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ハデスの死闘場
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ハデスの死闘場/ヘル/1
の編集
#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の遊戯場 -ヘル-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''今回の合戦では、&br;&color(Red){敵が5体撃破されるたびに、全ての敵の物理軽減と術軽減が2%ずつ上昇};します。''| |''ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜が一定間隔ごとに出現し続けます。&br;[[城塞都市ディーテ]]の影を撃破すると、ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜の出現が停止します。''| |''今回の【偽神】ヘルは、&color(Red){ヘルの死神が出現している間はダメージを受けません。};&br;待機中は攻撃を行わず、&color(Red){一度撃破されると強化状態で復活};します。&br;一度撃破されるか、一定時間が経過すると進行と攻撃を開始します。''| |''今回の【偽神】ヘルは、合戦中に撃破された敵数10体につき1%、&br;強化状態では合戦中に撃破された敵数5体につき1%、&br;&color(Red){殿側ユニットの攻撃と防御を低下、攻撃速度と攻撃後の隙を延長};します。''| |''また、【偽神】ヘルは&color(Red){一定時間が経過する(殿真下のゲージが無くなる)と、};&br;性能が大幅に強化され、&color(Red){合戦に勝利することが困難な状態};になります。&br;出来るだけ早く【偽神】ヘルを撃破しましょう。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が0になる&br;※撃破気増加効果の付与時を除く| // |2|近接配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の近接マスが2個&color(Red){(1,26)};&br;遠近マスが1個&color(Red){(24)};消失する| |2|遠隔配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の遠隔マスが2個&color(Blue){(7,12)};&br;遠近マスが1個&color(Blue){(24)};消失する| // |2|城娘基礎性能低下|城娘の基礎射程40低下、近接マス限定の基礎攻撃30低下&br;異伝城娘の配置記、基礎巨大化気と時間が増加| // |3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果、状態異常無効&br;術攻撃による被ダメを大幅に軽減| |3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果、状態異常無効&br;近接物理攻撃による被ダメを大幅に軽減| // |3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍、地獄城の耐久30%上昇&br;遠隔限定城娘が敵防御65%無視| |3|特定敵強化|死神(分身)、巨大化敵の移動速度低下、変更無効&br;死神(分身)は攻撃隙短縮、巨大化敵は耐久上昇| |3|ボス強化|フェンリル、ヨルムンガンド、ヘル、霜の巨人の与ダメ、耐久上昇&br;攻撃が不屈を無視、ヘルのみ与ダメの100%回復| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(1)|2回目以降に平城(複合を含む)を配置時&br;配置した平城に懲罰ダメージが発生| |1|平山配置制限(4)|5回目以降に平山城(複合を含む)を配置時&br;配置した平山城に懲罰ダメージが発生| |1|水配置制限(2)|3回目以降に水城(複合を含む)を配置時&br;配置した水城に懲罰ダメージが発生| |1|山配置制限(3)|4回目以降に山城(複合を含む)を配置時&br;配置した山城に懲罰ダメージが発生| |1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配置時&br;配置した地獄城に懲罰ダメージが発生| |1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置した無属性に懲罰ダメージが発生| |1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した伏兵に懲罰ダメージが発生| |1|近接配置制限(4)|5回目以降に近接城娘(遠近両用を含む)を配置時&br;配置した近接城娘に懲罰ダメージが発生| |1|遠隔配置制限(8)|9回目以降に遠隔城娘(遠近両用を含む)を配置時&br;配置した遠隔城娘に懲罰ダメージが発生| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/ヘル/1/参考動画,reply,10,) }}}
#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の遊戯場 -ヘル-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''今回の合戦では、&br;&color(Red){敵が5体撃破されるたびに、全ての敵の物理軽減と術軽減が2%ずつ上昇};します。''| |''ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜が一定間隔ごとに出現し続けます。&br;[[城塞都市ディーテ]]の影を撃破すると、ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜の出現が停止します。''| |''今回の【偽神】ヘルは、&color(Red){ヘルの死神が出現している間はダメージを受けません。};&br;待機中は攻撃を行わず、&color(Red){一度撃破されると強化状態で復活};します。&br;一度撃破されるか、一定時間が経過すると進行と攻撃を開始します。''| |''今回の【偽神】ヘルは、合戦中に撃破された敵数10体につき1%、&br;強化状態では合戦中に撃破された敵数5体につき1%、&br;&color(Red){殿側ユニットの攻撃と防御を低下、攻撃速度と攻撃後の隙を延長};します。''| |''また、【偽神】ヘルは&color(Red){一定時間が経過する(殿真下のゲージが無くなる)と、};&br;性能が大幅に強化され、&color(Red){合戦に勝利することが困難な状態};になります。&br;出来るだけ早く【偽神】ヘルを撃破しましょう。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|気獲得制限|気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が0になる&br;※撃破気増加効果の付与時を除く| // |2|近接配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の近接マスが2個&color(Red){(1,26)};&br;遠近マスが1個&color(Red){(24)};消失する| |2|遠隔配置マス制限|BGCOLOR(#ff6):特定の遠隔マスが2個&color(Blue){(7,12)};&br;遠近マスが1個&color(Blue){(24)};消失する| // |2|城娘基礎性能低下|城娘の基礎射程40低下、近接マス限定の基礎攻撃30低下&br;異伝城娘の配置記、基礎巨大化気と時間が増加| // |3|全敵性能強化・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果、状態異常無効&br;術攻撃による被ダメを大幅に軽減| |3|全敵性能強化・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更効果、状態異常無効&br;近接物理攻撃による被ダメを大幅に軽減| // |3|味方能変動|地獄城以外の与えるダメージが0.5倍、地獄城の耐久30%上昇&br;遠隔限定城娘が敵防御65%無視| |3|特定敵強化|死神(分身)、巨大化敵の移動速度低下、変更無効&br;死神(分身)は攻撃隙短縮、巨大化敵は耐久上昇| |3|ボス強化|フェンリル、ヨルムンガンド、ヘル、霜の巨人の与ダメ、耐久上昇&br;攻撃が不屈を無視、ヘルのみ与ダメの100%回復| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(1)|2回目以降に平城(複合を含む)を配置時&br;配置した平城に懲罰ダメージが発生| |1|平山配置制限(4)|5回目以降に平山城(複合を含む)を配置時&br;配置した平山城に懲罰ダメージが発生| |1|水配置制限(2)|3回目以降に水城(複合を含む)を配置時&br;配置した水城に懲罰ダメージが発生| |1|山配置制限(3)|4回目以降に山城(複合を含む)を配置時&br;配置した山城に懲罰ダメージが発生| |1|地獄配置制限(8)|9回目以降に地獄城(複合を含む)を配置時&br;配置した地獄城に懲罰ダメージが発生| |1|無属性制限(0)|無属性(複合を含む)を配置時&br;配置した無属性に懲罰ダメージが発生| |1|伏兵配置制限(8)|9回目以降に伏兵を配置時&br;配置した伏兵に懲罰ダメージが発生| |1|近接配置制限(4)|5回目以降に近接城娘(遠近両用を含む)を配置時&br;配置した近接城娘に懲罰ダメージが発生| |1|遠隔配置制限(8)|9回目以降に遠隔城娘(遠近両用を含む)を配置時&br;配置した遠隔城娘に懲罰ダメージが発生| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/ヘル/1/参考動画,reply,10,) }}}