御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
オシリスの審判場
>
ヌン
> 5
オシリスの審判場/ヌン/5
の編集
*攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''<戦場効果>&br;水に浸かった城娘に弱体効果が発生&br;城娘の巨大化段階に応じて攻撃/射程が減少''| |''この合戦では水没状態のとき、&color(Red){全ての海洋兜の回復が50上昇};します。''| |''今回登場の武神は&color(Red){武神特技を発動しません。};&br;(一部特性のみ発動しています。)''| //|''この合戦では水没状態のとき、&color(Red){全ての海洋兜の回復が50上昇};します。''| //|''今回登場するイシスとネフティスは後退効果を無効化します。&br;また、イシスとネフティス両方が存在する場合、お互いに&br;&color(Red){攻撃と防御の低下効果を無効化し、攻撃対象の防御を30%無視する効果を付与します。};''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|||c |1|性能強化(小)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(中)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.65倍| |3|性能強化(大)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| |1|ヌン(小)|海洋兜の与ダメージが10%上昇| |2|ヌン(中)|海洋兜の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効| |3|地形不適合(水城)|水城以外の城娘に継続大ダメージ発生| |2|ダメージ発生(水)|20秒毎に水城単属性以外の属性を持つ城娘に最大耐久100%ダメージ&br;※被ダメージ軽減効果有効| |2|計略変動(水城)|水城単属性の城娘の計略使用時間と消費気半減、&br;水城以外の属性を持つ城娘の計略使用時間1.5倍、消費気2.5倍| |2|敵性能強化|全ての敵の耐久を200%、攻撃を150%上昇| |3|武神強化|武神明智光秀の耐久が上昇、後退、状態異常を無効&br;攻撃3000未満のダメージを無効、被ダメ25%軽減| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){参考情報(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ 例に漏れず複数のマスが中盤に水没してしまうものの、終盤(右から赤力士→黒鯨→人魚出現後)に''&color(Red){元に戻る};''為、 水没中のユニットのケアや敵の処理に支障がないのであれば初めからラストを意識した配置にしてしまうのも手。 道中で特に注意したいのは左から来る南蛮傘と上から来る麒麟の二種。 前者は遠隔物理攻撃に対して、後者は術攻撃に対して反撃してくるので該当の攻撃をするユニットは配置場所や耐久に注意したい。 光秀は長射程で3体同時攻撃、通常のダメージに加え軽減不能の割合ダメージ持ちで、かつこちらの通常攻撃による被ダメージを50%軽減する。 曲がり角の直前あたりに来るまでは攻撃を行わない為、後退(武神強化時は無効)や鈍足等を絡めるとこちらの被弾前にある程度まとまったダメージを与えることが出来る。 ''「ダメージ発生(水)」''は20秒毎に水単属性以外のユニットが最大耐久の100%のダメージを受ける審議。 正確には水属性(及び無属性)以外の属性一つにつき100%のダメージが1回発生する為、地獄/平や地獄/平山などのユニットは100%×2回のダメージとなる。 対策がない場合は一撃で大破してしまうが、特技計略や武器に付与されている''&color(Red){「被ダメージをx%軽減」効果で対処可能。};'' #region(「被ダメージをx%軽減」を持つ水属性ユニット及び武器) -''特技''&color(Red){※水単かつ自身のみは割愛}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲|h |[[ヘレンキームゼー城]]|35|射程内| |[[[裏]桜尾城]]|35|射程内| |[[[聖夜]モン・サン=ミッシェル]]|30|射程内| |[[城塞都市ドゥブロヴニク]]|30|射程内| |[[アーカート城]]&color(Red){※配置特技};|25|射程内| |[[長門指月城]]|20|射程内| |[[[バレンタイン]シャンボール城]]|20|射程内| |[[カステル・ヴェッキオ]]|15|射程内| |[[安宅船 日本丸]]|25|全ての水城| |[[淀城]]|32|自身| |[[大垣城]]|25|自身| |[[アンジェ城]]|25|自身| |[[洛陽城]]|20|自身| |[[鶴島城]]|20|自身| |[[大津城]]|20|自身| -''計略(対象指定)'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲|効果時間(秒)|CT(秒)|h |[[雨城]]|60|大|10|50| |[[安宅船 日本丸]]|60|1体|25|60| |[[淀城]]|50|1体|30|50| |[[ネスヴィジ城]]|40|1体|30|50| |[[グラーフェンステーン]]|40|1体(近接のみ)|30|50| |[[日出城]]|75|自身のみ|25|50| |[[城塞都市コトル]]|35|大(城塞都市のみ)|45|60| -''計略(トークン)'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲||CT(秒)|h |[[城塞都市トレド]]|10%|射程内|30| -''武器'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|武器種|効果(%)|範囲|h |日本号|槍|2|自身| |モーニングスター|戦棍|5|自身| #endregion ''「計略変動(水城)」''は水属性(及び無属性)以外の属性を持つユニットの計略使用時間、消費気にペナルティが掛かる一方で 水単ユニットの計略使用時間と消費気が半減するメリットもある審議。 高審議においては前述の「ダメージ発生(水)」も相まって水単属性ユニットが非常に有効な為、積極的に起用したい。 ''「武神強化」''適用時の光秀は攻撃3000未満のダメージを無効化する。 最終攻撃値(防御値減算直前の攻撃値)が3000を超えていれば良いので[[オラヴィ城]]の最大化特技による攻撃バフの他、直撃ボーナスを持つ槌、大砲、軍船や倍率の高い鞭の特殊攻撃、 ダメージ計略、[[伊豆下田城]]、[[桑名城]]、[[アンジェ城]]、[[[夏]島原城]]等の攻撃倍率上昇系の計略などが有効。 (詳しくは検証ページの[[攻撃側の攻撃値>検証#attack_power]]の項を参照) }}} |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| //ステージ確認動画 //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
#include(オシリスの審判場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|ヌン 五層| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''<戦場効果>&br;水に浸かった城娘に弱体効果が発生&br;城娘の巨大化段階に応じて攻撃/射程が減少''| |''この合戦では水没状態のとき、&color(Red){全ての海洋兜の回復が50上昇};します。''| |''今回登場の武神は&color(Red){武神特技を発動しません。};&br;(一部特性のみ発動しています。)''| //|''この合戦では水没状態のとき、&color(Red){全ての海洋兜の回復が50上昇};します。''| //|''今回登場するイシスとネフティスは後退効果を無効化します。&br;また、イシスとネフティス両方が存在する場合、お互いに&br;&color(Red){攻撃と防御の低下効果を無効化し、攻撃対象の防御を30%無視する効果を付与します。};''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|||c |1|性能強化(小)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(中)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.65倍| |3|性能強化(大)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| |1|ヌン(小)|海洋兜の与ダメージが10%上昇| |2|ヌン(中)|海洋兜の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効| |3|地形不適合(水城)|水城以外の城娘に継続大ダメージ発生| |2|ダメージ発生(水)|20秒毎に水城単属性以外の属性を持つ城娘に最大耐久100%ダメージ&br;※被ダメージ軽減効果有効| |2|計略変動(水城)|水城単属性の城娘の計略使用時間と消費気半減、&br;水城以外の属性を持つ城娘の計略使用時間1.5倍、消費気2.5倍| |2|敵性能強化|全ての敵の耐久を200%、攻撃を150%上昇| |3|武神強化|武神明智光秀の耐久が上昇、後退、状態異常を無効&br;攻撃3000未満のダメージを無効、被ダメ25%軽減| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){参考情報(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ 例に漏れず複数のマスが中盤に水没してしまうものの、終盤(右から赤力士→黒鯨→人魚出現後)に''&color(Red){元に戻る};''為、 水没中のユニットのケアや敵の処理に支障がないのであれば初めからラストを意識した配置にしてしまうのも手。 道中で特に注意したいのは左から来る南蛮傘と上から来る麒麟の二種。 前者は遠隔物理攻撃に対して、後者は術攻撃に対して反撃してくるので該当の攻撃をするユニットは配置場所や耐久に注意したい。 光秀は長射程で3体同時攻撃、通常のダメージに加え軽減不能の割合ダメージ持ちで、かつこちらの通常攻撃による被ダメージを50%軽減する。 曲がり角の直前あたりに来るまでは攻撃を行わない為、後退(武神強化時は無効)や鈍足等を絡めるとこちらの被弾前にある程度まとまったダメージを与えることが出来る。 ''「ダメージ発生(水)」''は20秒毎に水単属性以外のユニットが最大耐久の100%のダメージを受ける審議。 正確には水属性(及び無属性)以外の属性一つにつき100%のダメージが1回発生する為、地獄/平や地獄/平山などのユニットは100%×2回のダメージとなる。 対策がない場合は一撃で大破してしまうが、特技計略や武器に付与されている''&color(Red){「被ダメージをx%軽減」効果で対処可能。};'' #region(「被ダメージをx%軽減」を持つ水属性ユニット及び武器) -''特技''&color(Red){※水単かつ自身のみは割愛}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲|h |[[ヘレンキームゼー城]]|35|射程内| |[[[裏]桜尾城]]|35|射程内| |[[[聖夜]モン・サン=ミッシェル]]|30|射程内| |[[城塞都市ドゥブロヴニク]]|30|射程内| |[[アーカート城]]&color(Red){※配置特技};|25|射程内| |[[長門指月城]]|20|射程内| |[[[バレンタイン]シャンボール城]]|20|射程内| |[[カステル・ヴェッキオ]]|15|射程内| |[[安宅船 日本丸]]|25|全ての水城| |[[淀城]]|32|自身| |[[大垣城]]|25|自身| |[[アンジェ城]]|25|自身| |[[洛陽城]]|20|自身| |[[鶴島城]]|20|自身| |[[大津城]]|20|自身| -''計略(対象指定)'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲|効果時間(秒)|CT(秒)|h |[[雨城]]|60|大|10|50| |[[安宅船 日本丸]]|60|1体|25|60| |[[淀城]]|50|1体|30|50| |[[ネスヴィジ城]]|40|1体|30|50| |[[グラーフェンステーン]]|40|1体(近接のみ)|30|50| |[[日出城]]|75|自身のみ|25|50| |[[城塞都市コトル]]|35|大(城塞都市のみ)|45|60| -''計略(トークン)'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|効果(%)|範囲||CT(秒)|h |[[城塞都市トレド]]|10%|射程内|30| -''武器'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |名前|武器種|効果(%)|範囲|h |日本号|槍|2|自身| |モーニングスター|戦棍|5|自身| #endregion ''「計略変動(水城)」''は水属性(及び無属性)以外の属性を持つユニットの計略使用時間、消費気にペナルティが掛かる一方で 水単ユニットの計略使用時間と消費気が半減するメリットもある審議。 高審議においては前述の「ダメージ発生(水)」も相まって水単属性ユニットが非常に有効な為、積極的に起用したい。 ''「武神強化」''適用時の光秀は攻撃3000未満のダメージを無効化する。 最終攻撃値(防御値減算直前の攻撃値)が3000を超えていれば良いので[[オラヴィ城]]の最大化特技による攻撃バフの他、直撃ボーナスを持つ槌、大砲、軍船や倍率の高い鞭の特殊攻撃、 ダメージ計略、[[伊豆下田城]]、[[桑名城]]、[[アンジェ城]]、[[[夏]島原城]]等の攻撃倍率上昇系の計略などが有効。 (詳しくは検証ページの[[攻撃側の攻撃値>検証#attack_power]]の項を参照) }}} |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| //ステージ確認動画 //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/オシリスの審判場/ヌン/5/参考動画,reply,10,) }}}