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ハデスの死闘場/インドラ/1
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#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の審判場 -インドラ-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |&attachref(./インドラの矢.jpg,nolink);&br;''インドラの矢は&color(Red){全ての状態異常、ステータス低下効果、ステータス変更効果を受けません。};&br;また&color(Red){殿へ進行せず、一定時間経過後直線方向へ進行します。};&br;&br;進行開始後のインドラの矢は&color(Red){全てのダメージを無効};にし、&color(Red){接触時最大耐久100%のダメージを与え、行動不能を付与します。};&br;自身撃破時に&color(Red){撃破した対象の自動蓄積を除く特殊攻撃ゲージ蓄積量を10秒間50%上昇します。};''| |&attachref(./【偽神】インドラ.jpg,nolink);&br;''【偽神】インドラは全ての&color(Red){状態異常を受けず、行動不能を付与、不屈を無視し対象を貫通する矢を飛ばして攻撃};します。&br;また&color(Red){攻撃を受ける度に自身の射程が20上昇します。(上限1000)};''| |&attachref(./強化型象鼻形兜.jpg,nolink);&br;''強化型象鼻形兜は城娘や伏兵に接触しているかどうかで&color(Red){攻撃方法と自身の射程が変化};します。&br;接触している場合は、&color(Red){射程内全てに一定時間攻撃速度を80%低下させる攻撃};を行います。&br;接触していない場合は、&color(Red){自身の射程が大幅に上昇し、岩を飛ばして攻撃};を行います。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|全敵強化|全敵が後退効果と状態異常を無効&br;通常攻撃によるダメージを半減| // |2|特定敵強化・壱|BGCOLOR(#ff6):インドラの矢の耐久が2倍&br;全ての術ダメージを無効| |2|特定敵強化・弐|BGCOLOR(#ff6):インドラの矢の耐久が2倍&br;全ての物理ダメージを90%軽減| // |2|動物兜強化|動物兜の耐久と攻撃が上昇| // |3|敵性能変動・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵が移動速度変更効果を無効&br;動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減| |3|敵性能変動・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵が移動速度低下を無効&br;動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減| // |3|大破毎被ダメ軽減|城娘が大破する毎に全敵が受けるダメージを25%軽減| |3|城娘性能低下|全城娘の配置気が増加&br;全城娘の基礎射程が50低下| |3|ボス強化|インドラの耐久と攻撃が上昇&br;射程低下効果を無効| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(3)|平城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された平城に懲罰が発生| |1|平山配置制限(2)|平山城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された平山城に懲罰が発生| |1|水配置制限(1)|水城(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された水城に懲罰が発生| |1|山配置制限(3)|山城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された山城に懲罰が発生| |1|地獄配置制限(8)|地獄城(複合を含む)が8回配置された場合、&br;以降に配置された地獄城に懲罰が発生| |1|無属性制限(1)|無属性(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された無属性に懲罰が発生| |1|伏兵配置制限(3)|伏兵が3回配置された場合、&br;以降に配置された伏兵に懲罰が発生| // |1|近接配置マス制限|特定の近接マスが2個消失する&color(Red){(8,17)};| |1|遠隔配置マス制限|特定の遠隔マスが2個消失する&color(Blue){(2,18)};| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/インドラ/1/参考動画,reply,10,) }}}
#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の審判場 -インドラ-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |&attachref(./インドラの矢.jpg,nolink);&br;''インドラの矢は&color(Red){全ての状態異常、ステータス低下効果、ステータス変更効果を受けません。};&br;また&color(Red){殿へ進行せず、一定時間経過後直線方向へ進行します。};&br;&br;進行開始後のインドラの矢は&color(Red){全てのダメージを無効};にし、&color(Red){接触時最大耐久100%のダメージを与え、行動不能を付与します。};&br;自身撃破時に&color(Red){撃破した対象の自動蓄積を除く特殊攻撃ゲージ蓄積量を10秒間50%上昇します。};''| |&attachref(./【偽神】インドラ.jpg,nolink);&br;''【偽神】インドラは全ての&color(Red){状態異常を受けず、行動不能を付与、不屈を無視し対象を貫通する矢を飛ばして攻撃};します。&br;また&color(Red){攻撃を受ける度に自身の射程が20上昇します。(上限1000)};''| |&attachref(./強化型象鼻形兜.jpg,nolink);&br;''強化型象鼻形兜は城娘や伏兵に接触しているかどうかで&color(Red){攻撃方法と自身の射程が変化};します。&br;接触している場合は、&color(Red){射程内全てに一定時間攻撃速度を80%低下させる攻撃};を行います。&br;接触していない場合は、&color(Red){自身の射程が大幅に上昇し、岩を飛ばして攻撃};を行います。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|全敵強化|全敵が後退効果と状態異常を無効&br;通常攻撃によるダメージを半減| // |2|特定敵強化・壱|BGCOLOR(#ff6):インドラの矢の耐久が2倍&br;全ての術ダメージを無効| |2|特定敵強化・弐|BGCOLOR(#ff6):インドラの矢の耐久が2倍&br;全ての物理ダメージを90%軽減| // |2|動物兜強化|動物兜の耐久と攻撃が上昇| // |3|敵性能変動・壱|BGCOLOR(#9ea):全敵が移動速度変更効果を無効&br;動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減| |3|敵性能変動・弐|BGCOLOR(#9ea):全敵が移動速度低下を無効&br;動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減| // |3|大破毎被ダメ軽減|城娘が大破する毎に全敵が受けるダメージを25%軽減| |3|城娘性能低下|全城娘の配置気が増加&br;全城娘の基礎射程が50低下| |3|ボス強化|インドラの耐久と攻撃が上昇&br;射程低下効果を無効| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(3)|平城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された平城に懲罰が発生| |1|平山配置制限(2)|平山城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された平山城に懲罰が発生| |1|水配置制限(1)|水城(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された水城に懲罰が発生| |1|山配置制限(3)|山城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された山城に懲罰が発生| |1|地獄配置制限(8)|地獄城(複合を含む)が8回配置された場合、&br;以降に配置された地獄城に懲罰が発生| |1|無属性制限(1)|無属性(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された無属性に懲罰が発生| |1|伏兵配置制限(3)|伏兵が3回配置された場合、&br;以降に配置された伏兵に懲罰が発生| // |1|近接配置マス制限|特定の近接マスが2個消失する&color(Red){(8,17)};| |1|遠隔配置マス制限|特定の遠隔マスが2個消失する&color(Blue){(2,18)};| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/インドラ/1/参考動画,reply,10,) }}}