濠は外郭の更に外側に全周に巡らされる予定だったが、東側は建設中止により草地のままになっている。 アイアンリングの中で最後発かつ建築に制限を受けない平地に建てられたため、設計自体の完成度は最も高いとされる。 }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ビューマリス城(びゅーまりすじょう)''| |&attachref(./ビューマリス城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ビューマリス城.png,nolink);|図鑑No.|854| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平水.png,nolink);| |~|>|~|令制国|イギリス| |~|>|~|武器属性|[[ランス]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2024年08月27日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|2695/&color(Red){5925};|耐久|5390/&color(Red){11850};| |~|攻撃|147/&color(Red){540};|攻撃|264/&color(Red){972};| |~|防御|121/&color(Red){366};|防御|242/&color(Red){732};| |~|射程|200/&color(Red){200};|射程|360/&color(Red){360};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|15/&color(Red){49};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 美しき湿地|>|>|>|自身の与ダメージが25%上昇&br;耐久が与ダメージの15%回復&br;回復の1倍の値を攻撃に加算| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 美々しい湿地|>|>|>|自身の回復が60、与ダメージが30%上昇&br;耐久が与ダメージの20%回復&br;回復の1.2倍の値を攻撃に加算| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 二重環状城壁|>|>|>|指定方向の敵に攻撃の2倍のダメージを3連続で与える&br;攻撃中は敵から狙われず、ストック数に応じて連撃数が1増加&br;(射程:極長、被弾で蓄積)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 均整なる二重環状城壁|>|>|>|指定方向の敵に攻撃の2.3倍のダメージを3連続で与える&br;攻撃中は敵から狙われず、ストック数に応じて連撃数が1増加&br;(射程:極長、被弾で蓄積)| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / アイアンリングの誇り&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|30秒間対象の回復が5倍、被ダメージが50%軽減&br;受けるダメージを配置中の全員で分割して受ける&br;(自分のみが対象)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / アイアンリングの誇り&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|北ウェールズを環状にぐるり囲んだ、&br;その名もアイアン・リング。&br;エドワード一世が建造した城塞群の、&br;その最後に建てられたのがビューマリス城です。&br;&br;しかし、建造には紆余曲折ありました。&br;資金不足で工事は延期になり、&br;やっと着工が始まっても、再びお金が足りず、&br;作業は中断され御城は未完成……。&br;&br;それでも世界遺産になれたことは、&br;あたしの自慢なのです。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復#o4bc1e84]]''|2024/8/27のメンテナンス後に100DMMpt以上の商品の初回購入時でプレゼント| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(ビューマリス城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 100DMMptの''消費特典''となるランス武器種の城娘。入手手段の詳細は後述。 資金が足りないと嘆くわりにはお値打ちで、ランスの入門としてももってこいのキャラ。 ランスとしては「回復値を自身の攻撃に加える」という能力を持つ点が強み。回復強化系の施設は是非とも付けておきたい。 強力な特殊攻撃も持つが、チャージ手段が被弾であるため、ある程度前線に出さないとなかなか溜まらない。 配置順はなるだけそのゾーンの最後を狙いたいところ。 -特技「美しき湿地」→「美々しい湿地」 自身の与ダメが上がり、与ダメの一定割合分回復する。さらに回復のステータスを自身の攻撃に加算することができる。 改築すると既存バフが全て強化され、回復の攻撃加算の倍率も等倍から1.2倍に増加。さらに自身の回復ステータスもアップする。 先の通り特筆するべきは回復の攻撃加算の部分で、固定値でそのまま乗るため、改築後は特に盛りやすい。 ランス自体火力の高い武器種であるため、単純に殲滅力が高まるのは嬉しいところ。 -特殊攻撃「二重環状城壁」→「均整なる二重環状城壁」 指定した方向に対して螺旋状に突撃する%%サイコクラッシャー%%3連続攻撃を放つ。改築すると攻撃倍率が増加する。 ストック数により攻撃回数が代わり、ストック2で4連、ストック3で5連続攻撃となる。 発動中は無敵になるなど突撃系特殊攻撃の一般的仕様を持つが、特筆すべきは''ゲージのチャージ手段が「被攻撃」''であること。 これは攻撃回数系の特殊攻撃ゲージと同じく、ダメージ量に関係なく攻撃を受けた回数だけ貯まる。 足止め職であるランスに合っているように見えるが、実際のランスは火力が高めで射程もそこそこあるので実は意外と溜めにくい。 攻撃回数が期待出来る小型・中型程度の敵では最大化してしまうと近づかれる前に潰してしまうことも多い。 となると、特殊攻撃のゲージを先に溜めておいていざという時に…という機会は意外と少なく、足止め時の切り札としての運用が多めか。 射程の長い敵が多いルートを抑えさせるとコンスタントに貯まるので、これを中心に使うなら配置をよく考えておきたい。 -計略「アイアンリングの誇り」 [[カーナーヴォン城]]が持つアイアンリング計略。回復値を大きく強化し、被ダメを半減させたうえで全員にダメージを分割する。 それと違うのは先の付与効果に加えて効果時間が長い代わりに''対象が自分のみである''ということで、汎用性は著しく低い。 しかし回復が数倍になることによって、特技発動時はビューマリス城の火力が大幅に強化出来る利点がある。 ボスなどの攻撃を全員がかりで耐え忍んでいるうちに、ビューマリス城の火力や特殊攻撃で潰すことが目的の計略。 -入手 100DMMptを使う時の購入物は一切不問なので、霊珠1個を買うより100pt招城でギャンブルするのがおすすめ。 当然ながらDMMゲームスのサービスで手に入るメダル交換等で手に入れた無料ポイントでも手に入る。 入手のハードル自体はかなり低いので、日々のDMMのポイント入手クエストを終わらせてお迎えしてしまおう。 // //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[森永理科>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1828329001615605968]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|あ、あたしはビューマリス城、と言うです。&br; 早くあたしも、お姉さまたちのように立派になって、&br; 王さまのお役に立ちたいです!| |所領|所領1|左右非対称なものを見ると、落ち着かないです。&br; なんだか……バランスが悪い気がして……。この世で、もっとも美しいのは調和の取れたシンメトリーなのです!| |~|所領2|王さま、無駄遣いはよくないです。お金がないと、あたしのように、城の工事が始まらなかったり、途中で止まっちゃったりしちゃうですよ。| |~|所領3|お姉さまたちのことは全員尊敬してるですが、中でもカーナーヴォン城姉さまが、一番の憧れなのです。あんなふうに、強くて美しい城娘に、あたしもなりたいです。| |~|変身|ち、ぇ、あ、ちょっと、は、恥ずかしいですが……えいっ!| |~|変身解除|美しい湿地……だなんて。あたしにはもったいない誉め言葉です!| |~|ダメージ1|完成前に、壊されたです~。| |~|ダメージ2|修理費用がありません!| |出陣|出陣|アイアンリングの最終兵器!……に、なれたらいいなって、思ってるです。| |~|委任出撃|なるべくお金は節約するです!| |~|編成1|あたしで、大丈夫でしょうか……!?| |~|編成2|自信は、うぅ、うっ……あうぅ、無いです。| |合戦|つままれ|風が気持ちいいです。| |~|配置|お姉さまは、どこですか?| |~|選択|見ててください!お姉さまぁ!| |~|巨大化|資金がぁ!資金が足りませぇん!| |~|特技発動|あたしにも、アイアンリングの誇りはあるです。| |~|計略発動|お姉さまのように強く!| |~|大破|ひぃぁぁうぅ……ごめんなざいぃ。| |~|勝利|このあたしでも、お、お役に立てて、よかったですぅ……。| |~|敗北1|王さまを、守れなかったぁ……。うぅ、ごめんなざい……。| |~|敗北2|敗因は、やっぱり、資金不足でしょうか……?| |その他|合成|お、お金は足りるですか?| |~|放置|おーさま?ボーッとして、どうしたですか?王さまでもそうやって、気が抜けることも、あるのですね。| |~|おかえり|お戻りですか、王さま!あっあっ、髪が、ぐしゃぐしゃです。ちゃんと、真ん中で、綺麗に分けてあげますね!| |~|ありがとう|ありがとうです!| |~|出陣画面(図鑑未登録)|き、緊張するです!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):ぜひお願いしたい。|分かりました! では早速! ……って、今すぐじゃない?&br; そ、そうですよね。あたしってば焦りすぎたみたいです。&br; それじゃあ、王さま自身からシンメトリーにしていきましょう。&br; まずは腰の刀を左右二本差しにできませんか?| |~|それは……遠慮しよう……。|え? どうしてですか? シンメトリーは嫌ですか?&br; そういえば……王さまは刀を一本しか差してませんし、&br; そもそも和装は右前合わせのアシンメトリーなのです。&br; うううぅ……気づいた途端、そわそわしてきたです……。| |イベント2|後ろ向きな性格を直そうか……。|うううぅ……それを言われると辛いです……自覚はしてるです。&br; でも、お姉さまたちが偉大すぎて、自分に自信が持てないのです。&br; 何か……自分に自信の持てる体験や経験ができれば……。&br; あっ!? そ、そうだ! 王さまにお願いがあるのですが!| |~|BGCOLOR(#fbd):努力する姿に感銘を受けた。|頑張るのは当然なのです。あたしは末妹なのですから、&br; お姉さまたち以上に努力しないと、ずっと追いつけないのです。&br; 頑張っても、追いつけないかも、しれないですが……。&br; はっ!? あたし、いいことを思いついたです!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):自分の長所を信じればいい。|あたしの長所……それがあたしにあればいいのですが……。&br; え? 誰よりも真面目で、勤勉で、努力家なところ……?&br; 王さまは……あたしをいろいろ、見てくれているですね……。&br; 嬉しいです、王さま……。えへへ。ちょっと元気も戻ったです。| |~|それなら仕方がないな……。|そうハッキリ言われるのも、それはそれで辛いです……。&br; 自分としては、仕方ないとは思いたくないのです……。&br; どうして王さまは、それでもいいと思うですか?&br; あたしのことは、もう、諦めてるからですか……?| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[osisio>https://x.com/GranSisio/status/1828368079212159176]] |&uploader(17065e45f6dd16bd085f7bb0a3b6f6c4ebdafb47_scre_18339,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(f1745b3dfdb97fd8435cfcee79168bd48fc76955_scre_18344,50%);|&uploader(11ac5679723f2f77a72d78cec436b4bab28af7e1_scre_18345,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(a023ecf59b8cecc50be5875082bc1fe7e2a6b5ee_scre_18346,50%);|&uploader(4bdad8672c1409f93783d1b251a3091830bbfa3f_scre_18347,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion //***改壱 [#c7df6455] //#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //|&uploader(f1745b3dfdb97fd8435cfcee79168bd48fc76955_scre_18344,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| //#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //大破、特技画像 //|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| //#endregion //#endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) ウェールズ最大の島アングルシー島南東部の港町ビューマリスに建つ城。[[アイアンリング>日本100名城#b2a2238d]]の一員で世界遺産。ビューマリスは「美しい湿地」を意味する。 イングランド王エドワード1世がウェールズを占領したのち、アングルシー島の統治のための城としてビューマリスの町とともに新しく建設された。 二重の城壁と多数の塔を持つ対称形の整った城郭構造は、よりあとに作られた他の城にも影響を及ぼしている。 #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }}} #style(class=submenu){{{ 1284年には建設計画が持ち上がったが資金不足で延期され続け、1294年のマドック・アプ・スリウェリンの反乱を受けて改めて翌年から築城が始まった。 設計を担当したのはアイアンリングの他の城と同じくセントジョージのマスター・ジェイムズである。 建築に関する詳細な史料が残っていて、石工や人足に支払った給金の明細までも記録されている。 築城が始まった1295年当初は資金(と人数)が潤沢だったが、翌96年には3分の1まで減少、1300年には年間予算わずか100ポンドまで減少した。 工事は中断の後1306年に再開されたがエドワード1世の関心はスコットランドに移っており、工事自体は1330年まで続いたが最終的に中止。 城本体の工事はほぼ終わっていた。1343年に完成には684ポンドが必要であると改めて試算されたが、これが支出されることはなかった。 #br 1403年にはオワイン・グリンドールの反乱で落城、1405年に奪還される。 16世紀には補修さえ行われていなかったらしく、城の建物のほとんどで雨漏りがあり武器もわずかしか備蓄されていないと記録が残っている。 17世紀のイングランド内戦では王党派側が城に立て籠もったが、カーナーヴォン城が落城すると開城降伏する。 1987年に[[カーナーヴォン城]]・[[コンウィ城]]・[[ハーレック城]]とともに世界遺産に認定された。 }}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|ウェールズ、アングルシー島、ビューマリス| |現存状態|城壁、城塔| |城郭構造|集中構造| #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){城郭構造(クリックで表示)}; }}} #style(class=submenu){{{ **城郭構造 シンメトリーなほぼ正方形の内郭と六角形(に見えるが、東西の城壁はわずかに角度がついていて実際には八角形)の外郭を持つ均整の取れた城。 典型的な集中様式(Concenric)を採用しており、キープ(天守)がなく城門塔と城壁の各所に配された塔で防御を固めている。 内側の城壁は高さ11メートル厚さ4.7メートル。この厚い城壁と南北二つの城門塔そのものが同時に居住・生活スペースを兼ねていた。 外郭側はそれより低くて薄く、またかつては南側で市壁に連結されていた。南西側に城門があり、濠を跳ね橋で越えて外部と連絡していた。 水濠は外郭の更に外側に全周に巡らされる予定だったが、東側は建設中止により草地のままになっている。 アイアンリングの中で最後発かつ建築に制限を受けない平地に建てられたため、設計自体の完成度は最も高いとされる。 }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)